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《原神》钟离天赋解析及圣遗物武器推荐 5.2钟离怎么配队
《原神》在5.2下半期复刻5星岩元素角色钟离,那么钟离该如何选择配装和阵容搭配呢?今天就为大家介绍一下《原神》5.2钟离技能分析及圣遗物武器推荐,希望能为大家提供一些比较实用的搭配思路。
技能评价及概述
钟离
- 稀有度:☆☆☆☆☆
- 元素属性:岩
- 武器种类:长柄武器
- 获取方法:活动祈愿「陵薮市朝」
- 目前强度评级:综合评级SS(副C评级B;攻击辅助评级A+;防御辅助评级SS)
岩王帝君钟离的特点就是具有非常坚固的护盾,尤其是在1.3版本玉璋护盾得以加强后,不仅难以打破,还能对敌人赋予强大的Debuff效果,展开护盾的同时会降低敌人的所有抗性,能够稳定保证队友的生存能力和伤害支援。
关于玉璋护盾:护盾吸收量取决于钟离的HP上限;对所有元素伤害与物理伤害都有150%的吸收效果;处于玉璋护盾庇护下的角色会使附近小范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%
除了提供护盾和减抗外,钟离的元素爆发输出和循环率都很优秀,伤害基于生命值上限获得加成,攻击范围广,需求元素能量少(只需40),输出手法也能够以爆发为主。同时还可以对敌人造成石化,对带盾敌人十分有效,例如深渊怪,即使带护盾也能直接石化,为战斗创造优势。
点按/长按元素战技,可以释放石脊,如果在附近设置了其他岩元素造物,还会与石脊产生共鸣并释放范围伤害,例如岩主、阿贝多、凝光、荒泷一斗等。不仅如此,在大世界挖矿时,长按元素战技还可以轻松挖掉附近小范围内的所有矿物,提升挖矿效率。
推荐圣遗物及套装效果
推荐圣遗物
首推能够增强护盾和为队友提供攻击力加成的【千岩牢固】4件套,只需释放石脊持续造成伤害即可,但需要注意的是,在目前环境中岩元素造物比较脆弱,高难秘境中的大部分BOSS都能快速将其击碎,因此在部分场景下并不能稳定激活圣遗物效果,但期望值很高,如果能多次激活也能表现出很好的效果。或者用2千岩2磐岩来提升伤害输出。
其次建议考虑【2千岩牢固+2花海甘露】,通过提升钟离的HP来稳定强化护盾,然后搭配3星史莱姆枪【黑缨枪】,从各个方面都堆叠生命词条,来稳定保持即使强敌也难以打破的护盾,这也是在各个队伍中比较通用的一套搭配。
除此之外,还可以考虑【磐岩】4件套,增强队友造成的元素伤害,强化能够触发结晶反应的元素(火/水/冰/雷),适用于不太注重攻击力数值的队伍;或者考虑【宗室】4件套,优先发挥钟离的辅助能力,提供增益来提升队伍伤害,但需要通过岩共鸣和凹HP词条来保证护盾量,如果队伍中有其他人带宗室的话就不必考虑了。
推荐词条
时之沙【主】生命值%;空之杯【主】生命值%/岩元素伤害;理之冠【主】生命值%/暴击类
【副词条】暴击类/生命值%/攻击力%
推荐武器及技能效果
推荐优先级:护摩之杖=西风长枪>黑缨枪>天空之脊=决斗之枪
建议优先考虑【护摩之杖】通过提升血量上限相应地提高攻击力,非常适合与钟离搭配,能够最大限度提高钟离的辅助能力和输出能力。其次选择【西风长枪】,西风长枪是4星武器中与钟离搭配最为稳定的武器。虽然钟离爆发所需的元素能量很低,但对于不擅长产生元素微粒的钟离来说,通过西风长枪来补足的话能够提升爆发循环率,只需在战斗中穿插一些普攻就能轻松激活武器效果。
除此之外,3星武器【黑缨枪】是目前版本所有武器中能够提供最多护盾强化的武器,培养成本也很低,但只适合盾位钟离使用,不要期待爆发伤害等其他方面的表现;【天空之脊】能够提供的攻击力和元素充能都比较可观,也能提升暴击率,但武器的增伤效果不太容易触发;纪行武器【决斗之枪】能公仆大幅提升暴击率,在应对单体敌人时能够提升攻击力,是4星输出武器中比较稳定的选择。
推荐阵容
那芙万钟
阵容:那维莱特、芙宁娜、枫原万叶、钟离
此队伍主要思路是搭配三名角色来辅助那维莱特,利用芙宁娜和水共鸣来提供增伤,那维莱特自伤和回血来枪法芙宁娜增益,利用万叶的水扩散提供水元素增益和风套减抗,最后利用钟离的护盾和减抗来提供输出/生存辅助。在此队伍中,即使那维莱特为0命,也由于钟离的加入而无需考虑抗打断的问题,当然1命能打出更高的伤害。
仆希班钟
阵容:阿蕾奇诺、希诺宁、班尼特、钟离
此队伍主要思路是搭配三名角色来辅助阿蕾奇诺,火/岩共鸣来提升输出,利用钟离的护盾来保证阿蕾奇诺生存,搭配烬城希诺宁+宗室班尼特提供大幅增伤和对敌人减抗,可以在不依靠元素反应的情况下造成足够的伤害,如果是不需要额外保证生存的场景下,也可以将钟离替换为枫原万叶,进一步提升伤害。
钟离蒸发队
阵容:钟离、胡桃、行秋、夜兰
此队伍以胡桃为主体打出蒸发的高额伤害,经典的胡行钟组合,加上夜兰来稳定连续触发蒸发反应,行秋如果在2命以上,可以降低水抗,提升夜兰伤害,同时提升元素爆发循环率。利用钟离和行秋来保证队伍生存,无需加入治疗角色,同时也能够借助水共鸣的HP增量来强化钟离护盾。
钟离草激化队
阵容:提纳里、八重神子、纳西妲、钟离
经典的提八纳钟高金阵容,以提纳里为主要输出的草系激化阵容,利用草元素共鸣保持元素精通+50(触发草激化时最高+100),需要有持续挂雷/草的意识,通过纳西妲的精通Buff来辅助提纳里和八重神子,利用钟离的护盾来保证重击时不被打断。
钟离纯岩队
阵容:钟离、荒泷一斗、千织、五郎
此队伍是围绕荒泷一斗组成的纯岩队,通过搭配3名岩元素角色来最大限度激活五郎的增益,大幅提升一斗的伤害。除此之外,千织可以为一斗提供元素能量,通过岩元素共鸣来降低敌人岩抗,最终利用钟离的减抗和护盾来进行辅助,即使不触发元素反应也能打出巨额伤害。
钟离突破素材、天赋素材
命之座效果及推荐度
钟离几命座才够用?
推荐0命。0命钟离即可满足日常使用,其他命座没有必要抽取。如果想要进一步提升钟离的使用手感,或者经常联机的话,可以考虑抽取2命,这样即可在使用元素爆发时获得护盾,也可以在联机时为队友提供护盾。
命之座效果(推荐度)
0命(★★★★★)
无效果。
1命-岩者,六合引之为骨(★★)
地心创造的岩脊至多可以同时存在2个。
2命-石者,八荒韫玉而明(★★★★)
天星陨落时,会为附近的当前场上角色赋予玉璋护盾。
3命-圭璋,暝仍不移其晖(★★★★)
地心的技能等级提高3级。至多提升至15级。
4命-黄琮,破而不夺其坚(★★★)
天星的影响范围扩大20%。此外,天星的石化效果持续时间延长2秒。
5命-苍璧,驱之长昭天理(★★★)
天星的技能等级提高3级。至多提升至15级。
6命-金玉,礼予天地四方(★★★)
玉璋护盾受到伤害时,将为当前角色恢复生命值,回复量为伤害的40%。单次回复量不超过当前角色最大生命值的8%。
天赋技能效果及优先度
技能升级优先度:【普攻】★★★【元素战技】★★★★★【元素爆发】★★★★★
普通攻击-岩雨
普通攻击:进行至多六段的连续枪击。
重击:消耗一定体力,向前方疾行,在行动路径上和终点投下如雨的岩枪。
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
元素战技-地心
点按:命令大地上岩元素积聚而起,创造岩脊。
长按:令附近的岩元素爆发,造成以下效果:如果岩脊数量没有达到上限,则创造岩脊;形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限;造成岩元素范围伤害;身边如果有附带有岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。
岩脊:创造时,造成岩元素范围伤害。此外,存在期间会与周围的其他岩元素创造物间歇进行原岩共鸣,对周围的敌人造成岩元素伤害。岩脊视为岩元素创造物,可以阻拦攻击,可以攀爬。由钟离自己创造的岩脊,初始同时只能存在一个。
玉璋护盾:对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果。处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近小范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,该效果不可叠加。
元素爆发-天星
降下巨大的星岩,对坠落范围内的敌人造成巨额岩元素伤害,并使其石化。
石化:处于石化状态下的敌人无法行动。
固有天赋-晶石命理
锻造长柄武器时,返还15%消耗的矿石。
固有天赋-悬岩宸断
玉璋护盾受到伤害时,会产生坚璧效果:处于玉璋护盾庇护下的角色,护盾强效提升5%;该效果至多叠加5次,持续直到玉璋护盾消失。
固有天赋-炊金馔玉
基于生命值上限,钟离的以下攻击造成的伤害提高:普通攻击、重击与下落攻击伤害提高值:生命值上限的1.39%;地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9%;天星伤害提高值为生命值上限的33%。
玩家评论
(9044条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦