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原神凝光厉害吗 凝光介绍
原神中的角色凝光怎么样?这个角色需要怎么培养呢?这是不少玩家们都遇到的问题,那么凝光的天赋是什么?她又要携带什么装备呢?怎么根据她来搭配阵容呢?下面就来看看寒山整理的攻略吧。
原神凝光技能武器及阵容搭配推荐
凝光是一个岩属性法师角色,所有伤害均为岩属性伤害,受岩伤加成,元素反应是生成接触到的属性的对应护盾,吸收量受元素精通影响(护盾可以吸收所有伤害,不过对于对应属性的吸收比例更高)。攻击类型和大招都比较偏向于单体特化,在BOSS战中有非常亮眼的表现。
天赋介绍
普通攻击·千金掷
发射两枚宝石攻击目标,造成岩属性伤害,并于命中时生成一枚星璇环绕自身,最多3颗。蓄力重击消耗50体力发射一枚巨型宝石攻击目标,若凝光拥有星璇,则重击时会将星璇一起发射出去造成额外伤害。1突后解锁被动星移势转凝光拥有星璇时解锁1命后普攻命中会造成无伤害衰减的范围爆炸变成AOE攻击,对于日常清怪也很有用。P.S:凝光的攻击拆矿和建筑比大剑还快一点。
元素战技·璇玑屏
在前方制造一扇类似于亚索风墙的璇玑屏,可以阻挡投射物(有阻挡上限,吸收量基于凝光的生命值,2命会解锁被动屏幕碎裂时会清除冷却,每6秒只能触发一次)。璇玑屏落下的时候有一个不低的范围伤害。璇玑屏本身不能挡住怪,但是两侧的柱子是有碰撞体积的(不能攀爬)。璇玑屏中央的位置有重量,可以用来解锁某些需要东西压住的机关(但因为同时只能存在一个,所以遇到要踩3个台子的时候还是得用岩主)。注意璇玑屏不能像岩主的陨星那样长按选择落地位置,所以需要璇玑屏打输出的时候可能要主动靠近怪。
元素爆发·天权崩玉
在身边生成5颗宝石,自动索敌打击附近目标,如果附近有璇玑屏存在,则璇玑屏也会发射5枚伤害相同的宝石后消失,即伤害翻倍,所以大招一定要在有屏的时候开。能耗仅40,CD12秒,就有总计1000%以上的倍率,放在所有角色里对比也是属于T0的存在,当然这仅在对单场合,对群由于每颗宝石只能打一个人所以输出并不算高。顺便大招的碎屏效果是可以触发2命的重置璇玑屏CD的。
被动1·星移势转上面已经介绍过了,这里不提了,被动2四突解锁穿过璇玑屏的角色会获得12%的岩伤加成也没什么好说的。特色被动是会在小地图上显示矿点,对于日常挖矿其实也挺有用的。
技能升级顺序如果是主C肯定全都要升满,因为3个技能伤害都很高,素材不足的情况下平A>大招>小技能。
装备选择
武器上凝光的最优选择应该是四风原典,无论是基础属性的暴击还是战场堆叠的属伤都非常契合凝光的输出。天空之书次之,在后期百分比攻击容易产生边际效应的情况下虽然不如四风原典,但是加攻击的基础属性也比什么元素充能要好一点。
4星武器里最好的武器应该是珍珠纪行30级换的匣里日月(顺便吐槽观测枢还写着是25级),暴击基础属性+特效也都非常适合凝光,如果当副C目的是切出来打爆发的话带流浪乐章也是非常好的选择。
实在没有武器,用锻造的万国诸海图谱也行,虽然元素精通对输出没啥帮助,不过特效叠的属伤还是挺有用的。
凝光前期的圣遗物套装选择很多,行者之心&武人4件套或者战狂两件套搭配任意加18%攻的两件套(再次吐槽观测枢的数据还是测试的20%攻),30级以后可以考虑刷一整套磐石或者磐石两件套搭配其他加攻加暴击的两件套。
目前圣遗物的选择不是看你想穿什么,而是看你有什么,优先级是对项主属性>套装>对项副词缀。这里我只能给出一些推荐的搭配思路而不是让你穿哪套。
花:因为主属性固定是生命,所以尽量选择需要凑出套装效果的套装的花。副词缀暴击>百分比攻击=爆伤>攻击力,前期三星四星圣遗物不用太追求副词缀,反正之后都要换。
羽毛:羽毛同样因为主属性固定是攻击力,所以尽量也要用来凑套装,副词缀一样暴击>百分比攻击=爆伤,由于副词缀不会出现和主属性一样的效果,所以攻击词缀在羽毛上最多就这3个了。
沙漏:沙漏的主属性有4种,百分比攻击力、百分比防御力、百分比生命、元素充能效率。凝光由于大招能耗很低,基本不太需要元素充能效率,所以攻击基本是唯一选择。副词缀因为不会出现百分比攻击,同样也是暴击优先其次爆伤最后攻击力。
杯子:杯子的主属性是最多的,也是最难刷的,因为杯子总共有6种属性增伤+物理增伤以及百分比攻击防御生命总共10种类型,所以这个部位一般都是带对项的散件,不用来凑套装。对于凝光来说最好的属性自然是岩伤加成的主属性,毕竟副词缀是没有属伤加成的,而百分比攻击力后期会被副词缀稀释很多,属伤加成是非常珍贵的加成乘区。实在没有好的岩伤杯子先带百分比攻击力的也行,反正以后都要换。
帽子:帽子部位拥有百分比攻击防御生命,暴击爆伤和治疗加成6种类型,是第二难刷的部位。对凝光来说自然暴击主属性是最好的,不过前期百分比攻击力稀释不是很严重的情况下选择攻击或者在穿战狂套或者行者之心4件套的情况下用爆伤头也可以。
阵容搭配
凝光本身作为岩属性远程ADC在阵容的选择上其实还是很万金油的,反正也不需要切人打元素反应,日常的话带一个副C用来打打岩史莱姆,剩下的都带解谜工具人就行。像我就是直接凝光带个加血&讨龙挂件芭芭拉+两个火工具人凑25%攻击力共鸣。
输出手法上由于凝光的平A就一段,不需要连招,所以走A也完全不会损失多少输出,站桩输出的时候理论上打1+1的手法是DPS最高的,但是由于星璇是命中目标才生成,而蓄力消耗体力和发射星璇之间有一个空隙,所以在正常1+1的时候会变成下面图里这种情况:平A发射宝石→蓄力消耗体力→命中目标产生星璇→发射星璇(这无相之风.....璇玑屏和大都没开就硬生生被A死了)。
所以如果要不消耗体力站桩输出的话还是需要打2+1。不过实战中很多时候都是A一下就要闪避走位,所以只要有星璇的时候把蓄力打出去就行,甚至在特殊场合需要爆发的时候直接不停消耗体力打蓄力都行。
凝光虽然只是一个4星角色,但是在单体输出上有着不输于5星的持续输出和爆发,而且岩属性史莱姆副本里也几乎没有身影,在各种场合都能有不错的表现。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!