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原神荆棘与勋冠1-3关攻略总汇 荆棘与勋冠活动全通关攻略
原神荆棘与勋冠怎么通关?该活动已经上线好几天了,小编也是经过不断的努力下,从游戏挑战到编辑攻略,荆棘与勋冠第1-3个关卡,从配队、增益效果、荆棘之试、勋冠之歌等几方面入手,详细的整理成了攻略分享给大家,希望每个看完小编攻略的玩家们都能高效率通关拿到活动奖励~
原神荆棘与勋冠第一关攻略
活动位置
点击传送按钮即可到达活动场地~
活动规则
*在「荆棘与勋冠」中,每个关卡均包含2轮战斗。在「荆棘之试」的战斗中,旅行者需要以规定方式完成目标挑战,「荆棘之试」的试炼成绩越好,「勋冠之歌」战斗中获得的增益效果便越多。
*在「勋冠之歌」的战斗中,旅行者需要在限定时间内,利用特殊的增益效果,尽可能多地击
败敌人,从而获取更高的积分。
本关增益效果
依据破除「魔像禁卫」的岩元素护罩的次数,在2次/5次/8次/10次时分别获取20%草元素伤害加成/元素精通提升300点/「共鸣萤光」的协助(当前场上角色进行普通攻击时将为「共鸣萤光」累计1层计数。计数大于等于2层且附近存在敌人时,「共鸣萤光」将在当前场上角色进行普通攻击后进行协同攻击,对敌人造成真实伤害,并移除所有计数)/「共鸣萤光」协同攻击造成的伤害提升,且在攻击命中敌人的8秒内,该敌人的草元素抗性降低50%效果。
荆棘与勋冠第一关挑战配队推荐
(荆棘之试)
选取原则:优先使用试用角色(若自身练度更高可使用自己的角色),再考虑携带护盾角色和后台输出角色;若生存环境较差的话可将后台输出角色换成一个治疗角色,打满10次破盾即可
(勋冠之歌)
选取原则:依据本关增益进行选择,本关增益效果主要提升草元素伤害和元素反应伤害,故推荐选择草元素反应相关配队~
荆棘与勋冠第一关活动奖励
基础奖励:原石*80;贡祭炽心的踌躇*6
*积分达到2000分即可领取
进阶奖励1:摩拉*2w;大英雄的经验*3
*积分达到5000分即可领取
进阶奖励2:摩拉*2w;精锻用魔矿*3
*积分达到12500分即可领取
原神荆棘与勋冠第二关攻略
*在「荆棘与勋冠」中,每个关卡均包含2轮战斗。在「荆棘之试」的战斗中,旅行者需要以规定方式完成目标挑战,「荆棘之试」的试炼成绩越好,「勋冠之歌」战斗中获得的增益效果便越多。
*在「勋冠之歌」的战斗中,旅行者需要在限定时间内,利用特殊的增益效果,尽可能多地击
败敌人,从而获取更高的积分。
荆棘与勋冠第二关增益效果
依据触发超绽放或烈绽放反应的次数,在10次/20次/40次/50次时分别获取角色对敌人触发扩散反应时,将会产生能恢复6点元素能量的元素微粒(该效果每6秒至多触发一次)/角色对敌人触发扩散反应时,该敌人的防御力降低50%(持续8秒)/当角色的攻击命中敌人时,将在命中的位置释放一次「震爆冲击」对附近的敌人造成真实伤害(每名敌人每2秒只能被触发一次「震爆冲击」)/角色对敌人触发扩散反应后,队伍中所有水元素和冰元素角色的暴击率提升40%,暴击伤害提升100%(此效果持续8秒)的增益效果。
荆棘与勋冠第二关补充说明
荆棘与勋冠第二关增益效果需要超绽放或烈绽放反应
超绽放反应:雷元素遇到水元素和草元素反应生成的草原核后触发
烈绽放反应:火元素遇到水元素和草元素反应生成的草原核后触发
荆棘与勋冠第二关配队推荐
(荆棘之试)
选取原则:优先使用试用角色(若自身练度更高可使用自己的角色,没有纳西妲的话就使用瑶瑶),再考虑携带水元素角色生成草原核,火元素角色触发烈绽放,打满50次元素反应即可
(勋冠之歌)
选取原则:依据本关增益进行选择,本关增益效果主要提升扩散反应伤害和水/冰元素角色伤害,故推荐选择如图所示的配队~
荆棘与勋冠第二关活动奖励
基础奖励:原石*80;谵妄圣主的余哀*6
*积分达到2000分即可领取
进阶奖励1:摩拉*2w;大英雄的经验*3
*积分达到5000分即可领取
进阶奖励2:摩拉*2w;精锻用魔矿*3
*积分达到12500分即可领取
原神荆棘与勋冠第三关攻略
*在「荆棘与勋冠」中,每个关卡均包含2轮战斗。在「荆棘之试」的战斗中,旅行者需要以规定方式完成目标挑战,「荆棘之试」的试炼成绩越好,「勋冠之歌」战斗中获得的增益效果便越多。
*在「勋冠之歌」的战斗中,旅行者需要在限定时间内,利用特殊的增益效果,尽可能多地击
败敌人,从而获取更高的积分。
荆棘与勋冠第三关增益效果
依据破除「大灵显化身」的护盾或元素护罩的次数,在1次/2次/3次/4次时分别获取角色施放元素爆发后,将获得一个伤害吸收量等同于生命值上限35%的岩元素护盾(持续7秒)/角色施放元素爆发时,将使队伍获得一层「聚合」,每层「聚合」会使队伍中所有角色的元素爆发的暴击率提升7.5%(此效果持续8秒,最多叠加4层)/角色施放元素爆发后,将以当前场上角色为中心降下1道「光瀑」对附近的敌人造成真实伤害。另外当「光瀑」降下时,会根据「聚合」的层数额外增加降下「光瀑」的数量。(每次至多通过这种方式,降下3道「光瀑」)/队伍中所有角色的元素爆发伤害提高60%,暴击伤害提升90%的增益效果。
荆棘与勋冠第三关补充说明
本关增益效果破除「大灵显化身」的护盾或元素护罩的达成方式是使用元素战技或者普通攻击输出大量伤害,如果10倍的挑战打不满的话(实测了好多次都没打满)可以换4倍的挑战尝试~
原神荆棘与勋冠第三关配队推荐
(荆棘之试)
选取原则:依据挑战出现的敌人(大灵显化身)的机制特点,建议使用以元素战技为主要输出方式的角色或者可以造成夜魂伤害的角色~
(勋冠之歌)
选取原则:依据本关增益进行选择,本关增益效果主要提升元素爆发伤害,故推荐选择如图所示的配队~
荆棘与勋冠第三关活动奖励
基础奖励:原石*80;神合秘烟的预感*6
*积分达到2000分即可领取
进阶奖励1:摩拉*2w;大英雄的经验*3
*积分达到5000分即可领取
进阶奖励2:摩拉*2w;精锻用魔矿*3
*积分达到12500分即可领取
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。
青云(所以账号同名)1v 来自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《对座入号》 1《恋与提瓦特》 2《炼狱提瓦特》 3《肝与提瓦特》 4《爆与防御杯》 5《肝与圣遗物》 6《歪与大防御》 7《歪与大保底》