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原神神里绫华怎么玩 神里绫华玩法介绍
原神神里绫华怎么玩?神里绫华是原神游戏内的角色之一,是一位使用单手剑的冰元素属性剑士,获取方式为冒险等阶达到18级后通过游戏内邮件获取。因其特殊的跑步方式和关联组合技达到水陆两栖的效果,一度在玩家们入手之初便被打上“工具人”的印象。以下是小编带来的原神神里绫华玩法攻略,一起来看看吧。
原神神里绫华玩法攻略
角色攻击:
首先我们来了解一下绫华的普通攻击
正面普通攻击连击
侧面普通攻击连击
相较于同样使用单手剑的男/女主角,神里绫华的攻速更快,其中还有一段高频斩击。
其次是消耗体力的重击
神里绫华的重击为一次中距离攻击的拔刀术,类似于次元斩的效果。消耗的体力与其他角色相同。
角色技能:
和其他2个技能的角色不同,绫华拥有3个技能
我们当然要从她的标志性工具人技能——神里流·霞步讲起啦~
神里流·霞步让绫华拥有目前游戏内最快的移动速度,并且无视陆地与水面,水陆两栖。果然还是最强工具人吧?!
天赋技能:薄冰舞踏
还会再次加强霞步的移速,巩固最强工具人的地位!(划掉
其次,神里流·霞步现身后会在4秒内将绫华的普通攻击转化为冰属性攻击,此时,普攻的剑气会变成代表冰元素的浅蓝色
你以为这样神里流·霞步的介绍就算结束了吗?这篇攻略既然有超详细3个字,当然不会只流于表面。下面就来展示霞步的细节进阶用法。
我们注意到,霞步的启动消耗是低于持续消耗10点体力的,那么我们就可以通过不断的启动霞步而把体力消耗维持在15点,这样便可以在水面上拥有比游泳更快的移动速度(其实并没有什么卵用)
从GIF图中可以看到,从现身动作开始,角色便会开始恢复体力,这样一来15点的消耗,对于不断恢复的体力条来说简直是微乎其微。
听说,神里流·霞步和神里流·冰华在一起更配哦,见下文冰华的进阶用法。
然后向大家介绍绫华的E技能也是主要的输出技能—神里流·冰华
该技能的优点之一在于功能性上,配合上文所提到的霞步,可以做到在水面上持续的高速移动。
讲真,要不是只有一块大陆,我真能“游”到另一块大陆上
不过遗憾的是,该技能的伤害倍率与其他角色同类技能相比来说,算是较低的。还同时具有释放动作过长,释放过程中容易被击的问题。
经过实战测试发现,神里流·冰华在释放期间,角色无霸体无减伤,虽然不影响技能伤害打出,但会让角色陷入险地。
以温迪为例,同样的3米范围和5秒cd,温迪的E技能释放动作更短,伤害倍率更高,控制时间更长。
那么,这个技能真的能弱吗?单独拿出来对比的话,确实是这样。
但是当我们把神里流·冰华与绫华的天赋技能联系在一起时,便产生了巨大的质变。
天赋技能:霜杀墨染樱
我们只需利用霞步现身后提供的寒冷状态,就能为神里流·冰华提供了额外的50%伤害,补强了技能倍率较低的问题,达到510%的倍率。
继续以我们的风神温迪为例,在同样计算天赋对于技能加成的情况下,神里流·冰华拥有510%的倍率,而高天之歌拥有512.5的倍率。基本持平。
这还没完呢,
天赋技能:寒天宣命祝词
同样利用霞步现身后提供的寒冷状态缩短神里流·冰华的技能CD,所以说,这个技能真的是主输出技能~
最后是绫华的元素爆发技能—神里流·霜灭
由我总结的话,就是看起来伤害倍率很高,比很多角色的元素爆发技能伤害都高,其实怪物根本吃不满伤害的大招......
绫华沦为工具人的一大因素就是由于这个大招的感人伤害。
虽然是行进型大招,但是它的冰刃风暴并不会裹挟着怪物直达末端,也就是说吃不到最后500%倍率的爆裂伤害。
这样就算了,大招初期的持续伤害对于丘丘人,史莱姆这样的小型怪物只能吃到1秒259%倍率的伤害,还不如E技能的伤害。对于遗迹守卫,狂风核心这样的大体积怪物根据怪物动作能吃到2-3次的伤害。
所以,这样的大招如果官方不进行优化的话,我只能建议用来冰海造陆来玩。
角色阵容搭配
目前神里绫华有2种实用的阵容搭配,在这里分享给大家。
第一种:
依靠芭芭拉E技能在后台持续提供的潮湿效果,让场上的神里绫华可以通过霞步的现身攻击或者冰华来持续冻结敌人,可以达到永冻效果,并后续使用神里绫华的重击攻击打出冻结状态下的额外伤害。(有点重攻击打碎冰块的意思)
第二种:
利用冰元素+雷元素的超导效果造成额外的aoe爆炸伤害,类似与火元素+雷元素的超载效果。个人建议携带能够后台提供雷元素的丽莎角色,若携带雷泽则由雷泽主c。(给我绫华个人攻略一点面子)
堪比雷火队的爆炸输出,但相较于第一种阵容,本阵容同时考验冰雷双c的练度。
以上就是小编为大家带来的原神神里绫华玩法攻略,希望对各位玩家有所帮助。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。
青云(所以账号同名)1v 来自于 九游APP 2024-09-21 05:53
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