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《原神》5.3卡池抽取建议 阿蕾奇诺值得抽吗
《原神》5.3版本的各个UP角色与武器究竟值不值得抽呢?和我有着同样问题的玩家请看下方由“极光雨雨”为大家带来的《原神》5.3卡池抽取建议,希望能对大家有用。
集录祈愿抽取和选择建议
角色部分
白术
定位:草系-法器-辅助位-治疗-护盾-后台
结论:属于锦上添花类角色,在水草,雷草等主打反应和需要草系填料的队伍都有一席之地,用途还是很广的,有额外原石可以考虑入手。
特点:
作为治疗辅助以及盾辅,养成成本底,操作简单上手快。
以生命属性为核心去培养就可以了。
可以作为草系反应队伍的核心触发器之一,同时可以为队伍提供辅助保障。
可以加入例如以妮露为核心的水草绽放队
以提纳里,八重神子为代表的雷草激化队伍
以艾梅莉埃为代表的火草燃烧队
其实还是很多队伍都可以插一脚进去作为辅助位
申鹤
定位:冰系-长柄武器-辅助位-冰系通用核心增伤-速切
结论:就目前而言,只要有任意冰系输出角色之一,都能吃到申鹤的增幅,含金量在冰系无可替代。
如果不玩冰系那么可以直接跳过,否则还是建议来一只的。毕竟虽然过了很久了但是复刻次数寥寥无几。
特点:
申鹤以攻击属性为核心属性去培养即可,携带少量充能更为完美。
养成成本不追求完美的话不是很高,武器以及圣遗物主副词条均以攻击优先,充能次之即可。
冰系输出队伍核心辅助,目前而言没有之一。
队伍目前以莱欧斯利,绫华,甘雨为代表冰系输出队伍。
圣遗物只推荐 2 + 2 ,只要二件套加攻击的均可。
武器除专武外,任意攻击副词条均可,武器攻击值越高越好。
刻晴
定位:雷系-单手剑-站场输出-高频雷伤
结论:开服天花板,现常驻之一,每个UP池你都有可能抽到她,常驻也可以抽到她,可以说每一期其实都有,这里不建议特意去抽取,阿晴会一直陪着旅行者的,如果真的爱但是还没有那就上吧
特点:
阿晴上手不难,但是要养好和玩精通却需要相当的投入。
养成成本较高,攻击、雷伤、暴击、爆伤需要兼顾。
随着版本的迭代更新,目前刻晴走向以雷草激化反应队伍为主。
高频雷伤使得在激化队伍中能够得到亮眼的表现。
以刻晴,菲谢尔(皇女),万叶,纳西妲的雷草激化(玉皇大帝)组合为主要输出队伍,其他队伍也是基于此的变种和衍生。
甘雨
定位:冰系-弓箭-重击特化输出-站场-速切-均可
结论:重击弓箭,大世界RPG,但操作有难度,实在克服不了可以跳过,收益还算可观但养成成本较高。
就目前版本如此多的队伍和输出核心来说并不是刚需,可以挑选更好养成或更容易操作上手的。
(楼主是甘雨一手带大,不能说没有感情,但建议贴还是要从客观事实出发)
特点:
大世界人型RPG,可站场,可速切,但养成成本高,操作刚需。
甘雨队伍为了保障输出环境安逸一般需要携带至少一名盾角色,例如迪奥娜,钟离等。
速切队伍主要以融甘(融化反应为核心的甘雨队)为主。
由于甘雨重击倍率高,加融化反应加成后伤害更夸张,队伍以甘雨 + 盾 + 班尼特 + 辅助位/草系 为代表。
草系加入是为了燃烧反应,加上火附着的时间,利于融化反应的触发。
圣遗物目前依旧以流浪乐团四件套为主。
需要攻击,冰伤,暴击,爆伤,缺一不可,但好处是甘雨为冰系,有队伍共鸣冰系暴击率加成。
魈
定位:风系-长柄武器-下落攻击特化输出-站场
结论:可以作为核心风系输出,缺少纯风伤可以考虑,多辅助均可适配,最好至少同时拥有珐露珊(减风抗)。
不缺风系或风系不常用可以跳过。
特点:
有特定的输出手法,要求高暴击,圣遗物要求较高,需要一定操作,但可控。
多辅助角色适配,通用辅助基本都可以帮到魈,但对于部分队友的需求比较刚需。
最佳队伍配置中珐露珊基本不可或缺,闲云对于魈的提升也相当可观。
班尼特,琴(命座要求),芙宁娜,钟离等等后台增伤角色和辅助对于魈都有帮助。
达达利亚
定位:水系-弓箭-爆发输出
结论:符合万达队友的(万叶,班尼特,香菱)可以优先考虑抽取,公子其他队伍也有但并不热门。作为万达队伍的核心,至今依旧有不低的使用率,相关教程和资料也偏多。
不缺少成体系队伍的可以跳过。
特点:
水系爆发型输出,目前算是占模了,无可替代
养成成本不低,有专武的情况下面板相对来说还算好凑,否则对圣遗物的要求就比较高了
真正的武器大师,优秀的战士从不挑剔武器
绝大部分弓箭武器都能用(攻击,精通,暴击,爆伤都是有效词条)
低配四星武器中绝弦算是比较常用的武器,主打水火蒸发。
七七
定位:冰系-单手剑-辅助位-治疗-物理-复活
结论:开服剑圣,如今常驻之一,当然是期期有,回回有,谁都可能不出,但你永远可以相信七七的陪伴除特定场景外如今七七的使用率并不高
特点:
偏低的养成成本,冷门队伍常客
以攻击力和治疗为核心培养即可
满命解锁复活能力
随着版本的快速迭代和各种帝的出世,七七逐渐淡出了队伍
随着上位替代和数值爆炸的纳塔似乎七七离我们原来越远了......
武器部分(以下均以90级为例)
磐岩结绿
暴击率44.1%
武器技能 - 护国的无垢之心
生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。
结论:俗称绿箭,泛用性非常高的一把武器,有预算还是推荐的
斫峰之刃,无工之剑,尘世之锁
攻击力百分比
武器技能
增加护盾强效以及拥有护盾时的攻击力加成
结论:泛用性可以说高也可以说底,只要有盾都有加成,否则一般,个人不是很推荐
和璞鸢
暴击率22.1%
武器技能 - 昭理的鸢之枪
命中敌人时自身攻击力提高3.2%/3.9%/4.6%/5.3%/6%,持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。
结论:泛用性非常高的一把武器,但是是常驻,其他武器UP中也有可能会直接歪出,可以不刻意补,魈专武,但是却不是那么专,魈的选择还有很多
阿莫斯之弓,息灾
副词条攻击力
结论:阿莫斯之弓,息灾分别为甘雨以及申鹤的专武,两把武器泛用性都不是很高,性价比也不高,除非补专武,否则不推荐。
阿莫斯之弓在常驻也可能会出,其他武器UP也可能会歪出。
冬极白星
暴击率33.1%
武器技能 - 极昼的先兆者
元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/(12.5/25/37.5/60%)/(15/30/45/72%)/(17.5/35/52.5/84%)/(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。
结论:公子专武,但作为暴击弓泛用性也是有的,还算不错,可以考虑。
碧落之珑
生命值 49.6%
武器技能 - 定土玉圭
施放元素爆发或创造护盾后的3秒内,将产生「定土玉圭」效果:每2.5秒恢复4.5/5/5.5/6/6.5点元素能量,并基于装备者的生命值上限,每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成提高0.3%/0.5%/0.7%/0.9%/1.1%,至多提高12%/20%/28%/36%/44%。装备该武器的角色处于队伍后台时,依然能产生「定土玉圭」效果。
结论:白术专武,但同时对于其他以生命为主属性的法器角色同样适用。
例如那维莱特,心海。
下半卡池选择和抽取建议
阿蕾奇诺
定位:火系-长柄武器--普攻强化-站场输出-生命之契
结论:缺少核心火系输出(没有胡桃)优先考虑,但考虑到上半火神玛薇卡UP,建议先观望玛薇卡实装后的表现,如果零命或低命偏辅助那么可以优先考虑阿蕾奇诺作为火系输出,毕竟按以往的套路国度神明在前往下一个国度之前至少会再次复刻一到两次。
反之,如果玛维卡零命直接平替阿蕾奇诺可以做火系输出核心,那么就随意了,二者都可以。
可以火神,但材料等可能需要现刷。阿蕾奇诺则可以优先准备。
不考虑火系输出也可以跳过
特点
养成成本相对还算可控,上手相对简单,平A为主
圣遗物可以选择谐律异想四件套或角斗士四件套。
命座一命提升就很大,但也看预算,零命表现也不错
武器选择
专武赤月之形
但也可以选择其他暴击爆伤,攻击百分比等武器作为下位替代
例如和璞鸢、赤沙之杖,决斗之枪、护摩之杖,黑岩刺枪,峡湾长歌,白缨枪等均可
克洛琳德
定位:雷系-单手剑-站场输出-元素战技特化-高频输出-自我治疗-生命之契
结论: 有所特色的雷系输出核心之一,可以在短时间内打完一套立即立场,可以作为队伍中的中坚力量之一。
但同样的并不是非抽不可,在队伍中是一枝独秀,算是众多选择之一。完全看个人偏好。
特点
元素战技起手,三枪一剑的特殊进攻节奏。
适合短时间内的高速爆发,自带回血机制不是很需要治疗位辅助。
适合火雷超载队伍,雷草激化队伍,等等,涉及到克洛琳德个人机制需要触发雷元素相关反应,但选择余地很多。
队伍没有特殊绑定,变化较多。
圣遗物首推谐律异想四件套或角斗士四件套,次之2+2,攻击力,雷伤。
武器选择
专武赦罪
但也可以选择其他暴击爆伤,攻击百分比等单手剑武器作为下位替代
例如磐岩结绿、有乐御帘切、裁叶萃光、波乱月白经津、雾切之回光、狼牙、黑岩长剑、黑剑等
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!