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原神 V5.0攻略 明律决罚·夏沃蕾全攻略

作者:互联网 来源:17173 发布时间:2024-10-05 17:05:46
上九游,领福利

Hello~大家好呀!在5.0版本中,夏沃蕾再次迎来了升级。我相信你已经对她有了一定的了解。本期,我将带你进一步梳理和分析夏沃蕾的各方面内容。

【<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/yuanshen/'>原神</a>】V5.0攻略 | 明律决罚·夏沃蕾全攻略

一、角色基本信息

(内含夏沃蕾の机制定位浅析及基础属性分析)

【原神】V5.0攻略 | 明律决罚·夏沃蕾全攻略

名片名称:夏沃蕾·贰型

料理所需材料:禽肉*3、洋葱*3、鱼肉*3、土豆*2

(特殊)料理为提升治疗加成料理

角色定位及机制浅析

夏沃蕾的定位非常独特,是前所未有的超载反应角色。她的天赋能力使得她能够回复队伍中角色的少量血量,同时提供增加伤害的效果。在增加伤害方面,夏沃蕾的能力也非常出色,可以通过固有天赋提高攻击力、降低敌人抗性。总之,她更多地是纯色伤害中加入一些反应元素的角色。她的就业范围也非常广泛,在后续的内容中我们会进行详细介绍。

基础属性分析

夏沃蕾的基础属性一般,升级主要提升的是生命值,进而提高夏沃蕾的回复能力,没太大特点,不多赘述

二、角色突破及天赋升级材料总览

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摩拉可以在多种任务中获取,包括每日委托、传说任务、魔神任务、世界任务、突发事件和声望任务。此外,也可以从宝箱中获得,或通过消灭敌人获取(小怪可直接掉落,世界BOSS和通关秘境需使用树脂获取)。还可以借助变质量仪获取,或在尘辉商店兑换。版本活动中也可能会获得摩拉,另外使用风、岩、雷、草和水之印在各地区的纪念品商店也能获取(纳塔地区暂未开放)。

经验书可以通过收取蓝色地脉之花奖励、完成任务以及在尘歌壶使用洞天宝钱或在尘辉商店用星尘兑换来获得。

柔灯铃在枫丹地区出现,可以跟跑下方链接。

【原神】突破材料柔灯铃79个全收集!枫丹特产

在枫丹黎翡区的水下位置,原海麟角打败了世界BOSS千年珍珠骏麟,然后花费了40点树脂收取了奖励。(奖励数量与世界等级和概率相关)

燃愿玛瑙系列的突破材料可以在击败爆炎树、北风的王狼、古岩龙蜥、无相之火亚因、半永恒统辖矩阵、深罪浸礼者、铁甲熔火帝皇、女士、若陀龙王BOSS后消耗40/60树脂领取挑战奖励获得。完成每日委托后,还可以在凯瑟琳处概率领取碎屑,也可以在纪念品商店用元素之印兑换。

齿轮系列突破材料需要在枫丹地区击败各类发条机关概率获取,且概率较高,高阶材料可在合成台合成。低级素材也可以在尘辉商店兑换。

「秩序」系列天赋书在【精通秘境:琅诵 (周三/六/日)】可以通过通关秘境后收取奖励概率获得,某些活动可以少量获得。

无光涡眼在挑战通关「吞星之鲸」等级Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ后,收取奖励概率获得。

智识之冕在版本限定大活动中获得,也可以在流明石升级、神樱树供奉、忍冬之树等供奉奖励中获取。

三、角色天赋分析

a.夏沃蕾の普通攻击·线列枪刺·改

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夏沃蕾的武器为长柄武器,普通攻击自然与角他角色的差无几。而且它的倍率一般,天赋也没有对它的提升,这里不作为主要输出方式,也不推荐升级

同理,夏沃蕾重击与下落攻击的倍率也一般,不多赘述。

b.夏沃蕾の元素战技·近迫式急促拦射

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夏沃蕾的元素战技是她机制的核心所在,可以对敌人进行拦截攻击。她能造成火元素范围攻击,同时在拦截之后持续为场上角色回复一定量的生命值,从而提供队友持续战斗的能力。

下面是关于元素战技更为细致的讲解:

先说说产球方面,元素战技命中敌人后固定产出4枚火元素微粒,不论点按长按,产球均一致。

附着方面,元素战技会对攻击范围内的敌人造成一次独立的弱(元素量1)火元素附着

元素战技「近迫式急促拦射」,分为短按与长按,和娜维娅E差别不大,冷却时间相同,倍率不同长按倍率更高,且可锁定一名敌人轰炸,打击更精准。瞄准方式可参考米卡的长按元素战技效果。

在元素战技后的回复效果:无论短按长按、是否命中、是否强化,均可触发。

⑤当夏沃蕾周围发生了超载反应时,她的下一次元素战技会变成发射名为「超量装药弹头」的攻击。这样的攻击可以造成更大范围、更高伤害的效果,因为这个弹头中的药剂含量超过了平常的水平。

多人联机模式中,其他玩家在夏沃雷周围一定区域内触发超载反应,夏沃蕾也可获得「弹头」

命中敌人后,元素战技可唤出荒性·流涌之刃,造成元素伤害,此次攻击不参与元素反应、不进行元素附着

「近迫式急促拦射」为夏沃蕾的关键反应/治疗技能,故优先升级。主要用于为其他角色充能/增伤。

c.夏沃蕾の固有天赋1·纵阵武力统筹

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在夏沃蕾释放被「弹头」强化过的元素战技后,提高全队雷、火元素角色的攻击力,至多提高40%。

此天赋十分明确的限定了夏沃蕾所辅助者的范围——只有雷火属性角色

可能因为夏沃蕾是专门用于攻击反击的角色,所以她的加成攻击力的能力相当强大。此外,她也需要增加自己的生命值上限以提高对其他可加入队伍的角色的加成效果。虽然她的定位是专门用于攻击反击的角色,但还是有一定限制的。总体来说,她的强化能力还是非常大的。

d.夏沃蕾の元素爆发·圆阵掷弹爆轰术

夏沃蕾的元素爆发,不作为主要输

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出方式,但连续的火元素伤害可以配合其他角色触发超载反应,提高「弹头」的装载速度,为队友提供伤害加成,建议雷元素脱手技能后夏沃蕾QE起手即可打满加成。

关于「圆阵掷弹爆轰术」的详细解读:

夏沃蕾的元素爆发伤害分为两部分:首先是元素量为2的强火元素独立附着的“首段爆炸”伤害,接着是根据隔三次攻击可再次附着的规则(即1、4次攻击可以挂火),元素量只有1的弱火元素附着的“二重弹爆炸”伤害。

②元素爆发最好保证循环,以提供高频增幅。

③六枚二重裂伤弹的分布相当于班尼特元素爆发领域描边,分散分布,如图所示。

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元素爆发充能所需元素能量为60点,单人无额外球和无充能时循环较难维持,推荐带充能武器或略微堆叠元素充能效率属性

因为元素爆发不作为主要输出方式,故倍率无用,则无需提升天赋等级。

e.夏沃蕾の固有天赋2·尖兵协同战法

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此天赋与队伍配置有关,设计此天赋的目的即为引导配队,队伍内需要有且仅有雷、火双元素的角色,才能吃到这个加成。

夏沃蕾的技能能触发超载反应,使敌人的雷、火元素抗性大幅减少。因此,在组建只有火元素或雷元素角色的队伍时,加入夏沃蕾可以增加超载反应的伤害加成。通过与其他角色的配合,可以更好地利用这个效果。

当然了,其实(超载)反应队也同样适配,只不过不是很推荐。

f.夏沃蕾の生活天赋·迅捷行军策略

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减少队伍内角色冲刺时的体力消耗,同枫原万叶、凯亚等角色,不可叠加,虽然他们一半不配一个队伍()

主要是大世界更有用一些,对战斗无太大增益。

四、角色命座分析

夏沃蕾の命座一·稳固阵线的魄力

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当角色解锁了固有天赋「尖兵协同战法」后,如果处于增幅状态下,就会触发超载反应回能,这个天赋有一个内置CD为10秒的冷却时间。而且,团队中所有受到增幅的角色都需要共享这个CD。虽然这个天赋回能是给后手触发超载的角色,但是它的效果并不是很明显,因此它的实际用处不是很大。

总结:回能但不稳定,战斗中功能并不显著。

夏沃蕾の命座二·诱导殉爆的狙击

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长按元素战技命中后会额外追加2次爆炸伤害,属于补伤命座,对于辅助向的夏沃蕾没啥提升。

总结:命座二补伤,几乎无提升。

夏沃蕾の命座三·娴熟复装的技巧

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命座三是提升元素战技等级的基础命座,元素战技是夏沃蕾为队伍提供回血的技能,提高一些倍率总归还是比较赚的,相对一、二命提升已经十分不错了。

夏沃蕾の命座四·多重射速的秘诀

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四命的夏沃蕾在释放元素爆发后,再释放元素战技第一次不会进入CD,第二次才会计算冷却。

属于是对战技输出方面的提升,获得的增益和治疗是没什么分别的。

总结:Q后可E两次,战技输出提升,无增幅提升。

夏沃蕾の命座五·增量火力的毁伤

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命座五提高元素爆发天赋等级,元素爆发对夏沃蕾来说伤害没什么大用,不必要命座属于是。

夏沃蕾の命座六·终结罪恶的追缉

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元素战技的持续回复效果将会给全队角色加上雷/火元素的增益buff,提高他们的元素伤害。这个buff最多可以叠加三次,总增益达到60%。当这个效果结束后,全队角色会额外回复一次生命值。

是对全队提升很大的命座,满命大幅度提升了夏沃蕾的能力。

总结:提升极大的六命,固有天赋的增幅额外提升,有条件建议抽取,成本也不算高。

五、角色圣遗物搭配及词条选择

夏沃蕾の圣遗物推荐1·回昔时之歌

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昔时之歌(下文称“昔时套”)是适合夏沃蕾的圣遗物套装之一。其实我认为,它可以算是是夏沃蕾的首选圣遗物。

二件套提高夏沃蕾的治疗能力,不多赘述。

四件套会记录夏沃蕾治疗溢出的奶量,提高队伍内角色造成的伤害,对队友提供一定增幅。

主词条选择:生命沙,生命杯,治疗头。

副词条选择:生命值>元素充能效率>其他。

夏沃蕾の圣遗物推荐2·昔日宗室之仪

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昔日宗室之仪(下文称“剧团套”)是较为契合夏沃蕾的圣遗物套系之一

二件套提高夏沃蕾的元素爆发伤害,虽然用处不大()

四件套效果在夏沃蕾释放元素爆发后生效,提高全队角色的攻击力,也是一个增幅类的套装效果,效果很不错。

作为最老一批的圣遗物,相信大多数旅行者都有一套毕业的宗室套,所以没有其他圣遗物可以选此圣遗物作为过渡。

主词条选择:生命沙,生命杯,治疗头。

副词条选择:生命值>元素充能效率>其他。

夏沃蕾の圣遗物推荐3·二生命+二生命

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2生命+2生命是夏沃蕾的速成圣遗物,在前两套圣遗物都没刷时,2+2自然是最优解。至于效果,就不多介绍了。可以迅速成型,成本较低,推荐过渡使用。

主词条选择:生命沙,生命杯,治疗头。

副词条选择:生命值>元素充能效率>其他。

六、角色武器推荐

夏沃蕾の武器推荐1·黑缨枪

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黑缨枪是常驻三星武器,获取方式非常简单,几次祈愿就抽到了,所以就算是萌新也至少有个几件。

由于其副词条增加生命值,符合辅助夏沃蕾的词条需求,故此是夏沃蕾的首选武器。

总结:成本超低的超适配武器,夏沃蕾首选。

夏沃蕾の武器推荐2·护摩之杖

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护摩之杖契合夏沃蕾的部分在于它的特效会提升夏沃蕾的生命值,其他方面更适合输出,所以一般没有太多武器的旅行者不建议使用,可以选择其他的下位替代。

总结:护摩之杖成本高,不太推荐但适配。

夏沃蕾の武器推荐3·公义的酬报

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夏沃蕾元素战技即可触发公义的酬报的特效,并为夏沃蕾恢复能量,最重要的是词条提高生命值,进而提高夏沃蕾的奶量,与夏沃蕾十分契合。

总结:回能武器,副词条生命,可以使用。

夏沃蕾の武器推荐4·西风长枪

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西风长枪是纯增加循环能力的武器,在夏沃蕾圣遗物生命值拉满缺少充能的条件下使用,如果想要更多回血量那就选择其他武器。

总结:提高循环能力,回血无增幅。

七、角色基本配队分析

1、雷国优化·雷夏香班

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配队角色:雷电将军、夏沃蕾、香菱、班尼特

配队公式:雷电将军+夏沃蕾+班尼特+后台副c

配队解析:此队伍为雷火衍生队,替换了行秋。因为原本雷国对于感电就并无需求,需要的是后台的伤害等。所以替换夏沃蕾可以提供额外的伤害增幅,雷电将军配合火元素角进行超载反应,触发夏沃蕾对敌人的减抗,满命夏沃蕾还可以提供额外元素伤害。班尼特后台回血增伤,香菱在后台输出。

可替换角色为:

一号位(雷电将军)可替换为:刻晴、赛诺等。

三号位不推荐替换。

四号位(香菱)可替换为:菲谢尔、北斗、迪希雅等。

·为什么不能换五郎增伤?

五郎的增伤有相当部分是增加防御的,而娜维娅无需求,对其他方面的提升也一般,满命倒可以用用。

·为什么香菱不换迪希雅?

原因很简单,迪希雅相对香菱挂火一般,输出也更少,故此不作推荐。

同类型队伍还可以选择——

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雷火角色搭配即可,视个人box而定。

2、宵夏超载

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配队角色:宵宫、夏沃蕾、班尼特、北斗

配队公式:火C+夏沃蕾+班尼特+雷后台

配合解析:使用宵宫的普通攻击并配合北斗可以触发超载反应,进而激活夏沃蕾的增伤和减抗效果,班尼特则提供充能、回血和增伤效果。尤其需要注意的是,该队伍的主要伤害仍旧是直接攻击,并且反应只是为了触发夏沃蕾的增幅效果,不应本末倒置。推荐保持角色搭配不变,只需进行合理的公式化替换即可。

其他火属性或雷属性的主C角色通常都有更完整的体系,例如赛诺/刻晴有激化队伍,胡桃胡行钟。因此,在这里不会推荐这些角色的组合,因为他们有更好的替代角色。

八、写在最后

夏沃蕾在适当的队伍中(如文中提到的宵宫、雷神队)表现十分出色,其强度在四星角色中可算得上非常不错。此外,夏沃蕾具备多种功能,总体来讲其成本相对较低,因此对于想要打相应反应队伍的旅行者们来说,可以优先选择抽取夏沃蕾。此外,夏沃蕾还可以扮演回复类角色的角色。

故此,下池歪出不亏,xp党就不用多想了。

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了

  • 游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 豌豆q1cv95 来自于 九游APP 今天 16:12

    超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!

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