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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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原神 V5.1攻略 希诺宁 与 千织 池子加武器的抽取建议

作者:互联网 来源:17173 发布时间:2024-10-08 17:05:16
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【<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/yuanshen/'>原神</a>】V5.1攻略 |「希诺宁」与「千织」池子加武器的抽取建议

这期都是岩,而且都是单手剑,武器卡池抽到哪一把都是挺有用的,因为UP的角色都可以用,而且还有纳塔的限定新四星

最差的角色是四星跟班,因为他们基本上没有跟S级角色配合的机会。而且现有的配队体系也几乎不会用到他们。

【希诺宁】

希诺宁是「五星岩系泛用辅奶C」,可以提供多元素减抗的辅助,根据队伍构成,也可以进行站场输出。

希诺宁释放元素战技后会进入夜魂加持状态,此时能够根据队伍中角色的元素类型,降低附近敌人对应元素的抗性。同时,他也能在降低附近敌人岩元素抗性的同时,提升普通攻击和下落攻击所造成的伤害。

她的元素爆发能够在范围内造成岩元素伤害,并根据队伍成员情况,进行持续治疗或者造成额外的两次伤害。

【千织】

千织是一款五星岩系单手剑短切/后台输出角色。她能够放出完整的战技后进行短暂的站场,然后进行纯后台技能输出。此外,千织的攻击力和防御力同步提升,防御属性较为突出,装备选择丰富,培养相对简单。

这种玩法的灵活性较高,但需要将「其他角色所创造的岩石结构物」与自己的角色进行绑定。不过一般来说,这并不是太大的问题,只需要选择双重岩冰配队,就可以使用其他角色所创造的岩石结构物了。

玩法介绍:

【站场C】

其他角色使用完技能后,千织使用战技附魔,然后直接站在场上进行普通攻击。由于附魔只有短短的5秒持续时间,可以使用一些快捷操作或者搭配其他能够附魔的角色来延长千织的站场时间。但是需要注意的是,不要在附魔期间将自己的普通攻击附魔岩覆盖掉。此外,千织的战技“满命”可以在短短的4秒内冷却,因此可以一直保持站场状态。

天赋升级:战技>普攻>大招

【后台】

跟一般角色一样,放完技能即可切下台,然后就没她什么事了。

千织最大的优点在于攻守兼备、同吃主词条,只需要拥有足够好的副词条,就可以使用攻守主词条的圣遗物,因此圣遗物的选择比较多样化,定位可以是站场或后台,玩法也很多样化。

不过最大的缺点是吃命座,四命以下的千织,战技的攻击间隔太长了,而且满命前能站场时间过短,但是要玩还是没问题的,个人推荐,最少二命

【坎蒂丝】

坎蒂丝是「四星水系长柄“元素普攻”拐」,是个「完全不吃攻击力」的角色,只吃「生命值」。

「元素普攻拐」指的是,只要你的普攻是「非物理」的,都可以吃到加成,什么元素都行。

可以让近战角色的普攻转化为水属性伤害,类似于「水云堇」。对于远程角色的元素普攻或者近战角色本身就带有元素属性的普攻,也可以受到这个效果的影响,只是一些附魔的优先级可能比水属性的附魔更高,但是增伤效果都会存在。唯一的区别是,对于坎蒂丝来说,水属性附魔会被其他的附魔优先级覆盖,但是这并不会影响她大招的增伤功能,普攻伤害依然会提升。

玩法介绍:

大招最主要的功能是专门给「近战普攻无元素」的角色附魔用的,所以增伤方面是略低跟云堇,定位有一定的区别,但不影响一起使用。

并且E可以在需要抵挡攻击力出来长按E,这一点跟云堇很像!但没有云堇那么自由,不可与「近战物理角色」配队。

「远程攻击时带有元素属性的角色」可以,除了不附魔外,其他功能都可以生效。有些角色的附魔属性比水属性更高,因此这种类型的角色也可以使用,只是不能附魔水属性,其他功能都可以正常使用。

拿「菲谢尔」举例,这种类型的角色需要单独拿出来讲一下,远程普攻是物理的,并且目前也没有给远程附魔的辅助角色,所以「菲谢尔无法用」。因为普攻没带元素无法触发坎蒂丝的伤害加成功能。

满命前是纯辅助,满命后也可以走后台输出。

只能辅助普攻为「元素伤害」的角色,近战远程都一样,并且可以辅助走混伤的普攻没元素的角色。比如凯亚、罗莎莉亚等角色,就能走永冻了!

跟云堇一样,是个普攻拐,E也是长按抵挡攻击的模式。但云堇是个万能普攻拐,而坎蒂丝只能辅助普攻可以打元素伤害的。但不冲突,可以组一起辅助同一个普攻为主的角色。

满命前是专辅助,满命后可以走后台输出,虽然满命的攻击频率是低了点,但终归是有后台输出能力了。

可以站场,但没必要,跟云堇一样的,有能力站场却完全没必要的那种类型。

对萌新很友好,比起云堇,坎蒂丝更容易培养,一把史莱姆枪就搞定了。

推荐最好有个一命以上,否则9秒真的是太短了。

【多莉】

多莉是一名有辅助能力的站场主C,她的定位是「四星雷系大剑站场主C萝莉」。她有回血和充能的功能,可以为角色提供恢复能量和治疗。虽然她的能量值很高,但实际操作下来并不会缺乏充能。尽管有人认为多莉只能后台辅助,但她最主要的玩法是站场主C。唯一要看的是她的普攻是否附魔。在满命之前,她偏向后台辅助,而在满命之后,她则可作为站场主C出击。

多莉是个替身使者,普攻是让替身操作大剑,倍率算不错的了。

玩法:后台辅助、物伤流、混伤流、雷伤流

玩法:

后台辅助:仅出来放个技能就完事的玩法,能够帮助队伍中的主力角色放置陷阱、回血和充能等功能。例如,当优菈释放大招并叠加层数时,辅助角色可以在此期间帮助她回血和回复能量,为下一次大招做好准备。而在魈释放大招期间无法回复能量的情况下,辅助角色也可以给他提供能量支援。不过,回血仍然是辅助角色的主要功能,能量回复的贡献则相对较小,即使是四命角色也不能提供太多能量回复,因此不要对能量回复抱有太大的期望。

站场主C:推荐必须绑定云堇。

【物伤流】六命前的玩法,但效果较差,除非多莉真爱党。推荐配合云堇、冰系超导减物抗,自己普攻打物伤。想一直玩物伤就有六命别点或者点了不开E,即可一直玩物伤。

【混伤流】是一种有趣的玩法,适合配合云堇和可附魔的角色一起打混合伤害。例如满命班尼特可以与行秋等角色组合,通过普攻打蒸发实现效果不错的输出。这种流派的核心是满命班尼特,他的普攻可以附魔并对元素造成伤害。但在这种玩法中,满命班尼特提前触发附魔效果,利用普攻来产生反应伤害。如果满命班尼特不装备「如雷4」而是选择「物雷混伤」也可以,使用他的E技能附魔打雷伤,附魔结束后再打物理伤害,以物雷混合的方式获得输出。

【雷伤流】这个玩法是建议满命的,是站场玩法中最推荐的!因为其本来就是被设计成这样的玩法,推荐使用普攻打「超激化」。通过E技能附魔普攻雷,可以使用雷伤站场,建议和云堇进行搭配。但是一定要配合「如雷4」来使用,同时使用减CD的天赋提高E技能的使用率,这样就能频繁使用E技能附魔普攻雷了。再加上「突破4」的效果,可以完全摆脱真空期的束缚。

最大的缺点就是,回能可以说形同虚设,所以主要功能看做是奶妈就好了,回能只是附带一点而已。

最大的优点就是辅助「物理角色」,最好是冰系的,比如优菈、物伤凯亚、物伤罗莎莉亚等,刚好大招挂雷,并且持续回血回「能」!回能这一点很重要。完美契合优菈,超导减物抗、回血、充能,优菈所需要的三个buff一步到位!但是,并不是说其他角色就不能用了,比如跟雷泽组个双雷共鸣,再加个冰打超导即可。或者辛焱,也是加个冰即可。或者多莉自己带个冰走物伤站场。

多莉是一个非常适合站在前线的角色。她的普通攻击倍率已经非常出色,在满命的情况下更是如此。这就意味着多莉可以承担站场的角色,为队伍提供强大的支援。虽然她的普通攻击使用起来有些不够流畅,但是她的基本命座和天赋可以为她自身提供一些辅助,在强化她自身的同时也可以给队伍带来很多帮助。

不点六命可以走「物伤流」,点了就只能走「雷伤流」和「混伤流」,六命可以看作类似刻晴的雷伤物伤天赋开关,只是多莉点了六命就固定雷伤了,不像刻晴可以任意转换,除非点了不用E附魔。

非常适合「武装队驾驶员」。

多莉就是「充能+回血+挂雷」三位一体的角色,最大的缺点就是能量高,但只要搭配「如雷套」站场,频繁E的话,其实也是不缺充能的,因为「突破4」的存在,基本不用管充能。

个人推荐想要多莉站场是满命走雷伤流的,因为普攻带雷伤,天赋和如雷又可以无附魔真空,还可以全队回血

【柯莱】

柯莱是「四星草系速切弓」,仅出来放技能就完事了,当做后台挂草,跟安柏一样的玩法即可。输出能力也够看的。

跟安柏一样,只出来放技能就完事了,大招可以持续挂草,给其他角色打反应。柯莱也没啥好介绍,一目了然。就当做最初的挂草副C就好了。

总结就是,柯莱普攻无用,主要是戴草套在后台替另一个草C减草抗的。

跟草主很像,可看作草主的下位替代。

【武器池】

【岩峰巡歌】

【原神】V5.1攻略 |「希诺宁」与「千织」池子加武器的抽取建议

装备者前台的持续6秒的防御力和元素加成辅助站场,后台的15秒可辅助全队元素元素加成。

适合防御力角色使用的武器,可以在站位时使用普通攻击来辅助自己和队友,后台可以使用2到3次普攻触发全队提升效果,然后切换目标攻击。虽然其他角色也可以触发特效,但不建议给不适合的武器,如没有防御力加成的角色,以免浪费无效的属性加成。

防御力3200即可吃满特效。

适用角色:

阿贝多的「瓶中人的天慧」天赋可以提高队伍的精通属性,再加上武器特效的提升,可以大大提升辅助能力。此外,该天赋的副词条是防御力,正好也是队伍需要的属性之一,可以作为后排输出。这样一来,阿贝多既具备了武器的辅助能力,又能增强队伍的防御力,是一个非常综合的角色。

【千织】具备自己搭建站场和操作后台的能力,因此无论是站场还是后台都能够胜任。虽然没有自己独有的专属武器——有乐,无法享受其带来的爆发和特效伤害加成,但是这把武器具备辅助能力,可以为全队作出贡献。即使没有专属武器,仍然能够利用这把武器进行战斗。

【希诺宁】本命专武,前台可攻,后台可辅!自己就是减抗,配合武器特效的元素加成,相辅相成。

【有乐御帘切】

【原神】V5.1攻略 |「希诺宁」与「千织」池子加武器的抽取建议

这把剑最大的亮点在于其高额的爆伤,加上特殊效果能够提升战斗技能和普通攻击的伤害,适用于许多角色,并且还提高了防御力,使其更适合于具有防御特性的角色。不过缺点也存在,必须搭配使用岩元素,但是持续时间相对较长,因此队伍配合相对自由,即使是无法持续岩元素伤害的角色也可以加入队伍,如岩元素角色只能进行一次攻击后就需要切换,这时这把剑的佩戴者就可以出场站位。

但是也可以在后台使用,因为有战技的提升,所以可以给持续战技输出的且可后台的角色使用。

各角色适用程度:

【阿贝多】如果错过了之前活动的「辰砂之纺锤」的小伙伴,可以入手这把,强度不低的。刚好可以开战技时触发特效,后就可以切下台了。

【刻晴】刚好可以带上云堇触发反应,然后只打普攻,云堇加武器的特效就很高了,而且也需要多次使用战技,打附魔雷伤或者物伤都可以用。抽取建议:如果你有雾切或裁叶可以不抽。

【艾尔海森】虽然与岩无反应,但是在辅助方面仍然有能力。比如钟离、阿贝多、云堇等角色都可以提供辅助,只要不影响海森打蔓激化就可以了。建议在抽卡时,如果你已经有了雾切或裁叶角色,可以不再抽这些角色。

【芙宁娜】如果是后台可以吃战技加成,如果满命还可以走站场把普攻提升也吃了,而且还不吃攻击力,所以低基础完全可以忽略。抽取建议:有流水、雾切、绿剑等,还有其他的,水神能用的武器还是挺多的,有这些就可以不抽这把

【千织】的本命专武,如果有角色又有专武肯定是最好的,如果只能够抽角色,那么也可以利用黎明代替,或者如果有阿贝多的「辰砂之纺锤」也可以用。

【希诺宁】可以作为专武的下位,可以站场,也可以后台。

凯亚、琳妮特、神里绫华、琴、旅行者、神里绫人

【镇山之钉】

【原神】V5.1攻略 |「希诺宁」与「千织」池子加武器的抽取建议

这件装备是一把专门为纳塔设计的长柄武器,其作用是减轻攀爬时消耗的体力,能够有效地帮助玩家通过地图。此外,这件装备还能提高纳塔的战斗技能力,并且可以在其他角色使用战技时进一步提升纳塔的战斗技能。

打个比方,雷电将军戴,战技提升12%,其他角色放战技,再提升12%,就等于24%。

适用角色:

【钟离】玩岩系共鸣流时可以戴,刚好共鸣是战技伤害,而且充能还能提升大招使用率来输出和控怪,但目前应该没啥人玩共鸣流了,因为大多数岩造物会被卡掉或打掉。

【魈】的战技伤害挺高的,非常适合戴着满命来使用。因为满命可以提高大招使用的频率,此外在群怪场景中,还可以多次使用战技,因为它不受冷却时间的影响。不过,能够满足满命的玩家估计也可以拥有五星武器,所以可能需要花费一些代价来获取。如果作为日常角色,魈的生活天赋可以降低攀爬和消耗体力,这是一项非常有用的特点,总共可以减少35%的体力消耗。

【艾梅莉埃】刚好就是战技输出,确实没武器时,也可以戴。

【卡齐娜】适合战技爬一半没了,就继续用体力条爬时戴,作为战斗武器也是可以的,刚好不管是站场还是后台,主要输出还是来自战技的。

【弥坚骨】

【原神】V5.1攻略 |「希诺宁」与「千织」池子加武器的抽取建议

纳塔专属的四星单手剑能够降低冲刺时消耗的体力,并且在冲刺后能提升普通攻击的伤害,非常适合那些在攻击时常常需要冲刺的角色使用。此外,该武器还适合那些拥有减少体力消耗的天赋的角色在日常的跑图中使用。

代替冲刺的能力可不是技能代替,而且冲刺这个操作,比如神里绫华、莫娜,冲刺都不是用脚的,直接潜行,这个才叫代替,还有就是纳塔角色本身的技能就是冲刺和攻击在一起的,其他非冲刺操作的技能突刺等不算。

适用角色:

【神里绫人】可以在开战技前冲刺一下触发特效增伤,如果开了战技再冲刺就太浪费战技持续时间了。

【神里绫华】虽然是擅长打重击的角色,但是在配合队友云堇或者云堇加申鹤的情况下,也可以用普攻达到同等效果。况且,冲刺是绫华必须要运用的技能之一,完全符合她的特点。在水上,冲刺也可以降低体力消耗,使得绫华的动作更加流畅和持久。

【克洛琳德】的战技突刺可不是冲刺,所以无法触发。最好的方式是先冲刺一下,然后再开启战技和普通攻击。不要先开启战技再冲刺,这跟绫人的情况类似。

【凯亚】刚好有冲刺降低体力消耗的天赋,加一起就35%了,如果是站场也可以用。

【西风秘典】

【原神】V5.1攻略 |「希诺宁」与「千织」池子加武器的抽取建议

暴击增加充能的武器。

适用角色:

使用限制非常少,只要你能触发暴击就可以使用。个人建议,搭配以大招为主的角色使用「绝缘套」装备和充能武器一起使用,特别是西风系列武器具有副属性充能的特点,如行秋等后排大招输出角色非常适合。

【祭礼大剑】

【原神】V5.1攻略 |「希诺宁」与「千织」池子加武器的抽取建议

「祭礼系列」的大剑,很多后台角色可以用,更多充能,也可以很好配合「绝缘套」。

推荐角色:

多莉:走后台时这把是很推荐戴的,首先自己就有回能的机制,而且都是通过E的,刚刚好来两发加上天赋的回能,再吃球,基本不会缺充能。

北斗:本身就是个大招流角色,还是个充能困难户,弹反两次提高充能,而且也缓解E使用得不够舒服的感觉。

重云:走附魔辅助时很有用,充能提高大招使用率,E分开使用提高冰附魔时间,走辅助时很推荐。

迪卢克:没满命的小伙伴,可以提前体验一下类似满命的操作效果,配合E可以打很长时间,每普攻三次就E一次即可。但也就是玩具而已。

辛焱:虽然不推荐,但走盾辅路线可以用用。

早柚:走奶妈路线可以用用,但是并不优秀。

【弓藏】

【原神】V5.1攻略 |「希诺宁」与「千织」池子加武器的抽取建议

这把可以看做四星飞雷,专门普攻为主的。

推荐角色:

宵宫、达达利亚、菲谢尔、埃洛伊

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  • 豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    国际服游戏包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友们,原神国际服的包在这里!genshin,启动! 玩国际服要加速器,biubiu加速器延迟挺低的,重点是它居然免费!在九游搜索biubiu加速器就可以下载了

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 显影全丝兰17 来自于 九游APP 昨天 13:51

    先不说游戏,就说九游就够丝全加的的纯纯的智杖儿童你这能发的字是不是十岁给十岁以下小朋友用的跟个智杖似的然后呢,再说下游戏说实话,刚开始体验确实好,但后面就会越来越无聊了,而且繁杂琐事的事太多打太多是感觉到真的累,我后面都不上线了因为我充了钱,所以我还没删我队伍都是大C比如仆人还有克罗林德没有辅助有些材料想上线玩的时候没到对应的时间索性就直接不打了

  • 3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。

  • 快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

  • 青云(所以账号同名)1v 来自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《对座入号》 1《恋与提瓦特》 2《炼狱提瓦特》 3《肝与提瓦特》 4《爆与防御杯》 5《肝与圣遗物》 6《歪与大防御》 7《歪与大保底》

  • 琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。

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开发者:miHoYo

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