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《原神》莫娜精通增伤机制介绍 莫娜精通增伤机制是什么

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2021-01-12 19:28:00
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了解原神的增伤机制可以让玩家在配对、输出的思路更加清晰,那么《原神》的增伤机制是怎样的?请看下面由“拔刀还能留下落樱吗”带来的《原神》莫娜精通增伤机制详解,一起来看看吧。

近期发现小部分人对元素精通增伤机制理解存在误解,以及莫娜增伤与精通的关系。为此我觉得有必要用事实来解开一些人对于精通机制的误解。

首先我们要知道,元素精通是针对角色打元素反应时增加角色造成的伤害。元素反应增伤分为两种(结晶不增伤,此处不讲)。

1.增伤(百分比的提升角色造成的伤害)

2.额外伤害(除角色伤害外,额外造成随等级提升而提升的固定伤害,精通会提高其伤害)由于本贴主要是为了讲解蒸发反应增伤与莫娜增伤,所以此类不讲。具体可以去b站搜索详细讲解。

首先,百分比增伤类有蒸发和融化两种(除结晶外,其他均为提供固定额外伤害)。元素反应的百分比增伤有其固定百分比加成,元素精通提供额外百分比加成。其中,火打水和冰打火引发的蒸发融化反应拥有固定的50%增伤,水打火和火打冰引发的蒸发融化反应拥有100%增伤。

其次,我们需要知道,元素精通这一属性提供的增伤只针对当前角色,即触发元素反应的角色。举个例子,你用莫娜给怪物附着水元素,然后用卢姥爷触发蒸发反应,那么增加的伤害是依据卢姥爷的元素精通而提升的,与莫娜的元素精通无任何关系。以下我会提供我自己的实践图。

注:伤害会受到各方面的影响,所以以下测试角色均不带圣遗物,武器为初始武器,天气晴朗,攻击对象为同一个丘丘弓箭手。元素精通的提供依靠砂糖天赋1提供的50固定精通,提高精通的同时其他任何属性无变动。

测试

第一次测试

芭芭拉精通0,班尼特精通0

《原神》莫娜精通增伤机制详解

《原神》莫娜精通增伤机制详解

《原神》莫娜精通增伤机制详解

测试结果,班尼特触发蒸发伤害为192

第二次测试

芭芭拉精通50,班尼特精通0

《原神》莫娜精通增伤机制详解

《原神》莫娜精通增伤机制详解

《原神》莫娜精通增伤机制详解

测试结果:班尼特触发蒸发伤害为192

第三次测试

芭芭拉精通0,班尼特精通50

《原神》莫娜精通增伤机制详解

《原神》莫娜精通增伤机制详解

《原神》莫娜精通增伤机制详解

测试结果,班尼特触发蒸发伤害为211。

结论:元素精通增伤只针对角色本身,不能为其他角色增伤。

此处测试是我想证实挂元素的工具人的任何属性提升都无法为主c增伤而测试:

此处为我毕业莫娜普攻挂水,班尼特触发蒸发。

《原神》莫娜精通增伤机制详解

《原神》莫娜精通增伤机制详解

实验结果:班尼特触发蒸发伤害同样为192,无任何提升。

事实证明,一个挂元素的角色各项属性再怎么高,都无法为其他角色提供增伤,莫娜也一样。

很多人说莫娜辅助堆精通,事实证明是没用的。

目前莫娜主流玩法

核弹副c和辅助增伤工具人(从我个人的角度分析,不管莫娜几命,都不适合当站场主c,在文章最后我会解释)。

第一种:核弹-副c莫娜

武器5星首选天空,4星首选流浪乐章(可以这么说,流浪乐章为莫娜量身定做)不推荐四风,有四风我还是推荐流浪乐章。

圣遗物:2水2宗室和2乐团2宗室区别不大。优先暴击爆伤,杯子水伤杯。精通和充能随缘吧。这里要提醒一点,在沙漏的选择上莫娜是比较随和的,攻击精通充能都可以带,具体看你缺什么属性或者哪个副词条比较好吧(打核弹玩不带充能沙漏)个人感觉莫娜副c没必要纠结沙漏属性带来的这点伤害提升。攻击精通沙漏伤害不会差太多,充能会差一点但是能够更快放大招。

莫娜极品圣遗物副属性:爆率爆伤 精通 充能。

第二种,辅助增伤莫娜

如果你的莫娜只是想单纯当个增伤的辅助,那么在武器的选择上,想必大家都有精5讨龙吧

圣遗物宗室4套,充能首选,大招拉满。前期可以教官套过度。辅助增伤型莫娜只需要充能,其他任何属性没用。当然你要是一样她也能打点伤害就随便堆点暴击爆伤啥的。

最后我们来讲一下莫娜为什么不推荐当战场主c。

我个人不推荐莫娜打站场主c,因为莫娜的打击手感很差,而且因为莫娜独特的奔跑的原因,导致莫娜在打怪的时候闪避动作很难做,并且被击倒后不能像其他角色一样用奔跑立刻取消倒地后摇,所以莫娜如果被控住很容易被连环控一套秒掉,所以不管莫娜几命,我都不推荐打站场主c。当个核弹反应器就够了。

有人会问莫娜核弹不是用火触发的吗,这个伤害吃莫娜精通还是火角色精通,在这里明确告诉大家,莫娜核弹吃的是莫那精通,跟火元素角色没关系。

莫娜会触发两次水,第一次是放出去的瞬间,第一次是没伤害的,第二次是爆炸的,核爆莫娜必须先上火

原理:上火→莫娜开大(触发水打火无伤害蒸发以此让怪物身上无元素附着)→上火→第二段爆炸(触发,水打火蒸发2倍伤害)。

元素附着是有内置cd的,所以需要等两秒,不然上不了第二次火,而第二次火是先附着上去,然后莫娜大招第二段爆发,触发蒸发,看似是火打的莫娜大招触发的,实际上是先附着火莫娜大招再爆发触发的。

因为莫娜大招文本里写了,受到伤害时产生以下效果:

其中有一条是解除泡影效果,并额外造成一次水元素伤害。

所以,莫娜核弹伤害看似是火打的水,实际上是挂火的一瞬间触发莫娜二次大招伤害并触发蒸发反应。

还有最简单的一个判定方法,元素反应伤害颜色判定法(自己编的名字只适用于蒸发融化)因为元素反应用不同的元素触发伤害颜色是不同的,比如水触发火颜色为蓝色,火触发水颜色为红色。

所以只需要看伤害颜色是什么颜色,就可以推断这个伤害吃谁的元素精通了这是比较好理解的解释,也是我自己想的,这段解释算得上我的原创吧毕竟只是没见过谁这样讲。(ps:不愧是我)。

最后附上我自己的莫娜,由于脸黑的缘故,核弹的伤害不算顶级莫娜。这是打娱乐秒火树的核弹莫娜(ps:悲惨的火树),综合了所有我最好的圣遗物,平常当副c属性没写呢夸张。图中属性为吃了一个蒙德往事。深渊7层2间核弹伤害40w+(可惜他不给我暴击)。

《原神》莫娜精通增伤机制详解

《原神》莫娜精通增伤机制详解

 

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(9273条)
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全部评论

  • 白票君45 来自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军 ———————————— 二次编辑 一分拿走不送,这是你应该的 闹麻了,火神也是抄的(注意这个也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家腾讯抄袭是天底下公知,人家也不反驳 怎么到你这就不能说了

  • 玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。

  • 豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,

  • 还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-07 18:38

    前期和后面超烂后面的原石来源少要不停的肝剧情又臭又长不能跳过出金率也低每次都要歪福利差但是真的能不能把那些个福利提上去?原神内存多20g原神黄小鬼和不理智也多!想干啥!当然啦~游戏就是要快乐呀~

  • 暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是

  • 豌豆1smuz8 来自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    丰富多样的玩法体验:“《原神》的玩法真的太丰富了,开放世界探索、解谜、战斗,每一种玩法都设计得很有趣,让我每次进入游戏都有新的发现和惊喜。” 剧情与角色塑造出色:“游戏的剧情和角色背景都很用心,每个角色都有自己的故事和性格特点,让人很容易沉浸其中。” 持续更新与优化:“开发团队一直在努力更新和优化游戏内容,每次版本更新都能带来新的角色、剧情和玩法,让游戏始终保持新鲜感。”

  • 血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载

  • 豌豆gg同一个 来自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是说能不能凉心点啊,都要到40级了,连个五星角色都没有

  • 我是原神的狗 来自于 九游APP 2025-02-07 16:11

    老米 这5颗星是我给你的警告 要是我的卡池里面保底不出金 下回直接投诉你

t26_2-t26_1:4.0

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开发者:miHoYo

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