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原神荆棘与勋冠第五天满奖励阵容怎么组

作者:互联网 来源:游戏6手游网 发布时间:2024-09-24 14:44:02
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原神这款风靡全球的开放世界冒险游戏中,荆棘与勋冠活动以其独特的挑战机制和丰厚的奖励吸引了无数玩家的关注。随着活动的深入,第五天的挑战成为了众多玩家追求的目标,尤其是那满奖励的荣耀,更是让人跃跃欲试。下文中九游小编就将为大家带来这篇详细的原神荆棘与勋冠第五天满奖励阵容搭配攻略介绍,想要了解的玩家们千万不容错过,感兴趣的话就快来跟着本文一起了解吧。

原神荆棘与勋冠第五天满奖励阵容怎么组

第五天-破碎之试,熔融之歌

原神荆棘与勋冠第五天满奖励阵容怎么组

挑战奖励

积分达到500/2000/5000/12500

讨伐列表

※根据所选择的积分倍率,普通/困难/无畏中的敌人分别为Lv40/70/90

【荆棘之试】雷/火/冰/水深渊法师、冰/水史莱姆、冲锋/木盾丘丘人

【勋冠之歌】大型碎石隙境原体、碎石隙境原体、丘丘风行游侠、雷斧丘丘暴徒、打手丘丘人、水/冰丘丘萨满、有翼草本真蕈、浮游风蕈兽、旋转冰/火蕈兽、陆行岩本真蕈、伸缩雷蕈兽、匿叶龙武士·旋锯飞叶、鳍游龙武士·穿浪之梭、流刃勇士·游击人、疾迅勇士·重刃讯使

试炼目标

【荆棘之试】破除「深渊法师」的元素护罩(最少10次,最多30次)

【勋冠之歌】利用增益效果在限定时间内尽可能多地击败敌人,从而获取更多积分

增益效果

【试炼目标达成10次】角色对敌人触发蒸发或融化反应后,队伍中所有角色的防御力提升15%,此效果持续8秒,最多叠加3层。

【试炼目标达成20次】角色通过蒸发和融化反应造成的伤害提升50%。

【试炼目标达成25次】角色对敌人触发5次蒸发或融化反应后,将在角色的位置生成风涡,持续牵引附近的敌人,此效果每12秒至多触发一次。

【试炼目标达成30次】「风涡」获得强化:每6秒至多生成一次风涡。

推荐元素

【荆棘之试(上半)】风

【勋冠之歌(下半)】火、水、冰

阵容推荐

全角色阵容:

【荆棘之试(上半)】鹿野院平藏、枫原万叶、温迪、珐露珊

【勋冠之歌(下半-1)】嘉明、芙宁娜、闲云、班尼特

【勋冠之歌(下半-2)】阿蕾奇诺、香菱、芙宁娜/夜兰/行秋、班尼特

【勋冠之歌(下半-3)】那维莱特、芙宁娜、香菱、班尼特

低配阵容(仅拿原石):

【荆棘之试(上半)】枫原万叶、鹿野院平藏、绮良良/卡齐娜

【勋冠之歌(下半-1)】柯莱、香菱、琳妮特、托马/夏洛蒂/芭芭拉

【勋冠之歌(下半-2)】砂糖、香菱、行秋、班尼特

玩法技巧

第五关积分倍率选择无畏10倍。上半场【荆棘之试】需要利用风元素扩散来快速破除深渊法师的护罩,根据破除次数激活增益效果,下半场【勋冠之歌】根据增益效果推荐选择能频繁蒸发、融化反应的阵容。

上半场的重点是利用枫原万叶和鹿野院平藏等风系角色的范围攻击高效破坏深渊法师的元素护罩,除了试用角色之外,温迪、珐露珊、砂糖和魈也非常好用,建议根据自己的角色池来搭配选择。除了风之外也可以考虑加入后台挂草位,辅助破盾,或者盾位帮助生存,例如莱依拉。

下半场为了吃满增益效果,建议选择能频繁触发蒸发/融化反应的队伍,可以考虑的蒸发反应位有阿蕾奇诺、胡桃、嘉明、蒸发龙王、达达利亚+香菱等;融化反应位可以考虑莱欧斯利、甘雨等角色。考虑到上半场如果选择了万叶,那么下半建议选择不太依靠万叶的阵容来打输出拿积分。

原神荆棘与勋冠第五天满奖励阵容怎么组

上半场如果提前完成了试炼目标,可以直接结束挑战进入下半场。

原神荆棘与勋冠第五天满奖励阵容怎么组

如果下半分数不达预期的话,还可以通过【选择关卡】来重新配置下半阵容,无需重复挑战上半。注意不要点下方的重置挑战进度。

原神荆棘与勋冠第五天满奖励阵容怎么组

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玩家评论

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

  • 快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好

  • 3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。

  • 青云(所以账号同名)1v 来自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《对座入号》 1《恋与提瓦特》 2《炼狱提瓦特》 3《肝与提瓦特》 4《爆与防御杯》 5《肝与圣遗物》 6《歪与大防御》 7《歪与大保底》

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开发者:miHoYo

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