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原神 天后降临 超强辅助值得拥有 希诺宁角色攻略
各位旅行者们好啊!本期攻略为大家带来的是岩元素角色希诺宁的攻略。
丨机制分析
· 功能定位
希诺宁是一位岩元素增伤型辅助角色,可以与烬城套装搭配使用以增加伤害输出。此外,她还具备出色的治疗能力和快速移动的能力。在遇到1命敌人时,她还能提供一定的抵抗硬性打断的能力。总的来说,她是一位数值高且非常全面的辅助角色。
· 天赋讲解
(1)元素战技
希诺宁能够利用点按技能E进入夜魂状态。在该状态下,他能够冲向敌人并产生约4颗岩元素微粒,并能够提升移动速度和攀爬速度。此外,希诺宁还能通过点按进行豹猫冲刺,跨越一段距离,而攀爬则不会消耗体力,且效果更强。然而,该状态持续时间超过9秒就会自动结束,也无法进行重击。需要注意的是,再按一次E就可以退出夜魂状态。
希诺宁使用技能E后能够召唤出3块岩元素板,这些板子会根据队伍中的火、水、雷、冰属性角色自动转化成对应的元素板。希诺宁使用这个技能后,可以为自己提供最高36%的对应元素减抗效果。如果搭配使用烬城套装,则团队中对应元素角色的伤害增加最高76%。
减抗方式:
(1)开e进入夜魂状态,该状态下只能利用岩元素板减岩抗。
(2)当希诺宁的夜魂值达到上限时,夜魂状态将结束,同时对应板块的元素将获得持续15秒的减抗效果。为了使此效果更有效,建议搭配天赋一使用。在夜魂状态下,希诺宁每次普攻和下落攻击都能获得额外的35夜魂值,再加上开启E技能获得的45夜魂值,仅需两次普攻即可填满90夜魂条,启动减抗效果。
总结:希诺宁主要依靠E技能来减少敌人的抗性,可以自动检测对应元素板块,是他减抗的主要手段。只需要使用普通攻击加E技能就能启动。再加上烬城套装,使得希诺宁成为了一个数值不低、适用范围广的增伤辅助。
(2)元素爆发
治疗效果:基于希诺宁的防御力为队伍提供治疗效果,持续12秒,冷却15秒。
当且仅当希诺宁的三块板中有至少两块发生转化时,开启大招才会对队伍提供治疗效果;反之,大招将额外造成两次范围伤害。需要特别说明的是,希诺宁的大招伤害类似于希格雯,可以忽略不计。
(3)天赋介绍
天赋一:希诺宁的3块板如果有2块及以上发生了转化则会让夜魂状态下的希诺宁每次普攻和下落攻击增加35夜魂值,反之则会增加30%普攻和下落攻击伤害。(后者增伤对低命希诺宁可忽略不计)
天赋二:当队伍中其他角色进入夜魂迸发状态后,希诺宁的防御力会增加20%,持续15秒。同时,当希诺宁的夜魂值达到上限时,她会自动进入一次夜魂迸发状态,并需要等待14秒才能再次触发。
天赋加点:E = Q > A,A可不点。
丨配装建议
希诺宁是一位辅助型角色,其攻击能力低,即使满能力值也只能勉强造成一些伤害。在装备选择时,应优先考虑提高希诺宁的充能速度、防御能力和整个队伍的增益效果,因为希诺宁的辅助能力是基于防御力的。
· 武器
1.岩峰巡歌:
点击查看武器详情
防御主词条,当你的普通攻击或下落攻击命中敌人时,会增加你的防御力和全元素伤害加成,最高叠加2层。当你叠加上两层后,该武器还能以队伍防御力为基础提供最高25.6%(精1)全元素增伤。这把武器特别适合希诺宁使用,同时也是一个不错的通用辅助武器。如果你愿意花费钱购买游戏中的虚拟物品,那么你可以试着多抽几把这样的武器。
2.息燧之笛:
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纳塔锻造武器,希诺宁小专武,副词条防御力,特效也能很方便的触发,在充能够用的情况下是专武之下最优解。
3.西风剑:
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副属性提供充能量,有助于减轻希诺宁的充能需求。最好专注于提高防御属性的圣遗物,并且副属性会提高队伍循环的效率。不过,要在圣遗物的副属性上略微提高暴击率至约30%,以确保武器的特殊效果得以稳定触发。
建议在武器选择时优先考虑成本低廉的四星武器,其中包括狼的末路和白铁大剑。如果没有这两种武器,可以选择其他防御或充能类武器,例如苍古、天空、辰砂、腐殖、灰河、原木刀等,以确保在战斗中有足够的充能和防御能力。
· 圣遗物:
主词条:充能/防御,防御,治疗/防御
副词条:充能>防御>其他(单岩充能要保证180%以上,防御尽量堆,最好能够堆到3000以上。)
套装推荐:
(1)烬城套:
高贵的纳塔辅助套和烬城套对于希诺宁来说,就像风套对于万叶一样重要。其40点增伤非常珍贵,目前没有其他可替代的选择。
若无上述套装可以使用磐岩套或者防御/充能2+2过渡
· 命座:
抽取建议省流:0+0即可,1命2命都有提升但不大,命座类似于万叶,2金预算0+1,3金预算2+0,4金预算2+1,之后性价比较低不建议抽取。
1. 献予慵眠的休假日
点击查看命座效果
希诺宁的夜魂加持状态消耗的夜魂值与燃素降低30%,且夜魂值的时间限制延长45%。
此外,希诺宁的「源音采样」激活时,还将提升队伍中附近的当前场上角色的抗打断能力。
夜魂状态下夜魂值消耗降低且持续时间延长45%,触发希诺宁的3块板后提高队伍中角色0.5系数的抗打断能力。该命座主要优化了希诺宁的跑图能力,附赠一点抗打断能力也是能够优化大家的战斗体验的。
2. 献予灼原的五重奏
点击查看命座效果
希诺宁身上的岩元素「源音采样」技能会一直保持激活状态。当「源音采样」被激活时,会根据其元素类型,为队伍中附近所有元素类型相同的角色提供对应的效果。
·岩元素:造成的伤害提升50%;
·火元素:攻击力提升45%;
·水元素:生命值上限提升45%;
·冰元素:暴击伤害提升60%;
·雷元素:恢复25点元素能量,且元素爆发的冷却时间缩短6秒。
希诺宁有三个板子可以激活,激活后会根据板子对应的元素造成不同的提升效果:岩元素增伤50%,火元素加攻45%,水元素生命上限提高45%,冰元素爆伤提高60%,雷元素回复25能量并减少元素爆发6秒冷却。此外,希诺宁的命座也会提高其辅助能力,但需要注意的是只有对应元素才能得到相应的增益效果。总体而言,这些提升效果还不错,值得考虑抽取。
3. 献予日炎的巡行式
E+3
4. 献予午后的花之梦
点击查看命座效果
希诺宁施放音火锻淬后,将为队伍中附近的所有角色施加「荣花之赐」效果,持续15秒。
「荣花之赐」能提升拥有该角色的普通攻击、重击、下落攻击所造成的伤害,提升值等同于希诺宁的防御力的65%。这个效果可以持续6次攻击或者在一定时间过后结束。
同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数;队伍中具有「荣花之赐」的角色,其生效次数单独计算。
开e后给队伍中的每个角色发6枚“申鹤的羽毛”,持续15秒,基于希诺宁65%的防御力提高角色的普攻、重击、下落攻击伤害,触发条件和申鹤的羽毛一模一样。该命座为队伍提供倍率区的增益,但是只有6次数值提高也不大,作用只能说锦上添花。
5. 献予夕暮的转格调
Q+3
6. 献予永夜的狂欢舞
点击查看命座效果
当希诺宁处于夜魂加持状态时,进行冲刺、腾跃、普通攻击、下落攻击时,会被赋予 "永夜的祝福",并忽略夜魂加持状态下的限制。此外,他的普通攻击与下落攻击所造成的伤害也会提升,并持续5秒。
持续期间:
·暂停希诺宁的夜魂值时间限制计时,希诺宁的夜魂值、燃素、体力将不再下降,且夜魂值达到上限时,希诺宁的夜魂加持也不会结束;
·希诺宁在夜魂加持状态下的普通攻击与下落攻击造成的伤害提升,提升值相当于希诺宁的防御力的300%。
·每1.5秒为附近的队伍中所有角色恢复生命值,回复量相当于希诺宁的防御力的120%。
每15秒至多获得一次「永夜的祝福」。
希诺宁在夜魂状态下进行冲刺、腾跃或者攻击时,会获得一个持续5秒的祝福。祝福存在期间,希诺宁的普攻和下落攻击伤害提高,同时不会消耗夜魂值、燃素和体力,即使夜魂值已满,也不会退出夜魂状态。此外,每1.5秒为全队回复一定量的血量。每15秒最多触发一次祝福。此命座适用于希诺宁的站场玩法,但即使装备6件命座,希诺宁的站场伤害也不高,只建议真爱党玩家抽取。
丨配队详解
(1)龙芙万希:
希诺宁非常适合搭配龙王作为最佳辅助。这是因为希诺宁能满足龙王的异色需求,同时也可以方便地享受烬城套的增伤效果。而且,希诺宁常驻的减抗能够相对于万叶更加有效地提高6命龙王的转火能力。另外,希诺宁也对芙夜队有很大的增益作用,能够大大提升芙夜队的整体实力。
(2)神鹤芙宁:
在没有需要聚怪的情况下,用希诺宁代替万叶可以进一步提高冻结队的最高输出,但需要让申鹤尽快将芙芙海鲜的水底反应清除,以免无法产生冰结晶造成无法获得烬城套增伤效果。使用这个队伍时需要注意尽可能将冰元素主DPS绫华的圣遗物换成攻击属性,因为增伤区和双爆区已经非常饱和。
(3)千娜芙希:
希诺宁进入岩队之后,整个队伍的实力得到了相当大的提升。希诺宁能够给岩队成员提供几乎全程覆盖的增伤效果,使得团队的输出能力更上一层楼。同时,希诺宁的加入还让岩队成员在进行2命抽取时价值得到了提高。
(4)仆班钟希:
相对于万叶,使用希诺宁可以给侍从们提供更高的增伤和更好的转火能力,同时还能享受到双岩共鸣的加成。但是,因为希诺宁无法进行治疗,治疗效果就会被浪费掉。即便如此,希诺宁带来的增益仍然非常明显。如果想要追求侍从队伍的极限,可以尝试使用侍芙班希这支队伍。
(5)玛香希芙:
玛拉妮队的优化已经提升了更高的上限!需要注意的是,如果使用黑芙,可能不能保证玛拉妮的百分百蒸发率。如果在实战中担心蒸发率问题,可以选择使用白芙,虽然这样会牺牲一些伤害。
因为希诺宁是一个通用拐,故还有很多可以想到的配队加入希诺宁都有提升,比方说6芙下落队、刻皇激化队、雷神直伤队等等,更多有意思的配对还要期待大家对希诺宁的奇思妙想哦!
【编辑:九游】
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 今天 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!