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《原神》无相之雷怎么打 无相之雷打法技巧介绍
原神在,无相交响诗是最新开启的高难度活动们马儿其中雷无相该怎么打,什么阵容好,下面一起来看看吧。
一、积分与奖励
在挑战开始之前,依据所选定的变奏与挑战的难度,完成挑战时能获得相应的积分。首次攻克某一挑战时,还能领取首通奖励。除此之外,每积累一定的积分,都可以领取对应积分档位的奖励。旅行者如果想要获得全部奖励,只需要每天获得2900左右的积分即可。
当旅行者累计的累计活动积分达到1w4时,还能额外领取一张活动名片:【庆典・无相】。如果旅行者只需要获得活动名片奖励的话,只需要每天获得2000挑战积分即可。
二、活动强化角色与变奏因子
1、挑战强化角色
下列角色在该挑战中,造成的伤害提高20%:甘雨、重云、迪卢克、香菱。
2、变奏因子
变奏因子主要可以分为5个大类:
难度:直接影响至纯的无相之雷的等级和获得的积分倍率。对应关系如下:
血量类:影响至纯的无相之雷的血量。只能从3个血量强化因子中选择一个。
时间类:限制挑战时间,要求旅行者在规定的时间内击败至纯的无相之雷。只能从3个时间因子中选择一个。
Debuff:影响角色的输出能力、无相对角色造成的伤害和角色的移动速度等。挑战进行的时候也要考虑因子的影响:如果选择了切换角色或者闪避之后增加受到的伤害,就先一直用一个主c进行输出;选择了移动速度降低的因子,就要注意跟无相保持一定距离,防止移速不足以闪避出无相的攻击范围;选择了降低元素或者物理输出的能力,就使用其他元素的角色进行输出。
增强类:强化角色输出或者生存能力的因子,选择之后可以降低挑战难度,但也同样会降低挑战积分。一般不推荐选择。
三、不同积分需求的因子选择
1、获得名片――基础
针对只想获得名片满足收集需求或者角色练度不高的旅行者,只需要获得2000分即可。旅行者可以有多种因子选择方式:挑战极难难度,并将变奏因子几乎点满;或者挑战无畏难度,选择部分变奏因子。
经测试得出第二种选择下挑战速度会更快一点,且生存能力更高。在第二种方式下,变奏因子尽量不要选择直接影响输出的和增加受到伤害的,时间和血量可以点最小的因子。以下是变奏因子的其中一种选择方式:
2、全部奖励――进阶
针对想要拿完活动的全部积分奖励,且有一定的角色练度的旅行者,需要获得2900分即可。旅行者必须要挑战无畏难度,但也有多种种因子选择方式,以下为其中两种:挑战时间和血量因子最大,其他因子点部分;或者时间和血量因子最小,其他因子几乎点满。
经测试得出第二种选择下挑战虽然难度会更大一些,但是时间更充足。在第二种方式下,变奏因子尽量不要选择增加受到伤害的。以下是变奏因子的其中一种选择方式:
3、满分攻略――挑战
针对想要挑战自我,获得满分的旅行者。时间和血量因子最大,其他debuff因子点满即可。对旅行者的走位躲避伤害与输出有很大考验。
四、提升输出与生存能力
1、食物与精油
旅行者还可以在进入挑战副本之后,开始挑战之前食用食物与精油来提升输出,降低挑战难度。
推荐食用攻击增益、增强防御和体力消耗降低的食物。攻击类食物能够增加角色的输出能力;防御类食物与体力消耗降低食物则能够有效提升角色的生存能力。
精油则推荐主c属性相对应的增伤精油。同一时间只能生效一种精油的效果,后喝的精油会覆盖之前精油的效果,所以旅行者直接选择对自己提升最大的精油即可。
2、元素共鸣
元素共鸣效果的选择也能影响挑战的难度。推荐选择火、冰与风的元素共鸣,能够直接提升全队角色的输出能力,或者降低技能冷却与体力消耗并提高移速。
五、挑战阵容与打法流程
挑战的阵容通常由1~2个主c、2~3个增伤角色构成,主c尽量从挑战强化角色中选择,可以有效提升输出。由于在变奏因子的影响下,至纯的无相之雷的技能伤害很高且降低了回复能力与元素充能效率,所以奶妈与护盾角色的作用被降低了。增加输出能力才是最优解,但这时也非常考验旅行者对于技能的闪避与走位。
选择好变奏因子,进入副本。在挑战开始之前,旅行者可以先在场地内等待一会儿,挑战场地具有复活并满血队伍内全部角色、增加大招能量的效果(神像增强版)。等待全部角色的大招图标亮起之后,可以打开背包,食用食物与精油。做好准备工作之后就可以开始挑战了。
至纯的无相之雷前几个技能暴率核心的时间都不会很长,使用单一主c对核心进行输出即可。旅行者还需要注意躲避突进和追踪的技能,闪避的路径上要没有紫电光棱的阻挡(具有碰撞体积)。
当至纯的无相之雷释放完大概4~5个技能后,就会瞬移至场地中心,并在短暂蓄力之后在一段时间内持续释放8道激光扫射。这时候就是旅行者最好的输出时间,核心的暴露时间很长且核心周围没有激光伤害。切换增伤角色,释放元素战技或者元素爆发提升输出能力之后,切换主c角色释放元素爆发与元素战技进行输出。注意当至纯的无相之雷核心周围地面上的雷元素图标快消失时,即可向外躲避其回防的方壳。
如果此时未能击杀至纯的无相之雷使其生成棱镜,则重复上述操作即可。如果棱镜已经暴露,则快速使用元素反应破坏棱镜即可完成挑战。
PS:此次活动可以联机挑战。旅行者可以先邀请好友进入自己的世界,再选择因子即可向好友发出邀请一起挑战。挑战完成之后所有旅行者都能够获得活动积分。
六、至纯的无相之雷技能变化
改动:
激光阵:由普通雷无相的4道激光扫射变成了8道激光,且此技能释放时,会激活全屏的「紫电光棱」,旅行者要小心躲避。尽量往雷无相中心躲避,并在安全区域内输出。
方壳射击:由普通雷无相的吸收一个方壳释放一次直线攻击,变为一次吸收3个方壳,释放一个能够追踪的缓慢移动电球。伤害很高,还能造成麻痹的效果。旅行者尽量不要绕圈躲避,可以在快被攻击到的时候朝电球的反方向躲避即可。
拍掌:拍掌之后还会生成3个电球,电球会激活场上的3个紫电光棱。
棱镜:至纯无相之雷死亡时,会分裂成棱镜,旅行者需要通过元素反应来击破棱晶,阻止雷无相的复生。
新增:
紫电光棱:与常规的「无相之雷」相比,具有特殊的「紫电光棱」且能被雷元素伤害激活。激活后,将持续对周围的角色造成雷元素范围伤害。需要两次元素反应才能关闭。紫电光棱具有碰撞体积,旅行者躲避的时候要注意不要被光棱阻挡导致受到技能伤害。
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
白票君45 来自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军 ———————————— 二次编辑 一分拿走不送,这是你应该的 闹麻了,火神也是抄的(注意这个也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家腾讯抄袭是天底下公知,人家也不反驳 怎么到你这就不能说了
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
豌豆zrv3lk 来自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戏能像原神一样,不是资本主义 歪了莫娜,少半颗星 无论如何,米哈游的确把玩家当人看 可以玩,不要被节奏影响 用你自己的眼睛去看看这个命为提瓦特的世界吧 原神加油!()
豌豆1smuz8 来自于 九游APP 2025-01-31 10:36
丰富多样的玩法体验:“《原神》的玩法真的太丰富了,开放世界探索、解谜、战斗,每一种玩法都设计得很有趣,让我每次进入游戏都有新的发现和惊喜。” 剧情与角色塑造出色:“游戏的剧情和角色背景都很用心,每个角色都有自己的故事和性格特点,让人很容易沉浸其中。” 持续更新与优化:“开发团队一直在努力更新和优化游戏内容,每次版本更新都能带来新的角色、剧情和玩法,让游戏始终保持新鲜感。”
绝区/铁道 来自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,这个游戏确实非常好玩,就是我受不了,有些剧情,须要花好几个小时才能完成,并且我怎么玩?就是感觉玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的剧情
豌豆gg同一个 来自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是说能不能凉心点啊,都要到40级了,连个五星角色都没有
一生挚爱芙芙 来自于 九游APP 2025-01-05 20:53
画质优美。萌新善良,大佬善良。是一个很好的游戏,剧情也很好。就是有的角色需要优化。有很多人以前抽的很好用的角色,现在只能变成苍库管理员,除了这意外,元神真的是一个很好的游戏。神玩家的包容性每一个都很强。