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《原神》千岩武器阵容搭配推荐 千岩武器怎么用好
原神中,千岩系列武器是很实用的四星武器,那么游戏中千岩系列武器怎么样,适合什么角色,下面一起来看看吧。
「千岩」系列是以璃月队伍为核心的强力四星输出武器,它能够根据队伍中璃月角色的数量,提升装备该武器者的暴击率和百分比攻击力。目前推出的「千岩」武器有长柄武器和大剑两种。
武器解析
「魈」是1.3版本新推出的风元素强力输出角色,角色本身属于璃月阵营,自带一层加成。他拥有当前版本最高的基础攻击成长,且加伤乘区数值极高,这意味着「千岩」的百分比攻击力加成对「魈」输出的提升十分明显。「钟离」作为璃月之神,是魈的综合最佳队友,能够提供稳定的近战减抗,护盾为生存能力较差的「魈」提供安逸的输出环境,大幅提升容错率。此外,「钟离」本身也有可观的输出能力。其元素爆发【天星】拥有极高的倍率,超大的攻击范围,稳定的群体石化以及仅有40点能量的低消耗,是其作为副C的主要输出手段,因此「钟离」也能够携带「千岩」提升输出。
「香菱」是一位依赖元素爆发的脱手型副C,属于璃月阵营,在充能足够的环境下即使长时间处于后台也能打出极高的伤害。但「香菱」的元素爆发需要80点能量,自身充能能力低下。她非常依赖其他火属性角色加快充能,同时自身也需要堆叠充能效率。「千岩」能够大幅「香菱」的爆发伤害,但无法弥补其循环速度慢的特点,必须携带「班尼特」这类能够高效提供火元素微 粒的辅助以提高开启元素爆发的频率。
与「决斗之枪」的对比:
「决斗」作为低白值高属性武器,其454的攻击面板在四星武器中属于最低,但带来了高达36.8%的暴击率提升。被动能够根据场上怪物数量提升攻击力,能够一定程度弥补低白值的不足,但仍然与高白值高攻击加成的「千岩」有明显面板差距。「千岩」在触发2层被动时百分比攻击加成即可超越「决斗」,而暴击率在满层数值下仍然逊于「决斗」。因此,被动层数小于3层时「千岩」与「决斗」差距较小,而3层以上被动时「千岩」表现更优。「千岩」的被动需要依赖更多数量的璃月系队友支持,「决斗」则更为泛用,不受到阵容的限制,两者没有绝对的强度之分。此外,作为每版本仅能获取一次的纪行武器,「决斗」的精炼进度十分缓慢。
「北斗」拥有当前角色最高的元素战技瞬发倍率(需要触发完美弹反)和优秀的脱手输出能力,与水元素主C「达达利亚」组成的感电组合极为强势。自身属于璃月阵营能够直接享受1层加成,也能享受到满层加成。「千岩古剑」提供大量攻击力加成,能够有效弥补「北斗」攻击成长低的缺陷。「重云」是一位依赖元素爆发进行输出的功能型副C,其元素爆发仅消耗40点能量,造成可以享受融化加持的三段高倍率伤害(满命为四段),打出惊人的瞬间爆发,而他作为璃月角色也能直接享受到「千岩」的一层加成。「辛焱」是以重击和元素爆发为主要输出手段的物理C,同为璃月角色,能够自带一层加成。
「雷泽」是强力的物理主C,突破获得物理伤害加成,使用角斗士4件套,物伤杯的加成数值也高于其他元素杯,这导致「雷泽」在加伤乘区的数值堆叠较高,「千岩」的攻击力和暴击率提升能给他带来更优秀的增益。美中不足的是「雷泽」作为蒙德系角色,无法享受「千岩」的满层加成,但他通常会与璃月系队友配合,如「七七」和「钟离」。「迪卢克」是强势的火元素主C,突破获得暴击率加成,「千岩」又提供了额外暴击率和攻击力,使得他在圣遗物属性上可以更多地追求爆伤。缺点同「雷泽」,「迪卢克」属于蒙德阵营,无法享受「千岩」的满层加成。
与「螭骨剑」的对比:
「螭骨剑」在白值方面与「千岩」相同,但「千岩」提供额外攻击力加成,在面板方面胜过「螭骨剑」一筹。「螭骨剑」的被动加伤在满层满精炼的情况下能够达到五星双手剑的输出水平,但受伤害掉层数的条件十分苛刻,实战中无护盾保护时较难维持。「千岩」需要配合璃月系角色以保证高层数加成,对阵容有一定限制。而「螭骨剑」具有更高的泛用性,不受到阵容的限制。对于具有稳定护盾的输出角色,如「诺艾尔」,她能够根据自身防御力转化为大量攻击加成,「螭骨剑」是更优的选择。而对于加伤乘区较高,战斗中容易受击的角色如「雷泽」,「千岩」是更优的选择。此外「螭骨剑」作为纪行武器,精炼进度比较缓慢。
阵容推荐:
1.「班尼特」+「重云」+「行秋」+「香菱」
装备选择:
班尼特:腐殖之剑+魔女4/宗室4
重云:千岩古剑+冰风2宗室2
行秋:祭礼剑+沉沦2宗室2
香菱:千岩长枪+魔女2宗室2
本阵容以「班尼特」作为驻场角色,另外三名璃月角色作为副C,「班尼特」能够与「重云」互相触发融化提高彼此的伤害,与行秋配合稳定触发蒸发,享受到「香菱」的火元素抗性降低和伤害加成,同时自身的元素爆发能够大幅提升全队的攻击力。「重云」携带「千岩古剑」提高元素爆发的输出,而「香菱」则携带「千岩长枪」提升脱手输出能力,两人均可享受到「千岩」的三层加成。在「班尼特」高频率使用元素战技的情况下,「香菱」贫弱的充能能力得到有效弥补,但仍然需要携带充能主属性的沙漏保证元素爆发的循环流畅度,最好能够解锁第4层命座,延长【旋火轮】的持续时间。需要注意的是,「班尼特」的第6层命座会覆盖「重云」的冰元素附魔,导致其元素战技无法稳定享受融化,对本阵容有负面作用。
2.「魈」+「钟离」+「砂糖」+ 任意岩元素角色
装备选择:
魈:千岩长枪+翠绿2角斗士2
钟离:千岩长枪+磐岩2宗室2
砂糖:祭礼残章+流放者4
任意
本阵容「魈」携带「千岩长枪」作为驻场主C,「砂糖」携带「祭礼残章」为「魈」补充大量元素能量。「砂糖」可替换为携带「祭礼剑」的「琴」,提高队伍生存能力并驱散debuff。「钟离」也可携带「千岩」,他负责提供护盾、抗性降低、利用元素爆发补充输出以及破除岩元素护盾。另一名岩元素角色帮助组成双风双岩体系,可选择装备「讨龙英杰谭」的「凝光」,能够提高「魈」的攻击力,【璇玑屏】提高「钟离」的元素爆发伤害,自身作为璃月角色让「千岩长枪」享受到3层加成,触发双岩共鸣提高「钟离」的护盾强效和全队的输出。四号位的岩元素角色也可选择四命的「阿贝多」,提高「魈」下落攻击伤害的同时在后台补充一定量的输出,但会使「千岩」失去一层加成。若追求「魈」极致的输出,也可不携带第二位岩元素角色,改为携带「班尼特」提供更高的攻击力加成。
3.「雷泽」+「钟离」+「七七」+ 任意岩元素角色
装备选择:
雷泽:千岩古剑+角斗士4/逆飞的流星4
钟离:千岩长枪+磐岩2宗室2
七七:祭礼剑+少女4
任意
本阵容「雷泽」携带「千岩古剑」作为主C,「钟离」负责提供护盾和减抗,携带「千岩长枪」也可作为副C补充输出,但护盾量会打一些折扣。「七七」提供长时间的冰元素附着,让「雷泽」稳定享受到超导反应的减抗,作为璃月角色能够提高「千岩」的加成层数。由于「钟离」的护盾已经大大强化了「雷泽」的生存能力,为其提供安逸的输出环境,因此「七七」的治疗在本阵容中作用并不明显。四号位的岩元素角色最佳选择为装备「讨龙」的「凝光」,负责提供攻击力加成和触发双岩共鸣,并使「千岩」的加成层数提高至3层,选择「阿贝多」则仅有2层。
4.「迪卢克」+「行秋」+「钟离」+ 「重云」
装备选择:
迪卢克:千岩古剑+魔女4
行秋:祭礼剑+沉沦2宗室2
钟离:千岩长枪+磐岩2宗室2
重云:千岩古剑+冰风2宗室2
「迪卢克」和「重云」携带「千岩古剑」分别作为主C和副C,彼此触发融化提高伤害。但「迪卢克」开启元素爆发后的火元素附魔会覆盖 「重云」的冰元素附魔,无法享受融化,此时需要携带祭礼剑的「行秋」,帮助开启元素爆发后的「迪卢克」稳定享受蒸发反应增幅,同时「行秋」的元素爆发也能在后台打出大量伤害。「钟离」携带「千岩长枪」,负责提供护盾、减抗和利用元素爆发补充输出。该阵容的「千岩」武器能享受到3层加成,但也可选择将「重云」替换为携带宗室4件套的「班尼特」,牺牲1层被动换取更高的攻击力加成。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!