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《原神》哪个角色厉害 各角色伤害强度分析
《原神》中新玩家往往在刚进入游戏的时候为选择什么角色而犯难,选择角色最直观的数据就是伤害,伤害越高说明这个角色越强力,那么现在为大家带来“刈贰叁”分享的《原神》各角色伤害数据一览,希望对大家有所帮助。
DPS排行
因为环境因素限制,及输出手法差异,以上DPS仅供参考。实际战斗中因队伍配置、辅助提升、元素反应、输出环境等带来的影响会给最终结果带来翻天覆地的变化,在后续我们会讨论,请不要看到这里就开始无脑喷。数据是给后面论点带来支撑的,本DPS排行非角色的最终表现。
1.根据模拟数据得出结论,所有角色0命的收益肯定是最多的,并没有哪个角色因为命座的提升碾压了0命的自己(包括公子)。
所以那些0命哭弱党请记住,你的弱并不会因为满命而变强,令角色质变的不是命座,而是练度(包括武器、圣遗物、技能、角色等级所影响)。
2.这是一个养成类开放式世界游戏,SICM模拟的数据并不能代表一切。玩过WOW的玩家都知道,SICM的结论只是理论上的,真正的实际战斗中,操作、意识、对面对环境的理解、输出环境的理解可以大大缩小甚至超越这个理论值。我们拿琴举例:一个合格且拉满的琴,一个Q技能就能打出3W左右的伤害,但是这个数据是程序所不能理解的,我们不能强求。请理性的看待DPS排行。
3.那么就会有人提出了,那你拿出这个DPS排行有什么意义。意义肯定是有的。
首先:模拟数据,可以让你更直观的了解一个角色在单独面对怪物输出的上限。
其次:模拟数据,可以告诉你你弱在哪里,哪里该补强。
最后:模拟数据,可以从侧面告诉你你的队伍该怎么搭配。
4.这个排行可以最直观的告诉我们,命座只是添彩,不是全部。其实你手里有的说不定已经很好了,因为角色是无限的,而我们的钱包是有限的(超级磕老除外)。
5.五星角色的命座提升其实都不如四星角色来的猛烈,而获取难易度大家都心知肚明,虽然MHY可恨,但是数据告诉我们他还是有一丢丢良心的,希望他不要弄丢这最后一丢丢良心。
输出占比
这两张图可以直观的告诉我们,每个角色在模拟战斗中伤害占比,这里的数据当然不准确。在实战中肯定会因为输出手法、输出环境、元素反应、各类加成而变化,目前可以肯定的是在原神中,1+1是肯定大于2的,所以这里我们主要讨论的是,哪些角色适合作为非站场C来辅助队伍打出更高的伤害,哪些角色适合作为站场C来打出更高的伤害,甚至哪几个角色更适合最为速切流组合打出伤害。(图中钟离的E技能全是模拟最优情况有3个创造物共鸣且可以一直输出,实际情况没有如此乐观,所以不要喷我)
队伍分享
雷泽、七七、行秋、香菱
随着他们陆陆续续的入队,我就开始为他们寻找最好的出路。
雷泽:原大佬测试雷泽(物伤杯)模拟输出数据为28867(穿4平雷)。
我用自己的配置导入SIMC,将圣遗物替换为4角斗士、物伤杯子,得出以下数据:
秒伤26979.34
其中 平A占比:51.63%。平A伤害约等于14029。
行秋:直接借用大佬的测试数据(我的渣电脑跑SIMC可能爆炸请谅解)
秒伤34563
其中:
技能占比:0命Q伤害57.82%、2命Q伤害62.16%、6命Q伤害68.28%。按0命计算Q技能伤害约等于20046。
香菱:
秒伤29589
其中技能占比:0命
E伤害:22.01%、Q伤害41.21%。6命E伤害:20.49%、Q伤害:51.09%。
按0命计算EQ技能伤害约等于18641。
七七:
再此不加算伤害,仅为超导提供冰元素者和治疗者,HPS(每秒治疗量)不纳入本帖讨论范围。
由上数据可知,目前我雷泽队可以打出的最高秒伤为:14029+20046+18641=52716
此结果是在完全不考虑命座、元素反应及减抗带来的收益情况下,一个标准的4星主C队伍,理论上可以打出的秒伤。如果加上超导、感电、蒸发、融化反应,命座的提升,伤害值肯定还是会提高的。所以四星没你想的那么弱,五星也没你想的那么强。而为什么单拎他们3个出来讲,首先我目前靠这个组合12-3下半5只愚人众,是可以在1分钟击杀的,平均计算每只愚人众血量30W,150W/60=25000秒伤。这其中包含了场地因素、怪物特质(属性盾)、操作熟练度、延迟等多方面因素。可以更有底气的告诉大家,数据不是纸上谈兵,是有道理的。其次,可以根据占比图,来确定什么样的角色适合干什么样的事情。例如雷泽平A伤害可以达到51.63%的占比,在4命和超导的支持下,这个比例还可以提高30%有余。那么就足以证明雷泽是个需要站场打出平A的角色。如何更好的站场平A有三个先决条件。一、站得住。二、打得多(外挂型角色提供的输出支援)。三、怪物特质(各种必须破的盾)。只要解决了以上三点,你的站场角色是可以完美胜任当前任何战斗需要的(包括副本、深渊、锄大地)。
说实话,目前版本,除了部分大剑角色(和凝光),都不太适合长期站场输出,因为目前游戏强调的还是元素反应,正确的元素反应能让你的输出几何倍的增长,包括物理系,物理系也是个极吃超导反应的输出系别。现在还有不在少数的旅行者,锄大地4个角色恨不得带4个他们心目中最强的C,不为别的,只为单个拉出来都能打。在这里语重心长的奉劝大家,目前版本2支队伍8个角色可以满足所有需要,而2只队伍只需要2个C,2个奶,剩下的4个比你们理解的要重要,就是元素提供者,他们不但能提供元素支持,一定量的输出,还能提供一定的属性(攻击力、精通、减伤)等,他们占了2个队伍的50%,不要为那25%去忽略了50%,孰轻孰重请有个轻重缓急。而且我可以很负责任的向大家保证原神是个1+1大于2的游戏,不要只去一门心思养1而忽略了后面那个1。每天很多旅行者的评论都是我怎么这么刮痧,我圣遗物刷了多少多少次,怎么还是刮痧。如果今天你看到了这里,记得养好后面那个1,因为4个人干的事情不要总去强加给一个人,人类是有极限的JOJO。具体怎么操作,如果各位有兴趣,可以去翻翻我的《写给萌新或者还在迷茫的旅行者》系列,一定会对你有所帮助。
那么如何挑选适合你的角色呢。我们首先要了解一个角色的基本特质,例如技能是外挂持续还是瞬间爆发,CD长短,触发条件等等。下一步根据上图,我们以迪卢克举例:明显可以看出迪卢克输出平A占比超过了50%,那么证明他是一个需要站场的输出角色,根据上例我们可知站场输出需要满足三个条件,那么我们首先肯定是要给迪卢克挑个奶,一个好的治疗是一个队伍的下限所在,他能决定你的队伍能走多远,所以请善待你手里所有的奶妈。敲定奶妈后我们来挑选可以辅助站场打出更多伤害的角色。其中行秋、重云、皇女、凯亚、香菱、莫娜都是很好的选择,然后我们要考虑迪卢克的属性为火,火的元素反应主要是融化、蒸发、超载,那么行秋、重云、凯亚、莫娜可以完美提供目前版本最高伤害的融化、蒸发。作为首选,最后一个位置,可以选择双火带来25%的攻击力(班尼特的Q技能更能提供攻击力加成),可以选择雷系,提供超载的打断、破岩盾(仅限精英怪),可以选择精通提供者如砂糖、迪奥娜(6命)来提高反应伤害,等等。这就是原神有意思的地方,不要拘泥于一种组合,一个队伍可以有很多选择,例如你带了班尼特来提供攻击力,那么你就可以在圣遗物上选择更多的精通来防止攻击力的过分稀释而造成更高的伤害。你也可以利用砂糖带来的精通在圣遗物上选择更多的攻击力来防止精通的稀释,等等。利用好手里的资源才是最重要的。曾经有个狗熊的故事不知道大家听过没有,有一只狗熊,杀进了一块玉米地,他掰了一个玉米发现前面有更大的,就丢掉了手里的去掰前面的。等他走出了玉米地,发现手里只剩一个玉米,剩下的都躺在了他来时的路上。这像不像出啥都想抽的你们,错过的也许比得到的更多。本来还想说说最近沸沸扬扬的钟离,但是我实在怕没事找骂,就忍住了。
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玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。