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原神 V5.0攻略 玛拉妮 的全面解析攻略
玛拉妮是「五星水法器高位移普攻输出」,她通过使用战技去撞击敌人叠层,再用普通攻击造成更高伤害的打法。这种跑来跑去的战斗模式,结合纳塔特色的超高位移,让敌人难以锁定你,是一种非常强力的输出方式。
日常跑图也是很厉害的,有很高的机动性。
只是通过战技的普攻,与这个无关,可以完全忽略。
驾驭鲨鱼,并获得60点夜魂,进入「夜魂加持」状态。
·提升移动速度;
·提升抗打断;
·可在水面与液态燃素移动,并免疫业态燃素的伤害;
·【点击普攻】可攻击敌人造成水伤,可在空中使用,吃普攻加成;
·接触敌人挂「猎物标记」,并叠层,最多叠3层,提升【点击普攻】伤害;
·普攻时可以触发需要普攻触发的各种效果,如后台角色的大招等;
·可作为日常跑图。
·【普攻】根据该敌人的标记层数提升伤害;
·叠满3层,可【强化普攻】造成的伤害,并清除层数;
·【普攻】也会清除「标记」,并对最多5名有标记的敌人发射飞弹攻击;
·命中的敌人越多,伤害越低,3名敌人以上就降至最低了。
这个技能可以直接造成一次范围伤害,同时还具有夜魂的特性,也就是说不需要先使用其他技能,直接使用大招也能触发需要夜魂条件的装备和武器的效果。
当你击败一个使用了3个战技的敌人时,会掉落一个球来恢复夜魂值。每个球最多可以恢复40点夜魂值,这使你的战技夜魂上限增加到100点。
触发「夜魂迸发」可叠3层对大招的提升,层数越高伤害越高。
在纳塔,有燃素条时,夜魂值消耗完可以燃素条代替。
其他角色游泳期间,体力不足时可以直接切玛拉妮接力。
夜魂加持时,在纳塔地区的水面上或液态燃素中行进,使用夜魂和燃素的能量消耗减少。即使不在纳塔地区,能量消耗也会降低,但是没有在纳塔地区使用时的降低多。
在纳塔地区采集带燃素的材料,可以恢复燃素。
可以小地图显示纳塔特产。
(战技伤害吃普攻加成,但与天赋的普攻无关。)
一命:每进入夜魂加持提升3层普攻伤害1次,并降低非战斗时跑图的消耗。
二命:夜魂加持下,直接获得2层,捡球时也可获得1层,捡2个还能恢复夜魂值。
三命:战技+3。
四命:捡球时,回能,并提升大招伤害。
五命:大招+3。
六命:每次的3层战技普攻都能吃到一命效果。
一命提升战技普攻的伤害,同时降低非战斗时使用夜魂和燃素的消耗。结合「夜域赐礼」的效果,在纳塔降低的消耗达到了105%不需要再消耗资源,在其他地方也能够达到65%的降低,有效提高了跑图的效率。
二命后,使用战技能够立即获得2层战技层数。拾取【突破1】球能够获得1层战技层数,并在拾取第二个球时恢复夜魂值。这有助于更快地叠加战技层数,提高普通攻击的伤害。
四命捡【突破1】的球可以回能,还能直接提升大招的伤害。
六命后,一命的限制被解除,本来增伤效果是每次夜魂刚开始提升一次,之后就没有,现在可以每次叠3层的普攻都可以增伤了。
战斗技能冷却时间很短,建议队伍中应该选择能够后台长时间生效的角色,这样就可以多次使用技能来攻击敌人,再接着进行常规攻击,如此循环直至所有后台角色的技能都结束,再更换角色进行攻击。通常此方法在纳塔地区更加有效。
对于那些技能时间冷却短或技能可以留在场上的角色,可以先放技能,然后切换到玛拉妮使用战技撞击敌人并打上标记,接着进行普通攻击输出一次,然后立即切换到其他角色放技能,并不断重复这个操作,这样就不会出现技能空窗期。
时之沙:生命值
空之杯:水元素伤害加成
理之冠:暴击/爆伤
副词条:暴击/爆伤>生命/充能/精通
吃生命值的水C通用2+2。
套盾时,提升盾的硬度,还能提升普攻伤害。
开启战技后,普通攻击伤害会得到增强,持续时间为15秒。需要注意的是,在开始攻击前,需要在关闭战技后再次开启战技,才能获得增益效果。因为平时跑图时攻击松散的时间可能超过15秒。如果一直开着战技跑图并直接攻击怪物,那么增益效果大概率已经结束了。
本来专武就是鼓励打蒸发的,刚好可以搭配草火打燃烧,再自己打蒸发。
配队时,搭配耗血辅助等可以使用。
本命毕业套之一,刚好开战技进入夜魂,四件套肯定是可以触发的。
也是毕业套之一,刚好自己在队伍里,打迸发后,全队都有提升。
锻造武器,开大招回能回血,副词条是生命值,也能提升攻击力。
稻妻锻造,可以在触发感电后获得提升。
纳塔锻造,开战技10秒内提升普攻伤害。
精一:生命值26667×0.6%=16%
精二:28572×0.7%=20%
精三:30000×0.8%=24%
精四:31112×0.9%=28%
精五:32000×1%=32%
蒙德锻造,可以打蒸发伤害。
纪行武器非常适合进行速度斩击,不会减少攻击力,所以暴击效果也很不错。加上后台触发生命值提升,只需要站在原地10秒钟即可使其失效。并且,这个武器还能辅助打蒸发,可以看作是四星专用武器。
适合匹配,无法切人,所以肯定是吃满的。
自己玩的话,后台角色最好都是有长时间脱手的会更好。
在打怪之前,需要先战技,再解除战技,再战技,这时就可以吃满特效了。
打蒸发时也可以选择这个,带点辅助功能。
虽然这个物品没有治疗效果,但是它可以吸取敌人的生命值,根据敌人的生命值提升普通攻击的伤害,这正好符合玛拉妮的需求。此外,这个物品的大招可以让普通攻击回复能量,不过这个能量回复的效果可以忽略,因为玛拉妮需要接触敌人并叠加层数才能使用普通攻击,而不是持续地进行攻击。
经典的吃生命值角色的低基础高爆伤的设定。
特效就是让角色的生命值无条件提升,同时拥有一个15秒的冷却时间战技,可以提高角色的普通攻击能力。这个特效还有4层或4次额外伤害的机会,但每次触发后层数和机会都会减少一层,也就是说每次触发后伤害会逐渐减少。
但是每触发蒸发后,可以恢复一层,所以是一个专门打蒸发的站场角色使用的。
玛拉妮的战技能够叠层,增强普通攻击效果。这恰好与专属武器的1.5秒冷却时间相符。使用战技可消耗叠层并触发特殊效果的冷却,随后再使用普通攻击可增加伤害。
【编辑:九游】
玩家评论
(9304条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 昨天 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,