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《原神》香菱主C怎么玩 香菱主C玩法思路详解
香菱主C前期可以选择魔女2角斗士2的搭配,等到后期就需要换成宗室2和魔女2。充能方面不用充能枪的话就需要堆充能到140%。如果有的话那么就不用了。队伍配置方面点赞砂糖凯亚。差不多就是组双火+冰打融化。然后用风系扩散达到最大化输出。
《原神》香菱主C玩法指南:
本人是厨力党,所以主练了香菱,并且查了大量攻略想要把这个角色玩好。也结合了个人在不同世界等级下香菱的表现有了一些个人的经验,在这里分享给各位喜欢香菱主c或副c的玩家。
1:圣遗物选择
在前期低等级世界的时候(45以前)可以使用魔女2角斗士2的搭配,后期世界6就需要给香菱换上宗室2和魔女2了,如果是火系队伍,副c可以选择四宗室。
先说下香菱的圣遗物属性选择
主c香菱:没有充能枪(天空之脊,西风长枪)的情况下需要把充能堆到140以上,且在满足该条件下必须要有一个班尼特当充电宝开大减e技能cd为香菱提供大量充能。(班尼特yyds火系最强充电宝加奶加加伤辅助必抽),然后其余词条还是和大众主c一样的选择,沙漏尽量选择攻击力,实在不行选充能提升手感也行,这里坚决不推荐元素精通。因为香菱的主要输出来源于她的大招(其实大招很超模不过需要的能量过多,加上香菱自身锅巴一共只能提供四个能量球,充能缓慢,导致其必须带充能效率和充电宝班尼特),元素精通打反应流香菱首先的问题大招频率过高,不容易打出融化反应(这里本人曾异想天开配合重云打一整套融化发现只有锅巴能触发四次),所以从突破属性来看香菱是非常可惜的,如果换成充能直接起飞,实在可惜。
副c香菱
一样的充能尽量接近200,因为香菱的锅巴自带的元素球不多,需要吃主c的战技提供后台充能,且不能切香菱给香菱吃球影响主c的大招充能导致队伍整体输出过低,这里建议副c充能要堆到200,香菱在高充能的时候作为挂火工具人或者为队伍提供一个续航能力都是不错的。
说一下玩香菱主c圣遗物的好处,因为充能对于香菱来说是一个非常重要的属性,所以有些比较阴间的圣遗物,例如头和火杯子,可以选择歪一点充能,不需要盲目地追求完美双爆阳寿圣遗物。且香菱充能达标和不达标完全是两个角色,这里各位可以自行尝试舍弃部分暴击爆伤换取足够的充能来体验一下风火轮转不停的实际手感。
2. 队伍搭配
本人目前用的是香菱点赞砂糖凯亚,可能有很多玩家觉得我这队伍一看全四星很弱,实际上这套阵容锄地效率真的高(五命点赞五命砂糖,满命伤害直接提升一截),操作手法为,点赞开大秒e切香菱吃球然后开大,砂糖风套减抗聚怪,切凯亚开大混合打融化,并且凯亚叠到200充能完全可以挂后台吃能量球充能,实际上锄大地刷副本很少用到四号位角色,然后点赞e(点赞天赋e cd在大招期间减半,简直是完美的充电宝,香菱只要有个130 140的充能几下就满了),不过这里有个普通的小技巧是点赞e后马上切香菱换香菱站场吃点赞的能量球,这样充能会稍微快一点。
不同的本也需要不同的搭配,这里推荐的是平民比较容易达到的一个队伍,且手感非常不错
3. 武器推荐
5星 天空枪>和璞鸢(和璞鸢憨憨,不想说说多了都是泪,本人自己就是用的这个)
4星 本人没测过但是不推荐匣里灭辰(超载流香菱前期可以但后期不行)
玩家评论
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。