- 原神 5.2.0_28336591_28351161 安装包安卓安装包
手机游戏> 原神> 热门搜索> 《原神》胡桃怎么用好 胡桃厉害吗
《原神》胡桃怎么用好 胡桃厉害吗
原神中,胡桃是新增加的强力角色,那么游戏中胡桃怎么样,好用吗,下面一起来看看胡桃使用攻略吧。
FAQ
Q:我是抽胡桃还是等温迪?
A:官方未正式发布公告前不能保证温迪会再次进入up池,这个问题我真的不知道。
Q:我以及有迪卢克/可莉了,我要不要再抽胡桃了?
A:如果是零氪或者微氪玩家,在有了例如迪卢克、可莉等练度较高的火C情况下,可以考虑不抽胡桃,没有强力火C,则优先考虑抽取。氪金玩家和xp玩家抽就对了。不过这个池子除了胡桃外另外三个角色也究极香,奔着试一试的态度可以考虑一下。可以毫不夸张的说在目前版本胡桃是最强力的火C。
Q:我没有护摩之杖,胡桃不用护摩之杖能玩吗?
A:护摩之杖只是最契合胡桃的一件武器,如果没有护摩之杖可供选择的武器也很多并且也很容易获取,胡桃对武器的选择并没那么苛刻。
Q:我只有0命胡桃能玩吗?
A:0命战神必须能玩!胡桃的命座分配十分合理,0命即可发挥非常优秀的站场效果,0命非常能玩,一命起飞,满命质变
Q:胡桃要不要带白樱枪?
A:在普攻重击循环中白樱枪所带来的提升确实不错,但是胡桃的输出手段不仅仅是依靠普攻重击,白樱枪属于能用的武器,但是泛用性太差,不推荐使用
Q:胡桃要不要带黑缨枪?
A:还不如白樱枪,生怕自己的元素战技提升的400%攻击力不溢出。
Q:胡桃的重击和香菱的重击一样,看着手感好差怎么办?
A:胡桃在开启元素战技之后的重击手感像吃了德芙一样丝滑,会上瘾。
Q:胡桃的优点?
A:输出能力高,爆发能力强,火系角色,能带反应人上人的火套,究极好看
Q:胡桃的缺点?
A:七秒输出疲软期
胡桃是五星火元素角色,使用武器类型为长柄武器,队伍中担任战场主C或速切C(以胡桃为核心的速切队),主要输出手段为开启元素战技之后通过重击进行输出,胡桃开启元素战技蝶引来生之后通过重击进行输出时,对单或抱团的敌人较强输出能力较强,对站位不均匀的群怪输出能力较弱,元素爆发安神秘法则具有大范围伤害,对群怪较强。同时安神秘法的火附着属于强火。
胡桃自身攻击成长较低,生命值成长则超越钟离为目前所有角色中最高的,而胡桃输出收益也是其元素战技会基于其自身最大生命值获取一定比例的攻击力加成。所以胡桃在开启元素战技后拥有极其恐怖的战斗力,元素战技进入CD时有着七秒的输出疲软期。
胡桃的闪避(冲刺)太好看了!
天赋介绍
「普通攻击・往生秘传枪法」
普通攻击共造成六段连续枪击,重击则会向前突刺一段距离,如动图:
「元素战技・蝶引来生」
消耗30%当前生命值获取基于胡桃最大生命值的一定比例提高胡桃的攻击力,普攻和重击会变成火附魔并且不能被覆盖,重击时会额外给敌人附加血梅香效果,增加自身抗打断能力,并且重击会变得非常丝滑!如动图:
不过需要注意的是,当胡桃开启蝶引来生之后如果切换角色,那么这个效果将无效,如动图:
「元素爆发・安神秘法」
造成一次火属性伤害并提供强火附着,并基于安神秘法击中敌人的数量来获得百分比治疗效果,安神秘法效果最多对五个敌人有效,当生命值较低时,伤害和治疗效果又会被进一步提升,一般在元素战技结束之前释放元素爆发,可以让元素爆发吃到元素战技高额的攻击力加成,展示如动图:
「固有天赋I・蝶引之时」
胡桃的元素战技状态结束时,队伍中其他角色暴击率提高12%,对胡桃自身没有提升,可以通过手动取消这个状态(切换角色)来提升其他角色的暴击率,由于暴击率提升比较罕见而且实用,泛用性较强
「固有天赋II・血之灶火」
当胡桃自身生命值低于或等于50%时,可以获得33%的火元素伤害加成,胡桃突破增加的是暴击伤害,元素战技提高自身攻击力,所以对胡桃而言收益最大的就是火元素加成伤害,但是缺点就是胡桃在面对群怪使用安神秘法时几乎吃不到这个加成,需要再次释放蝶引来生控血至半血以下来吃这个加成
命座介绍
一命
胡桃核心命座之一,开启元素战技期间胡桃的重击不会消耗体力,胡桃重击消耗体力25点,在元素战技期间共可释放八次重击,共消耗200点体力,同时重击期间会存在一定程度上通过闪避来调整视角的情况,在一定情况下会压制后续的闪避次数或者不能全程重击,在拥有一命之后即可在蝶引来生期间安心释放重击
二命
增加胡桃血梅香的伤害以及大招会额外给敌人施加血梅香,以正常拉满胡桃为例血梅香单次提升伤害约为3300
三命
增加元素战技等级+3
四命
处于血梅香状态下的敌人被击败会增加队伍中所有角色12%暴击率,配合固有天赋I共能为队伍增加24%的暴击率。由于胡桃元素战技存在七秒真空期,所以胡桃是非常适合组建一支以胡桃为核心的速切阵容。在胡桃7秒真空期时四命能为队伍提供24%的暴击率进行输出
五命
增加大招等级+3
六命
六命效果触发时能提高100%的暴击率和200%的所有抗性,200%的抗性大概为90%的减伤,所以此时的胡桃并非是无敌状态,依旧存在会暴毙的情况,在效果触发期间直接提瓦特输出天花板,效果六十秒只能触发一次,持续十秒
武器&圣遗物选择
速切流
其中四星武器默认满精炼,五星武器默认为1精,千岩长枪默认三层及以上被动
「护摩之杖」作为胡桃的专属武器无论是副词条还是武器特效都完美贴合胡桃自身的特性,当之无愧是胡桃武器的最优选择
「匣里灭辰」对于以水火蒸发或者冰火融化反应为主的胡桃在伤害期望期望上仅次于护摩之杖
「贯虹之槊」由于其是机制的攻击力加成平切通常搭配岩队出现,在胡桃开启元素战技期间的爆发上由于本身就提供了高额的攻击力,所以盾枪的攻击力加成提升效果就被稀释的较为严重,效果并不理想
持续战场
其中四星武器默认满精炼,五星武器默认为1精,千岩长枪默认三层及以上被动
胡桃持续战场期间抛开其开启元素战技期间的高额攻击力加成还有七秒的疲软期,如果没有其他练度较高的角色需要胡桃持续战场则武器推荐如下
圣遗物选择
主词条选择:
时之沙:生命值/元素精通
空之杯:火元素伤害加成
理之冠:暴击/爆伤
副词条选择:
暴击/爆伤>生命值>攻击力
阵容搭配
元素反应流
元素反应流主要通过胡桃通过水火蒸发或者冰火融化反应打出反应伤害,通过元素战技九秒持续时间内打出多次的重击及蒸发/融化反应作为核心输出手段,核心思路就是为胡桃提供水/冰元素,通过重击反应打出伤害,配队上可自行调整搭配,如果搭配凯亚,最好解锁二命,否则实战中不能让胡桃全程吃到融化反应,配合行秋时更是可以让胡桃重击蒸发覆盖率达到百分之百,如果觉得使用班尼特不能很好的控血可由钟离或者香菱代替
配合流星套组建钟离胡桃的双岩队,由于胡桃自身需要压低血量进行输出,在满命前经常暴毙,由于需要压低血量所以非常依赖护盾,搭配钟离的护盾以及护盾的减抗效果和双岩buff不仅能为胡桃提供优秀的输出环境,还能为胡桃提供优秀的输出能力,同时在胡桃输出疲软期时,队伍中其他角色也能顶上胡桃提供优秀的输出能力。
玩家评论
(9065条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
狂热只影压17 来自于 九游APP 昨天 20:28
那个世界任务保护核心的难死了核心也很脆打不了一点打不过还不能联机真服了又不是发评论,分都不想点