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《原神》匣里日月属性一览 匣里日月怎么样
《原神》中五星武器获取难度很高,所以很多时候玩家不得不选择四星武器使用,匣里日月作为性能优异的四星法器更适合那些角色呢,下面请看“叁生3i”分享的《原神》匣里日月属性分析及适用角色推荐,希望能够帮助大家。
武器分析
跟同是高贵系列的黑剑面板相同,中档攻击力和中档暴击率,合理的模型,毕竟法系角色都选择匣里日月了肯定是要打c的,如果是高档攻击力,那副词条暴击率可能低的有点鸡肋,如果是低档的攻击力可能不是很满足当主c的武器的要求(魈带决斗枪,因为魈本身基础攻击就很高,而且决斗枪被动有加攻击力)。所以中档加中档还是十分合理的,大多数纪行武器也是这个面板。
然后是这个不是很完美的被动,虽然是高贵的纪行武器,但是毕竟是4星武器,被动只能说趋于完美但差点味儿。
被动①:绝弦
被动②:角斗士
能这么说的原因是,这个被动对目前现有的法c角色来说都可以算是常驻的。咱先不看被动②就看这个被动①,如果绝弦的副词条换成暴击率,它不香吗?这么香的一个效果,居然在另一件武器上实现了然后它还有一个被动②,这也是这把武器唯一不完美的地方了,就是它这个加成是角斗士4,而不是逆飞的流星4,我们可以看到法C角色中,无论是丽莎,可莉,凝光,莫娜甚至芭芭拉。重击在输出循环中都有很大的输出占比。当然要是这把武器真的有对重击有伤加成的话,那也没五星武器什么事儿了。
适用角色
丽莎:丽莎跟这个武器可真是太契合了哟,元素爆发和元素战技和平a伤害判定次数都很多,e冷却短得甚至一秒一次,触发被动①之后长按e吃满加成,虽然e冷却就大于6秒了,但吃了能量球可以开大续费被动②,而且丽莎虽然有着重击最高倍率但打重击主要也是为了挂引雷层数,加成不到就加成不到吧,反正也没那么多体力可以打重击,总体十分契合。
莫娜:e可以存在较长时间,也可以通过天赋5来释放额外的e,所以合理的话也可以吃到常驻的被动②,当然这不是很重要,重要的是天命既定可以吃到很高的被动①加成,副词条暴击率对核弹暴击有很大的帮助,可以降低圣遗物压力,甚至换上暴伤头,然后也没什么人用天命既定发射器去打重击吧,所以重击加成有没有也不是很重要。
可莉:可莉的e可以用两次,有节奏地释放可以更好地吃到被动②的加成,大招期间可以被动①②互口吃加成,以度过e漫长的冷却。然后可莉的重击无论是功能性还是伤害,都有很重要的地位,甚至重击大多数时候不需要消耗体力,所以没加成重击伤害的缺点在这放大了。
凝光:凝光有节奏的eqe,是可以让被动②常驻的,二命之后可以随便常驻, eq的输出占比还是很高,所以能知道被动①加成收益很大,但凝光也是重击输出占比很大一部分的角色,所以不能吃到重击加成的缺点,在这儿也放大了。
砂糖:砂糖主c,呃,用也是可以用啦,加点大招伤害也不是不行啊,只是也可以用万国诸海图谱嘛,专门氪个高贵武器给砂糖主c,呃,没必要吧。
玩家评论
(9300条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 今天 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,