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《原神》覆雪之国寻找日志完成图文教程 覆雪之国任务攻略
原神覆雪之国任务怎么做?【覆雪之国】是原神1.2版本蒙德雪山地区的世界任务,我们只要找到任意一本“古老的考察日记”即可触发任务,找到三本日志就能达成任务了。下面就让我们一起来看看原神覆雪之国寻找日志完成攻略吧!
原神覆雪之国任务怎么做
「覆雪之国」任务需要我们收集三本「古老的考察日记」,找到其中任意一本即可触发任务,然后找到剩下两本即可完成任务。编编首先找到的是「古老的考察日记·其之二」, 位置如下图红色圆点所示:
▲「古老的考察日记·其之二」位置
来到图示位置的遗迹地窖,地窖程正方形,相对的两边上分别有两个温暖仙灵,这里如下图所示标注为1号和2号,其中1号温暖仙灵逆时针移动,2号温暖仙灵顺时针移动,每次触发后完整移动一圈。
▲仙灵位置及编号
这里就是第一层机关,我们要利用这2个温暖仙灵来解锁4个遗迹之烛。方法为首先触发其中任意一个温暖仙灵,在其移动至与第二个温暖仙灵重合时,立即触发第二个温暖仙灵即可。
这里我首先触发了2号仙灵,在2号顺时针移动了半周,与1号重合时立即过去触发1号(反之同理),之后等待解锁完毕即可。(动图为2倍速快进)
第一层解锁完成后,下面是第二层机关,这次是6个遗迹之烛和3个仙灵,3个仙灵触发后均为顺时针旋转,经过的遗迹之烛会被短暂触发。那么可以看出,要想让6个遗迹之烛在某一时刻同时亮起,关键就在于要使这3个仙灵在移动时等距且平分整个圆的周长。这里给仙灵编号,方便与后面的配图结合查看。
▲第二层机关及仙灵编号
如下图所示,可以视每两个遗迹之烛(蓝色圆点)之间的距离为d,则遗迹之烛构成的圆周长为6d,3个仙灵(橙色圆点)分别位于两个遗迹之烛的正中间,则3个仙灵两两之间的初始距离也为d,编号与上图一致。
▲温暖仙灵与遗迹之烛距离关系
那么上述条件就变成了让3个仙灵移动时,两两之间保持2d的距离,即可解锁全部遗迹之烛。结合下图说明机关解锁流程:
图1:未触发任何仙灵前的初始状态。
图2:在1号仙灵移动了距离d,变为图2所示状态时,立刻触发2号仙灵,此时1号2号距离为2d。
图3:等到1号仙灵再次移动距离d,2号仙灵也移动了距离d,变为图3所示状态时,立刻触发最后的3号仙灵,此时3个仙灵两两之间距离即为2d。
稍作等待即可解锁全部遗迹之烛(动图为1.5倍速快进)。
▲解锁机关示意
▲解锁机关演示
机关解锁后,旁边坐着的遗迹重机就会苏醒,将其击败后就会解锁三个宝箱,分别是一个有绯红玉髓的珍贵箱,一个华丽箱和一个精致箱,我们的任务道具「古老的考察日记·其之二」就在这个精致的宝箱里。
拿到「古老的考察日记·其之二」后,应急食品提出去雪山山脚下的营地问问其他人的建议,下面正式进入任务流程。
1.回到大本营,向学者询问和日志有关的线索
回到营地,找到学者史蒂文斯对话。
▲学者史蒂文斯及位置
在给他看了这本日志后,他表示这是一份历史价值非凡的宝藏,可能是蒙德旧贵族向雪山派出的考察队所遗留下来的日志,并且希望旅行者可以再去雪山上搜索一下这些日志,在搜索前给我们标注了一些线索。于是,带着史蒂文斯在地图上做出的标注,我们开始下一步的探索。
2.前往「密室」寻找日志
根据小地图指引,来到「密室」所在的位置,具体位置及路线如图所示(任务进行时选择追踪目标会有非常明显的方向以及距离提示,很好找)。
▲「密室」位置及路线
石碑上方的墙角藏着一个精致的宝箱,开启后就可以拿到「古老的考察日记·其之一」。(顺带一提,这里的密室需要在雪山区域找齐8个石碑,点亮全部符文方可解锁,目前攻略正在制作中,找完会第一时间更新链接~)
▲宝箱位置
3.前往「阳面的营地」寻找日志
▲「阳面的营地」位置及路线
沿路线飞进洞穴,就在快要接近任务点时,会看到一面古代坚冰构成的墙,任务点就在墙后,深赤之石也在其不远处,可以轻松拾取并融化。
▲古代坚冰及深赤之石位置
融化古代坚冰后来到后面的营地,在旁边的架子上可以找到最后一本日志「古老的考察日记·其之三」
4.将收集到的日志交给史蒂文斯
拿到全部三本日志后,就可以回到营地寻找史蒂文斯对话并领取奖励了。至此,世界任务「覆雪之国」就全部完成了,有兴趣的旅行者也可以仔细研读一下三本日志,或许会有什么了不得的发现呢~
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好