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《原神》辅助砂糖怎么样 辅助砂糖全方位介绍
《原神》中砂糖作为风系辅助角色来说是一位表现不错的角色,辅助效果也是很好,那么现在为大家带来“划水摸鱼真菌哒”分享的《原神》辅助砂糖全方位攻略,希望对大家有所帮助。
等级推荐
(60级突破4)
砂糖等级拉到60级突破4解锁两个固有天赋即可,后续无需花材料升级。(可以升但没必要)
砂糖突破效果是增加风元素伤害加成,且80级突破到90不会增加风元素伤害加成,。
武器推荐
(祭礼残章、讨龙英杰谭)
如武器推荐按下面的顺序进行选择
三星武器(容易精练5阶):讨龙英杰谭>魔导绪论>异世界行记
讨龙英杰谭:主词条为提升百分比生命值,武器效果为主动切换角色后,为新登场的角色提升百分比攻击力,持续10秒,每20秒内只能触发一次。
推荐理由:主词条一般,不过也能给砂糖提升点生命值,防止暴毙,聊胜于无。武器效果很好,能给切换后的输出位提升攻击力,由于此武器效果,讨龙英杰谭成为了法系辅助的常用装备,建议抽到后至少锁定一本留着,多出来的讨龙英杰谭可以用来精炼,建议把锁住留着的讨龙精炼到5阶,精炼效果为提升百分比攻击力的提升值。该武器可不升级突破,精5即可。三星辅助神器√
魔导绪论:主词条为提升元素精通,武器效果则是对被水元素或雷元素影响的敌人造成伤害提升。
推荐理由:三星武器碰瓷四星武器的典例,元素精通提升比某些四星词条为元素精通提升的武器多,没错,我说的就是万国诸海图谱!而砂糖的核心固有天赋跟砂糖本身的元素精通数值有关。
异世界行记:主词条为提升元素充能效率,武器效果为获得元素微粒或元素晶球时恢复生命值。
推荐理由:元素充能效率的提升能使砂糖更快的放出大招,砂糖的元素战技可以获得元素微粒,从而因武器效果而恢复生命值,提升续航。
四星武器:祭礼残章>流浪乐章
祭礼残章:主词条为提升元素精通,武器效果则是元素战技造成伤害时,有40%概率重置元素战技的冷却,该效果每30秒内只能触发一次。
推荐理由:砂糖的核心固有天赋跟砂糖本身的元素精通数值有关,而祭礼残章是到目前为止主词条提升元素精通最多的武器。武器效果也跟砂糖很搭,使砂糖能多放一次元素战技,搭配一命效果能连续放三次元素战技,实测元素充能效率220%左右三次元素战技的元素微粒足以充满砂糖的元素爆发,无缝连接。祭礼残章精炼可提升重置概率和效果冷却时间,精炼5阶效果为80%概率重置元素战技的冷却,该效果每16秒内只能触发一次。砂糖的元素战技冷却为15秒,非常匹配砂糖的元素战技循环。
流浪乐章:主词条为提升暴击伤害,武器效果则是角色登场时从提升攻击力,提升元素伤害,提升元素精通三个效果中随机获得一个效果,持续10秒,每30秒内只能触发一次。
推荐理由:武器效果中提升元素精通的那个效果所提升的元素精通实在太多了,初始提升240,满炼5阶提升480,而砂糖的核心固有天赋跟砂糖本身的元素精通数值有关,一个+20的五星主词条为元素精通圣遗物+187,三个元素精通主词条的圣遗物+561,差不多能顶替三个五星圣遗物了。
武器推荐总结:前期推荐带讨龙英杰谭给主C提升攻击力,后期推荐换成祭礼残章。
圣遗物推荐
(教官4件套,翠影4件套)
圣遗物主词条推荐:
花跟羽毛固定生命值跟攻击力没得选,沙漏杯子头冠分别为元素充能效率,元素精通,元素精通;
圣遗物副词条推荐:元素精通,元素充能效率。(其他加成无要求)
前期(主C练度不高,资源不够):教官4件套>流放4件套>学士4件套
教官4件套:
推荐理由:前期获取容易。套装效果与砂糖最搭,不考虑武器跟圣遗物的词条最低能固定给主C加成136元素精通,砂糖触发元素反应时对应怪身上A元素的A元素属性角色加成为186元素精通。
流放者4件套:
推荐理由:提升了元素充能效率,施放元素爆发后可为其他角色充能。
学士4件套:
推荐理由:提升了元素充能效率,获得元素微粒时可使队伍中的弓箭与法器角色额外恢复能量。
后期(主C练度足够,有多余的资源):翠绿之影4件套>昔日宗室4件套
翠绿之影4件套:
推荐理由:
①目前为止唯一的具有降低敌人元素抗性的圣遗物,2件套效果能让砂糖提升点伤害,但对砂糖的辅助定位来说,是聊胜于无的。重点是4件套的效果,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40的对应元素抗性,持续10秒。举个栗子,附有A元素的B怪A元素抗性是10,B怪被砂糖攻击到了产生扩散反应,那么受到影响的B怪跟它周围的C怪,D怪等都会会降低40%A元素的元素抗性。B怪的A元素抗性会变成6,而A元素属性的角色用A元素的攻击打受到扩散反应的B怪,A元素属性的伤害就会增加。而且5星圣遗物的面板比4星圣遗物要高,教官套最高4星,翠影套最高5星,教官套所加的元素精通可靠翠影套堆元素精通来弥补。
②后期主C的各方面都提了上来,继续在同一方面上堆数值会造成伤害稀释,收益会降低。简称效益边际效应。
昔日宗室4件套:
推荐理由:4件套效果能给主C提升20%攻击力,持续12秒。辅助常用套装。
举个栗子来讲效益边际效应,你什么五星角色都没有,但你有三百块给你抽五星
第一种情况:
你第一个一百块抽到刻晴,从没有到有,收益是100%,再花了一百块又抽到刻晴,虽然刻晴会提升,但是你本身就有刻晴了,收益就从100%变成50%了,又再花了一百块,还是抽到刻晴,虽然刻晴还是会提升,但这时的收益,连50%都没有了,变成了25%。
第二种情况:
但是!你第一个一百块抽到了刻晴,收益100%,第二个一百块却抽到了巴巴托斯-温迪,从没有到有,这个的收益也是100%。第三个一百块抽到公子-达达利鸭,收益还是100%。
从上面的例子可以看到,第一种情况你花了三百块,抽到了三个刻晴,总的收益是175%;
而第二种情况你花了三百块,抽到了刻晴、温迪跟公子,总的收益就是300%了。
根据这个原理,可以推断出降低敌人元素抗性是辅助角色后期必然要具备的。
天赋讲解
(建议不升天赋)
①砂糖普通攻击、元素战技跟元素爆发为风属性攻击,对身上附有A元素的怪可造成扩散反应。
②砂糖的三个可升级天赋的升级效果均为提升伤害,不减技能冷却,建议不升天赋。
③砂糖40级突破2解锁新天赋——触媒置换术,60级突破4解锁核心天赋——小小的慧风。
此两项天赋均不可升级。但很有必要解锁。
命之座讲解
(关键命座1.2.6)
1命为增加一次元素战技的施放次数。能有效的提升砂糖的手感体验。
2命为元素爆发的可持续时间延长2秒。元素爆发的时长从4秒延长到6秒,实测6秒的元素爆发的大蝴蝶能吹四次。
3命为提升3级元素战技等级。
4命为砂糖每进行7次普攻或重击,元素战技冷却随机减少1-7秒。
5命为提升3级元素爆发等级。
6命为元素爆发发生元素转化,则使队伍中所有角色在元素爆发持续时间内获得20%的对应元素伤害加成。意思是大蝴蝶被A元素染色成A元素属性的大蝴蝶,在大蝴蝶的存活时间内队伍中所有的A元素属性的角色获得20%A元素伤害加成。
操作讲解与搭配推荐
①操作讲解
由于风属性的机制问题,砂糖攻击后要明确目睹发生扩散跟转化反应才能下场切主C出来,不然会没有触发核心固有天赋跟4件套的效果。
举个栗子,砂糖扔大蝴蝶出去了,大蝴蝶还没有扇动翅膀,这时切人,砂糖的固有天赋生效不了,教官4件套和翠影4件套的4件套效果也触发不了,即使后面大蝴蝶扇动翅膀了,所以要等一下大蝴蝶扇翅膀染色。温迪的大招也是如此,温迪的大招没有染色就切人是吃不到翠影4件套的效果的。
②搭配推荐
1.讨龙英杰谭+教官4件套(最平民,无练度要求)
最基本能给切换到的主C提升48%攻击力跟186点以上的元素精通加成。
2.祭礼残章+翠影4件套(砂糖毕业搭配)
砂糖本身至少600点元素精通才追得上教官4件套所给到的元素精通加成,视练度给主C提升50点以上元素精通加成,翠影4件套减抗为能为主C带来较大的加成收益。
其他
关于砂糖我懂的就只有这些了,一滴也不剩了,没试过用砂糖打输出,也没那个财力去提升砂糖,所以就不讲砂糖主C的搭配了,就酱。
对了,这两天我会把我从开服到现在有关原神的各方面要注意的地方做个人总结,也是为了能让新入坑的能少走点弯路吧!也有为以后开小号重新体验一遍剧情做准备,我这个号前期一直在划水摸鱼看风景,雪山那把剑都没拿到,后来开海灯节了想去下棋但是要主线推到璃月才能玩就做主线任务了,主线都没怎么注意到就跳过了。感觉错过了好多就想重新走一遍。
如果我这篇砂糖的讲解能对你有所帮助,可以给我点个赞吗?不点赞留个评论也行。
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玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。