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原神凯亚怎么样 凯亚背景故事一览
本次给大家带来的是原神中凯亚的背景故事介绍,凯亚和迪卢克有一些关系,迪卢克是他的义兄,两位都是酒业有名的家族的子弟,凯亚是一个可靠的行动派角色,下面给大家详细介绍其角色故事。
原神凯亚背景故事
角色介绍:
凯亚亚尔伯里奇,酒业大亨「莱艮芬德」家的义子。
他已经很久没有称呼迪卢克:莱艮芬德为「义兄」了。
目前他担任西风骑士团的骑兵队长,是一位可靠的行动派、深得琴信任的人物。
在蒙德这座城邦的范围之内,但凡发生了什么突发事件,凯亚总会是那个收尾善后的人。
更多描述
在蒙德城中,人人都喜欢凯亚先生。
开酒馆的玛格丽特小姐总被这位骑士的幽默感所逗乐;勇敢的小伙子班尼特对这位无所不知的大哥信赖有加;花店的芙萝拉对凯亚有好感的原因则很简单一-因为他的眼睛格外「深遼」。
而在西风骑土团里,作为最受代理团长琴信任的副手,这位新晋骑兵队长完成了-次又-次的任务,从而不断证明着自己的聪明、可靠,以及「不可或缺」。
角色故事1
说来有趣,最容易遇到这位骑兵队长的地方不是骑士团总部,而是夜色中的酒馆。
凯亚时常独自坐在吧台前,掂着蒙德著名的调制酒「午后之死」, 与好酒的蒙德市民们攀谈。
他在蒙德的酒客与年长者中格外受欢迎,甚至有着「最值得托付外孙女的男人」之名。
一遍戏谑调侃,一 边慢品美酒,如此亲切的男性,让人很难把他跟西风骑士团骑兵队长-职联系起来。
与凯亚插科打诨的人中,既有醺醉的猎人,也有睹酒的贼徒。但无论来客警惕心多强, 都会在凯亚巧妙的诱导下吐露真言。
至于之后的事,到底是一场脱离控制的噩梦 , 还是漫漫长夜中又-一个无伤大雅的玩笑, 恐怕要取决于这位酒友不小心说漏嘴的内容了。
「每个人都有自己的秘密,但不是每个人都懂得该怎么对待它。」
带着令人有些恼火的微笑,凯亚这样说道。
角色故事2
「正义并非绝对的原则,而是武力与计谋的精妙平衡所铸就的结果。至于过.....无须太为难自己。」
在大团长法尔伽面前,凯亚曾说过这样的话。
只要结果合乎期待,凯亚并不在乎事情以什么方式结束。
这种原则缔造了他不拘一格的行事方式,以及随意而为的人生态度。
正如「午后之死」那随性肆意的暴烈口感一般。
不过,肆意的行事风格也为他招来许多非议。
曾有一次,为逼盗贼首领与他正面作战,凯亚故意触发远古的遗迹守卫。这一举动精准封锁住对手退路 ,同时也让凯亚和同僚陷入危险。
每当这种时刻,一向信任他的代理团长琴也会摇头。
但凯亚毫不在意,不如说,他人被迫做出选择的窘迫模样,甚至能让他觉得享受一
他乐于捕捉同伴选择共战时一闪而过的犹豫,也乐于欣赏敌人背水-战前竭力遮掩的恐惧。
角色故事3
历史悠久的酿酒业为蒙德带来财富,蒙德的富麻又引来贪婪的盗贼与寻巢的魔物。
这些游荡在阴影中的祸患不仅来源繁杂,聚集的理由也多种多样。
为了抵御侵扰蒙德的盗匪与魔物,凯亚不止以他的剑,也以他的头脑和幽默感制服敌人。
有年轻骑土花费数年时间总结其中的规律,最终得出一 一个令他目瞪口呆的结论
如果名酒「午后之死」不在供应期,城内外的袭扰报告便会随之骤减,直到...直到下轮新酒上市?
忐忑的年轻骑士将报告交给擅长文书工作的骑兵队长凯亚,希望从他那里得到一些建议。
面对骑士忐忑的表情,凯亚带着怪异的微笑回应:「想法不错 ,我会纳入参考。」
角色故事4
一般而言,凯亚是个相当健谈的人。唯独对过去的经历 ,他讳莫如深。
哪怕大团长要求他详述出身,他也不愿细谈旧事,而是用圆滑的说法,近乎敷衍地带过身世:
「十几年前,夏末的午后,父亲带着我经过晨曦酒庄。」
「[我去买几瓶葡萄汁,路上消渴。」我记得他是这样说的。但他走后,再也没有回来。
「如果不是克利普斯老爷向我伸出慈悲之手,或许,我就熬不过当晚那场暴雨了。」
看似合乎情理的平淡叙述。却是精心掩藏了真相的谎言。
凯亚不曾说起过,那个午后真正的故事I 这是你的机会,你是我们最后的希望。」
亲生父亲捏紧凯亚单薄的肩头,视线越过他,望向了更远的地方。
地平线另一头,有着父子俩遥远的故乡坎瑞亚。
凯亚从未忘记那混杂着憎恨与希冀的眼神。
角色故事5
许多市民仍记得若干年前蒙德成中最惹眼的两位少年。
一位是无可挑剔的年轻绅士迪卢克。他是手执长剑的优雅剑士,有着友善的笑容与自信的身姿。
另一位是异国面容的庶务长凯亚。他是迪卢克的好友、助战者与「头脑」; 为迪卢克的一切战斗扫尾洗尘。
他们配合默契,从不失手,如同一对心智相通的双子,从明处和暗处守护着蒙德的安全。
....直到凯亚记忆深处那个阴沉的日子,迪卢克护送的车队在森林中遭到巨大魔物袭击。
那是凯亚第一次也是唯一一次失手。
纵使快马加鞭,他赶到时,局势也已经无法挽回。
他与迪卢克共同的「父亲」操纵着来历不明的不详力量击退魔物,随即被力量反噬,死于非命。
凯亚和迪卢克都被眼前这一幕震惊,失去了骑士应有的冷静。
「原来克利普斯老爷这样的人物,也会委身于危险的邪力。」
险恶的念头闪过脑海,凯亚却报以微笑一
「这样的世界, ......有趣。」
共同的[父亲」倒在了血泊之中。两位少年在这一夜走上分歧的道路。
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原神
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好