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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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原神 V5.0攻略 基尼奇养成 · 手法解析

作者:互联网 来源:17173 发布时间:2024-09-22 20:13:31
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【<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/yuanshen/'>原神</a>】V5.0攻略 | 基尼奇养成 · 手法解析

基尼奇是一名草属性角色,定位为中长轴驻场输出,适合在燃烧或燃绽队伍中使用。在战斗中,基尼奇偏向单体输出,但转火能力也不错。其一发加强炮拥有1500的倍率,并且只需消耗一层天赋技能,因此评价为纯粹的数值输出角色。然而,目前队伍中的逻辑缺位问题十分严重,明显需要火神来进行补充。

我的整体建议是:那些追求经验和收集图鉴的玩家应该无脑抽卡,其他玩家如果不想尝试新的玩法,可以选择不去抽奖。如果你还在观望,建议直接跳过。

而且基尼奇对专武的要求明显高过其他大剑C,建议各位做好心理准备。

养成解析】

一、圣遗物选择

在面板暴击率超过40%时,有效的词条优先级为暴击伤害、暴击率、大攻击、小攻击、充能,其他词条基本上没有效果。

目前有两种主流的套装可以选择:夜神套和遐思套。根据基尼奇的伤害分配比例以及这两套圣遗物的启动速度来看,如果队伍中有人能够触发满层的烬城,那么夜神套比遐思套略强一些。反之,两套圣遗物的效果差别大约只有5个点,可以根据具体情况选择使用哪一套。

二、适配武器

我们记山王长牙的伤害期望为100%,则:

优菈和一斗专武,纯属幽默,不做考虑。精5螭骨剑叠满特效可以达到94%的强度,而苇海信标叠满特效也可以达到同样的94%效果。裁断无特效的伤害大约为85%,无工大剑吃满特效后的效果约为89%。狼的末路没有特效时的强度为78%,但触发特效后可以达到90%。至于撼地者和聊聊棒这两把四星武器,一般情况下都达不到80%的强度。

在实际的战斗中,由于各种攻击力和增伤的因素,造成的伤害值会有2~3个点的浮动。如果再带上班尼特来增加攻击力,使用无工大剑和狼的末路时,可能无法达到80%的伤害门槛。

三、队友选择

目前看来,基尼奇一共有如下三个去处:

第一,纯燃烧。基本组成为基尼奇+艾梅利埃+班尼特+香菱/托马/迪希雅。这里记得让艾梅利埃或者托马(迪希雅)选一个人带草套避免高甲抛光。

第二,燃绽流。基本组成为基尼奇+夜兰双水+托马(这里非用托马不可,因为单水压不住香菱的火,而带双水后台会严重拉低容错)。

第三,去妮露队伍当草前台。基尼奇挂草前台有一个最大的优势——摆荡期间的基尼奇抗打断系数相当于套了一个行秋雨帘剑,而且如果摆荡被打断也有重连的办法,所以除了妮露、基尼奇之外,再单挂一个水系或者草系奶妈就足够了。

总结,基尼奇其实不好带班尼特以外的增益辅助,一般只能靠副C和生存位去补。除了主输出位的基尼奇不好换之外,其余位置的人选如下:

2、3号位,艾梅莉埃、香菱、迪希雅、卡齐娜、夜兰、行秋、水神,等。

4号生存位,班尼特、托马白术、瑶瑶、绮良良

还有一些细节问题:

1、夜兰的大招虽然写作1秒1次,但是在基尼奇手中就突然变成了10秒8箭,原因至今不明。

2、在基尼奇的队伍中塞烬城4卡齐娜这种岩后台,确实具有可行性,还能触发裁断特效(如果有的话)。问题在于第四人的选择,基本上就剩瑶瑶或者白术去挂草4。

四、优势区间:

虽然基尼奇的战斗机制偏对单、基本没有对群补偿,但是和之前飞霄攻略当中呈现给大家的一样,“没有对群补偿≠没有对群能力”。

基尼奇本身的转火不算麻烦,只要长按E重选目标就可以绕着新的敌人开始转圈;

当然我本人给出的只是基本思路,具体的队伍还是按自己的实战体验配置最好。那么简单一些的说完了,接下来聊一聊硬核的:

【出伤手法解析】

如何让基尼奇尽量多地打出数量足够多、伤害足够高的回猎贯鳞炮(以下简称加强炮)?

基尼奇的夜魂迸发和纳塔鲨不一样,基尼奇甩链子开始摆荡的时候,夜魂值是空的,只有当他攒够20点夜魂值的时候才能开出一炮。在10秒的摆荡期间,通过以下几种方式可以获取夜魂值:

一、每秒回复2夜魂值,实际为每0.5秒回复1点。在一次摆荡期间至多获取20点。

二、在摆荡期间进行射击(被视为元素战技伤害)获取3夜魂值,实测大概是1秒进行一次射击。在一次摆荡中大概会获取30点。

三、被链接的目标若被点燃或者触发爆炸波及,就会获得7点夜魂值,每0.8秒最多可获得一次,但需要考虑到燃烧反应本身具有0.25秒的触发间隔,所以实际上每1秒才能恢复一次。在一次振荡的时间内,最多可获得70点夜魂值。

四、进入死角区域获得4点夜魂值,并且清除该区域。死角区域会在连接到敌人或者增强炮命中时刷新,并且一定会刷新在角色的左侧或右侧。此外,在基尼奇摆荡期间,线速度是固定的,因此贴近目标平A攻击可以更快地切换到死角区域。

按照总夜魂值与发射消耗夜魂值的比例计算,基尼奇在一次摆荡期间理论上可以打出6到7次绿炮。但在实际战斗中,我们发现他通常只能打出4次加强炮,有大招时为5次。

原因其实也很简单:

刚开始摆荡的时候,基尼奇无法开炮,需要等待大概2秒才能开第一炮。

点按普攻时元素战技的释放被占用导致基尼奇的普攻后摇无法用加强炮取消

开炮时会有0.6秒的卡顿时间,此时无法获取夜魂值,并且钩锁链接计时也会停止。因此,实际上开炮的间隔时间为2.6秒。也就是说,在8秒的时间内,夜魂可以使用加强炮再发射三次。

而大招不仅会延长1.7秒的摆荡时间,而且大招动画期间会正常获取夜魂值,所以卡好时间可以在打完第一发加强炮后直接开大,大招动画结束的一瞬间再直接打一发加强炮

所以,基尼奇的一般输出手法为:E钩到目标,A出第一发加强炮接大招再开第二发加强炮,然后把剩下的加强炮A完。

【编辑:九游

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  • 豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    国际服游戏包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友们,原神国际服的包在这里!genshin,启动! 玩国际服要加速器,biubiu加速器延迟挺低的,重点是它居然免费!在九游搜索biubiu加速器就可以下载了

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。

  • 琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。

  • 豌豆rddb5v 来自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年电脑玩家,主玩主流和高口碑游戏-正在玩:LOL、原神、崩坏星穹铁道、绝区零。玩过半退:亚服第七史诗、MCmod生存玩法、雷索纳斯。玩过退坑:饥荒、创世战车、阴阳师、ff14、气球塔防6。(仅展示可多人游戏) 关于原神:现在版本4.8末期,半强度博爱xp蓝球侠(角色全养,xp/强度角色重点养)本人10开头的亚开服玩家,入坑时活动未归的熄星,从腐殖之剑至今一个不落,全角色内xp偏向少女,最喜欢刻晴; 提要:本评价纯主观、纯情绪,不说绕话,不喜绕道,魔怔/反串/卫兵/阴阳/暴躁人对线不理并屏蔽,由本人判定此类人标准的最终解释权。 概括:8/10(满分10分,评分8分) 一款现象级的国产游戏,影响力极大,对市场其他(特别是同类型、未上线)游戏具有激励、参考作用,同时也像是横在它们面前的一座大山。玩法目测为联网单机+小社交模式,有海量成本投入美术音乐方面,同时公司的技术力放眼世界二次元题材游戏都呈断层压制。圈子巨大的同时节奏多、牵涉广,众社区战争不断。 原神是一款我本人十分喜爱、喜闻乐见它的出现并不断变好的游戏,目前在本人心目中足以与Minecraft和LOL齐名甚至更高,但是这不代表它没有不足。我期望看到的是玩家和厂商之间的交流是理性、友善、就事论事的,而不是无休止的立场与立场之间的碰撞和无营养的骂战。 剧情:9/10 蒙德慢热,新手村型设计,内容扁平清晰且朴素,蒙德城就想一个小家一样,精致而温馨。最开始的各类设计刚好开始于公司起步阶段,产能较弱但是内容足够优质。 璃月开始升调,无论建筑、人物还是文化,都表现出了挺多的本土情怀。 稻妻剧情略怪,但是记忆点的塑造和过场动画的演出水平显然上了一个新台阶,美术也是集体发力,产能开始提升,总体差强人意。 须弥剧情连贯、舒服,过渡阶段沉浸感和设定的引入引人入胜,有显著提升,花神诞日和反攻大贤者的高潮我认为质量再创新高,庞大的地图标志着技术成熟,但同时也有多而稀的争议,及内容过多“吃不下了”。 枫丹主线设定新颖、起调很高且完美收尾,新设定的加入基本都与之前的伏笔吻合,高潮质量则是意料之外的再创新高,新增的水下探索和大地图设计在减负的同时还精炼了内容,这方面大大好评。 本人喜爱的主线外剧情:宵宫传说2、那维莱特传说、艾尔海森传说、卡维邀约、鹿野苑平藏邀约、光华容彩祭、远海诗夏游记、盛典与慧业、清夏乐园大秘境。 玩法:7/10 大世界游戏开发难度极高,但一旦成功,回报也是巨大的。与其他同题材游戏相比,横向对比显著拉开了差距,但大世界的潜力不至于此,提升空间依然很大。 包装在精致外壳下的玩法略显单薄,自由度有限和玩法性不够(比如限制大多数角色空中释放技能、砍掉刻晴双e登龙、缺乏对标萝莉的男性体型、缺乏交易类型玩法等)。 态度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的杀伐果断,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辞不当语句不通。运营时不时跑出来作个妖是真不怪一些玩家骂,(那维莱特刚出来不修也不发声明那是个bug,没得洗)奈何公司是一体的。好在实际痛点一直在减少,玩家反馈的问题解决的也还算及时,加上一直以来持续优化还算过得去。 美术:9/10 建模超强,立绘不差,自机角色的服装相当有辨识度,一部分很戳我xp,地图场景也是十分顺眼(特别是枫丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出时肢体表情僵硬,让人出戏,希望以后制作组能够更新一下(克雷薇那类的就很好)。 音乐:∞/10 远超预期,无可挑剔。 入坑意向推荐:7/10 哪怕最后会退出,还是建议玩玩看。有一句话叫“怎么,做的烂还不让骂?”,我用这句话的公式说句:怎么,做的好还不让夸? 原神的质量什么时候还当不起这一夸了,我的评价多一个不多,少一个不少,它的成功也不需要我这一个评论来强调。另外,不推荐冲浪阅历不足的人看非官方社区内容,靠自己的体验得出答案。 最后,这个环境下,有怪莫理并黑,喷的,yygq的自不必说了,串如果想要发挥威力爆典只能露出马脚,否则只能复读了。最后人总会认出谁在玩游戏,谁在PVP。 还是那句话,玩的归根究底还是游戏而不是社区,社区里正常人应该正常交流,满意就夸,有意见就提,不满意就走,第一个开始攻击就是怪。

  • numberone55 来自于 九游APP 2024-09-03 23:29

    不是这游戏是孙笑川做的吗,乱封号,我都没玩过,下载玩玩,等了有4个小时了,你告诉我我号开挂,已经畏惧了,谁能告诉我原神还能在哪个平台玩,有直属账号的

  • 红巨星合肉山6 来自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越烂,后面的原石来源少,要不停的肝,剧情又臭又长,不能跳过,出金率也低,每次都要歪,54级才5个金,到后面真的玩不下去,剧情党当我没说,战斗方面其实挺优秀的,但是还是辣句话,剧情太多,而且后期圣遗物很难刷出满意的,新手全靠大佬带着刷,很难受

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-08-23 20:06

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

  • 新月多陨星6 来自于 九游APP 2024-08-03 12:11

    人机啊啊,须弥主线又臭又长,又臭又长,怎么想的?啊,搞心态是吧啊?难怪都要退游,玩一个多小时给你60原石,莫名其妙

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开发者:miHoYo

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