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原神 V5.0攻略 基尼奇角色攻略
· 功能定位
基尼奇是一位拥有特别输出形式的,依靠燃烧相关反应增加自身直伤的草元素强力对单主C角色。
· 天赋讲解
(1)元素战技
基尼奇的E技能会释放一段钩索,若附近无敌人存在,则向前摆荡,缩短冷却时间,可用于跑图;若附近存在敌人,则将钩索锁定在敌人身上,并以链接的目标为中心,环绕敌人精选射击,普通攻击的的伤害视为E技能伤害,并为基尼奇恢复夜魂值。
当基尼奇的夜魂值满后,可以使用E技能打出一段大范围爆发伤害【回猎贯鳞炮】,并在敌人身边产生一段【死角区】,基尼奇经过【死角区】后会为自己恢复夜魂值。
值得注意的是,基尼奇的天赋一为在环绕射击命中的敌人受到燃烧或烈绽放伤后,将为基尼奇恢复夜魂值,而基尼奇的天赋二则是根据队伍中触发【夜魂迸发】的次数提高单次【回猎贯鳞炮】的伤害。
(2)元素爆发
基尼奇的Q技能则是召唤基尼奇的龙伙伴【阿乔】,【阿乔】将会间歇性造成草元素范围伤害,并延长基尼奇的夜魂加持状态时间,延长的时间等同于基尼奇的Q技能动画时长(设计师人还怪好的嘞)。
天赋补充说明
天赋加点:E≥ Q > A
丨配装建议
基尼奇虽然是一位需要打燃烧反应的角色,但是因为主要依靠自身直伤作为输出手段,所以自身并不需要堆叠精通。
· 武器
1.山王长牙(100%):
通常的配队中基尼奇尤其缺增伤,而专武高额的增伤恰好弥补了这一点,而且高白值+暴击率这一点很难不让人遐想未来的基础区大拐。
2.苇海信标(85%):
专武之下第一,信标的含金量还在上升!换一种说法就是其他大剑太拉了
3.裁断(80%):
如果队伍中有携带钟离等岩系角色那么裁断还是不错的,但是因为岩草不反应,所以裁断看起来很不错的特效用不上导致十分吃亏
4.狼的末路(79%):
我猜没人不会歪狼末罢(
5.撼地者(74%):
纳塔全新锻造武器,特效基本就是为了基尼奇专门打造的,可惜伤害不尽如人意
其余四星武器均不如撼地者,故不做考虑。
· 圣遗物:
主词条:攻击力,草元素伤害加成,暴击/爆伤
副词条:双爆>大攻击>元素充能效率=元素精通>其他
套装推荐:
(1)黑曜秘典:
说明:简单粗暴的加伤加暴击,并且副产物是非常强的绘卷套,非常值得所有纳塔C刷取
(2)未竟的遐思:
说明:遐思套50%的增伤和燃烧的特性非常契合基尼奇,如果抽到了仆人或者艾梅莉埃的话,相信背包里一定不缺一套好的遐思套,在保证暴击的情况下是有可能反超秘典套的
其余可以携带绘卷套,各类2+2过渡,伤害均类似,在队伍中没有草套队友时也可以携带草套。
· 命座:
1 .七鹦之喙:
点击查看命座介绍
提升钩索的移动速度,并增加【回猎贯鳞炮】的暴击伤害,此命座对于总伤的提升比较大。
2 .星虎之掌:
点击查看命座介绍
E技能命中后的角色降低草抗,并增加首次【回猎贯鳞炮】的攻击范围,此命座解放了基尼奇队伍对于草套的需求。
3 .原鳄之爪:
点击查看命座介绍
E+3
4 .蜂鸟之羽:
点击查看命座介绍
环绕射击或释放【回猎贯鳞炮】后恢复元素能量,且Q技能伤害提升。
5 .吼猴之尾:
点击查看命座介绍
Q+3
6 .瑞兽之形:
点击查看命座介绍
【回猎贯鳞炮】命中后将会再弹跳一次,伤害同样享受天赋和命座的加成,加伤十分明显。
补充信息:
1)回猎贯鳞炮和6命弹射共享:每1.2s至多附着一次
2)回猎贯鳞炮和6命弹射半径3m,等同于娜维娅大招炮弹
3)2命回猎贯鳞炮:半径5m,和雷电将军E开启伤害相同
丨配队详解
(1)基艾香班:
这支队伍是基尼奇的伤害上限最高的,可以稳定燃烧基准,如果需要抗打断的话,可以用托马替换香菱,因为基尼奇可以触发托马的叠层盾。如果没有艾梅莉埃,可以选择带芙宁娜,因为低频水很容易稳定蒸发而且不会丢失燃底,伤害也很高。不过要注意的是,芙宁娜在0命情况下会面临第二轮叠层困难的问题。
基尼奇绑定艾梅莉埃?
当前所有有关基尼奇队伍的猜测都认为需要绑定艾梅莉埃,但实际上,艾梅莉埃只是一个没有任何拐弯的副指挥官,她在队伍中除了提供一些后台伤害之外没有其他更多的作用。班尼特对于需要攻击力的基尼奇非常有帮助,而艾梅莉埃并不会锁面板。因此,在缺少全团拐的情况下,艾梅莉埃在基尼奇队伍中会很吃亏。此外,由于基尼奇的环绕射击算作普通攻击动作,因此包括夜兰在内的许多副指挥官都可以进入基尼奇队伍,它们与艾梅莉埃最大的差别在于数值上。基尼奇不需要双草共鸣。只要能保持较长时间的燃烧,类似低命夜兰、千织等这些后台指挥官都可以加入基尼奇队伍。甚至为了芙宁娜,用一个前台拐来换取芙宁娜的增伤也是可以考虑的,即使牺牲了一个前台拐也是值得的。如果有命运座位较高的芙宁娜,甚至可以不考虑艾梅莉埃。
【编辑:九游】
玩家评论
(9102条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
狂热只影压17 来自于 九游APP 2024-11-22 20:28
那个世界任务保护核心的难死了核心也很脆打不了一点打不过还不能联机真服了又不是发评论,分都不想点
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的