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原神 V5.0攻略 圣遗物 词条锁定推荐 适配角色推荐
【角斗士的终幕礼】
近战角色过渡型泛用输出套装【近战输出万金油】
简单易得,适合攻击力倍率角色、侧重普攻的输出角色,比如神里绫人、雷泽;
其余角色推荐过渡使用(有更适合他们的套装)
【流浪大地的乐团】
远程重击角色反应输出套装【远程元素反应万金油】
侧重重击反应伤害,如
五星代表:甘雨(融甘、燃甘)、提纳里(蔓激化)
四星代表:烟绯(蒸发)、赛索斯(超激化、超绽放)、安柏(二命兔兔伯爵)
【昔日宗室之仪】
依赖元素爆发的副C/辅助角色套装【副C/辅助增伤万金油】
配队方面更倾向于与攻击率倍率的主C配队,注意增伤效果不可叠加,队伍内有一个角色携带宗室套即可。
【方案一】
适用于堆叠生命的功能型治疗辅助/护盾辅助,如班尼特(治疗/攻击拐)、迪奥娜(治疗/护盾抗打断)、米卡(治疗/攻速拐)、多莉(治疗)、夏沃蕾(治疗/超载)、托马(护盾抗打断)等等
【方案二】
适用于攻击治疗辅助,如闲云(治疗/攻击拐/下落增伤)、琴(攻击治疗)、夏洛蒂(攻击治疗)等
适用于攻击力增益副C,如申鹤(攻击拐)、莫娜(充能/核爆)、罗莎莉亚(暴击拐)等
适用于大招脱手副C,如香菱(附火)、凯亚(附冰)、行秋(附水)、北斗(附雷)等等
【染血的骑士道】
主打物流输出的角色
【方案一】更适配攻击加成角色,如优菈、雷泽、菲米尼;
【方案二】更适配防御加成角色,如辛焱
【被怜爱的少女】
治疗MAX,适用于所有治疗角色(包括法系使用试作金珀)
不过治疗角色一般更推荐功能型圣遗物,否则多数情况下治疗量溢出
【方案一】更适配生命加成治疗角色,如珊瑚宫心海、芭芭拉、久岐忍;
【方案二】更适配攻击加成治疗角色,如琴、早柚、闲云、夏洛蒂;
【翠绿之影】
所有风系辅助的通用套装(包括旅行者·风),扩散减抗
【方案一】更适配副C定位/风系攻击治疗角色,
如温迪、琴、旅行者·风、琳妮特、闲云(攻击治疗)、早柚(低命攻击治疗)、鹿野院平藏(大招短能量,如用试作金珀可治疗);
【方案二】更适配千精减抗/精通治疗角色,
如枫原万叶、砂糖、早柚(满命精通治疗);
【悠古的磐岩】
所有岩系辅助的通用套装(包括旅行者·岩),于岩系定位,功能类同于风系的【翠绿之影】
【方案一】更适配岩系生命加成/攻击力加成副C定位角色,如钟离(堆生命为护盾、堆攻击岩伤暴击为副C)、阿贝多、旅行者·岩、云堇(堆生命为护盾时)等等
【方案二】更适配岩系防御力加成/结晶盾角色,如五郎(结晶护盾/防御增伤)、云堇(防御增伤)等等
【逆飞的流星】
以普攻或重击为主的输出角色,强效提高输出生存能力
刚需自带护盾或队伍绑定护盾(部分角色升级命座带盾,比如烟绯、凯亚);
定位与角斗士、追忆套类似,输出都合适,但基本都有上位替代;
如果选择牺牲部分强度,追求安逸的输出环境,可以考虑选择(比如手机端练弓箭手,故事契合宵宫)
而对于自带护盾的角色
【方案一】防御型护盾角色输出:比如诺艾尔(六命)
【方案二】生命型护盾角色输出:比如钟离
【平息鸣雷的尊者】
通常用于双雷激化队伍,保障雷元素附着效率,更适合雷系后台副C,
如后台八重神子(流浪乐章)、菲谢尔、北斗、丽莎等
【如雷的盛怒】
通常用于雷系站场输出,
如刻晴(超激化)、赛诺(超激化/超绽放)
【炽烈的炎之魔女】
火系通用输出套装,主打蒸发,适用于高频元素战技增幅反应
【方案一】适用于攻击加成火系输出:如迪卢克、嘉明、烟绯、宵宫、阿蕾奇诺、可莉等
【方案二】适用于生命加成火系输出:如胡桃
不过迪卢克、嘉明这类可以高频触发元素战技的角色,更能叠满3层效果
【渡过烈火的贤人】
通常队伍中需要有双火共鸣,加强火元素附着效率
纯火流:可莉(大范围染火,搭配香菱、班尼特)
融化流:重云(速切融化,搭配香菱、班尼特)
【冰风迷途的勇士】
永冻队/纯冰队泛用套装,基本冰系都可用
冰系前台输出:
双冰共鸣状态下,甘雨只需20%暴击,其他冰C如神里绫华、莱欧斯利、菲米尼等只需40%暴击,即可满暴击率
冰系后台副C:
适配冰系副C(脱手技能)如凯亚、重云、罗莎莉亚等;
其中冰4件套效果的暴击判定后台可生效,但是罗莎莉亚的暴击拐主要根据面板属性,
所以罗莎莉亚需要60%+暴击才能有不错的暴击增幅效果
【沉沦之心】
水伤输出角色泛用套装(二件套),不过通常用作2+2过渡套装使用,四件套效果一般
【方案一】适用于攻击加成水伤输出:如神里绫人、达达利亚、行秋等
【方案二】适用于生命加成水伤输出:如那维莱特、玛拉妮、夜兰、妮露等
【千岩牢固】
生命加成+护盾强效+元素战技高频触发
四件套情况下,符合这几个特点的角色,如
生命护盾/脱手元素战技角色:如钟离、莱依拉
生命治疗/脱手元素战技角色:如珊瑚宫心海、久岐忍、瑶瑶
仅仅2+2搭配,效果也适用于其余生命加成角色
【苍白之火】
主打物流输出的角色,更适配攻击加成角色,如优菈、雷泽、菲米尼;
而辛焱更注重重击,通常情况下搭配【染血的骑士道】套装组合2+2
【追忆之注连】
攻击加成输出角色泛用,定位类似于角斗士,但是会打断元素爆发大招节奏,
适合侧重元素战技附伤普攻、重击,对元素爆发依赖相对低的角色,
如
宵宫(方案一攻击倍率加成)
胡桃(方案二生命倍率加成)
【绝缘之旗印】
充能副C输出泛用套装,适用于一切依赖元素爆发的速切型/后台型输出角色
无需多盐,多少大佬走不出绝缘本~
【方案一】
攻击倍率充能角色:雷电将军、香菱、行秋
雷系专辅:九条裟罗
【方案二】
生命倍率充能角色:夜兰
岩伤充能角色:
钟离(生命倍率速切大招)、
五郎(五郎防御力加成固定值,岩系充能困难,所以刚需充能,防御可以加到副词条)
【华馆梦醒形骸记】
主流岩系防御加成输出/副C角色泛用套装,
防御型输出:荒泷一斗、诺艾尔(刚需六命)
防御型副C增伤辅助:云堇
其他防御型后台岩系:阿贝多、千织,
他们同时也适配【黄金剧团】套装(元素战技岩造物)
【海染砗磲】
高强度高频治疗角色,治疗与输出同在,再也不怕治疗溢出了~
【方案一】
生命加成治疗输出代表角色:珊瑚宫心海、白术、希格雯
【方案二】
攻击加成治疗输出代表角色:七七(从此能打能抗)
【来歆余响】
普攻几率触发伤害加成,适合打普攻直伤角色,
如神里绫人、流浪者等;
而宵宫主打蒸发反应(更推荐追忆套装),
反应伤害配合此套装出伤不稳定。
【辰砂往生录】
元素爆发启动,攻击力倍率加成角色
(需求角色本身具有技能使生命值高频变动、或绑定芙宁娜)
适用于元素爆发启动、攻击直伤输出角色:
魈、嘉明、琳妮特(满命)
【深林的记忆】
草伤后台输出、辅助角色的泛用套装,
通常搭配双草,但是也有非主流搭配钟离等增伤减抗角色
【方案一】
适用于草伤后台角色:纳西妲(精通)、旅行者·草、柯莱
【方案二】
适用于草系辅助角色:白术(治疗)、瑶瑶(治疗)、绮良良(护盾);
非主流(非草系):钟离(草伤减抗)
【饰金之梦】
精通元素反应泛用套装,
无论前台后台都能打出精彩的反应伤害(彩虹什么颜色都有)
【方案一】
精通雷草激化输出:赛诺、提纳里、艾尔海森、赛索斯;
精通后台激化副C:纳西妲、八重神子;
异色队伍绽放:雷+草+水+火(基本不会搭配同属性角色),
比如彩虹雷泽(主推精通的雷泽);
搭配脱手后台比如:彩虹雷泽+纳西妲+行秋+班尼特(六命)
六命班尼特有救了~
【方案二】
精通治疗:久岐忍
【沙上楼阁史话】
攻击/攻速加成风伤输出:流浪者;
魈也可以用这个套装,
但是【辰砂往生录】、【逐影猎人】更适配魈
【乐园遗落之花】
主打各种绽放
妮露绽放队:
珊瑚宫心海(生命精通)、芭芭拉(生命精通)、妮露(生命精通/圣显之钥)
超绽放流:
雷电将军(充能精通)、久岐忍(生命精通)
烈绽放流:
如迪希雅(生命精通)、托马(生命精通)
【水仙之梦】
定位类同【沉沦之心】,水伤输出角色泛用套装(二件套),
不过通常用作2+2过渡套装使用,
四件套效果仅适合站场且充能乏力、
攻击加成水伤输出:
神里绫人、达达利亚(深渊单通)、行秋等;
(如果选择充能沙,伤害就不够了;选择攻击/生命沙,充能又不够了)
达达利亚比较适合四件套,
其他角色更推荐2+2,且其他角色已有上位圣遗物;
比如生命加成水伤输出的那维莱特、玛拉妮、夜兰、妮露等
【花海甘露之光】
生命加成+承伤增益
四件套方面,完美适配:
迪希雅(高命,推荐4命+,防止暴毙)「赤鬃之血」效果
妮露(推荐高命)草种子无差别伤害,低命还是更推荐2+2生命加成
其他基于生命加成角色可以使用2+2
生命护盾:钟离、绮良良、托马、迪奥娜
生命输出:夜兰,妮露(低命)
生命治疗:白术、希格雯、夏沃蕾
【逐影猎人】
对普攻、重击、暴击(需生命值变动)均有加成的泛用输出套装
(需求角色本身具有技能使生命值高频变动、或绑定芙宁娜)
【方案一】
适用于生命加成输出角色:
那维莱特、迪希雅、胡桃、芙宁娜(六命)
【方案二】
适用于攻击力加成输出角色:
莱欧斯利、林尼、琳妮特;
魈、嘉明也适用,虽然二件套效果应用较少(下落攻击),但四件套轻易叠层
【非主流方案】
参考【华馆梦醒形骸记】
适用于防御力加成站场输出角色:诺艾尔(六命),需绑定芙宁娜
所以【逐影猎人】套装歪了不要扔,总有词条适合角色的(除非生命与防御同在)
【黄金剧团】
速切、后台战技神器
【方案一】
攻击加成速切流:娜维娅
攻击/精通加成后台战技:八重神子、菲谢尔
【方案二】
生命加成后台战技:芙宁娜
生命加成共鸣流:钟离
【非主流方案】
依然参考【华馆梦醒形骸记】
适用于防御力加成后台输出角色:阿贝多、千织
【昔时之歌】
泛用治疗增伤套装,
相比于【海染砗磲】,【昔时之歌】更适合治疗能力相对较弱的高频、持续治疗角色,
在队伍中已有其他类型增伤、减抗辅助套装(如宗室、千岩、翠绿之影、磐岩、深林等)的情况下,
或者治疗角色本身已有攻击加成(如闲云),【昔时之歌】也是不错的增伤补充
【方案一】
适用于攻击加成治疗角色如:闲云、夏洛蒂等
【方案二】
适用于生命加成治疗角色如:白术、瑶瑶、米卡、夏沃蕾等
【回声之林夜话】
受攻击力加成的岩伤输出套装(结晶反应),
推荐角色有
娜维娅(站场)「裂晶弹片」吃结晶
凝光(站场)契合输出方式,高频结晶盾
【谐律异想断章】
攻击加成+生命之契,
高达54%增伤(具有生命之契的角色不可错过)
推荐角色
阿蕾奇诺(血偿勒令)
克洛琳德(三枪一闪)
契合输出方式,快速叠满三层
【未竟的遐思】
后台燃烧增伤,完美契合艾梅莉埃
【方案一】
燃烧体系:艾梅莉埃(燃烧队核心)
纯火燃烧:可莉、林尼、阿蕾奇诺、迪希雅
【方案二】
燃融队:
甘雨(配合香班融甘、配合草火燃甘)
莱欧斯利(配合香班双火)
【烬城勇者绘卷】
夜魂迸发效果,配队有纳塔角色才能发挥MAX效果。
目前最契合的是卡齐娜,
脱手元素战技「冲天转转」,切换其他属性角色后,可同时触发:
结晶反应:为全队提供40%岩元素伤害加成与结晶反应的对应元素伤害加成
夜魂迸发:回能
【黑曜秘典】
纳塔角色泛用输出套装(目前仅限纳塔角色)
全增伤+高额暴击加成
【方案一】
契合生命力加成纳塔角色如:玛拉妮
【方案二】
契合攻击力加成纳塔角色如:基尼奇
【编辑:九游】
玩家评论
(8980条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35
国际服游戏包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友们,原神国际服的包在这里!genshin,启动! 玩国际服要加速器,biubiu加速器延迟挺低的,重点是它居然免费!在九游搜索biubiu加速器就可以下载了
SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。
琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。
豌豆rddb5v 来自于 九游APP 2024-08-14 21:58
本人成分: 12年电脑玩家,主玩主流和高口碑游戏-正在玩:LOL、原神、崩坏星穹铁道、绝区零。玩过半退:亚服第七史诗、MCmod生存玩法、雷索纳斯。玩过退坑:饥荒、创世战车、阴阳师、ff14、气球塔防6。(仅展示可多人游戏) 关于原神:现在版本4.8末期,半强度博爱xp蓝球侠(角色全养,xp/强度角色重点养)本人10开头的亚开服玩家,入坑时活动未归的熄星,从腐殖之剑至今一个不落,全角色内xp偏向少女,最喜欢刻晴; 提要:本评价纯主观、纯情绪,不说绕话,不喜绕道,魔怔/反串/卫兵/阴阳/暴躁人对线不理并屏蔽,由本人判定此类人标准的最终解释权。 概括:8/10(满分10分,评分8分) 一款现象级的国产游戏,影响力极大,对市场其他(特别是同类型、未上线)游戏具有激励、参考作用,同时也像是横在它们面前的一座大山。玩法目测为联网单机+小社交模式,有海量成本投入美术音乐方面,同时公司的技术力放眼世界二次元题材游戏都呈断层压制。圈子巨大的同时节奏多、牵涉广,众社区战争不断。 原神是一款我本人十分喜爱、喜闻乐见它的出现并不断变好的游戏,目前在本人心目中足以与Minecraft和LOL齐名甚至更高,但是这不代表它没有不足。我期望看到的是玩家和厂商之间的交流是理性、友善、就事论事的,而不是无休止的立场与立场之间的碰撞和无营养的骂战。 剧情:9/10 蒙德慢热,新手村型设计,内容扁平清晰且朴素,蒙德城就想一个小家一样,精致而温馨。最开始的各类设计刚好开始于公司起步阶段,产能较弱但是内容足够优质。 璃月开始升调,无论建筑、人物还是文化,都表现出了挺多的本土情怀。 稻妻剧情略怪,但是记忆点的塑造和过场动画的演出水平显然上了一个新台阶,美术也是集体发力,产能开始提升,总体差强人意。 须弥剧情连贯、舒服,过渡阶段沉浸感和设定的引入引人入胜,有显著提升,花神诞日和反攻大贤者的高潮我认为质量再创新高,庞大的地图标志着技术成熟,但同时也有多而稀的争议,及内容过多“吃不下了”。 枫丹主线设定新颖、起调很高且完美收尾,新设定的加入基本都与之前的伏笔吻合,高潮质量则是意料之外的再创新高,新增的水下探索和大地图设计在减负的同时还精炼了内容,这方面大大好评。 本人喜爱的主线外剧情:宵宫传说2、那维莱特传说、艾尔海森传说、卡维邀约、鹿野苑平藏邀约、光华容彩祭、远海诗夏游记、盛典与慧业、清夏乐园大秘境。 玩法:7/10 大世界游戏开发难度极高,但一旦成功,回报也是巨大的。与其他同题材游戏相比,横向对比显著拉开了差距,但大世界的潜力不至于此,提升空间依然很大。 包装在精致外壳下的玩法略显单薄,自由度有限和玩法性不够(比如限制大多数角色空中释放技能、砍掉刻晴双e登龙、缺乏对标萝莉的男性体型、缺乏交易类型玩法等)。 态度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的杀伐果断,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辞不当语句不通。运营时不时跑出来作个妖是真不怪一些玩家骂,(那维莱特刚出来不修也不发声明那是个bug,没得洗)奈何公司是一体的。好在实际痛点一直在减少,玩家反馈的问题解决的也还算及时,加上一直以来持续优化还算过得去。 美术:9/10 建模超强,立绘不差,自机角色的服装相当有辨识度,一部分很戳我xp,地图场景也是十分顺眼(特别是枫丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出时肢体表情僵硬,让人出戏,希望以后制作组能够更新一下(克雷薇那类的就很好)。 音乐:∞/10 远超预期,无可挑剔。 入坑意向推荐:7/10 哪怕最后会退出,还是建议玩玩看。有一句话叫“怎么,做的烂还不让骂?”,我用这句话的公式说句:怎么,做的好还不让夸? 原神的质量什么时候还当不起这一夸了,我的评价多一个不多,少一个不少,它的成功也不需要我这一个评论来强调。另外,不推荐冲浪阅历不足的人看非官方社区内容,靠自己的体验得出答案。 最后,这个环境下,有怪莫理并黑,喷的,yygq的自不必说了,串如果想要发挥威力爆典只能露出马脚,否则只能复读了。最后人总会认出谁在玩游戏,谁在PVP。 还是那句话,玩的归根究底还是游戏而不是社区,社区里正常人应该正常交流,满意就夸,有意见就提,不满意就走,第一个开始攻击就是怪。
numberone55 来自于 九游APP 2024-09-03 23:29
不是这游戏是孙笑川做的吗,乱封号,我都没玩过,下载玩玩,等了有4个小时了,你告诉我我号开挂,已经畏惧了,谁能告诉我原神还能在哪个平台玩,有直属账号的
红巨星合肉山6 来自于 九游APP 2024-08-25 08:57
前期挺好的,后面就越做越烂,后面的原石来源少,要不停的肝,剧情又臭又长,不能跳过,出金率也低,每次都要歪,54级才5个金,到后面真的玩不下去,剧情党当我没说,战斗方面其实挺优秀的,但是还是辣句话,剧情太多,而且后期圣遗物很难刷出满意的,新手全靠大佬带着刷,很难受
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-08-23 20:06
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
新月多陨星6 来自于 九游APP 2024-08-03 12:11
人机啊啊,须弥主线又臭又长,又臭又长,怎么想的?啊,搞心态是吧啊?难怪都要退游,玩一个多小时给你60原石,莫名其妙