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原神刻晴双岩队怎么搭配 无奶速切刻晴双岩队搭配教学
原神无奶速切刻晴双岩队搭配思路
原神中队伍的搭配多种多样,下面就给大家的带来原神无奶速切刻晴双岩队搭配思路,以供玩家参考。
配队
刻晴,行秋,钟离,阿贝多
定位依次为:c,副c,辅助,半副c辅助充能
配队思路:
雷和岩都是反应贫瘠,所以尝试了放在一起。(结果效果相当不错)
刻晴不用说,打伤害;
行秋主要绑刻晴,eq脱手,挂水打感电(微不足道锦上添花),顺便提供一点点奶量(3500左右);
钟离主要套盾,蹭双岩buff,共鸣打结晶补一点点伤害和充能,大招补输出和空档期;
阿贝多脱手作充电宝,eq补伤害,配合钟离有大量充能。
装备:
刻晴因为脸黑原因,目前圣遗物副词条都不太行,杯子甚至还是紫色雷伤杯。
这里选择了如雷宗室2,主要是提升q的伤害,在这个队伍里面满足速切需求。
其他刻晴的装备方案可以在评论讨论。
我的行秋基本没养起来,圣遗物捡莫娜公子的用。
西风/腐殖/祭礼在这个阵容里应该都不错(本身行秋只是补伤害+挂水)。如果有更偏向副c的行秋可以用这个阵容试试,输出应该补充的更多,欢迎评论区补充。
钟离选择了宗室+磐岩,主要是为了大招有一定伤害,圣遗物我选择的生命,岩伤,暴击,都还没有强化起来。钟离主要提供护盾保护、大招硬控与补伤、柱子与阿贝多绑定充能。
阿贝多选择磐岩4,主要捡晶片给刻晴提供雷伤(这个实战效果不太好,因为行秋水覆盖+怪物身上的属性容易覆盖,加上晶盾远没有钟离盾厚,阵容本身用护盾代替高频闪避,阿贝多捡起来的雷晶盾覆盖率不高)黎明神剑,圣遗物防御岩伤防御,目前也没有强化好,但e已经可补充6000多伤害。
输出循环思路及阵容优点:
钟离柱子,阿贝多拍花,钟离开盾,行秋e,刻晴ee+平a。角色有大就用,钟离开大给输出+控制,刻晴开大高伤,阿贝多开大后捡雷晶片,行秋开大补伤害。
此阵容速切极其爽快,大招除了行秋都是40,配合双岩的充能,加上两把西风给全队提供充能,基本在完全不叠充能的情况下也可以做到无论在什么副本都可以有大就用。
最最重要的是,由于钟离盾的全程覆盖加高厚度,我们在场角色的生存率大大提高,外加刻晴大招超长无敌祯,钟离大招超长无敌祯,阿贝多大招一般无敌祯,在你速切扔大的时候能保证怪物完全无法摸到你。即使是大招没好,刻晴黑剑+行秋3500左右的回血也完全能保证你死不了。
再看输出方面,我的没养好的刻晴,目前q最好一刀12000左右,加上钟离的盾(双岩15%加伤)就是1w4。阿贝多e补伤一次6000(暴击),防御还远远没到上限,短期内至少还可以提升2000左右。行秋也是补伤害,e稳定4000(不暴击),q一次3000+(不暴击)还有很大提升空间(毕竟还没80,圣遗物也很拉垮)。钟离大简单粗暴1w8左右,也可以再提升。(何况未来将至)
元素反应方面,雷没有很好的反应机制,所以选择感电,mi推雷系的高频低伤,我们用雷水打感电,伤害没有计算过,属于锦上添花。
可能我没有六边形的战士,但是我有六边形的队伍。
这个队伍充能生存输出均有。你从各方面看可能它都不突出,但是总体看适用性极强,并且对练度要求不高。
玩家评论
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。