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原神抽卡对游戏有影响吗 原神抽卡有什么技巧
原神抽卡顺序
1、在抽卡顺序方面,一般推荐的顺序是首先获取角色,接着是专属武器(基于属性或风格),然后是角色的命之座,最后进行武器精炼。对于武器池中的非UP角色,如果都需要的话,抽取时需要格外谨慎。角色突破加暴击率,以及武器副词条或特效加暴击率的角色,在前期会显得尤为强势,比如纪行武器、迪卢克和魈等角色。
原神抽卡有什么技巧
选择合适的抽卡地点:玩家应当前往雷神的周本挑战地点,这里每周都会出现雷电影,挑战她并成功后,再进行祈愿,这样可以使雷电影更加服从,从而增加抽到她的机会。 把握抽卡时机:如果玩家暂时无法战胜雷神,可以选择前往天守阁或者雷神所在区域的其他地点进行祈愿。
常见的玄学技巧包括时间选择和地点选择。有玩家建议在每天的22:00-22:05之间进行抽卡,以及选择巴巴托斯的手部位置,认为这样可以提高抽到心仪角色的几率。 需要注意的是,这些玄学技巧并没有科学依据,它们基于玩家个人的经验,并不能保证每次都能抽到想要的角色。
当单抽出现紫色物品时,应立即进行十连抽,这样出金率可达到95%。若单抽得到紫色光效,这往往预示着即将出货,这是经过众多玩家实践验证的有效方法。 原神的日常委托任务在凌晨4点刷新,此时服务器重新运行代码。由于多数玩家在此时已经下线,因此此时抽卡的出金率会相对较高。
sr不全影响抽卡加成吗
sr不全会影响抽卡加成。在游戏《原神》中,sr不全指的是玩家在游戏中缺少一些稀有度为超级稀有的角色。sr不全影响抽卡加成是由于游戏设计的平衡性考虑。如果所有的sr不影响抽卡加成,那么玩家可能会过于依赖某些特定的sr,导致其他sr的利用率降低。这会破坏游戏的平衡性,降低游戏的可玩性。
没有。抽卡的全图概率up全名叫做“ssr全集赏”,只需要联动佛爷以外的ssr齐就可以,成就里的全图鉴是需要的。游戏中有货币和代币两种通货,金币、勾玉、魂玉作为玩家主要的交易货币。
据说,画的符里有直线,可以增加2%SR几率,1%SSR几率;有圆,能增加3%SR几率,2%的SSR几率;有勾,能增加3%的SSR几率!不过同时也减少3%的SR几率。画圈不画星,五角星出SR的几率最低!建议按照符咒边上包括下面的字符来画。不要把画的东西填满,抽卡几率会降低。
《原神》把抽卡概率设置的这么低,是否有一定的合理性?
综上所述,原神中低抽卡概率的设置,从经济和心理学的角度来看,是有一定合理性的。它既考虑了公司的经济效益,又利用了用户的心理特点,实现了收益的最大化。我们应该客观地分析并理性看待这一做法。
《原神》抽卡概率包含保底单发金的概率为0.6%,含保底综合概率为6%。保底机制是90发内必出五星,一旦出五星即重置次数。具体来说,在《原神》中进行抽卡时,每次抽取获得五星角色或武器的概率,在不考虑保底机制的情况下,是固定的0.6%。
在《原神》这款游戏中,抽卡概率机制设定独特。具体而言,玩家最多进行10次祈愿,必能通过保底机制获取4星或以上的角色。此外,最多90次祈愿后,玩家必定能通过保底获得5星物品。在武器的祈愿中,3星武器的基础出率为93%。而角色祈愿方面,4星角色的基础出率为1%,5星角色的基础出率仅为0.6%。
关于原神抽卡概率是否固定,实际上,游戏中的五星角色和武器的抽中概率是设定的,但保底机制可能会发生变化。 保底机制的变化对大多数玩家来说影响不大,因为很少有玩家能够达到非常高的抽卡运气,即所谓的“欧皇”级别。
不是真的。并不会挺高概率,况且原神这种类型的伪随机很难有合格的抽卡辅助。
原神抽卡概率非常低,大概只有个5%左右。当玩家等级达到5级,此时就可以开启抽卡玩法了,而且这个时候系统会赠送10连抽当等级达到10级,可以免费获得20连抽所以前期给的福利是比较多的,利用这些免费的抽卡次数,基本就可以抽到相对给力的五星英雄了。
玩家评论
(9336条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。