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《原神》迪奥娜天赋技能怎么样 迪奥娜天赋技能介绍
《原神》中的迪奥娜是1.1版本出的角色,作为猫尾酒馆的调酒师,是坐拥蒙德大半酒业的迪卢克的劲敌。下面请看由“奥托世界第一可爱”带来的《原神》迪奥娜天赋技能详解及出装建议,希望对大家有用。
人物介绍
迪奥娜是来自蒙德【猫尾】酒馆的调酒师,蒙德的【酒业杀手】,由于其【特殊?】的体质,导致无论她怎样去调酒,最后酒的味道都会变得格外美味(建议跟香菱交流一下心得)。拥有着冰属性神之眼的迪奥娜,能为队伍提供良好的输出环境和续航能力的情况下,还能够有效提高队伍内元素反应的伤害。是一名非常优秀的辅助角色。
天赋解析
普通攻击·猎人射术
迪奥娜的普攻至多会进行五段的连续射击,长按蓄力进行瞄准攻击,满蓄力攻击会造成冰属性伤害。
迪奥娜整体普攻的倍率在弓箭手中算较低的,成长属性也不是很理想,所以不推荐主升普攻。
元素战技·猫爪冻冻
迪奥娜向敌人发射冻冻猫猫爪,冻冻猫猫爪在命中后会生成冰属性护盾,护盾值基于迪奥娜自身的最大生命值,每命中一枚冻冻猫猫爪都会提升护盾的持续时间,点按元素战技发射两枚,长按发射五枚。
同时护盾存在期间换人会对更换至场上角色附着极短时间的冰元素。
该元素战技可以为队伍提供抵挡一定伤害的护盾,护盾基于最大生命值,需要注意护盾在猫爪爆炸时就会生成护盾,并非一定要命中敌人。且生成护盾期间换人会附着极短的冰元素,经过测试,护盾生成的冰元素可以消除火和雷元素的debuff,水和冰元素的debuff无法消除。同时该技能长按对雷属性愚人众锤兵有着极高的护盾破坏效果。
元素爆发·最烈特调
迪奥娜投掷出冰酿烈调,在0.8秒的前摇后生成冰气酒雾领域,领域每两秒造成一次伤害并对领域内的友军恢复生命值,共触发7次,持续12秒。
元素爆发是迪奥娜的核心天赋,该天赋可以在对范围内敌人附着冰元素造成伤害的同时为友军恢复生命,在6命的情况下,若领域内友军生命大于50%还会获得200元素精通,在配合火系角色进行辅助打元素反应的情况下,可以极大的提高当次反应伤害。
注:元素爆发生成的领域实际范围略微大于技能特效标记的范围。
固有天赋·猫尾隐藏菜单
处于猫爪冻冻生成的护盾保护下的角色,移动速度提高10%,体力消耗减少10%。
较为容易理解的天赋,能够小幅度提高队友的机动性,更有利于在战场上躲避技能和寻找输出位置。
固有天赋·滑稽百出的醉相
敌人进入酒雾领域后,攻击力减低10%,持续15秒,重复受到伤害会刷新持续时间。
该天赋能够轻微的降低怪物的攻击力,变相减少友军受到的伤害,若怪物持续在领域中,该debuff的持续时间是比较理想的。
生活天赋·附赠的下酒菜
烹饪回复类食物有12%几率额外生成一份。
效果与芭芭拉、琴的天赋一致。
命之座
小猫座一层·特调的余韵
最烈特效效果结束后,迪奥娜回复15点元素能量。
可以小幅度的加快元素爆发的使用频率,不做多于讲解。
小猫座二层·猫爪冰摇
猫爪冻冻造成的伤害提高15%,护盾吸收量提高15%;当冰冻猫猫爪命中后还会为周围友军生成护盾,护盾值等于猫爪冻冻生成护盾值的50%。
该天赋可以在多人联机中为全队队友提供护盾,效果范围极大,可放心使用。
小猫座三层·还、还要续杯?
迪奥娜的元素爆发等级及等级上限提升三级。
不做讲解。
小猫座四层·酒业杀手
在最烈特调生成的领域内,迪奥娜的蓄力瞄准时间减少60%。
可以非常可观的提升迪奥娜蓄力时间,但蓄力攻击通常情况下只做破防攻击或远程打击用,效果一般。
小猫座五层·双份加冰
迪奥娜的元素战技等级及等级上限提高三级。
不做讲解。
小猫座六层·猫尾打烊之时
友军处在特调领域内,根据其生命百分比会获得不同的效果:
若生命值低于50%则获得30%受治疗加成。
若生命值大于50%则获得200元素精通。
该命座是迪奥娜所有命座中最重要的命座,需要注意的是,生命低于50%时获得的是受治疗加成,是所有治疗效果都可以享受到该加成;当生命值大于50%则可以获得200元素精通以提高元素反应造成的伤害,当前版本冰火打融化是非常强势的输出套路,该天赋可以在火属性C位元素精通较低的情况下提供极其可观的反应系数加成,提高当次融化造成的伤害。
装备推荐
由于迪奥娜辅助能力远大于其输出能力,所以在迪奥娜的装备选择上,会更多地偏向功能性而非提高输出能力。
圣遗物选择方面,我推荐前期选择教官4、流放者2+学士2这两种搭配,前者可以提高全队的元素精通,后者可以有效提高元素充能效率,减少元素爆发空档期。
在后期我们可以选择宗室4或少女4,宗室4可以在使用元素爆发后为队友提供攻击力加成,并小幅度提高自身元素爆发的伤害,后者可以提高迪奥娜的治疗效果。
在单件遗物的选择上,由于迪奥娜元素战技和元素爆发会根据迪奥娜自身最大生命值提升数值,且迪奥娜元素爆发需要较高的元素能量,所以各单件选择如下。
生之花:固定生命
死之羽:固定攻击
时之沙:元素充能效率
空之杯:百分比生命
理之冠:百分比生命、治疗加成
圣遗物副词条选择上,生命值相关、元素充能效率是优先度较高的选择。
武器方面,我推荐西风猎弓以及祭礼弓,它们都可以有效的提高迪奥娜的元素充能效率。
祭礼弓可以在使用迪奥娜长按元素战技有极高的概率直接重置CD,对于破盾和元素充能效率方面都有非常大的提升。
西风猎弓在角色在场暴击时提供元素能量,提高全队的元素充能效率。
队伍搭配
就如之前所说,迪奥娜在配合火属性的输出位可以打出非常可观的伤害,当前版本较为强力的火属性输出位有迪卢克、可莉、以及香菱,他们都是会比较依靠融化反应打出高额伤害的角色,他们都可以和迪奥娜打出非常不错的配合,配合恰当的时机可以频繁打出多次融化反应,提高伤害。
其他的搭配中,迪奥娜配合公子也可以对一定范围内的敌人频繁造成冰冻效果进行控制,提供较为安全的输出环境。配合雷泽可以提供超导效果,在提高物理系雷泽的伤害输出同时还可以为其提供较为可靠的生命恢复效果。
最后
迪奥娜作为一名4星的辅助角色,拥有着较为不错的团队保护和回复能力,在达到高命后还可以为队友提供非常可观的元素精通提升,如果有培养意向,建议命座解锁在2/6层进行选择。
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
白子鹤 来自于 九游APP 2025-06-16 23:37
我觉得原神这款游戏是我有史以来玩过最漫长的一款游戏从我小学的时候吧那时候看别人玩我就下了一个我没多久我就抽出了很多角色这款游戏保存了我很多回忆
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。