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《原神》1.3版北斗怎么样 1.3版北斗技能属性详解

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2021-02-25 15:55:00
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原神》中的北斗对于平民玩家来说有着很高的性价比,那么怎么培养才能发挥更大的价值呢?请看下面由“少泪泪”带来的《原神》1.3版北斗技能说明与培养建议,一起来看看吧。

《原神》1.3版北斗技能说明与培养建议

Q:为什么要培养北斗?

A:因为她好看,因为她强。

Q:北斗的核心命座要求高吗?适合平民玩家吗?

A:2命为核心命座,低配毕业武器四星月卡螭骨剑,非常出色的强度,相当适合平民玩家。后台输出c位,极高倍率,很难被淘汰,练了不亏。

优缺点

缺点

大招需要80充能,因此基本绑定双雷队伍,如果你队伍里面已经有雷泽皇女丽莎刻晴这些雷属性角色,那么非常推荐队伍里面再放一个北斗。但是在队伍没有触发双雷共鸣加成的时候,并不是很推荐北斗上场。

优点

强,倍率怪,减伤,霸体,护盾,弹反。

天赋、命之座

天赋

北斗的e技能弹反算是北斗的特色了,而且这个技能倍率非常非常高,突破的天赋也跟弹反有关。

《原神》1.3版北斗技能说明与培养建议

《原神》1.3版北斗技能说明与培养建议

《原神》1.3版北斗技能说明与培养建议

触发最高伤害的弹反之后天地变色,非常帅气。伤害也是很爆炸的。

弹反有几种触发方式:

1,主动释放,在点按或者长按后松开触发。

2,超时释放,一直长按住,持续时间到了自动触发。

3,破盾触发,北斗e技能附带的护盾被打破了,就会自动释放弹反。

关于弹反要注意的几点:

1,格挡期间不是无敌,是按自己最大生命值给盾。因此低等级没装备的北斗不适合放在队伍里面切出来弹反,容易暴毙。如果盾被打破了,那么会强行释放弹反。完美弹反结束后,大概会有1秒左右的无敌时间。

2,会被冰水冻结,然后打断。

3,北斗在释放弹反的瞬间,会对自己上一个短暂的雷元素附着,会受到元素反应,因此很多时候,只需要受到一次元素属性攻击,就可以触发两次被击(本身的元素攻击,和该元素和雷反应的攻击),然后直接打出去就是最高伤害的弹反。自身存在水元素附着的时候不会因为开e造成反应(比如自己在水中,在下雨天,或者芭芭拉开e的时候),只有受到水元素攻击的时候才会。另外注意第二点,有水附着的时候,会被冰属性攻击冰冻打断e。

4,普通攻击期间可以按e瞬间接弹反,但重击循环期间不可以。

如何通过动作判断北斗弹反是否叠满

没有受到攻击的时候

《原神》1.3版北斗技能说明与培养建议

受到一次攻击,改变了握剑姿势,身边有能量回转。

《原神》1.3版北斗技能说明与培养建议

受到两次以上攻击,将大剑举在了面前

《原神》1.3版北斗技能说明与培养建议

此时释放就是最大伤害的弹反。

完美弹反或者受击两次后释放的弹反伤害非常高,可以说又帅又强。

很多玩家因为感觉北斗弹反需要操作,放弃了这个角色,其实是非常可惜的。因为北斗的大招,比弹反还要强!并且给你保姆级别的体验,我推荐练北斗的主要原因,还是因为她的大招。

我们看北斗的大招

《原神》1.3版北斗技能说明与培养建议

《原神》1.3版北斗技能说明与培养建议

北斗大招和行秋类似,有一个霸体减伤的效果,换人不消失,需要通过平a触发,1秒间隔。行秋是单体,北斗是aoe。

需要注意的是,假如大招攻击范围内只有一只怪物的时候,那么此时北斗大招不会产生弹射效果,每次平a触发大招只会造成一次伤害。

命之座

为什么说二命是北斗的核心命座呢?

《原神》1.3版北斗技能说明与培养建议

一个激活了二命的北斗大招,会弹射四次,我们假设场上只有两个怪物的情况下,10级斫雷大招,每次弹射173%倍率,15秒内我们算触发了10次,那么我们不算任意角色平a本身带来的输出,和其他后台角色的输出,光是看这10次弹射,a怪物就会吃到173%x3x10=5190%倍率的伤害,b怪物会吃到

173%x2x10=3460%的倍率的伤害。非常夸张的倍率!

《原神》1.3版北斗技能说明与培养建议

本期深渊12层1和3间,都是2个的出怪,完全可以说是北斗的主场。而在深渊高压环境里,北斗打出完美弹反的几率更高,回能更快,北斗大招还额外附带霸体和减伤,很难被秒,容错率非常高。

另外北斗的这个大招,还是锁面板的。先开班尼特大招加攻,然后北斗开大招,之后每下斫雷都会吃到班尼特大招加成,不会因为离开班尼特大招圈子而减少。

技能加点方面

优先点高q,其次点e,最后点普通攻击。如果完全不站场平a,那么可以不点普攻。

武器推荐

如果是低配,螭骨剑即可,五星任意大剑均可做为毕业武器,优先选择狼末,伤害高,有全队buff,而天空充能快,同样可用。

有一个小细节,如果北斗的武器为螭骨剑的话,那么北斗在深渊队伍里面一定要放在第一位,这样在开怪前只要稍微等一下就可以叠满螭骨剑被动层数,而螭骨剑在后台是不会掉层的,加上北斗大招锁面板的机制,可以一直吃满螭骨剑的伤害加成。

圣遗物方面

假如北斗二命,那么定位为速切副c,装备选择如雷2宗室2。主词条选择为沙漏攻击,杯子雷伤,帽子暴击或者爆伤。

假如你的北斗有四命或者更高,那么此时可以考虑北斗站场,圣遗物则穿戴如雷4。

四命效果

《原神》1.3版北斗技能说明与培养建议

北斗四命本身附带的20%雷元素伤害并不是很高,它更大的意义在于配合后台脱手角色触发雷元素相关反应,用来激活双雷共鸣的充能效果和如雷4的减cd效果,这样可以让站场的北斗多打几个e回能量。e完全不用强求完美弹反,能弹就弹,不能弹直接放,不要浪费cd,这样可以早点充满能量开大招。

关于队伍配置方面

北斗单c充能很弱,有北斗的阵容,基本都是双雷组合。北斗最好的搭档是皇女,皇女能很好的弥补北斗充能的弱点。皇女北斗双脱手的阵容,在北斗开出大招之后,无论是谁站场平a都可以打出爆炸输出。如果面对的是不会被超载炸飞的精英怪物,即便是火属性主c都行。比如可以让班尼特先开大招加强北斗大招伤害,也可以配合行秋水剑打伤害,并且行秋的减伤和北斗的减伤是叠加的,容错率拉满。另外砂糖站场触发扩散减抗打伤害也可以。一句话总结就是,北斗加皇女,剩下两个位置,随便来。

给大家整理几个非常热门的北斗皇女组合:

1,公子魔王武装队,公子加皇女加北斗加班尼特,公子在奥兹开e之后开e输出,奥兹下场的时候公子跟着下场,班尼特大招既可以配合公子打大招爆发,也可以加强皇女e和北斗大招的伤害,这两个技能都是脱手锁面板的。

2,女仆武装队,女仆加皇女加北斗加行秋,女仆西风大剑即可,行秋祭礼剑,同样要求很低。后台3人脱手技能一放,女仆在前台乱砍,北斗行秋双减伤叠加,配合女仆自身高防御和护盾回血,女仆高精炼西风大剑给自己和后台角色回能量,整个阵容完全不带脑子乱砍就行。

3,钟离武装队,将女仆武装队的女仆换成了钟离,钟离减抗加强了3个后台的输出,跟女仆队一样,这个阵容本身就不是很容易掉血,稍微掉一点点血靠行秋的水剑就抬回来了,如果觉得风险很大,那么将行秋换成芭芭拉,变成芭芭拉钟离皇女北斗的组合,3个人挂后台,芭芭拉在前台噼里啪啦打感电,也是突出一个简单暴力。

大家可以看到,北斗皇女的搭配是非常灵活的,完全不挑队友,唯一要求就是要打雷元素相关反应,激活双雷共鸣要求雷元素的反应是指感电(雷水),超导(雷冰),超载(雷火),风雷扩散和岩雷结晶是不算雷元素反应的。

另外注意火雷超载会导致小怪乱飞,所以这套阵容在打小怪的时候一般不搭配火属性,大体型精英怪没有这个问题,而且超载爆炸破盾很快。

雷泽加北斗,刻晴加北斗,丽莎加北斗的双雷组合也是可以的。双雷的其中一个人站场,只要多触发雷元素相关反应,快速给北斗充满大招即可。

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了

  • 豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神

  • 风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

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