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原神 V5.0攻略 基尼奇角色攻略
基尼奇是一位草元素使用双手剑,定位主C的前台站场输出型角色。活跃在部族各种报酬丰富的委托中,维茨兰特强大的猎龙人
万事万物皆有代价——基尼奇
武器推荐
★关于山王长牙
作为专属武器,武器自身有着最高规格的攻击数值,及暴击率加成。武器效果方面,也给予了释放元素战技和元素爆发的伤害提升,完美契合角色的输出战斗。
★苇海信标
虽然是须弥版本的武器,但武器基础攻击数值较高,且给予的暴击数值是双手剑中最高一档,效果方面释放元素战技和受到伤害后给予攻击加成,处于后台仍可触发。不处于护盾庇护下,还可获得生命加成。缺点:白值与专武有差距,获取难度大
★狼的末路
虽然已是开服版本的武器,放到现在众多的双手剑武器中依旧是佼佼者,且泛用性高。基础攻击数值位于第三档,并提供了高额的攻击加成。效果方面同样是攻击加成,命中生命值低于30%的敌人时,给予全队攻击加成。缺点:圣遗物的双爆压力大,白值相对专武有差距,效果其中一半无法全程吃满。获取难度大,已多个版本未复刻。
★裁断
枫丹时期的武器,基础攻击数值位于双手剑中的第二档,并提供高于专武的暴击数值。武器效果给予了攻击加成,在获取结晶晶片后,给予元素战技伤害加成。缺点:队伍强行绑定岩系角色,才能触发全部效果,白值与专武有部分差距,获取难度大,不久前经历过复刻。
★无工之剑
作为比较久远的老牌武器,基础攻击数值位于第三档,并给予了攻击力加成。效果方面,提供护盾强效加成的同时对攻击进一步提升,且处于护盾庇护下攻击提升效果翻倍。缺点:绑定护盾角色,携带角色需持续前台站场输出;获取难度大,已许久未复刻。
★撼地者
作为新地区的锻造武器,武器基础数值给予了攻击力加成。效果方面,触发火元素相关反应后,会给予元素战技伤害加成,处于后台仍可触发。缺点:白值与专武差距较大,圣遗物的双爆压力大。
★螭骨剑
作为上一代的大月卡武器,双手剑中的佼佼者,武器基础给予了高于专武的暴击加成。效果方面,使用者在前台每4秒提升造成的伤害和受到的伤害,计5层,受伤后减少1层。缺点:队伍中需要护盾角色,获取成本较高,精炼造价高时间长。
★聊聊棒
新一代大月卡武器,强度在双手剑中名列前茅,武器基础给予了略高于专武的暴击数值。效果方面,根据自身附着的元素类型的不同分别提供攻击力或元素伤害加成。缺点:获取成本高,精炼难度大周期长,造价高。
★恶王丸
稻妻时期的武器,基础上给予了攻击力数值加成,效果方面,基于全队角色元素能量上限总和,提高元素爆发的伤害。与基尼奇相性不符,不予推荐
圣遗物推荐
时之沙:攻击
空之杯:草伤
理之冠:暴击/爆伤
副词条:双爆>攻击>其他
(基尼奇突破属性增加爆伤)
黑曜秘典
新地区套装,适配纳塔地区的输出型角色,二件套提供伤害加成,四件套提供高额暴击加成缺点:成型时间较长*该套装可大大减少圣遗物暴击的刷取压力
未竟的遐思
枫丹地区套装,两件套提供攻击加成,四件套根据周围是否存在燃烧状态,据此给予伤害加成缺点:绑定燃烧队伍,成型时间长成本高,圣遗物的双爆要求压力较高*该套装的攻击与伤害加成都能够完全契合基尼奇的输出。
深林的记忆
须弥地区的套装,两件套提供草伤加成,四件套元素战技,爆发命中后,降低草元素抗性。缺点:双爆要求压力大*提供草伤与元素抗性降低,利好基尼奇输出。
角色天赋
——关于普通攻击,重击,下落攻击
基尼奇可以连续释放三段普通攻击释放重击,消耗一定体力将双手剑向前甩出,造成旋转物理伤害。释放下落攻击,被周围区域造成物理伤害
——关于元素战技
在大世界进行移动,释放元素战技,向前方发射钩索进行钟摆移动。长按时,可控制钩索发射方向。
释放元素战技进入战斗,会用钩锁衔接敌人,并进入夜魂状态。此时,可通过普通攻击积攒夜魂值,积满后,消耗全部夜魂值,发射强化战技「回猎贯鳞炮」(此时的普通攻击视为元素战技伤害)
——关于元素爆发
暂时解放圣龙阿乔的力量,存在期间,周期性释放龙之吐息,造成范围性的草元素伤害.
——固有天赋一
敌人受到处于夜魂状态的基尼奇攻击后,受到燃烧或绽放反应时,会为基尼奇恢复夜魂值
——固有天赋二
队伍中的其他角色触发「夜魂迸发」后,为基尼奇赋予「猎人心得」,共计两层,在释放强化战技时,基于消耗的层数提高本次造成的伤害
——固有天赋三
当基尼奇在大世界释放战技进行钟摆移动后处于空中时,可消耗一定燃素再进行一次移动。
*可以对区域内的卷叶符印等发射钩索移动交互,该移动不消耗燃素,技能不会进入冷却
——固有天赋四
能够在纳塔与部分采集物交互,并提高全队移动速度,持续一段时间,并标记纳塔区域特产位置。
角色命座
核心命座:一命,二命,六命
七鹦之喙
提高了跑图能力和输出
星虎之掌
进一步提升了战技输出能力
原鳄之爪
元素战技等级+3
蜂鸟之羽
加快循环,提高元素爆发的伤害
吼猴之尾
元素爆发等级+3
瑞兽之形
赋予元素战技高额溅伤
输出手段
释放元素战技,对敌人进行钩索衔接,旋转攻击时进入阴影区域,加快夜魂值的积累,更快捷的释放强化战技「回猎贯鳞炮」,配合后台火元素附着和增伤buff,打出高额草元素伤害
配队推荐
燃烧队
基尼奇,艾/纳,班尼特,香/钟 由班/香保证火底,附着火元素,艾/纳控制草底,附着草元素,香菱大招辅助输出或钟离减抗保障良好输出环境,基尼奇站场配合燃烧持续打出爆发性强化战技的高额伤害*艾梅/纳西妲可穿戴深林套,充当草元素减抗辅助(队伍中只需一人穿戴)*艾梅适合对单附着草元素,纳西妲适合对群附着草元素
总结
作为新地区第二位限定角色,独特的技能机制便利也体现在了大世界移动方面,凭借优秀对单能力,确定了在草系中的实力,与同为主c的艾尔海森相比也不落下风,只是对群能力不强。
就现有配对组合来看,输出能力不低,但在使用上表现为部分不适配,无法最大程度发挥基尼奇的输出能力,也许不久后的火神玛薇卡能够成为强力的适配队友。
如果是XP玩家,就角色颜值与性格来说简直就是纳塔的魈;如果是玩法玩家,因其新颖的输出机制和跑图移动方式,很难拒绝一个在大世界荡秋千的角色;如果是强度玩家,则需要考虑周全再抽取,毕竟强度还具有不确定性,但低命已是机制完整.
【编辑:九游】
玩家评论
(9102条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
狂热只影压17 来自于 九游APP 2024-11-22 20:28
那个世界任务保护核心的难死了核心也很脆打不了一点打不过还不能联机真服了又不是发评论,分都不想点
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的