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《原神》风花节邀约任务怎么做 风花节邀约任务完成方法分享
原神风花节邀约任务怎么做?怎么获取高分?原神风花节邀约任务中玩家们在任务地图中进行飞行哦,绕进花环可获取丰厚的积分奖励,任务完成技巧非常多,现在就来一一告诉给大家吧,希望各位能够喜欢~
原神风花节邀约任务
在「风花节」活动期间,可以通过活动界面查看并前往具有这种庆典看板标志的「风中万花」挑战地点。
挑战开始后,旅行者从高空中的平台上滑翔下落,同时收集空中的各种花球,以获得积分。接触地面或时间耗尽时挑战结束。
多人游戏时,也可以与好友一同尝试风中万花的挑战,较量滑翔的技巧。
二、积分获取方式
挑战期间共会出现以下3种花球,收集不同的花球能带来不同的积分点数:
青色的「萤照花团」,每一个为35积分。
橙红的风车菊造型的「蜜瓣花冠」,每一个为200积分。
悬浮在低空中的华丽「终点花环」,一次挑战之内只会出现一个,位于地面附近,能够提供400积分。
除此之外,挑战结束时将根据剩余的时间获得分数,每剩余1秒能提供10积分。
三、挑战区域划分与得分要点
区域划分:
从挑战开始的平台到落地,能够分为几个区域,每两个区域之前会留出一定的垂直距离。按照得分的特性,可以分为以下4个区域:
1、全部由「萤照花团」构成的普通区域。这个区域内旅行者需要尽量沿着花球的路线,收集全部的花球获取积分。这个区域内还会出现关卡特殊机制,如脏脏球等,需要旅行者在收集路线上小心避开。
2、由「萤照花团」与「蜜瓣花冠」构成的加分区域。这个区域内会出现能够获得大量积分的「蜜瓣花冠」,因为都处在同一平面内,旅行者选择离自己最近的即可。收集完毕之后还会在下方出现一条完全由构成的路线「萤照花团」,直接选择下落即可,注意不要碰到旁边的脏脏球。
3、由「终点花环」构成的终点区域。「终点花环」会在地面上不断移动,在移动一段距离会停顿一小会儿。因为这个区域非常靠近地面,旅行者慢慢移动来靠近花环并最终穿过获取积分。
4、没有任何物品的真空区域。这个区域内是旅行者寻找下一个区域目标的时机,但是也不要停留太久。进入该区域、找准目标之后直接收起风之翼下落即可,快速到达下一区域。
得分要点:
1、除「终点花环」外,每个区域内一般会存在2到3条积分收集路线。因为处在同一平面内,所以旅行者选择好其中一个路线进行收集即可。
2、特殊区域内的「蜜瓣花冠」与「终点花环」要尽可能收集到。在收集的时候注意时间的剩余。
3、把控好时间,收集完一个区域内的花球之后立刻收起风之翼,快速下坠通过两个区域内的空间,再开启风之翼,节约时间。但是注意不要使用下落攻击。
5、尽量避开关卡的特殊机制,如脏脏球等干扰选项。
四、队伍构成
降低体力消耗:
挑战持续期间内,滑翔会消耗体力。虽然活动特性能够减缓这部分的体力消耗,但是对于体力不够的萌新旅行者,可以选择在队伍中加入温迪或安柏,来降低滑翔的体力消耗。
也可以烹饪并食用降低滑翔体力消耗的食物,或者激活风元素共鸣来降低体力消耗。
空中移动:
如果旅行者有魈,可以编入队伍中,并使用魈来完成挑战。魈的元素战技能够在空中释放并位移一段距离,可以修正旅行者的位置。
五、奖励
挑战结束之后,如果旅行者获得的分数能够达成前两个赠礼,即可获得全部200个活动兑换券。兑换券能够在商店中兑换一些物质。具体可以参考之前百发百中帖子的商店部分。
玩家评论
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。