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《原神》新手角色怎么选 新手中后期角色选择推荐

作者:互联网 来源:3DM 发布时间:2020-09-19 12:38:00
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在《原神》这款游戏中,有很多的小伙伴对于游戏中丰富的角色很好奇,在获得角色之后又不知道要培养哪个好,那么就来看看“Heriploe”带来的《原神》个人向中后期角色强度排名吧。

《原神》个人向中后期角色强度排名

《原神》个人向中后期角色强度排名:

本文是建立在游戏进展到中后期时,怪物的血量越来越高,同时对单体伤害和破盾的需求也逐渐增强的基础上的。

首先我们先来从底层机制来分析一波各个属性以及不同武器类型在输出方面和功能性方面的排名。元素反应机制和破盾机制请自行了解。

深渊法师的盾怎么破貌似很多人不知道,经常看到有人拿卢老爷打火法师、水法师。。。这里科普一下:水元素破火盾,冰元素破水盾,火元素破冰盾。属性不对的话破盾会非常慢,建议队里常备这三种属性的角色。

以及蒸发和融化貌似仅能加成触发的那一次伤害,暂时不确定是否能加成短时间内的所有伤害。因此对角色单次元素伤害倍率要求高(重击、大招),对时机的把握也要求很高。

1.输出效率(考虑平均输出与最大输出)

火>水>冰 >雷 > 风>岩

法器> 大剑> 单手剑=长枪>弓箭

纯元素>混伤> 物伤

2.输出泛用性(在当前环境下不容易被常见的怪免疫)

岩>风>雷>其他

混伤> 物伤>纯元素

3.功能性(触发特殊状态如超导,破盾等)

冰>风>岩>水>雷>火

大剑>弓箭>法器> 长枪=单手剑

这里给出个人向角色强度排名,也算对未来一段时间各大攻略组会给出的角色排名的预测,由于本人并非氪佬,仅抽到部分角色,因此对未抽到的角色判断可能会失准,看看就好。

T0

莫娜、重云、可莉、温蒂、卢老爷

T1

刻晴、琴、七七、香菱

T2

主角、安柏、丽莎、雷泽、谢菲尔、行秋、凝光、班尼特、砂糖、女仆

T3

北斗、芭芭拉、凯亚

Ps.本排名考虑到联机单机深渊等不同需求下综合实力,而原神中每个角色都是不可替代的,各自有不同的用法和练度的需求。

本排名中T0一般为高输出高泛用性角色。T1强度略逊于T0但是某些方面可能表现比较出色。T2各有特色,是普通玩家的核心力量。T3不推荐投入过多资源练,本身偏功能性,对练度要求不高,说不定将来会发光发热。高命角色强度一般可以抬高一个等级。深渊分队后要两队,这时奶变得重要起来,琴、七七、行秋、的评价可以抬高一个等级。深渊里雷属性评价总体也有上升,据说超载可以扩散触发超载的那次伤害,希望有大佬能证实一下。

然后是T0的详细分析,这些抽到练了绝对不亏。

《原神》个人向中后期角色强度排名

莫娜:纯水元素伤害,可触发2倍蒸发,可破火法盾,目前几乎没有特别被克制的本,技能cd短,持续附水,大招易伤,还不错的普攻技能倍率,被动赶路极其方便,实在强的离谱,T0没跑了,练了之后游戏直接变成简单模式,其实她感觉可以算规格外了,就是目前貌似没有水系专属圣遗物略微有点遗憾。

《原神》个人向中后期角色强度排名

重云:功能性的突出代表,小技能的独特机制,高倍率大招,普攻倍率也不低,普攻貌似还能吃到破冰的加成,小技能cd虽然砍了一点,但是可以接受。

下面的角色以三测做推断,应该大差不差。

《原神》个人向中后期角色强度排名

可莉:纯火元素伤害,角色天赋非常强,技能倍率高,理想条件下应该是输出天花板,缺点是单机情况下自身不是很配合目前3个冰系角色、手感不太行而且技能冷却较长,需要队友配合附着冰属性,联机应该比较强。

《原神》个人向中后期角色强度排名

温蒂:面对所有能被他拉得动的群怪妥妥的T0,估计是深渊刚需,同时能极大提高清日常的效率。同为风属性聚怪角色,砂糖强度有点拉胯,感觉是为了强推温蒂做出来的。

《原神》个人向中后期角色强度排名

卢老爷:火系混伤大剑,通用性极强,近战很好吃到目前3个冰系角色的持续附冰(重云只能给近战附魔,剩下两个基本都是近身转圈圈),公测加强之后强度还是很不错的,低命稍稍乏力一些。

最后提一下几个平民角色。

《原神》个人向中后期角色强度排名

主角:公测削了荒星的瞬爆之后瞬间不香了,但是输出还行,现在只有风岩属性的情况下不是很推荐练,要练的话风主可以当深渊二队聚怪工具人。

《原神》个人向中后期角色强度排名

安柏:前期T0级别,开荒的神,到了后期输出开始乏力起来,联机一般走大招流,勉强能用,希望弓箭角色以后可以出个二阶蓄力之类的机制加强一下,或许可以开发一种一击弓的玩法。

《原神》个人向中后期角色强度排名

丽莎:前期输出相当可观,后期打联机伤害也不错,总体来说练了不亏。

《原神》个人向中后期角色强度排名

香菱:公测削了普攻倍率之后物理流不是很吃香,自身输出比较可观,配合锅巴和大招可以几乎无间断持续附火,建议搭配莫纳食用,这种套路武器可以带西风长枪。

《原神》个人向中后期角色强度排名

凯亚:强度不太行,自身伤害比较低,但是冰元素附着还勉强凑合用,不太需要练度,平民可以给点元素充能装备再加个花防暴毙,打联机没重云或七七建议带一个。

《原神》个人向中后期角色强度排名

女仆:强度一般,偏功能性,开大很猛可惜充能比较慢,有西风大剑可以练一个。

讲真御5家综合强度前期相当不错了,后期确实比较乏力,然而不少人刚玩就说角色辣鸡实在无法理喻。

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了

  • 豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神

  • 风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

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