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《原神》钟离圣遗物攻略 词条选择推荐
《原神》中钟离因为技能加成与角色定位的原因很多玩家不了解圣遗物的词条该怎么选择,想要更深入了解的玩家请看下面“希望人没事qaq”分享的《原神》钟离圣遗物词条选择分析,希望能够帮助大家。
先给结论,如果有增加20%以上爆伤或者10%以上暴击优秀副词条的生命沙漏可以替换掉 副词条歪的攻击沙漏
先是计算生命沙漏的伤害数值 这是我80级钟离面板 80天空枪 1300的攻击 如果宗室触发有1560攻击 那我们保守估计一下没有宗室90级也有1400攻(这里攻击越高 攻击沙漏和生命沙漏的伤害比例差距会越小 但是差值不变)我们就取1400攻击做计算
生命沙漏90级毕业最低生命=14,695(90级钟离基础生命)×1.466(生命沙漏加成)+4,780(花)=26322(这里和上面同理 如果生命越高两种沙漏的伤害比例的差距会越小 为了让差距拉大这里取最小生命)
因为其他的加成一样并不影响结果就用a代替 这里只计算生命 攻击 和技能的基础加成
装生命沙漏的q技能理想伤害=(26322×0.33(生命加成)+10.84(13级技能基础数值)×1400(攻击力))×a(其他影响)=23890a
然后计算装攻击沙漏的理想攻击 这里我们取90级五星高基础攻击武器让攻击沙漏的收益最高
装攻击沙漏的攻击力=1400(无沙漏加成)+(251(90级钟离基础攻击)+674(90级5星高基础攻击))×0.466(攻击沙漏加成)=1831
装攻击沙漏的q技能理想伤害=(19475×0.33(无生命沙漏的伤害加成)+10.84(13级技能基础数值)×1831(装沙漏的攻击力))×a(其他影响)=26274a
装攻击沙漏q伤害/装生命沙漏q伤害=1.1
装攻击沙漏相当于q多了百分之10的伤害
这里得出结论 打输出后期攻击沙漏明显优于生命沙漏
但是问题来了 攻击沙漏太难出了 尤其是有优秀副词条的攻击沙漏 我刷了60个树脂加两周的时间也才出了两个攻击沙漏 而且副词条根本不能看 我相信很多小伙伴也是这样
所以我就建议将副词条不好的攻击沙漏换成有优秀副词条的生命沙漏 这样会弥补甚至超越于攻击沙漏的差距 例如副词条有加20以上爆伤或者10以上暴击 例如下面
生命沙漏增加的这14%暴击和6.2%爆伤已经足以超过一个没有好词条的攻击沙漏 下面计算给出解释
我们就计算暴击和爆伤带来的伤害收益 有很多小伙伴不知道暴击和爆伤该怎么抉择 你就把两种情况的暴击和爆伤相乘谁的乘积大就用那种
我们取50%暴击120%爆伤
伤害收益=(50%×120%+1)暴击爆伤收益×b其他收益=1.6b
如果我们增加10%暴击
伤害守约=(60%×120%+1)暴击爆伤收益×b其他收益=1.72b
两次收益比=1.075
相当于弥补了7.5%的差距 这时候就要有小可爱要问了 这还不是有2.5%差距吗 但是我取的13级大招和五星高基础攻击力武器很多小伙伴是没有的 而且我对计算的取值完全是偏向攻击沙漏的 如果再考率圣遗物副词条的生命和又更多的攻击 可能真正的差距就百分之7 8的样子甚至更低。
这时可能又要有小可爱要问了 如果我有优秀副词条的攻击沙漏是不是可以给钟离装了 在这里我还是不建议给钟离 如果你把这个沙漏放在主c身上得到的收益会更多 如果你有一堆好的沙漏就当我没有说。
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玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。