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《原神》5.5深渊第12层敌人信息与站位参考
《原神》5.5版本深渊的第12层难度较大,那么这期深渊都有哪些怪,站位如何呢?下面为大家带来由“悬悬丶”分享的《原神》5.5深渊第12层敌人信息与站位参考,希望对大家有用。
第十二层地脉异常
·上半:角色的元素战技造成的岩元素伤害提升75%。
·下半:角色的元素战技造成的冰元素伤害提升75%。
渊月祝福:
·角色触发冰元素相关反应时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害,此效果每4秒至多触发一次。(冲击波伤害在12-1、12-2、12-3分别为19764、22077、23447)
敌人特点
上半层:主要特点为水元素免疫与无法消除的水元素自附着,一、二间对单,第三间对双;整体推荐非水元素输出,且不依赖风套、激化等会被水附着明显影响加成的队伍。
第一间:水形幻人全程处于水免疫与水附着状态,具有瞬移技能,位移或远程输出能力强、方便破水盾的队伍能够提升体验。
第二间:构型械具有常态加全抗、需要通过特殊机制使其瘫痪的特点,推荐携带能提供攀爬/抬高技能的角色,与选择有较多减抗与能持续处于夜魂加持状态的队伍。
构型械入战即为加抗状态,正常约40秒后准备爆发技能召唤不可直接攀爬的固态燃素柱(与钟离的岩脊高度接近),角色需要到达其顶部后击破两个汲聚械(可以直接通过风之翼飞到另一个顶部),以使其瘫痪与解除加抗一段时间(瘫痪时间较短走机制阶段就可以准备一些技能);角色持续处于夜魂加持机制可以为敌人充能、充满会立即准备爆发技能。
第三间:两个对双波次,所有敌人均全程处于水元素免疫与自附着状态。
下半层:主要特点为雷元素护盾与雷元素、水元素抗性,均为多波次对单/对双;整体推荐非雷元素输出与有一定破雷盾能力的队伍。
第一间:两个对单波次,主要要求破雷元素护盾的效率,且由于共鸣珊瑚珠免疫感电反应更推荐选择火/冰/草元素的破盾位置。
第二间:三个对单波次,特点为第二波次具有火元素抗性与自附着(由于抗性在可以处理的范围内,减抗多且不依赖火元素角色触发增幅反应的火元素输出队伍也可以选择),第三波次具有吸能机制(刷新约5秒后开始,可以提前施放元素爆发应对)。
第三间:第一波次对双,二、三波次对单,均有一定水元素抗性(由于抗性在可以处理的范围内,减抗多的水元素输出队伍也可以选择)。
聚怪方式与敌人行动机制
第一间上半层:水形幻人可能钻地瞬移至半幻人附近,移动较灵活或远程输出的队伍能够提升体验;
第一间下半层:千年珍珠骏麟在异海珍珠的元素量降低到大致35%以下,下一个技能会升空并在场上召唤三枚共鸣珊瑚珠,击破全部共鸣珊瑚珠可以使其瘫痪;破盾能力较强的队伍可以利用其技能动作时间的延迟在升空前就击破并瘫痪,如升空时异海珍珠剩余的元素量很少也可以选择通过远程攻击击破。
第二间下半层:第二波次的流燃体会随机的使用钻地技能,可以通过较强的控制打断;爆发类技能推荐在其进行攻击技能时施放以避免丢伤害。
第三间上半层:第二波次推荐以入场方向左侧的敌人为目标输出,其技能为远程攻击基本不会移动。
第三间下半层:第一波次的玄文兽使其处于角色同一方向输出即可,第二波次的深海龙蜥韧性低且被击退距离远,冻结或有追击、远程能力等灵活的队伍能够提升体验。
生存压力
第一层上下与第二层上半的首领敌人可能带来生存压力,推荐通过其机制打断或躲避爆发技能与避免被多段技能连续命中;其中远程队伍在面对水形幻人可以通过保持中距离躲避大部分攻击。
第三间上半层第二波次的地方传奇攻击频率较高且打断能力强,推荐携带护盾或提供减伤、高抗打断的角色与避免被连续命中。
上半层的队伍中如携带了班尼特,也推荐同时选择护盾角色以避免部分敌人的攻击触发增幅反应增加压力。
玩家评论
(9417条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆czm87i 来自于 九游APP 2025-06-29 16:17
虽然很肝,有时候没时间还会错过动画,但游戏真的很充实,内容丰富有特色,内涵很深,玩法也多样
玩家52620129 来自于 九游APP 2025-06-30 15:44
好玩是好玩,如果肝脏不多的话就少玩,没大佬带你可能被怪单刷,但我还是很推荐的。
暴君非反魔 来自于 九游APP 昨天 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆xirjmk 来自于 九游APP 2025-07-07 16:29
虽然风评在慢慢变差,但是曾经的美好回忆依旧存在,没有完美的游戏,但我对原神的评分永远是满分
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的