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《原神》重云怎么玩 重云玩法技巧教学
1.2版本重云强势玩法教学
在1.2新版本到来之前,决定最后写一篇关于【重云】的攻略,这个被很多玩家看不起甚至是看不上的角色。攻略的开头,是一段重云的【实战视频】,由于本人第一次制作视频,实在有些拉垮,偏新手玩家凑合看,大神请楼上雅座
本攻略分三个部分叙述:
一、天赋命坐分析
重云的天赋1与命坐1,大大加强了如果自身作为主C的站场输出能力。天赋1更是让所有单手剑、双手剑、长枪角色在重云E的领域中攻速都能提高8%,功能性实用性极高。
而重云的命坐2,则是将他的功能与实用性上升到一个逆天的级别。
这是整个游戏中唯一一个可以减所有角色技能cd的方式。注意,是所有角色,包括自身。在他E技能领域中放e技能包括放大招,都能减少15%的cd。这是一个什么概念。
拿跟他绝搭的迪卢克举例,E技能cd本身10秒,在领域里只有8.5秒,一套手法4段融化下来,E技能基本已经又转好了cd。更重要的是,本身12秒cd的大招,也只有10.2秒。这让真空期大大减少,基本达到无缝链接。由于迪卢克大招只需要40的能量,加上自身E技能有3段伤害以及配的阵容基本还会有个火系凑双火buff,大招往往能量满了cd还没有转好(相信大部分有迪卢克的玩家都深有体会),导致真空期长,伤害缺失。所以减少的这15%cd在实战中有多重要。
【重云的这一个命坐,足以称神】
而重云逆天的地方还没有结束,6命坐的提升又是质变的可怕。
大招伤害提升15%(乘算效果),并增加一柄剑,一共4柄。重云10级大招的伤害比例为256%,4柄剑总共1024%,再提升15%,总共1177.6%的伤害比例。并且这是在一瞬间的爆发伤害!注意,是一瞬间,爆发伤害。而不是长时间累计累加。这是什么概念?6命的重云,配合命坐1与天赋1的普攻增益,加上命坐2的减cd,10秒一个倍率1177.6伤害的大招足以惊天动地!
重云的命坐4虽然作用不大,但也不是无用,增加大招充能,更保证在E技能中10秒能放一个大招。因此,重云的6个命坐都是有用命坐,并且提升巨大。
角色定位与培养总结建议:
角色定位:主C、脱手副C(性价比最高)、顶级功能性工具人(配迪卢克)
没有迪卢克的平民玩家:不建议抽重云或养重云。
有迪卢克的平民玩家与微氪中氪金玩家: 建议2命重云,激活逆天的减15%cd效果,做一个有一定输出的顶级功能性工具人。
大氪重氪金玩家:6命重云,迪卢克的绝配真神副C.
主C天赋培养顺序:Q大招>普攻>E技能
脱手副C与功能性工具人:Q大招>E技能>普攻(一般只升级大招)
二: 武器圣遗物选择以及面板数据推荐
武器:
重云的武器选择很重要,很多玩家极容易因为一些原因走入一个极大误区。我个人在此分享最专业的选择,各位玩家可看完后自行思考正确与否。
重云最推荐的武器为大月卡的【螭骨剑】
没错,并不是3把5星大剑武器,更不是所谓的祭礼西风充能剑,而是【螭骨剑】。
理由有三点:
第一: 获取容易,并且精炼容易。
第二:副属性暴击率为重云最需要的词条属性,没有之一。由于重云最主要的输出手段是大招,而大招是多段伤害(3~4把剑),如果暴击率不够高,多把剑不暴击的话,伤害会大打折扣。所以建议重云的暴击率最好堆到60%以上(建议70~75%封顶)。一定要保证大招的多把剑同时都能暴击,伤害收益才是最大。
第三:重云的最佳定位是脱手副C,包括其他定位(除了主C)的玩法也不是长时间站场,所以很容易叠满螭骨剑的30%增伤技能buff,精炼5是50%(会玩一点可以先叠满在切其他角色开怪),增加30%~50%伤害,这是一个恐怖的加成。
所以,除了主C重云玩法,最推荐的武器为【螭骨剑】,如果没有,推荐【黑岩斩刀】(带此武器,圣遗物帽子主词条带暴击率】或者三星武器【沐浴龙血剑】。
主C重云的武器推荐为:天空之傲(主C重云依靠1命与天赋1主普攻输出,天空的技能是最好的) > 无工之剑(主C站场时间长,可配合猫女钟离这样的带盾角色提供护盾,配合无工的20%盾加成,达到拥有一个极舒服的输出环境效果) >狼末 >试做古华(理由同天空) >黑岩斩刀 >螭骨剑
圣遗物选择:
1.渡火套(重云搭配迪卢克的毕业圣遗物,给迪卢克刷魔女套时一同获得,一举两得出什么都不亏)
2.宗室2+冰套2(1.2新版本新出圣遗物)
3.宗室2+角斗士2
4.宗室2+乐团2
5.宗室2+属性词条好的散件
6.冰套4(1.2新版本新出圣遗物)
圣遗物3,4,5号位位置主词条建议:
3号位沙漏:如果武器狼末或者无工大剑,选择【元素精通】主词条。如果武器螭骨剑或者天空之傲,选择【攻击力】主词条。
4号位杯子: 冰属性伤害
5号位帽子:武器副属性暴击率则选爆伤.武器副属性爆伤则选暴击率。武器副属性其他,则根据其他圣遗物综合决定。优先爆率至少50%(最好60%)。
圣遗物副词条选择顺序:暴击率=爆伤>攻击力>元素精通>充能
面板数据推荐:
1600~2000攻击力(或更高)
55~75爆率(最好至少60以上)
130~180爆伤(或更高)
元素充能:120%~150%(因为重云大招本身只需40能量,并且大招多段伤害提供多段能量,如果是4命重云打出伤害的同时也会得能量,所以充能不需刻意堆也无需太高)
元素精通与充能效率副词条能附带多少是多少。
为了方便各位愿意尝试玩和练重云的玩家做数据伤害对比,在此放出我重云的面板图:
三:玩法手法简单介绍
1.配合迪卢克的4段融化手法:
如视频中最后一段中所示:
重云E完后,切迪卢克第一段E打出第一段融化,再切重云普攻挂冰,再切迪卢克E打出第二段融化。如此反复打出4段融化。(为什么要切重云普攻挂冰,是因为存在一个元素优先与残留问题,这也是很多觉得重云跟迪卢克不搭的玩家没有注意的地方。本攻略在此不详细探讨此问题,会在未来的【元素反应】攻略里详细分析说明)
2.极限元素反应爆炸伤害手法:
1.重云E挂冰
2.砂糖E扩散冰
3.班尼特大招挂火并加攻
4.重云大招爆发
关于元素反应的操作手法本攻略只做简要说明,未来下一篇攻略帖会在1.2新版本后详细分析元素反应的详细玩法攻略,有兴趣的玩家可以关注下谢谢。
总结:
重云无论作为功能性工具人还是副C或主C,都是极为强力的一个角色,并且是相对较容易获得的四星角色。并且,随着1.2版本出了新的冰套圣遗物,重云又再次得到了补强,并一定还会有更丰富和厉害的玩法值得各位玩家去开发(特别是主C)。
在此,额外讨论一个争论比较多的话题:
迪卢克究竟搭配重云好还是行秋好?(两人毕竟是好友,总该有点梗)
在此我的个人意见是:
如果是2命重云,则重云搭配迪卢克更好。如果是低于2命的重云,则行秋好。
原因有以下两点:
第一:2命重云上述攻略内容也提过,E技能领域中减所有角色所有技能的15%cd,整个游戏里唯一。太实用太逆天。减cd就是变向增伤,并且减少真空期,基本可以让迪卢克一套E+大后,第二套E的cd又基本转好了(只有8.5秒)这在实战中的意义非凡。虽然行秋也有他的优势:减伤和防打断。但目前游戏对于主C的追求一定是伤害越高越好。并且缩短真空期的意义优先级也更高。
第二:重云可以完美搭配迪卢克打出4段技能融化伤害(打不出来的可以看视频中最后一段,磨炼下手法)加上自身的大招,就是5段融化伤害。融化伤害系数高,并且伤害是爆发伤害,瞬间打出爆炸伤害将怪秒杀。而行秋需要长时间累计伤害,并且需要迪卢克放完大后普攻触发。为了触发满大招伤害普攻15秒?
所以综上,我个人觉得相同练度的行秋和2命重云比较,重云更搭迪卢克。如果低于2命,则行秋更好。
当然,这是我个人意见,欢迎各位高玩评论探讨,我也可以学习一番
帖子的最后小声明一下,本攻略只是单纯客观的分析重云这个角色,不怂恿和鼓励任何人去抽或养重云这个角色。这个角色强不强,好不好用,好不好玩,值不值得培养,这一切都由各位玩家看完攻略后自行思考决定,谢谢。
最后,重云的附带天赋3也挺极品的啊哈哈。探索小队长没跑的.
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。
青云(所以账号同名)1v 来自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《对座入号》 1《恋与提瓦特》 2《炼狱提瓦特》 3《肝与提瓦特》 4《爆与防御杯》 5《肝与圣遗物》 6《歪与大防御》 7《歪与大保底》