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《原神》战斗带什么食物好 战斗食物携带推荐
原神中我们可以通过食物带来属性上的加成,这也算是游戏中的特色玩法,通过食物提供大量加成和效果的玩法更轻松地击败BOSS,减轻面对强力BOSS时玩家的作战压力。那么原神战斗带什么食物好呢?还不知道的小伙伴快来一起看看《原神》战斗携带食物推荐的相关内容吧。
《原神》战斗携带食物推荐
一、功能性食物介绍
分为治疗、攻击、防御、辅助四类,如果是初见Boss建议都准备一下,熟练的旅行者可以酌情减少配给……或者对操作有自信的大佬可以尝试无伤(笑)
攻击、防御、辅助类食物能够共存,但攻击类食物只能存在一种效果。
二、治疗食物
治疗:又分复活食物和回血食物
1、复活食物
有条件的可以带【蟹黄火腿焗时蔬】
相比其它只能简单复活的食物,【蟹黄火腿焗时蔬】提供了35%+800的复苏生命,省下了部分饱食度的占用,但需要用到二级食材火腿跟奶油,还有相对价值较高的蟹黄,成本要高出不少。
没有的话带【提瓦特煎蛋】或者其它复活食物就行,效果都差不多。
2、回血食物
首选【甜甜花酿鸡】
24%最大生命值+1600瞬间回复几乎可以在危机时刻挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾,而且造价便宜,同等效果的【松茸酿肉卷】需要用到松茸+兽肉,而香香鸡只需要随处可见的甜甜花跟鸟肉。
而持续恢复类的【火火肉酱面】虽然你看起来恢复量多,但需要半分钟的时间,Boss战中还是尽量保证血量在健康线上为妙,没必要贪几百点的血量恢复。
三、攻击食物
攻击类食物有三种,分别是“加暴击”、“加攻击”、“加攻加暴”
根据实战结果,攻击类食物只能同时生效一种,所以这里给出三种推荐食物,根据个人队伍配置酌情选择。
1、加攻推荐
【黄油松茸】
因为增强类食物不像恢复类食物那样需要不断消耗,所以一场战斗最多用一到两个(即战斗时间在5~10分钟),故可以用三星食物进行Boss战,当然,平时跑图刷个宝箱就用不到了,毕竟松茸比松果稍微稀有那么一些。
黄油和面粉可以直接在食品商人处买到,也可以自己用牛奶跟小麦去做。另外一个三星加攻食物【轻策农家菜】虽然有同样的效果,但材料需要用到2个莲蓬,所以成本上比黄油松茸更高,这里就不考虑了。
下位替代:【炸萝卜丸子】
2、加暴击推荐
【满足沙拉】
虽然三星的【来来菜】可以提升20%的暴击率,但相比成本而言提升并没有太多,个人感觉如果追求暴击的话【满足沙拉】足矣,没有去摸过鱼肉的可以用料简单的沙拉,追求极致的可以考虑【来来菜】。
上位替代:【来来菜】
3、加攻爆推荐
香菱剧情给的【翡玉什锦袋】即可
或者,都已经追求到4星食物了,那么佛跳……【仙跳墙】也不是不可以考虑一下吧。
四、防御
防御类的食物不多,一共也就三种,所以可选择的余地也不多,不过好在食品商人处有卖成品,每天刷新了记得去扫货即可。
推荐:【鱼人吐司】
每天上限应该是能买10个,蒙德璃月各5个。如果材料充足的话自己动手做也可以,完美料理比普通成功多了17点防御。另一个二星防御类食物【珍珠翡翠白玉汤】需要用到莲蓬和豆腐*2,成本更高,所以不考虑。
上位替代:【嘟嘟莲海鲜羹】
五、辅助
辅助类食物不会直接影响角色的能力值,作用一般为减少冲刺/跑步时的体力消耗,属于增加容错率的道具,因此持续时间要比增强类食物多出很多,一般为900秒(15分钟),所以跑图的时候也可以使用。
推荐:【白汁时蔬烩肉】
用料简单,效果直接(金鱼草可以在靠近河湖的浅滩区域找到),虽然只有一个效果,但战斗时不需要诸如“滑翔、攀爬时体力消耗降低”的效果,因此二星食物足矣,在冲刺减耗上数值都是一样的。
以上就是本期关于《原神》战斗携带食物推荐的全部内容了,要想获取更多游戏资讯请点击关注九游手游网。
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。