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原神刻晴带什么圣遗物 原神刻晴武器圣遗物搭配攻略推荐
原神中的角色刻晴是一个非常受玩家喜爱的角色,她拥有强大的电元素技能和高伤害输出,因此选择适合她的圣遗物和武器是非常重要的,在选择刻晴的圣遗物时,最好选择攻击力、电元素伤害加成和暴击率等属性,这样可以提升她的输出能力。至于武器的选择,适合刻晴的有弓类武器和法器类武器,如弓类武器中的绝弦和天空之翼,以及法器类武器中的四风原典和和璞古铁磁石。通过合理搭配圣遗物和武器,可以让刻晴在战斗中发挥出最大的作用。
原神刻晴武器圣遗物搭配攻略分享
原神刻晴圣遗物推荐染血四件套、平雷四件套、染血2+角斗士2、平雷四件套、如雷2+角斗士2、角斗士2(如雷2)+宗室2,走物伤流派的推荐使用前三套。走雷伤流派的推荐使用后三套。
一、原神刻晴圣遗物推荐:
1.物理流
1.1 染血四件套
在适合的场景,触发四件套效果,这套可以算是物理流刻晴短时间内DPS最高的一套。但由于适用性问题,更建议只取两件套的物伤增益进行选择以及灵活搭配。
1.2 平雷四件套
相较于染血两件的效果,平雷两件对输出是0提升的。反观四件套效果缺极其优秀,当然,这是建立在打怪对象非冰火水史莱姆的基础上说的。
平雷套的最大问题是覆盖率,抛开史莱姆爹先不说,因为元素反应会消除掉雷元素附着,所以如果选择此套装,那么输出手法上会有一些讲究。比如在打超导的时候,需要提前铺冰属性,通过一段E触发超导,随后重击引爆E,给怪挂上雷元素。从而触发平雷四件套。也是由于这个原因,目前看,与七七的相性不佳,持续的冰环会导致雷元素的消失。重云因为附魔的机制,同样不合适,推荐凯亚,两者E技能时间大致相同,可以打出不错的循环。
1.3 染血2+角斗士2
四件套效果过于繁冗,而2+2的组合。很大程度上解决了这个问题,虽然由于稀释的原因,实际加成效果可能不如平雷四件套,但胜在不用考虑怪物类型,适用面极广,推荐使用这一套。
2.雷伤流
2.1 平雷四件套
对于雷伤流来说,平雷四件套的效果依旧有效,问题相较于物理流来说,稍有缓解,起码雷伤流不用打超导,但史莱姆爹还是你史莱姆爹。不考虑覆盖率,平雷4的输出也算是雷伤流里最高的了,算是抛弃了切人打感电(感电同样会丢失一部分雷元素覆盖时间),铺好讨龙当孤儿的套装。(一段E的输出占比并不高,故没有考虑这些细枝末节,指第一击雷伤是吃不到加成的)
2.2 如雷2+角斗士2
这套搭配和物理流的2+2搭配类似,虽然存在稀释,但泛用性较好,切不用考虑雷元素覆盖率。唯一难打的是雷史莱姆和雷莹术士,前者直接雷免,后者雷抗极高。
2.3 角斗士2(如雷2)+宗室2
在角斗士两件套或者如雷两件套的基础上搭配宗室两件套,让大招伤害最大化。此套装非常适合深境螺旋高层这类有生存压力的场景,充能极快的大招与超长无敌帧,舍弃一小部分平A和E的输出,换来大招不错的爆发能力。后期伤害碾压的情况下,这套装备在大世界锄大地依旧不错,算是在后期雷伤与攻击被稀释的差不多的情况下,转变思路,为大招提供增伤的一个手段。
选择角斗士两件套还是如雷两件套取决于杯子是否为雷属性加成,如果是,则选角斗士,如果不是,则选如雷。
二、原神刻晴武器推荐:
1、五星武器
五星都不是刻晴的首选武器,因为副属性是元素充能效率,这个对刻晴都不是需求的属性,所以全部pass,当然了你想带也是可以的,毕竟基础高嘛,首推还是【天空之刃】
2、四星武器
首选的是【匣里龙吟】,特效可以全程激活,是刻晴的专属武器,除了长的不是很炫酷以外其他都不错,目前只能抽奖获得。
其次就是珍珠纪行选的【黑剑】,暴击率真的很香,更何况暴击回血,无奶队伍有了续航。
三、原神刻晴主c阵容怎么搭配
1、平民阵容
刻晴、七七、行秋、然后再带一个副C,比如说琴、温迪、香菱。副C的选择一般是可以聚怪的,或者可以产生元素反应的,比如火元素。这是一套比较适合平民的刻晴主c阵容。
刻晴和香菱持续性输出,然后靠着雷和火的超载反应,打出高额的伤害。该阵容以砂糖或者男主(风),如果能有温迪替代那是再好不过了。
2、斫峰之刃双岩队
刻晴主c,钟离,阿贝多副c,行秋副c,
元素反应思路:行秋刻晴感电
不带奶说明:阿贝多岩结晶盾,钟离常驻盾,钟离和阿贝多共鸣
护盾是无限的,经过试验80级刻晴可以在世界7的f.4下硬抗输出。
阿贝多:增加元素精通,增加感电和结晶盾血量,并且是个优秀的副c(推荐武器黑剑,如果只玩e推荐黎明神剑)
钟离:护盾,充电宝,爆发,短控(给套盾时间)1.3版本减少抗性
行秋:挂水和回血,岩元素对奶的需求很少,但是一旦丢失血量刘无法弥补,行秋本身e增加回血和减少伤害。
e技能减少伤害,可以延长护盾的血量
四、原神刻晴值得培养吗
1、刻晴是原神中的5星雷系角色,是比较公认的强势主C,因为突破属性增加暴击伤害,并且重击的前后摇都要比一般的单手剑角色要短,走双暴路线的刻晴DPS很高。
2、从探索的层面上看,刻晴同样非常强势,小技能飞雷神是瞬移效果,可以轻松穿过风墙,并且拿到高处的神瞳。
3、刻晴大招范围很广,多段的伤害也较为可观。
4、刻晴强度很高,如果抽到了,是值得投入资源培养的。
小编这次整理的原神刻晴带什么圣遗物内容就到这里了,可能不少网友对这款游戏还存在其他的困扰,不解决的话就很影响游戏体验了,那么去哪可以找到相关的解答呢?不要着急,敬请期待本站后续的更新吧!
玩家评论
(9402条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆nsy1og 来自于 九游APP 2025-06-12 19:22
没玩过,但是挺好的。