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《原神》六命输出诺艾尔攻略 武器选择推荐
《原神》中诺艾尔是一名岩系角色,她的护盾技能非常优秀所以通常作为辅助使用,但是她输出能力一样强悍,下面请看“白羽0123”分享的《原神》六命输出诺艾尔武器选择,希望能够帮助大家。
接下来会用图表的方式列出一些武器输出期望情况并加以分析。
白影作为锻造武器,有着精炼不花钱,花钱也没用的特性。是女仆成本最低的毕业选择。哪怕只是精1,就已经超过了精2盾剑、触发被动的精1狼末,不考虑充能收益的精3天空了。随着白影的不断精炼,对输出还会有10%左右的提升,那时已经超过了绝大多数武器了。并且携带白影的女仆,拥有着最高的坦度。美中不足的是,白影需要叠满层数再开大才能发挥更好的作用,不然会随精炼程度损失6%到11%的输出(文中用假白影表示这方面的情况)。并且对圣遗物的充能、双暴都有着较高的需求,防御的收益相较而言会下降。
狼末作为通用型很强的双手剑,与诺艾尔的相性缺不是很好。精1触发被动也不如叠满层的精1白影。精炼成本对平民极高,在这次深渊的12-1,12-3中被动也无法友好的触发,并不推荐。但狼末有着独具特色的群体加伤效果,对于后台的提升较大,若考虑后台输出不失为一种优选。
无工之剑相较于狼末就更不推荐了,被白影完全吊打,除了可以开大再叠层和护盾强效之外没有亮点。作为限定五星精炼难度更高,总体评分最差。
螭骨剑与诺艾尔相性极佳,无论是本身低白值高副词条的设计、易伤的有弊机制补膜、掉层的机制和暴击增伤的双效果都完美符合诺艾尔。但精炼周期长,高压环境下层数难以保持,以及低精高压下的易伤对生存的影响都需要考虑。在可以保证生存、可以保证层数的前提下是当之无愧的第一输出武器。需要注意的是,高精的螭骨剑甚至会出现增伤乘区较严重的稀释情况,所以有可以带防御杯的说法。但是理论分析中都是最优化输出配比,实际情况中攻击乘区的稀释会更加严重而非与暴击乘区保持平衡,这样,用增伤换防御的收益就低了,但仍不失为一种选择,即选防御杯的损失相较于不携带螭骨剑更低。还有就是是精1螭骨剑与精5白影可以说是不相上下的,没有精炼计划的话精5白影仍是好的选择。
西风大剑可以很大程度上解决女仆的充能难题,对输出的损失会比较大。但如果你确实需要西风那么多的充能,那么西风是不会亏的。在不算被动的情况下就可以到1.5w的评分,再考虑到西风的产球被动,是相当于提升全队充能效率的,在特殊场景下或许有它的用武之地。
天空之傲是武器体系中极其难以计算,众说纷纭的一个诺艾尔可选武器。有的人忽视天空的充能收益,那么天空就会显得很拉夸。如果考虑到天空的充能收益(即你有需要超过36.8%的充能,相当于不用天空也要另凑出这么多充能,而使用天空就可以将充能副词条替换成双暴(理想情况下))那么高精的天空之傲足以封神,配合速切可以有2.2万的评分。但是对于大部分玩家有天空也仅限于精1,考虑充能收益天空的各个方面(速切除外)都较为优秀但并不出彩。当然,要是不考虑充能收益,天空就真的一无是处了。并且天空吃抗性,打独眼小宝真的没辙。总体而言,对于正常抗性怪物、需要充能的女仆,高精天空封神。低精的天空速切收益很大,考虑充能收益各方面都算中游偏上。
再做一点声明:即使取防攻转换比最大值135%,选择白值最低的西风剑,女仆在携带防御沙的情况下,就已经有相当于148权重的攻击力百分比了,而且这已经是初始稀释最轻的情况了。说句人话就是双暴100% 200%之前都是双暴的收益更高。
更多具体数据
关于女仆80级突破以及升到90级的提升:
我选择了几个相对有代表性的武器可以看出,突破收益在5%左右,升到九十级的收益又在5%左右。这是没有考虑等级压制的情况的,事实上,女仆升到90级,还会因为等级压制有3%左右的提升。还会全面增加女仆的坦度,生成结晶盾的厚度。收益高不高各位自己衡量。要知道,白影精1和精5就差10%,白影叠被动再开大和不叠被动就开大也就差6%到12%。后期伤害的提升困难,主流武器之间的差距也就在10%到20%之间。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 昨天 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!