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《原神》阿贝多圣遗物主属性怎么选择 阿贝多圣遗物主属性选择指南

作者:互联网 来源:3DM 发布时间:2021-01-04 19:19:00
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阿贝多的圣遗物属性选择方面,花和羽毛不需要讲,杯子选择岩伤杯,头选择防御头,沙漏选择防御沙漏。在90级的时候需要将防御堆到起码2300左右才算合格。在这个基础上再去追求暴击爆伤。也就是说圣遗物副词条里也得带点防御才行。

原神》阿贝多圣遗物主属性选择指南:

先上结论 主属性防御沙漏 岩伤杯 防御头

90级时防御至少堆到2300(约额外160%防御,低等级按照这个计算)再去堆双暴,暴击暴伤按照1:2越高越好。

下面是分析和计算:

对防御流副C阿贝多来说核心属性为:岩伤、防御、暴击与爆伤。

岩伤肯定是越高越好(至少在当前环境加伤区间稀缺),但除了圣遗物和岩伤杯子固定以外也没有什么额外来源,值得讨论的就是防御到底要堆多少才够,暴击暴伤又可以堆多少。与攻击力收益略有不同,防御词条在圣遗物中得到的数值更高,因此不能简单套用其他攻击力收益角色的数据。于是我个人大概算了一下在不同圣遗物强度下实现阿贝多最高伤害所需的配置。

需要注意的是,此处仅计算E技能2秒一次的绽放伤害。虽然释放大招能够增加总伤害量,但是总伤害/站场时间的比值会急剧下降。虽然很多考虑大招伤害在内的build能实现更高的总伤害,但其计算往往存在两个问题:对大招频率过于自信以及没有认真计算比较总收益。

总伤害/站场时间的比值下降会导致阿贝多失去角色自身的优势,如果你频繁切出来放技能那会不会变成钟离/皇女下位?自身30秒只需要切出来一次的独特优势如何体现?

大招频率如果没有理想情况那么高,为了大招伤害倾斜的构筑带来的战技绽放持续伤害缺失就会非常明显,此时还需要额外的资源去补充元素充能,看上去——仅仅是看上去,这样元素充能和攻击力的属性都派上用场了,但是有没有计算过最终总伤害和消耗的时间呢?我个人经过计算比较,结论就是:防御流阿贝多(尤其是0命)为了大招伤害而倾斜资源牺牲战技伤害得不偿失,而这种倾斜往往就是很多人走入忽视防御猛堆双暴误区的根源,结果就是看上去配置还不错结果E炸一下伤害才七八千,想要靠大招追回伤害可很多时候十多秒根本放不出一个大。(给后台角色充能谈何容易?)

此处默认武器为黎明神剑,武器和角色等级均为90级。圣遗物为五星圣遗物,计算圣遗物副词条价值在不同情况下的极限伤害配置。(词条上的数值暴击率:暴击伤害:防御力为1:2:1.875,圣遗物副词条的平均价值都可以折算成同一条属性)

注意,最终数据有一定误差,此计算目的是讨论属性堆叠方向而非具体数字。

计算公式:总价值z(以1%暴击率为1价值) 分配防御力价值为x

此时防御力为1.875x 暴击率为(z-x)/2 暴伤为z-x

最终收益为(1+1.875x)*(1+((z-x)^2)/2)

总价值包括人物基础5暴击50暴伤、黎明神剑28暴击46.9暴伤,圣遗物沙漏与头的主属性,五个圣遗物的副属性。

当圣遗物副词条平均每件有相当于10%暴击率的总收益时(难民水平):

应有2391防御(额外173%) 55暴击 110暴伤 最终伤害期望为裸体不暴击伤害的4.40倍

当圣遗物副词条平均每件有相当于15%暴击率的总收益时(普通玩家水平):

应有2330防御(额外166%) 65暴击 130暴伤 最终伤害期望为裸体不暴击伤害的4.88倍

同理,当圣遗物副词条平均每件有相当于20%暴击率的总收益时(高练度玩家水平):

应有2330防御(额外166%) 77暴击 154暴伤 最终伤害期望为裸体不暴击伤害的5.83倍

当圣遗物副词条平均每件有相当于25%暴击率的总收益时(我梦里也有这么一件):

应有2354防御(额外170%) 88暴击 177暴伤 最终伤害期望为裸体不暴击伤害的6.94倍

假设我们有一个这种圣遗物的13级e技能阿贝多,并且身上有90岩伤和双岩共鸣,则e技能期望每下可以打出876*6.94*2.05*2.84约为35000+的税前伤害,即使计算怪物抗性和防御力,也能打出2秒一次的15000+的伤害(未计算一破天赋斩杀加成)。而以我目前的配置也可以一下1W+(90岩伤 170暴伤 2000防御)(也就是说切出来按下E就产生了近20W伤害的收益了),所以说,防御流阿贝多的上限真的很低吗?

总得来说,无论你圣遗物好或者不好,暴击暴伤和防御都不可或缺。而对防御的需求远远超出我们想象的水平,可以说你不到2300防御就没必要去堆双暴了。可以发现,当属性总值增加时,防御的最优值并没有明显提升,只有暴击暴伤的提升。这说明防御超过了这个值之后的收益衰减就较为明显,使其收益低于双暴了。这个结论也可以反过来用另一种算法去验证,就是计算在不同的防御下提升定量防御的收益,并且对比同价值暴击暴伤的提升。不过我没有在这方面进行计算,有兴趣的朋友可以补充一下。

而这个防御数字需要圣遗物出160%以上的防御值,超出头和沙漏两个主属性的值,也就是说不仅仅头和沙漏需要选择防御主属性,副属性也要有40%以上的防御才可以。很多人按照其他角色的思路去堆双暴其实是走进了误区,防御值不像攻击力有羽毛的固定加成,并且圣遗物中词条数值相较攻击力更高,收益衰减的影响比攻击力小多了。

那么,很显然防御沙漏防御头是很好的,如果你选了暴击/暴伤头副属性就需要补充极大数量的防御力,这很困难。

相关攻略:阿贝多角色特性介绍

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全部评论

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 白票君45 来自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军 ———————————— 二次编辑 一分拿走不送,这是你应该的 闹麻了,火神也是抄的(注意这个也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家腾讯抄袭是天底下公知,人家也不反驳 怎么到你这就不能说了

  • 豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,

  • 玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。

  • 豌豆1smuz8 来自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    丰富多样的玩法体验:“《原神》的玩法真的太丰富了,开放世界探索、解谜、战斗,每一种玩法都设计得很有趣,让我每次进入游戏都有新的发现和惊喜。” 剧情与角色塑造出色:“游戏的剧情和角色背景都很用心,每个角色都有自己的故事和性格特点,让人很容易沉浸其中。” 持续更新与优化:“开发团队一直在努力更新和优化游戏内容,每次版本更新都能带来新的角色、剧情和玩法,让游戏始终保持新鲜感。”

  • 豌豆zrv3lk 来自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戏能像原神一样,不是资本主义 歪了莫娜,少半颗星 无论如何,米哈游的确把玩家当人看 可以玩,不要被节奏影响 用你自己的眼睛去看看这个命为提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 豌豆gg同一个 来自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是说能不能凉心点啊,都要到40级了,连个五星角色都没有

  • 豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 绝区/铁道 来自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,这个游戏确实非常好玩,就是我受不了,有些剧情,须要花好几个小时才能完成,并且我怎么玩?就是感觉玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的剧情

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开发者:miHoYo

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