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《原神》千岩武器阵容搭配推荐 千岩武器怎么用好
原神中,千岩系列武器是很实用的四星武器,那么游戏中千岩系列武器怎么样,适合什么角色,下面一起来看看吧。
「千岩」系列是以璃月队伍为核心的强力四星输出武器,它能够根据队伍中璃月角色的数量,提升装备该武器者的暴击率和百分比攻击力。目前推出的「千岩」武器有长柄武器和大剑两种。
武器解析
「魈」是1.3版本新推出的风元素强力输出角色,角色本身属于璃月阵营,自带一层加成。他拥有当前版本最高的基础攻击成长,且加伤乘区数值极高,这意味着「千岩」的百分比攻击力加成对「魈」输出的提升十分明显。「钟离」作为璃月之神,是魈的综合最佳队友,能够提供稳定的近战减抗,护盾为生存能力较差的「魈」提供安逸的输出环境,大幅提升容错率。此外,「钟离」本身也有可观的输出能力。其元素爆发【天星】拥有极高的倍率,超大的攻击范围,稳定的群体石化以及仅有40点能量的低消耗,是其作为副C的主要输出手段,因此「钟离」也能够携带「千岩」提升输出。
「香菱」是一位依赖元素爆发的脱手型副C,属于璃月阵营,在充能足够的环境下即使长时间处于后台也能打出极高的伤害。但「香菱」的元素爆发需要80点能量,自身充能能力低下。她非常依赖其他火属性角色加快充能,同时自身也需要堆叠充能效率。「千岩」能够大幅「香菱」的爆发伤害,但无法弥补其循环速度慢的特点,必须携带「班尼特」这类能够高效提供火元素微 粒的辅助以提高开启元素爆发的频率。
与「决斗之枪」的对比:
「决斗」作为低白值高属性武器,其454的攻击面板在四星武器中属于最低,但带来了高达36.8%的暴击率提升。被动能够根据场上怪物数量提升攻击力,能够一定程度弥补低白值的不足,但仍然与高白值高攻击加成的「千岩」有明显面板差距。「千岩」在触发2层被动时百分比攻击加成即可超越「决斗」,而暴击率在满层数值下仍然逊于「决斗」。因此,被动层数小于3层时「千岩」与「决斗」差距较小,而3层以上被动时「千岩」表现更优。「千岩」的被动需要依赖更多数量的璃月系队友支持,「决斗」则更为泛用,不受到阵容的限制,两者没有绝对的强度之分。此外,作为每版本仅能获取一次的纪行武器,「决斗」的精炼进度十分缓慢。
「北斗」拥有当前角色最高的元素战技瞬发倍率(需要触发完美弹反)和优秀的脱手输出能力,与水元素主C「达达利亚」组成的感电组合极为强势。自身属于璃月阵营能够直接享受1层加成,也能享受到满层加成。「千岩古剑」提供大量攻击力加成,能够有效弥补「北斗」攻击成长低的缺陷。「重云」是一位依赖元素爆发进行输出的功能型副C,其元素爆发仅消耗40点能量,造成可以享受融化加持的三段高倍率伤害(满命为四段),打出惊人的瞬间爆发,而他作为璃月角色也能直接享受到「千岩」的一层加成。「辛焱」是以重击和元素爆发为主要输出手段的物理C,同为璃月角色,能够自带一层加成。
「雷泽」是强力的物理主C,突破获得物理伤害加成,使用角斗士4件套,物伤杯的加成数值也高于其他元素杯,这导致「雷泽」在加伤乘区的数值堆叠较高,「千岩」的攻击力和暴击率提升能给他带来更优秀的增益。美中不足的是「雷泽」作为蒙德系角色,无法享受「千岩」的满层加成,但他通常会与璃月系队友配合,如「七七」和「钟离」。「迪卢克」是强势的火元素主C,突破获得暴击率加成,「千岩」又提供了额外暴击率和攻击力,使得他在圣遗物属性上可以更多地追求爆伤。缺点同「雷泽」,「迪卢克」属于蒙德阵营,无法享受「千岩」的满层加成。
与「螭骨剑」的对比:
「螭骨剑」在白值方面与「千岩」相同,但「千岩」提供额外攻击力加成,在面板方面胜过「螭骨剑」一筹。「螭骨剑」的被动加伤在满层满精炼的情况下能够达到五星双手剑的输出水平,但受伤害掉层数的条件十分苛刻,实战中无护盾保护时较难维持。「千岩」需要配合璃月系角色以保证高层数加成,对阵容有一定限制。而「螭骨剑」具有更高的泛用性,不受到阵容的限制。对于具有稳定护盾的输出角色,如「诺艾尔」,她能够根据自身防御力转化为大量攻击加成,「螭骨剑」是更优的选择。而对于加伤乘区较高,战斗中容易受击的角色如「雷泽」,「千岩」是更优的选择。此外「螭骨剑」作为纪行武器,精炼进度比较缓慢。
阵容推荐:
1.「班尼特」+「重云」+「行秋」+「香菱」
装备选择:
班尼特:腐殖之剑+魔女4/宗室4
重云:千岩古剑+冰风2宗室2
行秋:祭礼剑+沉沦2宗室2
香菱:千岩长枪+魔女2宗室2
本阵容以「班尼特」作为驻场角色,另外三名璃月角色作为副C,「班尼特」能够与「重云」互相触发融化提高彼此的伤害,与行秋配合稳定触发蒸发,享受到「香菱」的火元素抗性降低和伤害加成,同时自身的元素爆发能够大幅提升全队的攻击力。「重云」携带「千岩古剑」提高元素爆发的输出,而「香菱」则携带「千岩长枪」提升脱手输出能力,两人均可享受到「千岩」的三层加成。在「班尼特」高频率使用元素战技的情况下,「香菱」贫弱的充能能力得到有效弥补,但仍然需要携带充能主属性的沙漏保证元素爆发的循环流畅度,最好能够解锁第4层命座,延长【旋火轮】的持续时间。需要注意的是,「班尼特」的第6层命座会覆盖「重云」的冰元素附魔,导致其元素战技无法稳定享受融化,对本阵容有负面作用。
2.「魈」+「钟离」+「砂糖」+ 任意岩元素角色
装备选择:
魈:千岩长枪+翠绿2角斗士2
钟离:千岩长枪+磐岩2宗室2
砂糖:祭礼残章+流放者4
任意
本阵容「魈」携带「千岩长枪」作为驻场主C,「砂糖」携带「祭礼残章」为「魈」补充大量元素能量。「砂糖」可替换为携带「祭礼剑」的「琴」,提高队伍生存能力并驱散debuff。「钟离」也可携带「千岩」,他负责提供护盾、抗性降低、利用元素爆发补充输出以及破除岩元素护盾。另一名岩元素角色帮助组成双风双岩体系,可选择装备「讨龙英杰谭」的「凝光」,能够提高「魈」的攻击力,【璇玑屏】提高「钟离」的元素爆发伤害,自身作为璃月角色让「千岩长枪」享受到3层加成,触发双岩共鸣提高「钟离」的护盾强效和全队的输出。四号位的岩元素角色也可选择四命的「阿贝多」,提高「魈」下落攻击伤害的同时在后台补充一定量的输出,但会使「千岩」失去一层加成。若追求「魈」极致的输出,也可不携带第二位岩元素角色,改为携带「班尼特」提供更高的攻击力加成。
3.「雷泽」+「钟离」+「七七」+ 任意岩元素角色
装备选择:
雷泽:千岩古剑+角斗士4/逆飞的流星4
钟离:千岩长枪+磐岩2宗室2
七七:祭礼剑+少女4
任意
本阵容「雷泽」携带「千岩古剑」作为主C,「钟离」负责提供护盾和减抗,携带「千岩长枪」也可作为副C补充输出,但护盾量会打一些折扣。「七七」提供长时间的冰元素附着,让「雷泽」稳定享受到超导反应的减抗,作为璃月角色能够提高「千岩」的加成层数。由于「钟离」的护盾已经大大强化了「雷泽」的生存能力,为其提供安逸的输出环境,因此「七七」的治疗在本阵容中作用并不明显。四号位的岩元素角色最佳选择为装备「讨龙」的「凝光」,负责提供攻击力加成和触发双岩共鸣,并使「千岩」的加成层数提高至3层,选择「阿贝多」则仅有2层。
4.「迪卢克」+「行秋」+「钟离」+ 「重云」
装备选择:
迪卢克:千岩古剑+魔女4
行秋:祭礼剑+沉沦2宗室2
钟离:千岩长枪+磐岩2宗室2
重云:千岩古剑+冰风2宗室2
「迪卢克」和「重云」携带「千岩古剑」分别作为主C和副C,彼此触发融化提高伤害。但「迪卢克」开启元素爆发后的火元素附魔会覆盖 「重云」的冰元素附魔,无法享受融化,此时需要携带祭礼剑的「行秋」,帮助开启元素爆发后的「迪卢克」稳定享受蒸发反应增幅,同时「行秋」的元素爆发也能在后台打出大量伤害。「钟离」携带「千岩长枪」,负责提供护盾、减抗和利用元素爆发补充输出。该阵容的「千岩」武器能享受到3层加成,但也可选择将「重云」替换为携带宗室4件套的「班尼特」,牺牲1层被动换取更高的攻击力加成。
玩家评论
(9358条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06
游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”
灼灼.1TI 来自于 九游APP 2025-05-02 13:36
我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了