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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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《原神》诺艾尔厉害吗 诺艾尔培养心得分享

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2021-03-17 14:28:00
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原神》的诺艾尔是一名岩属性大剑角色,相比凝光,诺艾尔可以提供治疗支援,是一名很实用的角色。下面请看由“忠诚的代价”带来的《原神》诺艾尔特点与培养、配队思路介绍,一起来看看吧。

想打双岩,不满命能玩吗?推荐一命再练。

治疗量太低了。那是练度不够,没有少女心五秒一万五以上的治疗还不够就穿少女心吧。

因此根据亲身经历写的这篇诺艾尔攻略。例子多与凝光有关,也是在过去有练诺艾尔倾向的基本都练有凝光,现在再加一个条件没有钟离。毕竟钟离护盾质量无人匹敌。

诺艾尔特点

1.岩属性大剑武器角色。

2.提供护盾和治疗。但依赖于防御力。

3.后台自动护盾,真正意义上的脱手。

4.由于防御力倾向,使她在任何攻势下屹立不倒。提升操作下限。

5.移动迟缓(建议换人赶路,除非特意听铠甲声音)。

6.等级需求高,等级低的时候治疗效率极低。

任何角色的核心玩法一定是不需要命座的。

任何被治疗者其最大耐久必须超过对方斩杀线,否则没有治疗余地。这也就是诺艾尔的优势,是她的核心玩法。危难时刻上阵,再治疗队伍,安全后换人把护盾给其他角色。这一战术除非限时否则无解。关键就四个字,决渡逢舟。

关键天赋和命座

固有天赋一,全心全意。相当关键的天赋,后台自动护盾,真正意义上的脱手。场上角色生命值低于30%时自动触发,20秒四倍防御力的护盾(3000防御力就有12000护盾了)。

如果配了双岩元素共鸣,那场上角色又处于护盾庇护下了。后台自动护盾,四风原典都没有被打短,这里特指凝光。

生活天赋,完美烹饪防御食物时,有12%概率获得双份。顺带一提,防御食物推荐莲花酥(月亮派要肉,黄金蟹要螃蟹,这些材料仙跳墙需要)。

一命,治疗的时候使用元素爆发能稳定治疗。核心命座,连续不触发治疗的时候很气人。

二命,重击减少20%体力消耗。有些许用处,体力真的能被重击耗尽。同时重击提升15%伤害,忽略不计。

三命,元素战技提高三级。值得一提,毕竟元素战技是诺艾尔最重要的战斗天赋,优先升级,其他战斗天赋甚至可以完全不升。

六命,元素爆发额外根据50%防御力提高攻击力。而诺艾尔只有再配合命座最后一次提升元素爆发技能等级的时候才达到最高比率也不过5%(从1提升至10级也不过提升了32%的比率)。而50%比率这相当于元素爆发至少+10级,还附加特效。

用一句话来形容诺艾尔六命,治疗的时候伤害还挺客观。仅此而已,长刀斩群敌时候确实还可以,但充能和对单体输出让她绝对不适合做主输出,事实上诺艾尔站场除了承伤就是治疗。做主输出不及同为岩属性的凝光。不过是比七七二命,迪奥娜四命更夸张了点而已。

注意事项

岩属性或大剑本身除了高效采矿、破岩盾外也可以破其他元素盾。(重云单挑冰深渊法师)

尽管重击消耗体力,但攻击频率比普通攻击快得多,方便触发治疗和固有天赋尔减少元素战技冷却。注意重击后摇极长且后摇结束才能使用技能,活用跳跃。

关于护盾(不局限于诺艾尔战技),护盾可以吸收伤害免疫打短(例如雷火元素反应超载;刀劈炸药桶彰显英雄气概)。但护盾不能阻止元素附着及冻结反应。

来自各角色技能产生的护盾可以同时存在,而结晶反应的护盾只能存在最新捡到的晶片。受到伤害是所有护盾都会计算吸收,简单来说取最高。

护盾强效与享受护盾角色有有关,与生成护盾角色无关,类似受到治疗提升。

尽管护盾相当于提升生命上限以及抗打短,但无法吸收坠落和寒冷伤害。

诺艾尔治疗需要元素战技的护盾,如果护盾破裂就无法治疗了。触发治疗时每位玩家治疗一位角色。

培养方案

诺艾尔拥有全游戏最高的防御力倾向,因此提升基础防御力十分关键。

八十级到九十级需要大量资源而基础攻击力并没有多少提升,但是基础防御力提升不少,而这正是诺艾尔需要的。因此诺艾尔非常需要等级。

圣遗物最次羽毛和花任意品质无强化的少女心。

其他部位选主词条防御力,副词条忽略。最好少女心四件,其实两件少女心的治疗量已经不低了,有功夫为诺艾尔专门刷圣遗物不如升九十级。

对于满命诺艾尔,可以使用逆飞的流星四件套。仍然负责治疗位,圣遗物主词条防御力,副词条侧重一下暴击率和暴击伤害。

至于骑士道旋风女仆,只能用搞笑来形容。首先必须要击杀一个单位才可以十秒内重击不消耗体力,且提升伤害。问题是若能轻易击杀那就称不上强敌,而强敌往往就只有一个。这套圣遗物四件套装效果本身不推荐任何角色使用,况且就非要让治疗位的角色做输出吗?

武器使用白影剑,不花原石。双手剑原胚在哒哒乌帕谷和璃月商店共计可以获得两个,虽说周本的掉落率不敢恭维,但白影剑主要为了副词条防御力,特技聊胜于无。

除了白影剑外,高精的祭礼大剑也可以用,不过防御力要低400。

基础防御力799*(1+圣遗物主次条58.3%*3+白影剑51.7%+自身突破30%)=2849。最低的防御力数值,考虑到圣遗物还有固定值防御力以及花和羽毛,低于3000防御力才不正常。

队伍搭配

原神队伍大致分为两队,反应队和非反应队。

由于岩属性缘故,诺艾尔基本告别反应队伍,毕竟有冰属性护盾迪奥娜。

凝光与诺艾尔打出双岩。一攻一辅,队伍配个任意双火。这也是诺艾尔的主要队伍。

事实上非反应队伍核心输出一共就三位,除了凝光还有提枪上阵的魈,作战距离远到其他人没法配合的甘雨。护盾抗打断可以帮助陷阵或拉弓,只能作为钟离的替代品。

诺艾尔与钟离一样,环境越险恶越能体现出价值,高压对策卡。叠最厚的甲,挨最毒的打。

杂谈

诺艾尔防御力最高的时候,圣遗物羽毛和花是守护套装,但仍然没有到3500防御力,也许那位勇士能突破3500防御力大关。

诺艾尔治疗量在前期确实很差,90级没有少女心单次治疗1700,两件少女心治疗量2000,四件少女心2300。一轮重击花费五秒攻击十次,战技持续十二秒能治疗两轮重击。

《原神》诺艾尔特点与培养、配队思路介绍

《原神》诺艾尔特点与培养、配队思路介绍

不存在那个角色非要满命才能玩,诺艾尔最关键的还是一命的治疗效率。

首先任何角色的核心玩法都不需要命座,命座不过是锦上添花的东西。这也是我写这篇攻略的目的。

其次不知道风评为什么让诺艾尔做主输出,治疗位非要做输出,本末倒置。八十级的狼末、天空大剑我也用过,除了防御力低了400外,伤害没什么区别。

《原神》诺艾尔特点与培养、配队思路介绍

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这个天赋大有文章,尤其对于双岩队伍。我会故意卖血换取这个护盾。

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全部评论

  • 豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    国际服游戏包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友们,原神国际服的包在这里!genshin,启动! 玩国际服要加速器,biubiu加速器延迟挺低的,重点是它居然免费!在九游搜索biubiu加速器就可以下载了

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。

  • 琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。

  • 豌豆rddb5v 来自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年电脑玩家,主玩主流和高口碑游戏-正在玩:LOL、原神、崩坏星穹铁道、绝区零。玩过半退:亚服第七史诗、MCmod生存玩法、雷索纳斯。玩过退坑:饥荒、创世战车、阴阳师、ff14、气球塔防6。(仅展示可多人游戏) 关于原神:现在版本4.8末期,半强度博爱xp蓝球侠(角色全养,xp/强度角色重点养)本人10开头的亚开服玩家,入坑时活动未归的熄星,从腐殖之剑至今一个不落,全角色内xp偏向少女,最喜欢刻晴; 提要:本评价纯主观、纯情绪,不说绕话,不喜绕道,魔怔/反串/卫兵/阴阳/暴躁人对线不理并屏蔽,由本人判定此类人标准的最终解释权。 概括:8/10(满分10分,评分8分) 一款现象级的国产游戏,影响力极大,对市场其他(特别是同类型、未上线)游戏具有激励、参考作用,同时也像是横在它们面前的一座大山。玩法目测为联网单机+小社交模式,有海量成本投入美术音乐方面,同时公司的技术力放眼世界二次元题材游戏都呈断层压制。圈子巨大的同时节奏多、牵涉广,众社区战争不断。 原神是一款我本人十分喜爱、喜闻乐见它的出现并不断变好的游戏,目前在本人心目中足以与Minecraft和LOL齐名甚至更高,但是这不代表它没有不足。我期望看到的是玩家和厂商之间的交流是理性、友善、就事论事的,而不是无休止的立场与立场之间的碰撞和无营养的骂战。 剧情:9/10 蒙德慢热,新手村型设计,内容扁平清晰且朴素,蒙德城就想一个小家一样,精致而温馨。最开始的各类设计刚好开始于公司起步阶段,产能较弱但是内容足够优质。 璃月开始升调,无论建筑、人物还是文化,都表现出了挺多的本土情怀。 稻妻剧情略怪,但是记忆点的塑造和过场动画的演出水平显然上了一个新台阶,美术也是集体发力,产能开始提升,总体差强人意。 须弥剧情连贯、舒服,过渡阶段沉浸感和设定的引入引人入胜,有显著提升,花神诞日和反攻大贤者的高潮我认为质量再创新高,庞大的地图标志着技术成熟,但同时也有多而稀的争议,及内容过多“吃不下了”。 枫丹主线设定新颖、起调很高且完美收尾,新设定的加入基本都与之前的伏笔吻合,高潮质量则是意料之外的再创新高,新增的水下探索和大地图设计在减负的同时还精炼了内容,这方面大大好评。 本人喜爱的主线外剧情:宵宫传说2、那维莱特传说、艾尔海森传说、卡维邀约、鹿野苑平藏邀约、光华容彩祭、远海诗夏游记、盛典与慧业、清夏乐园大秘境。 玩法:7/10 大世界游戏开发难度极高,但一旦成功,回报也是巨大的。与其他同题材游戏相比,横向对比显著拉开了差距,但大世界的潜力不至于此,提升空间依然很大。 包装在精致外壳下的玩法略显单薄,自由度有限和玩法性不够(比如限制大多数角色空中释放技能、砍掉刻晴双e登龙、缺乏对标萝莉的男性体型、缺乏交易类型玩法等)。 态度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的杀伐果断,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辞不当语句不通。运营时不时跑出来作个妖是真不怪一些玩家骂,(那维莱特刚出来不修也不发声明那是个bug,没得洗)奈何公司是一体的。好在实际痛点一直在减少,玩家反馈的问题解决的也还算及时,加上一直以来持续优化还算过得去。 美术:9/10 建模超强,立绘不差,自机角色的服装相当有辨识度,一部分很戳我xp,地图场景也是十分顺眼(特别是枫丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出时肢体表情僵硬,让人出戏,希望以后制作组能够更新一下(克雷薇那类的就很好)。 音乐:∞/10 远超预期,无可挑剔。 入坑意向推荐:7/10 哪怕最后会退出,还是建议玩玩看。有一句话叫“怎么,做的烂还不让骂?”,我用这句话的公式说句:怎么,做的好还不让夸? 原神的质量什么时候还当不起这一夸了,我的评价多一个不多,少一个不少,它的成功也不需要我这一个评论来强调。另外,不推荐冲浪阅历不足的人看非官方社区内容,靠自己的体验得出答案。 最后,这个环境下,有怪莫理并黑,喷的,yygq的自不必说了,串如果想要发挥威力爆典只能露出马脚,否则只能复读了。最后人总会认出谁在玩游戏,谁在PVP。 还是那句话,玩的归根究底还是游戏而不是社区,社区里正常人应该正常交流,满意就夸,有意见就提,不满意就走,第一个开始攻击就是怪。

  • numberone55 来自于 九游APP 2024-09-03 23:29

    不是这游戏是孙笑川做的吗,乱封号,我都没玩过,下载玩玩,等了有4个小时了,你告诉我我号开挂,已经畏惧了,谁能告诉我原神还能在哪个平台玩,有直属账号的

  • 红巨星合肉山6 来自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越烂,后面的原石来源少,要不停的肝,剧情又臭又长,不能跳过,出金率也低,每次都要歪,54级才5个金,到后面真的玩不下去,剧情党当我没说,战斗方面其实挺优秀的,但是还是辣句话,剧情太多,而且后期圣遗物很难刷出满意的,新手全靠大佬带着刷,很难受

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-08-23 20:06

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

  • 新月多陨星6 来自于 九游APP 2024-08-03 12:11

    人机啊啊,须弥主线又臭又长,又臭又长,怎么想的?啊,搞心态是吧啊?难怪都要退游,玩一个多小时给你60原石,莫名其妙

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开发者:miHoYo

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