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原神 V5.0攻略 常驻五星该选谁 真神只有一位

作者:互联网 来源:17173 发布时间:2024-09-05 00:14:59
上九游,领福利

哈喽各位旅行者大家好,整理好行囊,前往纳塔大陆!这里面的5.0版本包含了原神公测周年庆典活动。老米为了感谢一直陪伴原神走过这段历程的玩家们,推出了一系列大力福利,其中之一就是自选五星角色。虽然目前只有七位常驻角色可以选择,但毕竟都是五星角色,实力非常强大。而且老米也承诺未来还会在常驻卡池中加入其他角色,所以这项福利的价值非常高。那么在现有的七位常驻五星角色中,谁的价值更高呢?我们应该如何好好利用这一次的选择机会呢?快来和笔者一起探讨吧!

作为开服期间的主C,迪卢克虽然在现在众多角色的竞争中被拉开距离,但对于怀旧老玩家和需要一位适合开荒的主C的新玩家来说,迪卢克仍然是这次自选五星中备受欢迎的角色。迪卢克没有出现“阉割”命座机制,拥有完整的数值和玩法。因此,那些想要打造一位主C的小伙伴可以毫不犹豫地选择迪卢克。

迪卢克在命座方面的每个等级都有提升,虽然这些提升并不会引起质变,但每次解锁命座都能明显增强其战斗能力。一旦全部解锁,就可以获得主C的完全版,命座的提升稳定可靠,不会造成过度金币消耗的情况。

首金获取:3⭐

命座抽取:3⭐

【原神】V5.0攻略 | 常驻五星该选谁?真神只有一位!

一位能够提供泛用性极高的增伤辅助的角色。在她出现的时候,曾经引起了不少玩家的关注和学习,甚至被邀请前往做客。虽然现在游戏中数值越来越高,莫娜元素爆发的增伤已经被其他角色超越,但她依然具备一定的实战价值,一些玩家依然喜欢使用神鹤万莫和莫甘娜温等队伍进行深渊征战。

莫娜的关键命座是一命和四命。一命和四命都能提升莫娜的辅助能力。一命能够提升反应效果,四命能够直接给予暴击词条。当莫娜解锁了六命之后,她的能力得到了质的提升。现在,她可以以主C的身份进入队伍,这就拓宽了玩法选择的范围。

首金获取:4⭐

命座获取:4⭐

【原神】V5.0攻略 | 常驻五星该选谁?真神只有一位!

刻晴是过去“常驻五虎”中唯一因人气高而被放到up池中的角色。她的实力和机制其实很强,只是早期游戏环境下,雷系与其他元素的反应还没有被充分开发,无法与水、火、冰等“超模元素”相比。即使到了后来的稻妻版本,雷神也和雷系没什么关系。因此,刻晴的真正“起飞”是要等到须弥时期和草系反应才开始的。草元素上线后,刻晴这个传统雷C才能真正站到前线,与其他角色一起竞技。现在,因为克洛琳德的上线,刻晴的价值降低了,但作为一位久远的常驻角色,与三体人竞争并不是什么丢人的事。在常驻角色中,刻晴仍然是一位性价比极高的角色。

刻晴的命座与迪卢克类似,每个命座提升都较为均衡,综合提升优秀。

首金获取:4⭐

命座获取:3⭐

【原神】V5.0攻略 | 常驻五星该选谁?真神只有一位!

琴是早期双风队伍中必不可少的一名成员,因为她兼具了奶量和扩散输出两大能力,能够帮助队伍应对大多数的群怪环境。另外,琴战技所独有的摔伤伤害让玩家能够开发出更多的娱乐玩法。玩家们也对琴的表现给予了一致的好评。虽然琴是一位输出向的辅助角色,但她的培养成本并不高,只需要带减抗的四风套或宗室套和充能武器祭礼剑或西风剑即可入队,实战中,她的元素爆发能为队伍提供安逸的输出环境和补充适量的伤害。

琴的命座收益很高,但对于大部分主C来说,琴的命座泛用性并不高。虽然二命的15%攻速对于依靠普攻输出的风C来说收益更高一些,但对大部分主C来说,这点收益只能算是微不足道。而琴的命座中最值得解锁的就是四命,因为40%的减抗对于钟离等角色来说是风元素中少有的高额减抗,而且只需要解锁四命就能达到这个效果。虽然需要在领域中才能触发,但比起收益来说这点不算什么。不过随着四星角色珐露珊的横空出世,琴的地位遭受到了巨大的打击。珐露珊除了不输琴的伤害外,还能为队伍提供30%风元素减抗和40%风元素暴伤,使得琴的优势仅剩奶量这一个方面。

首金获取:3⭐

命座获取:2⭐

【原神】V5.0攻略 | 常驻五星该选谁?真神只有一位!

七七在游戏中定位有些尴尬。她的技能机制表明她应该是一位输出型奶妈,因为她的战技可以同时为场上的角色回复血量并挂上冰元素,而大招可以为附近的敌人挂上度厄真符。当我方角色对处于度厄真符下的敌人造成伤害时,七七还能进一步回复血量。七七的回复量取决于她的攻击力,因此攻击词条可以既提高她的输出伤害,又增加她的回复量。但是,七七大招需要80点的能量,而战技无法产生能量球。如果无法及时续上大招,队伍的回复量将大打折扣,这在实战中会是一个问题。此外,随着后续版本中奶妈功能的不断增强,七七的价值也逐渐下降,即使她有强大的海染套装来加强,但是在输出方面她也无法与其他角色匹敌,可能会被冷落。

七七的命座中只有一种命运是为了解决她身上的循环问题,然而该命运的数值相对较低,在实战中并不能提供足够的帮助,因此命座的收益并不高。

首金获取:2⭐

命座获取:1⭐

【原神】V5.0攻略 | 常驻五星该选谁?真神只有一位!

新时期入驻常驻池的角色,在强度和机制上都领先于老角色一段距离。尽管迪希雅现在的就业空间有些尴尬,但在火后台角色急缺的情况下,她是许多情况下的最优解。相较于自带充能压力的香菱和功能过于单一的托马,迪希雅具备竞争能力,虽然她的伤害和挂火不如香菱,但双E即可启动,还顺带附赠抗打断的能力。至于保人能力,尽管不如托马稳定,但迪希雅具备特殊的“消解”机制,为队伍提供一定输出环境,同时战技的协同攻击能够补充一定的伤害,是目前火后台的优选角色。

迪希雅的命座整体而言提升得比较平稳,但值得一提的是,一命和二命可以提升她的辅助能力。其中,一命可以提升20%生命值,其他数值则较为保守。而二命则能延长领域持续时间,不过其领域仅有2秒的真空期。尽管领域的主要作用是提供抗打断效果,但对于护盾角色来说这并不算稀有能力,因此迪希雅的二命并不能帮助她实现出奇制胜。至于六命则可以解锁主C玩法,但在当前的数值环境下并没有太大优势。

首金获取:5⭐

命座获取:3⭐

【原神】V5.0攻略 | 常驻五星该选谁?真神只有一位!

【原神】V5.0攻略 | 常驻五星该选谁?真神只有一位!

真神登场!

作为须弥时期早期上线的草元素角色,提纳里在队伍中表现卓越。在“草行久”还未被开发出来时,提纳里曾与八重神子组成“提八”队伍,成为当时备受推崇的强力阵容之一。神子的战技可为提纳里提供雷属性攻击,与提纳里的快速场控玩法相得益彰。与钟离和万叶相结合,提纳里能减少敌人的防御,并增强输出效果。后来,草神的入队更大大提高了队伍的上限,提纳里的输出能力得到进一步加强,成为一支合理、高效、强大的队伍。

小提是一个非常优秀的角色,其命运星座带来了许多好处。小提的一、二命运赋予了其出色的输出能力,而四命运则为整个团队提供了宝贵的精通词条,为每个角色带来好处。最后,六命运让小提能够学习到甘雨的特殊技能,大大节省了弓箭充能的时间。

首金获取:5⭐

命座获取:5⭐

【原神】V5.0攻略 | 常驻五星该选谁?真神只有一位!

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玩家评论

(8958条)
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全部评论

  • 豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    国际服游戏包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友们,原神国际服的包在这里!genshin,启动! 玩国际服要加速器,biubiu加速器延迟挺低的,重点是它居然免费!在九游搜索biubiu加速器就可以下载了

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。

  • 琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。

  • 豌豆rddb5v 来自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年电脑玩家,主玩主流和高口碑游戏-正在玩:LOL、原神、崩坏星穹铁道、绝区零。玩过半退:亚服第七史诗、MCmod生存玩法、雷索纳斯。玩过退坑:饥荒、创世战车、阴阳师、ff14、气球塔防6。(仅展示可多人游戏) 关于原神:现在版本4.8末期,半强度博爱xp蓝球侠(角色全养,xp/强度角色重点养)本人10开头的亚开服玩家,入坑时活动未归的熄星,从腐殖之剑至今一个不落,全角色内xp偏向少女,最喜欢刻晴; 提要:本评价纯主观、纯情绪,不说绕话,不喜绕道,魔怔/反串/卫兵/阴阳/暴躁人对线不理并屏蔽,由本人判定此类人标准的最终解释权。 概括:8/10(满分10分,评分8分) 一款现象级的国产游戏,影响力极大,对市场其他(特别是同类型、未上线)游戏具有激励、参考作用,同时也像是横在它们面前的一座大山。玩法目测为联网单机+小社交模式,有海量成本投入美术音乐方面,同时公司的技术力放眼世界二次元题材游戏都呈断层压制。圈子巨大的同时节奏多、牵涉广,众社区战争不断。 原神是一款我本人十分喜爱、喜闻乐见它的出现并不断变好的游戏,目前在本人心目中足以与Minecraft和LOL齐名甚至更高,但是这不代表它没有不足。我期望看到的是玩家和厂商之间的交流是理性、友善、就事论事的,而不是无休止的立场与立场之间的碰撞和无营养的骂战。 剧情:9/10 蒙德慢热,新手村型设计,内容扁平清晰且朴素,蒙德城就想一个小家一样,精致而温馨。最开始的各类设计刚好开始于公司起步阶段,产能较弱但是内容足够优质。 璃月开始升调,无论建筑、人物还是文化,都表现出了挺多的本土情怀。 稻妻剧情略怪,但是记忆点的塑造和过场动画的演出水平显然上了一个新台阶,美术也是集体发力,产能开始提升,总体差强人意。 须弥剧情连贯、舒服,过渡阶段沉浸感和设定的引入引人入胜,有显著提升,花神诞日和反攻大贤者的高潮我认为质量再创新高,庞大的地图标志着技术成熟,但同时也有多而稀的争议,及内容过多“吃不下了”。 枫丹主线设定新颖、起调很高且完美收尾,新设定的加入基本都与之前的伏笔吻合,高潮质量则是意料之外的再创新高,新增的水下探索和大地图设计在减负的同时还精炼了内容,这方面大大好评。 本人喜爱的主线外剧情:宵宫传说2、那维莱特传说、艾尔海森传说、卡维邀约、鹿野苑平藏邀约、光华容彩祭、远海诗夏游记、盛典与慧业、清夏乐园大秘境。 玩法:7/10 大世界游戏开发难度极高,但一旦成功,回报也是巨大的。与其他同题材游戏相比,横向对比显著拉开了差距,但大世界的潜力不至于此,提升空间依然很大。 包装在精致外壳下的玩法略显单薄,自由度有限和玩法性不够(比如限制大多数角色空中释放技能、砍掉刻晴双e登龙、缺乏对标萝莉的男性体型、缺乏交易类型玩法等)。 态度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的杀伐果断,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辞不当语句不通。运营时不时跑出来作个妖是真不怪一些玩家骂,(那维莱特刚出来不修也不发声明那是个bug,没得洗)奈何公司是一体的。好在实际痛点一直在减少,玩家反馈的问题解决的也还算及时,加上一直以来持续优化还算过得去。 美术:9/10 建模超强,立绘不差,自机角色的服装相当有辨识度,一部分很戳我xp,地图场景也是十分顺眼(特别是枫丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出时肢体表情僵硬,让人出戏,希望以后制作组能够更新一下(克雷薇那类的就很好)。 音乐:∞/10 远超预期,无可挑剔。 入坑意向推荐:7/10 哪怕最后会退出,还是建议玩玩看。有一句话叫“怎么,做的烂还不让骂?”,我用这句话的公式说句:怎么,做的好还不让夸? 原神的质量什么时候还当不起这一夸了,我的评价多一个不多,少一个不少,它的成功也不需要我这一个评论来强调。另外,不推荐冲浪阅历不足的人看非官方社区内容,靠自己的体验得出答案。 最后,这个环境下,有怪莫理并黑,喷的,yygq的自不必说了,串如果想要发挥威力爆典只能露出马脚,否则只能复读了。最后人总会认出谁在玩游戏,谁在PVP。 还是那句话,玩的归根究底还是游戏而不是社区,社区里正常人应该正常交流,满意就夸,有意见就提,不满意就走,第一个开始攻击就是怪。

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-08-23 20:06

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

  • 红巨星合肉山6 来自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越烂,后面的原石来源少,要不停的肝,剧情又臭又长,不能跳过,出金率也低,每次都要歪,54级才5个金,到后面真的玩不下去,剧情党当我没说,战斗方面其实挺优秀的,但是还是辣句话,剧情太多,而且后期圣遗物很难刷出满意的,新手全靠大佬带着刷,很难受

  • numberone55 来自于 九游APP 2024-09-03 23:29

    不是这游戏是孙笑川做的吗,乱封号,我都没玩过,下载玩玩,等了有4个小时了,你告诉我我号开挂,已经畏惧了,谁能告诉我原神还能在哪个平台玩,有直属账号的

  • 新月多陨星6 来自于 九游APP 2024-08-03 12:11

    人机啊啊,须弥主线又臭又长,又臭又长,怎么想的?啊,搞心态是吧啊?难怪都要退游,玩一个多小时给你60原石,莫名其妙

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开发者:miHoYo

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