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原神魔神任务序章第一幕怎么过 魔神任务序章第一幕通关攻略
原神游戏中的魔神任务里有许多的小任务是需要小伙伴们去完成的。其中的魔神任务捕风的异乡人要怎么做呢?想必很多,小伙伴们都不清楚吧,下面小编就给大家带来了详细的任务攻略介绍,感兴趣的小伙伴们可不要错过了哦。
原神魔神任务序章第一幕攻略
1、触发条件:完成前置任务“流浪者的足迹”
2、任务过程:在醒来的你身边陪伴着的,是奇妙的伙伴—派蒙。
继续前进—>到派蒙附近—>多与派蒙对话—>跟随派蒙—>一游过星落湖
3、任务奖励:
1、触发条件:完成前置任务“鸟瞰风物”
2、任务过程:在派蒙的建议下,你决定到「七天神像」处看看。
与派蒙对话—>轻按元素战技—>击败史莱姆—>长按元素战技—>击败史莱姆—>使用元素爆发—>击败史莱姆
3、任务奖励:
提瓦特煎蛋*10;甜甜花酿鸡g*10;原石*20;摩拉*6000;冒险阅历*225;角色经验*175。
1、触发条件:完成前置任务“异常的权柄”
2、任务过程:派蒙带你来到了七天神像的面前,你通过神像感受到了风元素的力量。于是派蒙建议你到「风」的城市—蒙德去看看。
前往蒙德—>向树林的深处前进—>与派蒙对话—>调查派蒙发现的东西—>与派蒙对话
3、任务奖励:
摩拉*6250;冒险阅历*225;角色经验*200。
1、触发条件:完成前置任务“与巨龙相会”
2、任务过程:你们窥视了巨龙与神秘人见面的瞬间,但巨龙的咆哮给你带来了些许不祥的感觉。随后,在准备继续上路的你面前,轻盈的少女骑士挡住了你的去路...
继续前往蒙德城—>与轻盈的少女骑士对话—>使用安柏消灭空中的史莱姆—>前往安柏指示的地点
3、任务奖励:
摩拉*7500;冒险阅历*275;角色经验*325。
1、触发条件:完成前置任务“随风而来的骑士”
2、任务过程:名为安柏的侦察骑士提出护送你们前往蒙德。但是在那之前,得先完成安柏自己的任务。
消灭游荡的丘丘人—>清理附近的丘丘人营地—>与安柏对话—>继续前往蒙德城
3、任务奖励:
原石*30;摩拉*8000;冒险阅历*275;角色经验*350。
1、触发条件:完成前置任务“与清风同行”
2、任务过程:协助安柏清理了附近的丘丘人营地之后,你们继续踏上了前往蒙德的道路。
与安柏对话—>前往安柏指示的地点—>与安柏对话—>飞往喷泉广场
3、任务奖励:
摩拉*6750;冒险阅历*225;角色经验*300。
1、触发条件:完成前置任务“自由之都”
2、任务过程:你们终于来到了自由之都一蒙德。但是 ,本该宁静祥和的蒙德,此刻正在遭遇先前遇见的神秘巨龙一风魔龙的袭击。
击退风魔龙—>前往骑士团总部
3、任务奖励:
原石*30;摩拉*8500;冒险阅历*275;角色经验*925。
1、触发条件:完成前置任务“龙灾”
2、任务过程:乘着蒙德的风,你们艰难的击退了来袭的风魔龙。正当你们松了一口气的时候,来自西风骑士团的凯亚邀请你前往骑士团总部一叙。
进入骑士团总部—>与琴对话
3、任务奖励:
精锻用杂矿*2;原石*20;冒险阅历*175;摩拉*5500;角色经验*625。
1、触发条件:在西风之鹰的庙宇门口与安柏对话
2、任务过程:为风魔龙的袭击而忧虑的骑士团长一琴向你解释了她的计划:为了阻止风魔龙,需要与风魔龙争夺废墟中残留的力量。为此,安柏正在西风之鹰的庙宇门口等待着你。
在庙宇门口跟安柏见面—>与安柏对话—>进入庙宇—>探索庙宇深处
3、任务奖励:
原石*30;摩拉*8750;冒险阅历*275;角色经验*275。
1、触发条件:在北风之狼的庙宇门口与凯亚对话
2、任务过程:为了阻止风魔龙取得危害蒙德的力量,你前往北风之狼的庙宇,与等候在那里的凯亚会合。
在庙宇门口跟凯亚见面—>与凯亚对话—>进入庙宇—>与凯亚对话—>探索庙宇深处
3、任务奖励:
凯亚 角色卡*1;原石*30;摩拉*8750;冒险阅历*275;角色经验*975。
1、触发条件:在南风之狮的庙宇门口与丽莎对话
2、任务过程:为了阻止风魔龙取得风脉的力量,你前往南风之 狮的庙宇,丽莎在庙宇门口等待着你。
在庙宇门口跟丽莎见面—>与丽莎对话—>进入庙宇—>与丽莎对话—>探索庙宇深处
3、任务奖励
丽莎 角色卡*1;原石*30;摩拉*8750;冒险阅历*275;角色经验*975。
以上就是原神魔神任务序章第一幕攻略的全部内容了,更多精彩攻略尽在九游游戏。
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,