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《原神》梦见月瑞希详细培养攻略 梦见月瑞希出装、配队与技能解析
《原神》梦见月瑞希是一名5星风属性角色,在5.4版本正式上线,那么梦见月瑞希要如何培养呢?下面请看由“谢如赋”为大家带来的《原神》梦见月瑞希详细培养攻略,希望可以帮助到大家。
一图流
角色介绍
梦见月瑞希是一名以站场脱手输出为主要战斗方式的风元素法器角色。在战斗中,梦见月瑞希可以通过释放元素战技进入梦浮状态,从而依自身的元素精通大幅提升我方角色造成扩散反应的伤害。而在释放元素爆发后,梦见月瑞希将会不断产生点心,并且在我方前台角色拾取点心后,依照该角色生命值百分比造成一次风元素伤害或者为前台角色提供一定的生命值回复效果。总的来说,凭借梦见月瑞希本身的操作便捷性与其的扩散反应强化能力,梦见月瑞希称得上是一个功能性齐全的对群优势角色。
技能解析
普通攻击·梦我梦心
梦见月瑞希在战斗中并不经常使用普通攻击,重击与下落攻击,并且当梦见月瑞希处于梦浮状态下,也无法释放普攻,因此,梦见月瑞希的普通攻击在战斗中基本上毫无用处,不推荐升级。
元素战技·秋沙歌枕巡礼
梦见月瑞希在释放元素战技后将会造成一次风元素伤害,此次伤害独立拥有弱风元素附着(1单位风元素)并使梦见月瑞希自身进入梦浮状态。
由上面这个公式可以得出结论,梦见月元素战技的效果与元素精通,风套4件套等是一个乘区,即0命梦见月瑞希开E期间队内的扩散伤害提升约4500(依裸面板1200元素精通计算)。
补充:
①梦见月瑞希造成任意元素战技伤害时,将会产出1颗风元素微粒,一次元素战技持续时间内,至多产出4颗风元素微粒。(约2.25s时间)
元素爆发·安乐秘汤疗法
来看看关于元素爆发的解析~
补充:
①聚怪
比万叶短E强,比万叶长E弱;只能牵引怪物和掉落物,不能牵引其他物体。
②小貘在梦见月瑞希元素爆发持续期间,每1.5s 产生一次点心
③释放元素爆发将会附着强风元素(2U)并且独立附着,后续点心产生的风元素伤害,将按照2.5s/3hit的规则附着弱风元素(1U)。
额外天赋一:名月浮声
额外天赋二:昼想夜梦
生活天赋:诸病无病
命座解析
宿雾若水遥
缠忆君影梦相见
泉轻流花暖
慕念萦心间
晓月又经宵
岁云暮矣待月归
武器选择
寝正月初晴(最佳选择)
祭星者之望(五星次选)
千夜浮梦
祭礼残章(四星优选)
流浪的晚星
圣遗物选择
翠绿之影
词条选择&参考面板
配队推荐
梦见月瑞希的配队逻辑非常简单,只要遵循“梦见月瑞希+挂元素位+挂元素位+其他位″即可。
需要注意的是:
①这的挂元素为不能是普攻协同的后台角色,因为梦见月瑞希在梦浮状态下无法释放普攻
②相比较于其他反应,后台的角色如果是水雷元素,即感电反应,借助这一反应水雷共存的特性,整个队伍触发扩散反应的效率会更高。
配队举例
①梦见月瑞希搭配大量后台副C
梦见月瑞希+芙宁娜+八重神子+希诺宁
这个队伍是梦见月瑞希的高配队伍。在这个队伍中,梦见月瑞希主要提供风套减抗的作用,并通过扩散反应补充一定的伤害。芙宁娜和八重神子则分别为这个队伍提供后台挂水,后台副c以及全队增伤的作用和后台挂雷,后台副C的作用。而希诺宁则是在梦见月瑞希的基础上为全队进一步提供减抗和增伤、治疗,使得队伍的整体伤害大幅度提升。
整体而言,这个队伍无论是对单还是对群都相当的不错,是一个非常不错的配队选择。
②梦见月瑞希双风纯扩散队
梦见月瑞希+菲谢尔+琳妮特+芭芭拉
这个队伍是梦见月瑞希的低配队伍。在这个队伍中,梦见月瑞希主要提供风套减抗的作用,并通过扩散反应,以及扩散反应伤害提升效果补充一定的伤害。琳妮特和菲谢尔则分别为这个队伍提供后台挂风扩散,双风辅助循环的作用和后台挂雷,后台副C的作用。而芭芭拉则是在梦见月瑞希的基础上为全队进一步提供治疗保证队伍整体生存的平稳,同时也兼具了一定的挂水作用。
整体而言,这个队伍无论是对单能力还是对群能力都相当的不错,但是由于梦见月瑞希本身对于对群的偏向,对单还是略显薄弱,当然这个队伍对于梦见月瑞希而言,仍是一个非常不错的配队选择。
tips:此外,在部分场合中,梦见月瑞希也可以凭借自身风元素神之眼的优势作为一个风套减抗工具人兼职生存辅助来加入配队,提升队伍造成的伤害总量。
抽取建议
总体而言,梦见月瑞希自身强度并不高,并且本身为一个常驻角色,可以在以后的up卡池中歪出或是通过之前前瞻中所说的每年一次的自选常驻获取,因此整体的抽取建议是大部分玩家不建议抽取,除非是真爱党并且等不及获取。
而其他的玩家则都比较建议等等,等到6.0版本的自选常驻5星,又或者是在未来的up卡池中概率获得。
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 昨天 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,