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《原神》1.3魈怎么培养 魈培养技巧教学
原神1.3版本的魈怎么培养?《原神》魈将在1.3版中正式实装,很多小伙伴应该都很好奇魈该怎么培养,小编准备了一篇相关攻略,感兴趣的一起来看看吧!
原神1.3魈培养攻略
开篇我们先来谈谈魈本体的培养细节吧,随后再讨论武器、圣遗物、阵容选择。毕竟角色都还没养起来,谈其他都是多余的。
魈的等级突破消耗的是史莱姆黏液、清心、自在松石、未熟之玉。
其中清心需要消耗168个,冻梨建议存量不够的玩家可以每天可以去不卜卢,找药水阿桂买点,每天限量10个,省事。
自在松石这玩意平日里应该也囤了不少,不用急着刷。
至于未熟之玉,消息透露是璃月新精英BOSS古龙岩蜥掉落,一时半会刷不了。
天赋方面,魈需要繁荣书与孤影。其中繁荣目前需要的角色也就只有刻晴、七七、凝光,这是绝大部分玩家并未主力培养的,平日里依靠活动应该也拿了挺多吧?孤影当前的消耗者也只有甘雨这一位。皆为非稀缺资源,问题不大。
为何冻梨会说魈与迪卢克一样,皆为万金油角色?
理由很简单,迪卢克强在,哪怕你啥反应不打,伤害也不俗。并且可破多种护盾,手感极佳。魈也是如此,风系看似“孤儿”实则没有天敌,深渊之中无被克单位。伤害倍率高,挂不挂元素都问题不大,戳一下都是爆炸输出。
至于为何是比肩,而非超越,因为魈要无空档期需要队友帮扶,而迪卢克的无限火伤很简单,单人即可轻松实现。
冻梨寻思,既然你会点进来,必然是抱着为了好好培养魈的目的而来。目前魈的三个天赋都是需要尽可能拉满的,与迪卢克一样,皆为核心。
攻略讲究一个通用性,不考虑命之座,0命的情况下魈的输出手段很简单:
有大招时,跳跃、坠落攻击、元素战技穿刺取消落地僵直,随后操作循环。元素战技的伤害倍率高于坠落伤害,但有CD限制,多用于单次穿插使用,保证输出连贯性。
在元素战技陷入冷却时,坠击后可利用普攻取消后摇,快速跳跃再坠击,耗时长于元素战技,低于自身后摇解除。
无大招时,魈的输出很乏力,建议放回后台,切换其他风系打出能量球,让魈回能量。
魈的普通攻击升到9级时,坠地冲击伤害倍率为375.5%,下坠期间伤害为150%。只不过长矛尖端的击打范围太小,很难命中,正常情况只能打出冲击伤害,大型怪除外,毕竟体形大。
元素战技9级时的伤害倍率为429.8%,CD10秒,存储数为2。元素爆发9级时,效果期间,魈的普通攻击转为风伤且伤害提升91%,并扩大攻击范围。
有趣的是,魈的天赋技能使其在元素爆发期间,每隔3秒整体伤害提升5%,最多加25%。全部倍率算下来,魈的一个打桩伤害堪比其他角色一个大招的倍率,属实离谱。幸好风系无增伤反应,不然真就得翻天了。
由于魈突破是增加的暴击率,因此和迪卢克一样一股脑堆叠爆伤即可,暴击率只需要带把暴击率武器,保证破60%就够了。圣遗物的套装属性目前并没有完美契合魈的,比较合适的只有2风2角斗,增加15%风伤与18%攻击力。
武器各品级最佳选择:5星和璞鸢,攻击暴击率加成,被动攻击力、伤害增幅。4星决斗之枪,攻击暴击率加成,被动攻击力与防御力提升。黑岩枪极限增伤高于决斗之枪,但在面对怪少场景被动报废。
另外有个不太稳妥的玩法,风系可以扩散自身附着元素这个设定大家都懂吧?芭芭拉可自身挂水,搭配魈可给怪物不间断的挂上水元素,刚巧匣里灭辰的被动为踏火止水伤害增幅,条件合适的情况下伤害很直观。
阵容方面,双风必不可少,因为需要照顾魈的大招高能量消耗。温迪、琴、砂糖都可,温迪的大招吸附时,魈的坠落攻击可攻击到,问题不大(测试:80级温迪,香菱坠落伤害可覆盖)。1.3版本钟离的元素减抗很香,可安排。再搭配“六星”班尼特,给风系挂火的同时增伤。
今天暂且就说这些,具体的培养细节还请等1.3版本魈实装,冻梨再来和大家详谈,目前以资源囤积为主。
关于1.3魈怎么培养,小伙伴们有什么想知道的或者想一起讨论的,可以留言给小编哦,后期还有更多更新,请持续关注九游游戏,我们会在第一时间发布游戏的最新情报。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!