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《原神》5.1版本千织全方位养成攻略 千织怎么培养
《原神》5.1版本中千织迎来了复刻,许多小伙伴想知道她应该怎么培养,下面是由“卡玛sei亚”为大家带来的《原神》5.1版本千织全方位养成攻略,希望可以帮助到大家。
养成一图流
玩法简述
千织是一名主要提供后台与速切输出的岩元素角色,常用于双岩队伍,且与能产生岩元素创造物(下简称岩造物)的队友搭配更佳。
千织在双岩队伍的基础上有一定组队泛用性,且具能提高连招便捷性的E后迅速切人机制(需要入队位置安排合理哦)。如下是主要机制简述:
养成介绍
武器选择
有乐御帘切为最优选,且相对其他武器提升普遍较大。
若不持有该武器,可用磐岩结绿、裁叶萃光等五星武器或狼牙、黎明神剑等武器,其余提供暴击/暴伤/防御增益的武器均可考虑。
常用武器对比
如下是在「一五钟千」队伍中千织的武器对比:
*对比数据为千织选用各武器对循环秒伤的贡献,面板分配标准详见此部分在「参考面板」处的备注。
圣遗物选择
1.套装选择
非6命时4剧团(黄金剧团4件套)与4华馆(华馆梦醒形骸记4件套)均为毕业选择,且4剧团略优(相对4华馆提升一般不超过5%)。6命后仅推荐4华馆。
2+2散搭(提供岩伤/战技伤害/防御加成)为过渡选择,相对4件套差距较大(至少10%)。
2.词条选择
✦主词条:防御沙+岩伤杯+暴击头/暴伤头。
✦副词条:暴击/暴伤>防御>攻击>充能。
千织的防御收益高于攻击,时之沙应尽可能选择防御主词条;空之杯应尽可能选择岩伤主词条。不强求大招循环,充能随缘堆叠即可。
*千织常见队伍防御/攻击增益偏多,且本身缺增伤,仅在单人输出/搭配芙宁娜且搭配4剧团+有乐御帘切/高精炼狼牙时可考虑防御杯。
参考面板
千织及其武器均为90级,圣遗物副词条固定分配5条攻击、6条防御,且暴击与暴伤总和为18条、尽量配平面板(词条分配比不低于1:2、不超过2:1),充能词条随缘分配,不强求每轮循环均有大招;敌人等级为90级,且默认岩抗为10%(双岩共鸣减抗后为-10%)。
配队推荐
岩元素缺少反应直接增益,但千织作为基本不影响反应的副C有一定泛用性。
✦配队思路概述
此部分将分别以「一五钟千」与「仆千钟班」为例,介绍千织的多岩与混伤玩法,并简要介绍其他配队思路(一般需一定配置)。
一五钟千
1.队友替换
①配置较低时队友很难替换,但若缺少关键角色,也可考虑用班尼特、希格雯等有一定增益能力的生存辅助代替钟离,也可用卡齐娜、凝光等岩元素角色代替五郎。
②钟离可被2命及以上的希诺宁代替,此时五郎也可被换为有较高配置的芙宁娜(推荐2命)。
③荒泷一斗2命后更能适配双岩队,此时可将钟离或五郎换为班尼特,并将另一个队友换为希诺宁或芙宁娜。
2.队友配装
3.优缺点简述
✦阵容优势:输出稳定且生存能力强、由于不依赖任何反应,完全不会被元素自附着的敌人影响。
✦阵容劣势:较为依赖配置/练度、难以处理大部分敌人的元素护盾及免疫岩伤的敌人。
仆千钟班
1.队友替换
①阿蕾奇诺可被换为林尼以组成原理类似的「林千钟班」队伍,但替换后可替换余地较小。
②在阿蕾奇诺不被替换时,可将班尼特换为夜兰或行秋以尝试蒸发玩法,也可在阿蕾奇诺或千织有一定配置时,将钟离换为希诺宁。
2.队友配装
3.优缺点简述
✦阵容优势:输出稳定、破冰盾(实为冻盾)和岩盾效率高、基本不会被元素自附着的敌人影响。
✦阵容劣势:队伍性价比可能有限、难以处理带有水盾的敌人、主C不为林尼时缺少弓位(难以应对兆载永劫龙兽)。
其他思路简介
除上述配队思路外,千织还有一些可用队伍,但往往存在依赖配置(1或6命)或性价比一般等问题,需慎重选择。
1.其他双岩玩法
✦诺艾尔多岩队:诺艾尔相对依赖多岩充能,但不提供岩造物,因此需搭配钟离或凝光等提供岩造物的角色,提高稳定性但输出上限有限,常见方案有「诺芙钟千」,即诺艾尔+芙宁娜+钟离+千织,在千织1命后可将钟离换为五郎或夜兰。
✦与娜维娅组队:由于娜维娅不提供岩造物且不适配三岩/四岩队伍,通常只适配1命及以上千织,可考虑组成「娜千芙班」队伍,即娜维娅+千织+芙宁娜+班尼特,其中芙宁娜也可被换为香菱。
✦与希诺宁组队:希诺宁与娜维娅同理,通常只适配1命及以上千织,但其作为辅助有更多组队余地,常见方案有「玛香希千」(玛拉妮+香菱+希诺宁+千织)与「绫芙希千」(神里绫人+芙宁娜+希诺宁+千织)等。
✦与凝光组队:凝光可提供岩造物,但相对依赖钟离给的抗打断提升,将钟离换为千织后可能有上限提升但降低输出稳定性,即「凝千香班」(凝光+千织+香菱+班尼特)。
2.拓展玩法
✦6命主C流:千织解锁6命后常作为站场主C,此时应优先搭配增益辅助/副C,但需注意其附魔可被覆盖,因此不太适配6命班尼特与坎蒂丝。常见方案有「千五芙希」,即千织+五郎+芙宁娜+希格雯。
✦单岩副C流:仅单岩入队时,千织几乎无法产生双人偶(除非遇到了敌人产生的岩造物),无论是0命还是2命以上入队都有性价比一般的问题,但并非不可行。
机制简析
✦天赋升级:元素战技(9+)>元素爆发(8+)>普通攻击(1+)。
基础属性
✦常用基础属性
千织的基础攻击与基础防御均较高,尤其是基础防御,这契合其主要基于防御力的输出模式。作为近战角色,千织的基础生命也不太低,生存能力优秀。
由于基础防御只受角色等级影响,因此应尽可能将千织升至90级。
元素战技及相关天赋
千织的战技为其主要输出来源,应优先升级(至少9级)。
千织通过战技提供持续的后台岩伤输出,并配合其20级突破天赋实现迅速切人或给自身岩附魔的功能。
*由于施放战技后迅速切人通过再次点按战技进行,简称为EE,同理将获取岩附魔的操作简称为EA。
元素爆发
千织的大招为单段爆发,有一定速切输出作用,需要升级但优先级不如战技(推荐8级以上)。
普通攻击/重击
千织的普通攻击在非6命时不常用,且即使6命后升级也只会提升攻击倍率(而6命主要输出来源为其提供的防御倍率),因此不必升级(资源充足也可适当升级)。
其他天赋
60级突破天赋进一步提高了0命千织搭配可提供岩造物的队友时的输出能力(1命后仅双岩队即可触发)。
生活天赋一定程度上提高了大世界探索能力,仅需注意装备除初始之翼外的风之翼即可。
命之座
命之座提升对比:
如下是仅享受双岩共鸣增益时,千织的命之座提升对比:
*千织搭配精1有乐御帘切,面板分配标准详见「养成」部分中「参考面板」处的备注。
由于6命直接改变玩法,对比意义较小,不在上图展示,仅讨论普攻时其提升极大(即使不考虑附魔也至少有300%)。
命之座分析:
①1命:该命座解锁了需要岩造物的限制,但仍需双岩队伍;此外,索敌范围提升(半径变为18m,但高度不变)能优化实战体验,整体上属于功能性命座。
②2命:该命座提供额外的后台伤害,显著提高输出能力,但需要大招启动,可能延长循环时间(单次大招可召唤3名「绢」)。
③3命:提高千织的战技倍率,收益不低但性价比不高。
④4命:与2命类似的输出提升命座,且仅需战技启动,但成本较高。
⑤5命:提高千织的大招倍率,由于千织大招输出占比低,提升很不明显,一般仅作为过渡命座。
⑥6命:大幅提高千织的站场输出能力,使其玩法转变为站场主C,且兼具高伤害与输出灵活性。
命之座简评:1命提高泛用性,2命和4命均有较高输出提升,6命质变。
抽取价值
千织可通过战技(配合20级突破天赋)提供持续的后台岩伤输出,并实现迅速切人或给自身岩附魔的功能,而大招能提供单段大范围爆发伤害。
千织在0命时需尽可能搭配能提供岩造物的队友,而1命后也以双岩队伍为主。同期UP武器有乐御帘切、2命与4命均能有效提升后台输出能力,而6命则使其成为以普攻为主的站场主C。
千织具有一定组队泛用性,但缺少元素反应增益,若不利用其伤害增益机制则性价比偏低,因此0命千织仅推荐持有钟离、追求输出稳定且主玩荒泷一斗/阿蕾奇诺/林尼的玩家抽取,当然如果非常喜欢她,当然不容错过,也可抽取更高配置以解锁更多合理队伍。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 今天 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!