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《原神》1.2版本免费武器有哪些 1.2版本免费武器获取攻略
原神1.2版本白嫖武器厉不厉害呢?很多小伙伴肯定想说,免费白嫖的武器能厉害到哪里去,肯定很垃圾,那么九游游戏小编就来为大家进行一波具体的分析,有兴趣的不要错过。
单手剑
腐殖之剑
先说最直观的数据对比:
初始基础白字:腐殖之剑为42,祭礼剑和西风剑为41。
满级基础白字:腐殖之剑为510,祭礼剑和西风剑为454。
满级充能效率:腐殖之剑为45.9%,祭礼剑和西风剑为61.3%。
满级属性相差:基础攻击力+56,充能效率-15.4%。
接下来,我们再看技能描述:
腐殖之剑:给予角色元素战技伤害补强。
祭礼剑:概率重置元素战技冷却时间。
西风剑:攻击造成暴击时恢复角色元素能量。
那么武器的定位就有了:
腐殖之剑是一把偏向于输出的单手剑,但作为主C武器的话尚有欠缺,推荐给副C、或者增幅辅助类角色使用。那么现版本的单手剑角色都有谁呢?
辅助增幅类角色有:班尼特、行秋、琴、七七。
输出类角色有:主角、阿贝多、凯亚、刻晴。
角色分析
行秋:行秋的元素战技冷却CD长,虽然伤害挺足,但是带此武器等于以牺牲自身辅助能力为代价补强自身输出,但是元素战技CD那么长,这一点输出属实不太够看,所以pass!
班尼特:点赞哥的元素战技为三种攻击方式,满蓄力伤害可观,且大招领域内的攻击力增幅是基于自身基础攻击力上限来定的,那么通过与祭礼剑作对比,虽然充能效率有所减弱,但实际提高了自身的基础攻击力数值,所以在没有获取到5星武器之前,腐殖之剑着实是一把较好的选择。
琴:琴的元素战技为单段攻击,冷却CD短,也是琴的主要输出手段,而腐殖之剑的技能又恰恰增幅了元素战技的伤害,只不过,琴的大招所需能量为80点,带此剑会略微降低元素充能速率,所以在没有获取到5星武器之前,琴可以带腐殖之剑用以过渡,或者是直接作辅助用。
七七:因为其独特的技能机制的问题所以直接pass!
刻晴:刻晴的元素战技很大一部分伤害主要来源于后续的5秒雷元素附加,所以此武器完全不合适,pass!
主角:不管是风主、还是岩主都可以带此武器进行过渡,理由同琴,不过岩主为单段技能攻击,且技能倍率非常高,所以岩主带效果会更好一点。
阿贝多:我怀疑这把武器就是契合阿贝多所做的,虽然副词缀是元素充能,但是,阿贝多的E技能冷却时间只有4秒,短到超乎想象,副词缀也给大招提供了一定的充能, 所以他是可以带这把武器的。
黎明神剑,满配后会有较高的暴击爆伤加持,只不过属于3星武器,基础上限略低,但考虑到阿贝多并不需要长时间站场输出(出来扔完技能就切人),所以也可以用作过渡,从某种意义上来讲,比腐殖之剑要稍微好那么一点。
凯亚:矿工头子的元素战技为扇形AOE单段输出,冷却时间6秒,倍率适中,理论上也可以佩戴使用,但还是像之前说的,主C带这把武器不是特别的合适,所以也pass。
结论
腐殖之剑满级技能属性大概为32%元素战技增伤,与12%暴击率增加,这个收益对于像阿贝多这种可以频繁释放元素战技的角色来说,是再合适不过了,如果你自身的面板属性暴击率在50%左右时,再带这把武器,那么你的E技能释放时的暴击率就是62%左右,再加上频繁释放技能带来的效率加成,收益还是相当可观的。
综上balabala所述:腐殖之剑给风主、岩主、琴、阿贝多带是可以当做过渡武器使用的(前提是你没抽到更好的4星武器或者5星武器),给班尼特带会有更大的大招攻击力加成优势。
双手剑
雪葬的星银
看了数据对比,我们再看他们的技能效果。
古华的技能效果为概率触发高额范围伤害,而新大剑的效果也不尽相同,只不过在冰元素影响下可以造成更高的伤害(特效伤害为物理伤害),触发间隔也比古华短了5秒,另外有一点需要注意,古华的精炼效果是范围伤害的增加,而新大剑的精炼效果则是触发概率和范围伤害共同增加,也就意味着,如果在满精炼的情况下新大剑是可以100%触发技能效果的,但是满精炼的话,就得需要原胚,从我两个版本下来仍然没有爆出5个双手剑原胚的情况来看,emmmmm,新大剑可以说是肉眼可见的未来可期吧。
角色分析:
重云:重云是依靠E技能的冰元素附加和大招给予伤害加持,E技能领域内是不吃物伤加成的,新大剑完全不适合,而古华却意外的合适,所以pass。
迪卢克:同理重云,大招开启后,自身大剑拥有12秒的火元素伤害附加,所以也不适合此武器。
北斗:北斗主要是依靠普攻和E技能的弹反进行输出的,而E技能弹反为瞬间雷元素附着伤害,这一刻是不吃物伤加成的,不过开启大招后北斗的攻击方式是和雷泽差不多的混伤攻击模式,4命北斗普攻会有少量的雷元素伤害附加,比起新大剑,还是古华比较合适。
辛焱:辛焱0命的话,建议作为辅助主C的角色出现在队伍里,而且辅助能力大于输出,所以也不太适合。
雷泽:雷泽虽然属于雷系角色,但我更倾向他为物理混伤C,雷伤更像是附加的,大招的双重伤害实在是不要太爽,所以可以完整的吃到新大剑的物伤加成,从数据上来看,物伤杯会更好一些?
结论:
新大剑不像古华那种单体角色就可以进行佩戴输出,而是需要冰系角色给予冰元素辅助(下面的龙脊长枪和忍冬之果同样适用),从技能效果上再获取一定量的伤害加持,所以新大剑在阵容配合上略显复杂了一点,对的没错,需要配合。但是抛开这一方面,单论两把武器的属性值来看,其实差距并不算特别的大(需要对圣遗物的主属性词缀做出一定的更换),所以如果你的雷泽本身就带的是古华的话,那就没必要换,还继续带古华就行,如果你没有古华,那么就可以佩戴新大剑。
另外,你要是讲螭骨剑的话,那我肯定还是会无脑推荐螭骨剑的,综上所述仅仅是限于这两把武器的对比与评价,如果你有更好的武器,完全可以忽视这两把。
长枪武器
龙脊长枪
依旧是先看数据:
满级基础攻击力:流月针为565;龙脊长枪为454。
满级物伤加成:流月针为34.5%;龙脊长枪为69.0%。
满级属性相差:基础攻击力-111,物伤加成+34.5%。
这就有点恐怖了,从词缀的优先程度来看,只有辅助角色会优先选择充能效率,作为输出C来讲,充能效率的优先级比较靠后,而且基础攻击力直接少了100多,所以从面板数据来看,此武器辅助C用会比较合适,不过....咱接着往下看。
技能描述方面:
龙脊长枪属于雪山系列的锻造武器,它与其他几把雪山武器技能数据一模一样,因为上面大剑有提到,所以这里不再多赘述,我们直接来看流月针,当面对同一个敌人进行战斗时,流月针可以在战斗中获取20%的普攻与重击额外伤害增加,而龙脊长枪却是每10秒一次的特效触发伤害,从战斗持续方面来说,它不如流月针给的几乎等于常驻的伤害来的好看,所以从技能效果方面来说,是有些不如流月针。
角色分析:
香菱:香菱拿这把武器完全不如流月针或者是试作星镰(满级属性510攻击,45.9%充能效率),首先从技能效果上就已经落了后腿,而且,香菱的火元素伤害占有很大的比成,所以pass。
钟离:钟离堆也应该堆生命值,他不需要物伤加成,所以pass。
结论:
目前的枪系角色只有香菱和钟离两名,而且这把武器就现在看来并不适合他们两个,如果想给香菱做武器的话,还是建议另外的两把锻造武器。不过既然出现了龙脊长枪这把武器,那就一定有会用到它的地方,只可惜不是现在,所以,就目前情况来看不建议给这把武器投入过多的资源。
法器
忍冬之果
(目前尚未能获取到忍冬之果,所以用观测枢数据做代替)
满级基础攻击力:忍冬之果为510;万国诸海图谱为565。
满级副属性:攻击力加成为41.3%;元素精通加成为112。
两把武器的定位不一样,所以也就没有去进行测试的必要。诸海图谱给持续打反应的角色会比较好用一些,比如可莉、毕竟副属性是对元素精通增幅,而且技能效果也对法器角色友好(后期收益会较弱),像芭芭拉这种角色带忍冬之果也不如带诸海图谱,搭配后台北斗直接化身雷电法王(我芭芭拉今天不当奶妈了!!),而持续站场输出角色的话,也就武器自身的面板属性会带来大收益,带这个武器就得在圣遗物的双暴下功夫,养成难度会有一定的提高,法器角色大多数还是切换爆发来的实在,真要说站场角色,诸如凝光,能给匣里日月,还是匣里日月好,首先副属性为暴击率,降低了刷圣遗物和自身属性搭配的难度,而且就站场输出而言,都比这两个武器要强很多。但忍冬之果也并不是一无是处,抛开它的技能效果不提,前期练度较低的情况下,也是可以带此武器的,后期自身练度提高后,收益会逐渐降低,也就是说,比较适合练级阶段且没什么武器用的萌新过渡使用,所以如果你是站场输出角色,实在缺武器用的话,那就带忍冬之果吧,否则请选择其他武器,在以后出现冰元素法器角色的话,这把武器应该会有用武之地吧。
以上就是本次攻略全部内容,篇幅可能较长,但是很详细。
玩家评论
(9055条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。