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原神 V5.0攻略 玛拉妮 的全面解析攻略

作者:互联网 来源:17173 发布时间:2024-08-28 14:45:36
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【<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/yuanshen/'>原神</a>】V5.0攻略 |「玛拉妮」的全面解析攻略

玛拉妮是「五星水法器高位移普攻输出」,她通过使用战技去撞击敌人叠层,再用普通攻击造成更高伤害的打法。这种跑来跑去的战斗模式,结合纳塔特色的超高位移,让敌人难以锁定你,是一种非常强力的输出方式。

日常跑图也是很厉害的,有很高的机动性。

【原神】V5.0攻略 |「玛拉妮」的全面解析攻略

只是通过战技的普攻,与这个无关,可以完全忽略。

【原神】V5.0攻略 |「玛拉妮」的全面解析攻略

驾驭鲨鱼,并获得60点夜魂,进入「夜魂加持」状态。

·提升移动速度;

·提升抗打断;

·可在水面与液态燃素移动,并免疫业态燃素的伤害;

·【点击普攻】可攻击敌人造成水伤,可在空中使用,吃普攻加成;

·接触敌人挂「猎物标记」,并叠层,最多叠3层,提升【点击普攻】伤害;

·普攻时可以触发需要普攻触发的各种效果,如后台角色的大招等;

·可作为日常跑图。

·【普攻】根据该敌人的标记层数提升伤害;

·叠满3层,可【强化普攻】造成的伤害,并清除层数;

·【普攻】也会清除「标记」,并对最多5名有标记的敌人发射飞弹攻击;

·命中的敌人越多,伤害越低,3名敌人以上就降至最低了。

【原神】V5.0攻略 |「玛拉妮」的全面解析攻略

这个技能可以直接造成一次范围伤害,同时还具有夜魂的特性,也就是说不需要先使用其他技能,直接使用大招也能触发需要夜魂条件的装备和武器的效果。

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当你击败一个使用了3个战技的敌人时,会掉落一个球来恢复夜魂值。每个球最多可以恢复40点夜魂值,这使你的战技夜魂上限增加到100点。

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触发「夜魂迸发」可叠3层对大招的提升,层数越高伤害越高。

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在纳塔,有燃素条时,夜魂值消耗完可以燃素条代替。

其他角色游泳期间,体力不足时可以直接切玛拉妮接力。

夜魂加持时,在纳塔地区的水面上或液态燃素中行进,使用夜魂和燃素的能量消耗减少。即使不在纳塔地区,能量消耗也会降低,但是没有在纳塔地区使用时的降低多。

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在纳塔地区采集带燃素的材料,可以恢复燃素。

可以小地图显示纳塔特产。

(战技伤害吃普攻加成,但与天赋的普攻无关。)

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一命:每进入夜魂加持提升3层普攻伤害1次,并降低非战斗时跑图的消耗。

二命:夜魂加持下,直接获得2层,捡球时也可获得1层,捡2个还能恢复夜魂值。

三命:战技+3。

四命:捡球时,回能,并提升大招伤害。

五命:大招+3。

六命:每次的3层战技普攻都能吃到一命效果。

一命提升战技普攻的伤害,同时降低非战斗时使用夜魂和燃素的消耗。结合「夜域赐礼」的效果,在纳塔降低的消耗达到了105%不需要再消耗资源,在其他地方也能够达到65%的降低,有效提高了跑图的效率

二命后,使用战技能够立即获得2层战技层数。拾取【突破1】球能够获得1层战技层数,并在拾取第二个球时恢复夜魂值。这有助于更快地叠加战技层数,提高普通攻击的伤害。

四命捡【突破1】的球可以回能,还能直接提升大招的伤害。

六命后,一命的限制被解除,本来增伤效果是每次夜魂刚开始提升一次,之后就没有,现在可以每次叠3层的普攻都可以增伤了。

战斗技能冷却时间很短,建议队伍中应该选择能够后台长时间生效的角色,这样就可以多次使用技能来攻击敌人,再接着进行常规攻击,如此循环直至所有后台角色的技能都结束,再更换角色进行攻击。通常此方法在纳塔地区更加有效。

对于那些技能时间冷却短或技能可以留在场上的角色,可以先放技能,然后切换到玛拉妮使用战技撞击敌人并打上标记,接着进行普通攻击输出一次,然后立即切换到其他角色放技能,并不断重复这个操作,这样就不会出现技能空窗期。

时之沙:生命值

空之杯:水元素伤害加成

理之冠:暴击/爆伤

副词条:暴击/爆伤>生命/充能/精通

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吃生命值的水C通用2+2。

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套盾时,提升盾的硬度,还能提升普攻伤害。

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开启战技后,普通攻击伤害会得到增强,持续时间为15秒。需要注意的是,在开始攻击前,需要在关闭战技后再次开启战技,才能获得增益效果。因为平时跑图时攻击松散的时间可能超过15秒。如果一直开着战技跑图并直接攻击怪物,那么增益效果大概率已经结束了。

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本来专武就是鼓励打蒸发的,刚好可以搭配草火打燃烧,再自己打蒸发。

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配队时,搭配耗血辅助等可以使用。

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本命毕业套之一,刚好开战技进入夜魂,四件套肯定是可以触发的。

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也是毕业套之一,刚好自己在队伍里,打迸发后,全队都有提升。

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锻造武器,开大招回能回血,副词条是生命值,也能提升攻击力。

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稻妻锻造,可以在触发感电后获得提升。

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纳塔锻造,开战技10秒内提升普攻伤害。

精一:生命值26667×0.6%=16%

精二:28572×0.7%=20%

精三:30000×0.8%=24%

精四:31112×0.9%=28%

精五:32000×1%=32%

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蒙德锻造,可以打蒸发伤害。

【原神】V5.0攻略 |「玛拉妮」的全面解析攻略

纪行武器非常适合进行速度斩击,不会减少攻击力,所以暴击效果也很不错。加上后台触发生命值提升,只需要站在原地10秒钟即可使其失效。并且,这个武器还能辅助打蒸发,可以看作是四星专用武器。

【原神】V5.0攻略 |「玛拉妮」的全面解析攻略

适合匹配,无法切人,所以肯定是吃满的。

自己玩的话,后台角色最好都是有长时间脱手的会更好。

【原神】V5.0攻略 |「玛拉妮」的全面解析攻略

在打怪之前,需要先战技,再解除战技,再战技,这时就可以吃满特效了。

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打蒸发时也可以选择这个,带点辅助功能。

【原神】V5.0攻略 |「玛拉妮」的全面解析攻略

虽然这个物品没有治疗效果,但是它可以吸取敌人的生命值,根据敌人的生命值提升普通攻击的伤害,这正好符合玛拉妮的需求。此外,这个物品的大招可以让普通攻击回复能量,不过这个能量回复的效果可以忽略,因为玛拉妮需要接触敌人并叠加层数才能使用普通攻击,而不是持续地进行攻击。

【原神】V5.0攻略 |「玛拉妮」的全面解析攻略

经典的吃生命值角色的低基础高爆伤的设定。

特效就是让角色的生命值无条件提升,同时拥有一个15秒的冷却时间战技,可以提高角色的普通攻击能力。这个特效还有4层或4次额外伤害的机会,但每次触发后层数和机会都会减少一层,也就是说每次触发后伤害会逐渐减少。

但是每触发蒸发后,可以恢复一层,所以是一个专门打蒸发的站场角色使用的。

玛拉妮的战技能够叠层,增强普通攻击效果。这恰好与专属武器的1.5秒冷却时间相符。使用战技可消耗叠层并触发特殊效果的冷却,随后再使用普通攻击可增加伤害。

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  • 豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    国际服游戏包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友们,原神国际服的包在这里!genshin,启动! 玩国际服要加速器,biubiu加速器延迟挺低的,重点是它居然免费!在九游搜索biubiu加速器就可以下载了

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。

  • 琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。

  • 豌豆rddb5v 来自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年电脑玩家,主玩主流和高口碑游戏-正在玩:LOL、原神、崩坏星穹铁道、绝区零。玩过半退:亚服第七史诗、MCmod生存玩法、雷索纳斯。玩过退坑:饥荒、创世战车、阴阳师、ff14、气球塔防6。(仅展示可多人游戏) 关于原神:现在版本4.8末期,半强度博爱xp蓝球侠(角色全养,xp/强度角色重点养)本人10开头的亚开服玩家,入坑时活动未归的熄星,从腐殖之剑至今一个不落,全角色内xp偏向少女,最喜欢刻晴; 提要:本评价纯主观、纯情绪,不说绕话,不喜绕道,魔怔/反串/卫兵/阴阳/暴躁人对线不理并屏蔽,由本人判定此类人标准的最终解释权。 概括:8/10(满分10分,评分8分) 一款现象级的国产游戏,影响力极大,对市场其他(特别是同类型、未上线)游戏具有激励、参考作用,同时也像是横在它们面前的一座大山。玩法目测为联网单机+小社交模式,有海量成本投入美术音乐方面,同时公司的技术力放眼世界二次元题材游戏都呈断层压制。圈子巨大的同时节奏多、牵涉广,众社区战争不断。 原神是一款我本人十分喜爱、喜闻乐见它的出现并不断变好的游戏,目前在本人心目中足以与Minecraft和LOL齐名甚至更高,但是这不代表它没有不足。我期望看到的是玩家和厂商之间的交流是理性、友善、就事论事的,而不是无休止的立场与立场之间的碰撞和无营养的骂战。 剧情:9/10 蒙德慢热,新手村型设计,内容扁平清晰且朴素,蒙德城就想一个小家一样,精致而温馨。最开始的各类设计刚好开始于公司起步阶段,产能较弱但是内容足够优质。 璃月开始升调,无论建筑、人物还是文化,都表现出了挺多的本土情怀。 稻妻剧情略怪,但是记忆点的塑造和过场动画的演出水平显然上了一个新台阶,美术也是集体发力,产能开始提升,总体差强人意。 须弥剧情连贯、舒服,过渡阶段沉浸感和设定的引入引人入胜,有显著提升,花神诞日和反攻大贤者的高潮我认为质量再创新高,庞大的地图标志着技术成熟,但同时也有多而稀的争议,及内容过多“吃不下了”。 枫丹主线设定新颖、起调很高且完美收尾,新设定的加入基本都与之前的伏笔吻合,高潮质量则是意料之外的再创新高,新增的水下探索和大地图设计在减负的同时还精炼了内容,这方面大大好评。 本人喜爱的主线外剧情:宵宫传说2、那维莱特传说、艾尔海森传说、卡维邀约、鹿野苑平藏邀约、光华容彩祭、远海诗夏游记、盛典与慧业、清夏乐园大秘境。 玩法:7/10 大世界游戏开发难度极高,但一旦成功,回报也是巨大的。与其他同题材游戏相比,横向对比显著拉开了差距,但大世界的潜力不至于此,提升空间依然很大。 包装在精致外壳下的玩法略显单薄,自由度有限和玩法性不够(比如限制大多数角色空中释放技能、砍掉刻晴双e登龙、缺乏对标萝莉的男性体型、缺乏交易类型玩法等)。 态度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的杀伐果断,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辞不当语句不通。运营时不时跑出来作个妖是真不怪一些玩家骂,(那维莱特刚出来不修也不发声明那是个bug,没得洗)奈何公司是一体的。好在实际痛点一直在减少,玩家反馈的问题解决的也还算及时,加上一直以来持续优化还算过得去。 美术:9/10 建模超强,立绘不差,自机角色的服装相当有辨识度,一部分很戳我xp,地图场景也是十分顺眼(特别是枫丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出时肢体表情僵硬,让人出戏,希望以后制作组能够更新一下(克雷薇那类的就很好)。 音乐:∞/10 远超预期,无可挑剔。 入坑意向推荐:7/10 哪怕最后会退出,还是建议玩玩看。有一句话叫“怎么,做的烂还不让骂?”,我用这句话的公式说句:怎么,做的好还不让夸? 原神的质量什么时候还当不起这一夸了,我的评价多一个不多,少一个不少,它的成功也不需要我这一个评论来强调。另外,不推荐冲浪阅历不足的人看非官方社区内容,靠自己的体验得出答案。 最后,这个环境下,有怪莫理并黑,喷的,yygq的自不必说了,串如果想要发挥威力爆典只能露出马脚,否则只能复读了。最后人总会认出谁在玩游戏,谁在PVP。 还是那句话,玩的归根究底还是游戏而不是社区,社区里正常人应该正常交流,满意就夸,有意见就提,不满意就走,第一个开始攻击就是怪。

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-08-23 20:06

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

  • 红巨星合肉山6 来自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越烂,后面的原石来源少,要不停的肝,剧情又臭又长,不能跳过,出金率也低,每次都要歪,54级才5个金,到后面真的玩不下去,剧情党当我没说,战斗方面其实挺优秀的,但是还是辣句话,剧情太多,而且后期圣遗物很难刷出满意的,新手全靠大佬带着刷,很难受

  • 新月多陨星6 来自于 九游APP 2024-08-03 12:11

    人机啊啊,须弥主线又臭又长,又臭又长,怎么想的?啊,搞心态是吧啊?难怪都要退游,玩一个多小时给你60原石,莫名其妙

  • 兰陵王但海妖 来自于 九游APP 2024-07-20 23:45

    原神就是画质出名的,而不是好玩出名的。实话实说原神就是单机游戏,所谓的组队其实就是跟红警一样,不同的是局域网变成了全网联机。就像红警多了个游戏对战平台大家一起匹配。你把它当成休闲小游戏玩还不错的,要是想热血帮战,那就去玩真正的网游。原神虽然打着网游的名头你去单机游戏里面其实也能搜到原神。原神就是披着网游皮的单机游戏。

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