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《原神》5.1版本更新公告 新五星希诺宁上线
《原神》5.1版本即将上线,本次更新将带来新的五星角色希诺宁,并且还有新的魔神任务。下面为大家带来《原神》5.1版本更新公告,一起来看看吧。
亲爱的旅行者:
以下是5.1版本——「命定将焚的虹光」更新与补偿内容。
补偿内容
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
补偿范围
停服更新补偿:2024/10/09 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至5.1版本结束前。
问题修复补偿:2024/10/09 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2024/10/12 06:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
更新时间
2024/10/09 06:00开始,预计5个小时完成。
客户端更新方式
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入App Store,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新;
PS5™或PS4™:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级;
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
全新角色
焮火铸魂·希诺宁-岩(★5)
◇神之眼:岩
◇武器:单手剑
◇纳茨卡延的铸名师,善于在工作的重担与舒适的生活之间找到平衡点。
◆元素战技「音火锻淬」
◇「源音采样」:希诺宁拥有三枚岩元素采样器,会根据队伍中其他角色的元素类型(火、水、冰或雷)转化采样器类型,使「源音采样」呈现不同的「音型」;不同「音型」可以使得元素战技和元素爆发产生不同的效果,并在激活时降低附近的敌人的对应元素抗性。
◇施放元素战技,希诺宁进入夜魂加持状态,切换至「刃轮巡猎」模式,普通攻击将转为以刃轮鞋进行连续踢击;并提升自己的移动与攀爬能力,激活岩元素采样器。解锁天赋「四境四象回声」后,基于不同的「音型」,对希诺宁普通攻击和下落攻击提供强化:命中敌人时获得夜魂值;或者提升普通攻击和下落攻击造成的伤害。在夜魂值达到上限后,激活所有的采样器。
◆元素爆发「豹烈律动!」
◇对敌人造成岩元素范围伤害,基于不同的「音型」:为附近的当前场上角色恢复生命值;或者,造成额外的岩元素范围伤害。
全新装备
全新武器(以精炼1阶为例)
单手剑·岩峰巡歌(★5)
普通攻击或下落攻击命中敌人后,将获得「荣花之歌」:防御力提高8%,并获得10%所有元素伤害加成,该效果持续6秒,至多叠加2层,每0.1秒至多触发一次。该效果叠加至2层或2层的持续时间刷新时,基于装备者的防御力,每1000点使队伍中附近所有角色的所有元素伤害加成提高8%,至多提高25.6%,持续15秒。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「单手剑·岩峰巡歌」祈愿获取概率将大幅提升!
单手剑·弥坚骨(★4)
冲刺或替代冲刺的能力消耗的体力降低15%;此外,使用冲刺或替代冲刺的能力后,普通攻击造成的伤害提高,提高数值相当于攻击力的16%,该效果在生效18次或7秒后消失。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定四星武器「单手剑·弥坚骨」祈愿获取概率将大幅提升!
长柄武器·镇山之钉(★4)
攀爬消耗的体力降低15%,元素战技造成的伤害提升12%;此外,队伍中附近的其他角色施放元素战技后,装备者的元素战技造成的伤害还会提升12%,持续8秒。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定四星武器「长柄武器·镇山之钉」祈愿获取概率将大幅提升!
双手剑·硕果钩(★4)
下落攻击的暴击率提升16%;下落攻击命中敌人后,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%,持续10秒。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定四星武器「双手剑·硕果钩」祈愿获取概率将大幅提升!
全新剧情
1.全新魔神任务
※魔神任务第五章·第三幕「镜与谜烟的彼方」
5.1版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
冒险等阶≥28级
完成魔神任务第五章 第二幕「黑石湮落白石下」
该任务支持使用“任务专注模式”功能
※魔神任务第五章·第四幕「命定将焚的虹光」
5.1版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
冒险等阶≥28级
完成魔神任务第五章·第三幕 「镜与谜烟的彼方」
该任务支持使用“任务专注模式”功能
2.全新部族纪闻任务
※祈祝福愿,倾告嵴锋
5.1版本更新后永久开放「祈祝福愿,倾告嵴锋」第三幕
◆第三幕任务开启条件:
冒险等阶≥28级
完成魔神任务「命定将焚的虹光」中的「名为『命运』的燃料」
完成部族纪闻任务「祈祝福愿,倾告嵴锋」第一幕及第二幕
旅行者可使用“快速体验”功能,在维持已有魔神任务的完成进度不变的情况下,同时接取并进行魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」;使用“快速体验”功能完成魔神任务第五章·第一幕后,旅行者可以继续接取并完成第五章的后续任务,直至解锁本次版本更新的魔神任务或部族纪闻任务。
全新敌人
秘源机兵·构型械
◇具备强大的摧毁与破坏的机能的机械体。
在角色进入和维持「夜魂加持」状态时,秘源机兵·构型械会积累「应战对策」的进度,进度积累满后,将开始准备「球状雷炮」,过程中,秘源机兵·构型械会启动「汲聚械」开掘固态燃素并汲取燃素。「汲聚械」自身会产生力场,如果想要破坏「汲聚械」以打断「球状雷炮」的蓄能,就得先攀上固态燃素进入力场内才行。
位于「涌流地」地区。
深邃拟覆叶
◇于深邃晦暗的异界降临,能够模仿各类事象的深渊魔物。
战斗中,深邃拟覆叶会为自己赋予虚界力护罩。此外,深邃拟覆叶的部分攻击会施加可叠加的「蚀破」状态,并在一定时间后,使队伍中自己的当前场上角色损失生命值。利用元素攻击到一定次数破坏护罩,快速突破其防御吧。此外,具有夜魂性质的元素攻击会更有效率地突破其防御。
其他更新内容
1. 新增食谱:
纳塔NPC「西帕克」:「串烤牛心」
纳塔「扎坎小吃摊」:「苦水」
2. 新增特色料理:
希诺宁特色料理:「果味奶糖」;
3. 新增了「天地万象」中部分成就;
4. 新增会话表情:派蒙的画作第35弹;
5. 新增名片:
「希诺宁·律动」:希诺宁的好感等级达到10级时获取;
「纪行·神诞」:纪行系统奖励获取;
6. 「七圣召唤」玩法更新:
新增角色牌「千织」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;
新增角色牌「镀金旅团·叶轮舞者」「深渊咏者·紫电」及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;
新增行动牌「便携动力锯」「指挥的礼帽」「嵴锋龙」「特佩利舞台」「镀金旅团的茶歇」「龙龙饼干」,可在猫尾酒馆NPC「小王子」处购买;
「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·巧策进斗」:
(1)在「铸境研炼·巧策进斗」的牌局中,可以选择关卡的设置挑战词条进行挑战。可以设置的挑战词条有:关卡难度,对手生命值,对局回合数。
(2)在完成该关卡的对局挑战后,会根据完成的挑战词条获取相应积分。依据在该关卡中所取得的最高积分,可以在达到指定积分时领取对应的奖励。
7. 幻想真境剧诗
从5.1版本更新完成后,新一期幻想真境剧诗将于11月1日开启。
限定元素:火元素、雷元素、草元素
开幕角色:「逃跑的太阳·可莉(火)」「燥热旋律·辛焱(火)」「浮世笑百姿·八重神子(雷)」「梦园藏金·多莉(雷)」「浅蔚轻行·提纳里(草)」「檐宇猫游·绮良良(草)」
幻想真境剧诗开启期间,对应开幕角色将获得幻境祝福。
特邀角色:「焮火铸魂·希诺宁(岩)」「鸣雷的裁锦师·千织(岩)」「少年春衫薄·行秋(水)」「绮思晚星·莱依拉(冰)」
第一期的幻想真境剧诗开启后,角色「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」「浪沫的旋舞·优菈(冰)」「戎犬锵锵·五郎(岩)」「浮金的誓愿·坎蒂丝(水)」会各新增1个「表演诀窍」,旅行者可在NPC「小狼」处兑换。
8. 绘想游迹玩法更新:
版本更新后,新增「尘世闲游·钟离(岩)」、「霆霓快雨·刻晴(雷)」的挑战关卡和游迹特效。
9. 深境螺旋
第一期(10月16日更新)更新内容如下:
◆第十一层地脉异常调整为:
队伍中所有角色获得75%岩元素伤害加成。
◆更新了深境螺旋第十一层和第十二层的敌人阵容。
◆渊月祝福:刚坚之月
角色施放元素战技后,该角色的防御力提升60%,持续9秒。
第二期(11月16日更新)更新内容如下:
◆第十一层地脉异常调整为:
队伍中所有角色获得60%岩元素伤害加成。
队伍中所有角色获得60%火元素伤害加成。
◆更新了深境螺旋第十一层和第十二层的敌人阵容。
◆渊月祝福:遒劲之月
当前场上角色的重击命中敌人后,该角色的攻击力提升20%,持续8秒,此效果至多叠加4层,每层独立计时。
*由于收录安排原因,5.1版本中部分更新内容英语语音暂时缺失;对此带来不便我们深表歉意。
调整及优化
敌人
1. 优化了敌人「熔岩游像·蚀土者」的技能「坚岩旋挥」造成伤害判定的时间点,使之与动作更匹配;
2. 调整了敌人「金焰绒翼龙暴君」被触发燃烧反应时,相关特效的位置;
设置
1. 除了“设置/其他”界面外,在圣遗物强化界面的“放入设置”中,现在也可以设置是否“可快捷放入5星圣遗物作为强化素材”;
2. 除了“设置/其他”界面外,在“背包”-“武器”界面,现在也可以设置是否“自动保护锁定四星武器”;
深境螺旋
1. 在打开「深境螺旋」界面时,若旅行者已满星完成「深境回廊」(即深境螺旋1-8层),则会直接打开「渊月螺旋」界面(即9-12层的界面);
2. 新增「深境螺旋」跳过功能,10月16日的深境螺旋更新后:
a. 若旅行者满星完成了上一期深境螺旋的11层,则深境螺旋更新后,可直接领取当期深境螺旋第9层满星奖励;
b. 若旅行者满星完成了上一期的深境螺旋12层,则深境螺旋更新后,可直接领取当期深境螺旋第9层和第10层满星奖励;
* 旅行者可以在回顾弹窗内直接领取已跳过层数的「间之秘宝」的全部奖励,「星之秘宝」的原石奖励需手动领取;
养成和制造相关
1. 角色突破素材、角色与武器培养素材、角色天赋素材、武器突破素材的“来源”现在会显示其可合成的数量;
2. “合成”界面现在可以基于角色,并在选择角色后,进一步基于角色技能、角色突破、角色所装备的武器,筛选所需的素材;
3. 在高星级的角色与武器培养素材的“来源”处点击星尘兑换时,若当前同星级的素材已经被兑换完,会跳转到更低星级的同类材料;
4. 优化了“合成”、“锻造”、“制作/摆设”界面的交互体验:
a. 进行相关制造操作后,所选制造物品的图标位置不会再变化;
b. 进行相关制造操作后,不会再播放制作物品列表的刷新特效;
七圣召唤
天梯积分6400及以上的旅行者进行「七圣召唤」联机对局匹配时,不会看到对手自定义的头像;
其他系统
1. 优化了“纪行”及“礼包”中,角色天赋素材和武器突破素材相关自选包的弹窗界面布局和体验;
2. 调整了“角色”-“天赋升级”弹窗的样式,加快了动画速度,以优化天赋升级时的操作体验;
3. 调整了“冒险之证”-“秘境”-“征讨领域”界面的排序:页签中的「征讨领域」现在会基于“由新到旧”和“解锁与未解锁”状态的进行排列;
4. 调整了“冒险之证”的默认页面:若旅行者完成了“见闻”页签的内容,而“委托”或“向导”页签仍有内容未完成,登录游戏后首次打开“冒险之证”会打开“委托”或“向导”页面;
5. “角色”-“圣遗物”界面功能优化:
a. 旅行者针对某一角色设置的圣遗物套装筛选与属性排序会被记录,再次进入该界面时,会基于上一次的筛选和排序设置展示圣遗物;
b. 在该界面圣遗物列表下方,新增切换套装筛选与非套装筛选状态的按钮;
c. 现在选择的圣遗物属性排序选项会直接在界面下方显示;
音频
1. 删减了部分历史版本的音频资源,5.1版本更新完成后,音频文件占用空间相较于5.0版本将有所减小;
2. 优化了部分系统界面的交互音效,修复了部分大世界物件音效缺失的问题;
3. 调整了「纳塔」地区部分区域音乐的音量;
4. 优化了敌人「金焰绒翼龙暴君」飞行音效的衰减效果表现;
其他
1. 新增支持批量同时打开多个「深秘圣物匣」;
2. 更新了针对部分刷屏和广告行为的屏蔽策略;
3. 调整了「幻想真境剧诗」战斗中触发「辉彩祝福」时的特效表现和特效位置;
4. 调整了「幻想真境剧诗」中,部分「辉彩祝福」的效果描述(实际效果未调整);
5. 在「幻想真境剧诗」中,选择事件时,现在可以点击屏幕两侧或通过手柄按键切换到其他事件;
6. 「龙之魂附」的教程增加了脱离相关操作的说明;
7. 调整了委托任务「洗理嵴锋」中的部分台词文本;
8. 由于「纳塔」「硫晶支脉」区域的一处「幻写灵」完成后,相关涂鸦的完成状态不明显,版本更新后该处涂鸦特效会优化为:相关涂鸦会在玩法完成后消除;
9. 改善了角色「哗啦啦逐浪客·玛拉妮(水)」在施放巨浪鲨鲨撕咬的准备动作期间,由于敌人位置产生变化而导致攻击落空的情况;开发组会持续关注该角色的实战表现,也欢迎旅行者进行反馈;
问题修复
任务
1. 修复了特定情况下,在进行魔神任务「归火圣夜巡礼」的目标“收集「角逐火簇」”时离开任务区域,角色有概率卡死、无法被操控的问题;
2. 修复了在进行世界任务「黑岩之困」的任务目标“在层岩巨渊外围巡查”时便击败相关敌人,会导致后续任务目标无法进行的问题;
3. 修复了在相关世界任务中,龙伙伴尾巴上的丝巾缺少动画表现的问题;
4. 修复了特定情况下,在进行世界任务「自过往的启示」时,切换到小嵴锋龙的视角或切换回角色的视角时,场景或特效会出现异常的问题;
敌人
1. 修复了多人游戏模式中,在特定情况下,敌人「金焰绒翼龙暴君」进入战斗时,其出现位置异常的问题;
2. 修复了多人游戏模式中,在特定情况下,敌人「金焰绒翼龙暴君」会异常消失的问题;
3. 修复了挑战敌人「金焰绒翼龙暴君」时,若角色被敌人挤压至场地周围的屏障时,角色会长时间处于下落攻击状态的问题(修复后,角色被敌人挤压至场地周围的屏障时,处于下落攻击状态的时间会大幅缩短);
4. 修复了特定情况下,多次挑战敌人「雷音权现」时,成就「无法传达的恋波」无法完成的问题;
5. 修复了敌人「依奇卡胡伊皮利的庇护」将角色放逐至「领域·抉择之地」时,部分角色的技能效果有概率会异常不生效并且技能特效消失的问题;
角色
1. 修复了角色「不休独舞·芙宁娜(水)」在「纳塔」地区施放元素爆发时,游戏镜头边缘的技能特效会出现异常抖动闪烁的问题;
2. 修复了角色「明花蔓舵·娜维娅(岩)」进行下落攻击冲击地面时,相关低空和高空坠地冲击特效会同时出现的问题;
3. 修复了特定情况下,角色「哗啦啦逐浪客·玛拉妮(水)」或「斑金矿朴·卡齐娜(岩)」,其夜魂加持状态下的特殊移动状态持续时间会出现异常的问题;
4. 修复了特定情况下,角色「哗啦啦逐浪客·玛拉妮(水)」在夜魂加持状态下进行鲨鲨撕咬,角色有概率异常受到坠落伤害的问题;
5. 修复了角色「回火之狩·基尼奇(草)」在夜魂加持状态剩余时间小于1秒时,施放回猎贯鳞炮,夜魂加持状态结束后,元素战技按键显示的冷却时间会出现异常的问题;
6. 修复了角色「回火之狩·基尼奇(草)」长按施放回猎贯鳞炮时,相关天气动画特效会略先于技能施放完成前结束的问题;
7. 修复了"角色「回火之狩·基尼奇(草)」施放元素战技进行空中摆荡时同步进行普通攻击,可以异常垂直起跳"的问题;
对于其他可以使该角色异常垂直起跳的操作,开发组会持续关注其可能造成的影响,如有后续相关修复计划,我们会通过公告告知旅行者;
系统
1. 修复了在卓越模式下完成「幻想真境剧诗」的8幕演出挑战并完成结算后,无法完成对应纪行任务的问题;
2. 修复了特定情况下,在 “锻造”界面,锻造武器强化素材时,即使因所需材料不足未能进行锻造,每日制造数量仍被扣除的问题;
3. 修复了特定情况下,即使旅行者完成过「纳塔」地区的「岩间穿梭」挑战,对应挑战界面不会记录“最好成绩”的问题;
4. 修复了在单人模式下,从“冒险之证”-“讨伐”页签追踪敌人或从素材来源跳转到“地图”时,游戏未进行暂停的问题;
5. 修复了食物「强水」在“图鉴”-“物产志/食物与药剂”中不显示的问题;
6. 修复了“背包”界面中对“食物”页签的筛选,也会对「参量质变仪」的“食物”页签生效的问题;
音频
1. 修复了5.0版本更新后,角色部分移动音效音量会出现异常的问题;
2. 修复了魔神任务「荣花与炎日之途」中,一处关于「长颈角犀」的文本及汉语、韩语语音存在错误的问题;(日语、英语语音将在后续版本修复);
3. 修复了部分任务中,汉语语音存在错误的问题;
4. 修复了首次通过祈愿获取角色「骏猊頕首·嘉明(火)」时,相关语音无法正常触发的问题;
5. 修复了角色「回火之狩·基尼奇(草)」的一个闲置动作中,相关英语语音与动作不匹配的问题;
其他
1. 修复了野生生物「火晶蝶」、「珊瑚蝶」特效表现异常的问题;
2. 修复了部分野生生物「飞鼯」无法被捕捉的问题;
3. 修复了PlayStation4及PlayStation5中部分货币「珍珠之歌」折扣前价格显示异常的问题(折扣后显示的实付价格和实际扣款未出现异常);
4. 在除简体中文外的“教程”等界面中,部分错误描述为“护盾”的效果,其名称修改为“护罩”(简体中文已于5.0版本修复该问题);
5. 修复了特定情况下,魂附「鳍游龙」进行水跃冲刺时不消耗燃素的问题;
6. 修复了魂附操控「匿叶龙」收取「火榴果」后,在特定情况下可以操控匿叶龙在空中连续向上跳跃的问题;
7. 修复了特定情况下,「幻想真境剧诗」「神秘收获」中的效果「惊喜·兴致爆发」未正常生效的问题;
8. 修复了使用部分PC设备游玩时,角色传送至曜石图腾柱·「回声之子」后,游戏会异常黑屏无响应的问题;
9. 修复了使用部分安卓设备游玩时,在「纳塔」地区,角色阴影的效果会出现显示异常的问题;
10. 修复了部分安卓设备,在魂附操控纳塔的龙时,镜头拉进靠近纳塔的龙,龙的模型有概率出现显示异常的问题;
11. 修复了特定情况下,在「纳塔」地区「万火之瓯」一处传送锚点附近,拾取「苹果」后,调查相关位置,奖励宝箱无法正常出现的问题;
12. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动);
其中简体中文修复的问题为:
修复了「纳塔」的炼武秘境「深古瞭望所」名称存在一处错字的问题;
修复了在“角色”-“资料”界面,角色「旅行者」的语音条目“关于火山…”文本和汉语语音不统一的问题;
修复了部分任务或界面中的文本错误。
「七圣召唤」平衡性调整
1. 重新设计了角色牌「镀金旅团·炽沙叙事人」(旅行者可以前往查看官方发布的《5.1版本「七圣召唤」更新说明》,或在版本更新后进入游戏内查看改动后的效果);
2. 调整了角色牌「阿佩普的绿洲守望者」被动技能的效果:战斗开始时生成的唤醒眷属由6张调整为5张;召唤4个增殖生命体后生成的护盾由2点调整为1点;
3. 调整了角色牌「丽莎」普通攻击的效果:现在普通攻击即可使得敌方出战角色附属引雷(不再需要进行重击);
4. 调整了角色牌「丽莎」状态「引雷」的效果:现在“所附属角色受到苍雷或蔷薇雷光的伤害时”,即可触发“移除此状态,每层「引雷」使此伤害+1。”效果(原效果仅可由苍雷伤害触发)。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
狂热只影压17 来自于 九游APP 2024-11-22 20:28
那个世界任务保护核心的难死了核心也很脆打不了一点打不过还不能联机真服了又不是发评论,分都不想点