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「荣花与炎日之途」5.0版本更新说明

作者:九游 来源:九游 发布时间:2024-08-28 13:18:03
上九游,领福利

卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容:

亲爱的旅行者:
以下是5.0版本——「荣花与炎日之途」更新与补偿内容。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
〓补偿范围〓
停服更新补偿:2024/08/28 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至5.0版本结束前。
问题修复补偿:2024/08/28 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2024/08/31 06:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
〓更新时间〓
2024/08/28 06:00开始,预计5个小时完成。
〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入App Store,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新;
PS5™或PS4™:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级;
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、全新地区
开放全新区域——「纳塔」
嵴锋的勇士引领荣花的道路,流泉的游龙捎来终夜的消息。在沙与海的彼端,炽烈的长诗回荡在圣火永燃的国度。
穿过万火的祭场与夜之谜境,在这人龙共生的土地上,史无前例的冒险即将展开。
◇新增区域:在5.0版本中,纳塔地区将开放「坚岩隘谷」、「踞石山」、「涌流地」和「万火之瓯」。
※完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」后,将自动解锁纳塔「坚岩隘谷」右侧的一处传送锚点(版本更新前已完成相关魔神任务的旅行者,在版本更新后也会解锁该锚点),旅行者可以凭此锚点前往纳塔地区,锚点自动解锁时,旅行者将会同时获得解锁该锚点的原石奖励。
▌纳塔地区全新机制
「龙之魂附」
纳塔的龙,其生命存在的形式较为特殊,在特定条件下,会转化为「魂烛」状态。
对魂烛进行魂附,亦可以激发魂烛的力量,转化并操纵龙原本的形体。
▌纳塔地区全新系统
「煅石之火」
将在纳塔各处冒险时获得的「火之印」,供奉在帕克斯神庙的煅石之轮前,能提升其等级,获得宝贵的物资。
「煅石之火」系统解锁条件(达成以下任一条件即可):
•进入「煅石之轮」一定范围内
•完成魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」
纳塔声望系统
◇纳塔声望开启条件:
•完成魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」中的「归火圣夜巡礼」
纳塔的各个部族都具有独立的声望系统,前往各个部族的「曜石图腾柱」处,将可在对应部族接取任务,提升声望值。声望等级提高后,将解锁各类声望奖励,每当一个部族声望等级达到上限后,还可以领取额外的「话事处」的赠礼。
新增纳塔地区探索派遣、每日委托等全新内容;同时纳塔新增的委托任务中,若其相关成就处于未达成的状态,该委托任务出现的概率会获得些许提升。
◇纳塔每日委托开启条件:
•完成魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」
•完成世界任务「朝着炽热的冒险!」
此外,纳塔地区也将有新的「旋曜玉帛」布设。
二、全新角色
「哗啦啦逐浪客·玛拉妮(水)」(★5)
◇神之眼:水
◇武器:法器
◇纳塔远近闻名的向导,水上用品商店的经营者,精通各类水上运动的逐浪客。
◆元素战技「踏鲨破浪」
◆玛拉妮进入冲浪的架势,能在地面、水面和液态燃素区域快速移动。在此状态下,玛拉妮可以通过接触敌人对敌人施加猎物标记,并使自己获得浪势充能。同时,此状态下的普通攻击也将转化为鲨鲨撕咬,并消耗浪势充能提高鲨鲨撕咬的伤害。拥有3层浪势充能时,使用鲨鲨撕咬命中敌人,还能对周围被标记的敌人发射鲨鲨飞弹。
◆元素爆发「爆瀑飞弹」
◆发射追踪敌人的特大号鲨鲨导弹,造成水元素范围伤害。
「回火之狩·基尼奇(草)」(★5)
◇神之眼:草
◇武器:双手剑
◇维茨特兰的猎龙人,精于度量代价。
◆元素战技「悬猎·游骋高狩」
◆基尼奇可以借助钩索在空中进行摆荡。在钩索命中敌人时,可以与敌人进行链接,进行环绕射击攻击敌人。在夜魂值达到上限时,还能释放元素战技发射强大的「迴猎贯鳞炮」,对敌人造成草元素伤害。
◆元素爆发「向伟大圣龙致意」
◆解放圣龙阿乔的力量,周期性地释放龙息,造成草元素范围伤害。
「斑金矿朴·卡齐娜(岩)」(★4)
◇神之眼:岩
◇武器:长柄武器
◇纳茨卡延的年轻战士,受赐古名「乌沙博蒂」。善良执着的少女,在挫折中不断成长。
◆元素战技「出击,冲天转转!」
◆和冲天转转一同战斗。卡齐娜可以通过搭乘冲天转转进行快速移动、攀爬和砸击敌人,也可以单独召唤它持续造成伤害。
◆元素爆发「现在,认真时间!」
◆能产生超级钻钻领域,提升冲天转转的攻击范围与搭乘时的移动速度。
三、全新秘境
炼武秘境「深古瞭望所」
◇传说远古时期行于陆上的巨兽自有其文明,在穷尽对于地与海的探索后,他们一度建造如是的建筑,企图将目光投以更为广阔的外界。而今拥有智慧的巨兽已然绝迹,亦再无人知晓此处有何用途。
◇解锁条件(达成以下任一条件即可):
•冒险等阶≥10
•完成魔神任务序章·第一幕「捕风的异乡人」中的「西风骑士团」
◆挑战秘境可获得武器突破素材。
精通秘境「蕴火的幽墟」
◇那是人们还无法真正执掌火焰的年代,那时,世上各处都有对着火焰观想、以谋求其中奥秘的智者。据传此处的废墟也原本是环形的祭场,智者们曾试图在此掌握令燃素的形态变化的法仪。后来追随伟大之人进入火山的勇者之中,有数位曾在此修行过。
◇解锁条件(达成以下任一条件即可):
•冒险等阶≥10
•完成魔神任务序章·第一幕「捕风的异乡人」中的「西风骑士团」
◆挑战秘境可获得角色天赋素材。
祝圣秘境「虹灵的净土」
◇传说第一个学会如何使用燃素的贤者,捏造了净土并在其中教会战士操使虹焰与流光的力量。后来,这力量被用于部族之间的杀伐,甚至先于对抗共同的仇敌,而盗取火焰的贤者心灰意冷,于诸多故事中隐去了身形,最后,空留此处失去了作用的试炼场,与那些已被过往遗忘的故事。
◇解锁条件(达成以下任一条件即可):
•冒险等阶≥10
•完成魔神任务序章·第一幕「捕风的异乡人」中的「西风骑士团」
◆挑战秘境可获得:「烬城勇者绘卷」、「黑曜秘典」等圣遗物。
四、全新装备
1. 全新武器(以精炼1阶为例)
「法器·冲浪时光」(★5)
生命值上限提高20%。每15秒一次,施放元素战技后的14秒内,产生如下效果:获得4层「炽夏」,每层使普通攻击造成的伤害提升12%。持续期间内,每1.5秒一次:普通攻击命中敌人后,移除1层;每1.5秒一次:对敌人触发蒸发反应后,增加1层。「炽夏」效果至多叠加4层。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「法器·冲浪时光」祈愿获取概率将大幅提升!
「双手剑·山王长牙」(★5)
元素战技命中敌人后,会获得1层「悬木祝赐」,该效果每0.5秒至多触发1次;队伍中附近的角色触发了燃烧或烈绽放反应后,装备者会获得3层悬木祝赐,该效果每2秒至多触发1次,队伍中的角色处于队伍后台时也能触发。悬木祝赐:元素战技伤害和元素爆发伤害提升10%,持续6秒,至多叠加6层,每层持续时间独立计算。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「双手剑·山王长牙」祈愿获取概率将大幅提升!
「法器·苍纹角杯」(★4)
攻击命中敌人时,在目标位置基于生命值上限的40%,造成范围伤害。该效果每15秒至多触发一次。
◆「法器·苍纹角杯」及其精炼材料可在活动「绮绘的踪绪」中兑换获取。
▌锻造武器
「单手剑·息燧之笛」(★4)
施放元素战技时,防御力提升16%,持续15秒。
「双手剑·撼地者」(★4)
队伍中的角色触发火元素相关反应后,装备者元素战技造成的伤害提升16%,持续8秒。该效果队伍中的角色处于队伍后台时也能触发。
「长柄武器·虹的行迹」(★4)
施放元素战技时,防御力提升16%,持续15秒。
「法器·木棉之环」(★4)
施放元素战技时,获得「玉锻之冕」效果:每1000点生命值上限都会使普通攻击造成的伤害提升0.6%,持续10秒。通过这种方式至多使普通攻击造成的伤害提升16%。
「弓·碎链」(★4)
队伍中每有一名纳塔角色或与装备者元素类型不同的角色,装备者获得4.8%攻击力提升;上述角色不少于3名时,装备者的元素精通提升24点。
◆可消耗一定种类和数量的材料,在「圣火竞技场·帕克斯神庙」NPC「阿隆」处兑换纳塔锻造武器图谱。
2.全新圣遗物
「烬城勇者绘卷」(★4-★5)
◇2件套:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
◇4件套:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。
「黑曜秘典」(★4-★5)
◇2件套:装备者处于夜魂加持状态,并且在场上时,造成的伤害提高15%。
◇4件套:装备者在场上消耗1点夜魂值后,暴击率提高40%,持续6秒。该效果每1秒至多触发一次。
五、全新剧情
1. 全新魔神任务
魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」
5.0版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
•冒险等阶≥40级
•完成魔神任务第四章·第六幕 「睡前故事」
•该任务支持使用“任务专注模式”功能
新增了“快速体验”功能:
(1)开启后,可以在维持当前魔神任务的完成进度不变的情况下,同时接取并进行魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」,该功能开启将持续至6.0版本更新前;
(2)解锁条件:冒险等阶≥28级且完成魔神任务第一章·第三幕「迫近的客星」。
魔神任务第五章·第二幕「黑石湮落白石下」
5.0版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
•冒险等阶≥40级
•完成魔神任务第五章·第一幕 「荣花与炎日之途」
•该任务支持使用“任务专注模式”功能
2. 全新部族纪闻任务
「流泉所归之处」
5.0版本更新后永久开放「流泉所归之处」第一幕至第三幕
◆第一幕及第二幕任务开启条件:
•冒险等阶≥40级
•完成魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」中的「归火圣夜巡礼」
◆第三幕任务开启条件:
•冒险等阶≥40级
•完成魔神任务第五章·第二幕「黑石湮落白石下」中的「坠入永夜」
三幕任务需要依次体验完成上一幕的剧情,且达到了对应的开启条件后才可解锁下一幕剧情。
「尤潘基的回火」
5.0版本更新后永久开放「尤潘基的回火」第一幕及第二幕
2024/09/17 18:00后永久开放「尤潘基的回火」第三幕
◆第一幕至第三幕任务开启条件:
•冒险等阶≥40级
•完成魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」中的「归火圣夜巡礼」
三幕任务需要依次体验完成上一幕的剧情,且达到了对应的开启条件后才可解锁下一幕剧情。
「祈祝福愿,倾告嵴锋」
5.0版本更新后永久开放「祈祝福愿,倾告嵴锋」第一幕及第二幕
◆第一幕及第二幕任务开启条件:
•冒险等阶≥40级
•完成魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」中的「归火圣夜巡礼」
两幕任务需要依次体验完成上一幕的剧情,且达到了对应的开启条件后才可解锁下一幕剧情。
使用“快速体验”功能进行魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」的旅行者,在完成对应魔神任务要求的情况下即可接取部族纪闻任务(不受冒险等阶≥40级的限制)。
3. 全新世界任务
新增世界任务
「龙选者的旅迹」系列任务、「群山的影子」系列任务、「火中取梦的故事」系列任务、「在应许与遗忘之间」系列任务、「将夜晚放还于夜晚」、「熟是生非」、「向星星许愿」、「踏虹破浪!」、「合成台疑案」、「神秘武学的召唤」等。
六、全新敌人
「金焰绒翼龙暴君」
◇因自身无法承担的伟力折磨,而具有超然形体的异种绒翼龙。
会在战斗中飞入高空,转化为力量汇聚的「金焰」形态,为自身创造护罩,并向地面发射唤来热风的「炽风翎羽」。如果无法在它俯冲至「炽风之翎」前将后者破坏,它就会借由燃素风场重新返回空中,直到力竭转化回原有的形态为止。
位于「万火之瓯」地区
「贪食匿叶龙山王」
◇历经无数了不起战斗的强大匿叶龙。
会在战斗过程中收取火榴果并吐出作为炸弹进行攻击。不过,如果在被贪食匿叶龙山王吞进去之前,就用火元素引爆火榴果,会发生什么样的事呢…
位于「坚岩隘谷」地区
大灵显化身
「窟岩·大灵显化身」「溯流·大灵显化身」「疾叶·大灵显化身」
◇纳塔各个部族所信仰的「大灵」借由黑曜石图腾的形象如斯显化。
战斗中,大灵显化身会在一段时间内张开「领域·试炼之刻」,为自己创造护盾,并持续吸收领域内队伍中所有角色的元素能量。领域内的角色造成的伤害将大幅提高。在领域结束前破除护盾,则将获得返还的大量元素能量,若无法破除,大灵显化身会根据剩余护盾的量生成元素护罩。
秘源机兵·寻捕械
「秘源机兵·寻捕械」
◇至今仍在纳塔各处徘徊,却不知目的为何的古老机械造物。
在角色进入和维持「夜魂加持」状态时,秘源机兵·寻捕械会积累「应战对策」的进度。在「应战对策」的进度积累满后,秘源机兵·寻捕械将会释放特殊的集束激光。不过,所谓风险和机遇并存,说不定也可以抓住机会对它造成大量伤害…
熔岩游像
「熔岩游像·流燃体」「熔岩游像·蚀土者」
◇需要持续不断吸收热量以维持活动状态的奇特魔物。
熔岩游像·蚀土者吸收过多热量反而会对自身造成伤害,利用火元素攻击可以使其进入过度燃烧状态并快速熔化崩解。
纳塔龙众
「鳍游龙」「嵴锋龙」「匿叶龙」「幼鳍游龙」「幼嵴锋龙」「幼匿叶龙」
◇纳塔的龙。
适应了纳塔不同的环境,而拥有不同形态的特殊龙众。
部族龙形武士
「流刃勇士·游击人」「流刃勇士·锯脂者」「流刃勇士·掷叉猎手」「鳍游龙武士·穿浪之梭」「鳍游龙武士·裂礁之涛」「铸砂勇士·叩问人」「铸砂勇士·碎盾者」「铸砂勇士·投矛手」「嵴锋龙武士·碎晶打者」「嵴锋龙武士·破岩锐刃」「疾迅勇士·引索客」「疾迅勇士·荡风斥候」「疾迅勇士·重刃讯使」「匿叶龙武士·旋锯飞叶」「匿叶龙武士·流火鸣空」
◇纳塔各部族的勇士,为了各自部族的荣耀与光辉而征战。
与龙同行的部族战士,在与龙一同生活和战斗的漫长岁月中,逐渐习得了龙的特性并将之应用在了战场之上。
七、其他更新内容
1. 新增食谱:
蒙德「猎鹿***肉旋风」「苹果卷卷」;
NPC「西帕克」:「粒果片片」「薄荷酱烤鱼」;
NPC「夏安卡」:「粒果肉汤」「粒果杯」;
通过与NPC「夏安卡」对话获得:「塔塔可」;
通过探索获得:「龙龙饼干」「夹心土豆泥」「巧克力」「火焰炖肉」「炸虾豆球」;
完成世界任务获得:「酸汁腌鱼」「多彩之森」;
纳塔声望系统获得:「宝石闪闪」「温泉时光」「咚咚嘭嘭」;
通过活动获得:「奇旅馔匣」;
2. 新增特色料理:
玛拉妮特色料理:「好运传递」;
基尼奇特色料理:「猎龙者的犒赏」;
卡齐娜特色料理:「齐齐整整」;
3. 新增「异世相逢·第五辑」「幻想真境剧诗·第二辑」「纳塔·火与竞逐的盟地·其之一」「对决者·第一辑」成就集合,并在「天地万象」中更新了部分成就;
4. 新增会话表情:派蒙的画作第34弹;
5. 新增了部分加载页面提示;
6. 新增名片:
「玛拉妮·鲨鲨」:玛拉妮的好感等级达到10级时获取;
「基尼奇·阿乔」:基尼奇的好感等级达到10级时获取;
「卡齐娜·转转」:卡齐娜的好感等级达到10级时获取;
「纳塔·神军」:声望等级提升至最高的部族数量达到1个时获取;
「纳塔·炎龙」:声望等级提升至最高的部族数量达到4个时获取;
「成就·尽头」:达成「异世相逢·第五辑」下所有成就时获取;
「成就·喵运」:达成「幻想真境剧诗·第二辑」下所有成就时获取;
「纳塔·归火」:达成「纳塔·火与竞逐的盟地·其之一」下所有成就时获取;
「成就·夜主」:达成「对决者·第一辑」下所有成就时获取;
「纪行·源火」:纪行系统奖励获取;
7. 角色活动祈愿新增“捕获明光”机制,更多详细信息可通过游戏内“祈愿”界面查看;
8. 武器活动祈愿中,「神铸定轨」充满所需的命定值由2点降至1点;
9. 新增“圣遗物分解”功能,未经过强化升级等级的圣遗物可在“背包-圣遗物”界面分解为「祝圣油膏」和「祝圣精华」;
10. 圣遗物系统新增部分调整:
(1)新增小道具「圣言自明机」,可通过完成“冒险之证-见闻”中的任务获得,可用于萃取与兑换圣遗物;
(2)新增消耗品「祝圣之霜」:使用「圣言自明机」萃取一定量级的强化等级“+4”及以上的五星圣遗物,可转化为「祝圣之霜」(每版本可通过萃取圣遗物转化1个「祝圣之霜」);通过世界探索也可获得「祝圣之霜」;
(3)使用「圣言自明机」消耗「祝圣之霜」可兑换指定圣遗物套装中指定部位的圣遗物,同时可指定其主属性和两个副属性(不同部位的圣遗物所需消耗的「祝圣之霜」数量不同,同一个圣遗物套装每版本限制兑换1个);
11. 新增活动「冲天转转!」:推进魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」,邀请角色「斑金矿朴·卡齐娜(岩)」;
12. 新增世界等级9,冒险等阶达到58级时,可通过完成对应等级的世界等级突破任务提升世界等级,世界等级提升后怪物与首领等级提升,挑战难度,掉落奖励提升(版本更新前冒险等阶已达到58级及以上的旅行者,在版本更新后可通过完成突破任务提升世界等级);
13. 新增垠土原胚系列;
14. “合成台-转化”中新增了各种武器类型的垠土原胚转化:可使用「异梦溶媒」将其他种类原胚转化为同武器类型的垠土原胚,或是将垠土原胚转化为同武器类型的其他种类原胚;
15. 新增「还圣奥迹」系统可兑换圣遗物套装类型8套:「圣匣:深林的记忆」、「圣匣:饰金之梦」、「圣匣:沙上楼阁史话」、「圣匣:乐园遗落之花」、「圣匣:水仙之梦」、「圣匣:花海甘露之光」、「圣匣:逐影猎人」、「圣匣:黄金剧团」;
16. 新增小道具:「初诞灵焰」、「砰砰爆发箱」;
17. 新增纳塔奖励小道具:「火神瞳共鸣石」、「火之寻宝罗盘」;
18. 「化种匣」中新增了「纳塔」地区的部分采集物种子;
19. 新增野生生物:「赤鹳」、「戟冠鸟」、「厚羽围脖雉」、「浮流鸟」、「绵驮兽」、「棕鹿」、「飞鼯」、「豚兽」、「火晶蝶」、「山蓝琵鹭」、「浮燃鸟」、「燃素蜜虫」、「固晶甲虫」、「长颈角犀」,部分纳塔特色的野生生物可以使用「四方八方之网」捕捉。
20. 「七圣召唤」玩法更新:
新增角色牌「闲云」「菲米尼」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;
新增角色牌「丘丘水行游侠」及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;
新增行动牌「异色猎刀鳐」「匿叶龙」「鳍游龙」「圣火竞技场」「阿伽娅」「赦免宣告」「龙伙伴的聚餐」,可在猫尾酒馆「小王子」处购买;
「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·奕思巧战」:
(1)在「铸境研炼·奕思巧战」活动中,部分关卡会拥有特殊胜利失败条件。巧妙地运用战术,避开失败条件,完成挑战吧!
(2)在「铸境研炼·奕思巧战」的关卡中,还存在与对局胜负息息相关的特殊规则。充分利用特殊规则,或许能达到事半功倍的效果。
21. 幻想真境剧诗
从5.0版本更新完成后,两期幻想真境剧诗分别如下:
第一期幻想真境剧诗将于2024/09/01 04:00开启。
限定元素:火元素、水元素、草元素
开幕角色:「炽鬃之狮·迪希雅(火)」「万民百味·香菱(火)」「哗啦啦逐浪客·玛拉妮(水)」「浮金的誓愿·坎蒂丝(水)」「千缕之踪·艾梅莉埃(草)」「仙蕊玲珑·瑶瑶(草)」
幻想真境剧诗开启期间,对应开幕角色将获得幻境祝福。
特邀角色:「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」「斑金矿朴·卡齐娜(岩)」「秉烛狝影·克洛琳德(雷)」「一心净土·雷电将军(雷)」
第一期的幻想真境剧诗开启后,角色「萃念初蘖·柯莱(草)」「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」「谕告的潮音·那维莱特(水)」「飞行冠军·安柏(火)」会各新增1个「表演诀窍」,旅行者可在NPC小狼处兑换。
第二期幻想真境剧诗将于2024/10/01 04:00开启。
限定元素:火元素、雷元素、岩元素
开幕角色:「炽鬃之狮·迪希雅(火)」「明律决罚·夏沃蕾(火)」「霆霓快雨·刻晴(雷)」「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」「鸣雷的裁锦师·千织(岩)」「掩月天权·凝光(岩)」
幻想真境剧诗开启期间,对应开幕角色将获得幻境祝福。
特邀角色:「回火之狩·基尼奇(草)」「兰生幽谷·夜兰(水)」「风色诗人·温迪(风)」「无害甜度·砂糖(风)」
第二期的幻想真境剧诗开启后,角色「风色诗人·温迪(风)」「渡来介者·托马(火)」「晴霜的标绘·米卡(冰)」「明花蔓舵·娜维娅(岩)」会各新增1个「表演诀窍」,旅行者可在NPC小狼处兑换。
第一期幻想真境剧诗开启后,会做出如下调整:
(1)新一期玩法中奇妙助益将迭代为以当期三元素反应为主体的辉彩祝福,旅行者可不断升级祝福等级,来强化对应元素反应的效果,基于新增的辉彩祝福,演出事件的刷新机制也进行了调整;
(2)降低了各难度参演要求中的角色数量,并且额外编入角色可以获得增益:
a. 轻简模式所需角色数量降低为8,并可额外编入2名角***. 普通模式所需角色数量降低为12,并可额外编入2名角色;
c. 困难模式所需角色数量降低为16,并可额外编入4名角色;
每名额外编入的待命角色都将在开启演出时获得额外幻剧之花并额外提升祝福等级(祝福等级可以给予角色属性加成),充分利用特殊规则,能帮助旅行者更好地完成挑战;
(3)开放卓越模式,历史通关困难模式后可开启,参演要求中所需角色数量为22,并且可额外编入4名角色,初演馈赠和巡演奖励都将增加至10幕,同时每期「幻想真境剧诗」中完成10幕战斗演出并结算,可以在「绘想游迹」玩法中,领取1把游迹钥匙;
(4)演出中完成「战斗·普通」和「战斗·守护桥段」可获得的「幻剧之花」数量提升至90,并取消了「战斗事件」中的额外挑战;
(5)回溯功能的可用次数提升至2次(除轻简模式外的任意难度模式);
在后续版本,开发组会继续基于旅行者的反馈和「幻想真境剧诗」的实际数据情况,对「幻想真境剧诗」进行优化。
22.深境螺旋
深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「谐律异想断章」和「未竟的遐思」,将替换为「烬城勇者绘卷」与「黑曜秘典」;
第九层地脉异常调整为:
• 队伍中所有角色获得50%火元素伤害加成。
第十层地脉异常调整为:
• 处于夜魂加持状态下时,角色造成的伤害提升50%。
第十一层地脉异常调整为:
• 队伍中所有角色获得60%草元素伤害加成。
• 队伍中所有角色获得60%水元素伤害加成。
更新了深境螺旋第九层~第十二层的敌人阵容。
从5.0版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,渊月祝福如下:
角争之月
当前场上角色施放元素战技后的12秒内,普通攻击和元素战技造成的伤害提升40%,对处于夜魂加持状态的角色,此效果获得强化:普通攻击和元素战技造成的伤害提升80%。
※以上深境螺旋的更新将于9月16日深境螺旋更新后生效。
〓调整及优化〓
● 任务
1. 部分新增的任务中,在推进流程较长的任务前,或是任务中即将出现战斗时,会出现弹窗提示;
2. 调整了魔神任务「我们终将重逢」中部分敌人的布设,以降低战斗难度;
● 敌人
降低了敌人「愚人众先遣队·冰铳重卫士」施放冰封寒息连续命中角色时造成的伤害;
●尘歌壶
由于使用了更严格的性能优化策略,「尘歌壶」室内和室外的负荷上限均有所提升;
● 探索
1. 在区域特产的“来源”处点击“前往采集”,现在会跳转到大地图并展示对应特产的可采集区域;
2. 现在,在体力未达到上限前,旅行者可以通过提升任意地区的「七天神像」等级增加角色的体力(即旅行者不再需要将「蒙德」和「璃月」的「七天神像」提升到最高等级来将角色体力提升至上限);版本更新后,若旅行者已提升过「蒙德」和「璃月」以外地区「七天神像」的等级,则会获得对应体力提升;
3. 调整了在世界任务「靖世九柱」中与「遗迹猎者」战斗的难度,其中世界等级1和世界等级2的难度大幅降低;
4. 提升了敌人「野伏众」「海乱鬼」「飘浮灵」「深渊法师」「遗迹守卫」「遗迹猎者」「遗迹重机」掉落物的掉落概率;
5. “地图”的自定义标记上限由200提升至250;
● 食物
1. 部分具有特殊效果的食物更新了新的图标标识;
2. 在使用部分特殊食物(如角色的特色料理)时,会出现二次确认弹窗或提示;
3. “背包”-“食物”界面增加了筛选和排序功能;
4. 优化了“料理制作”界面的排序规则;
5. 优化了“料理制作”界面的筛选功能,增加了熟练度相关筛选选项;
6. 调整了使用食物复苏角色时,相关食物的排序规则:低星级普通食物会排在前;
● 商城
1. “商城”-“尘辉兑换”-“星辉兑换”中增加了「智识之冕」作为可兑换道具,售价为星辉*50,随星辉兑换每月刷新;
2. “商城”-“尘辉兑换”-“星尘兑换”中增加了可无限兑换的「精锻用魔矿」,前置「精锻用魔矿」条目兑换完后解锁;
● 合成和锻造相关
1. “锻造”界面中,武器强化素材单个锻造队列可锻造的道具数量调整为原来的2倍,以「精锻用魔矿」为例,原一条队列可锻造5个「精锻用魔矿」,调整后为10个(每日制造数量上限未调整);
2. 在“锻造”界面,选择锻造武器强化素材时,默认会选择最大制造数量;
3. 在“合成台”,合成「浓缩树脂」时,会自动基于当前剩余「原粹树脂」和「浓缩树脂」数量,默认选择最大数量的合成次数,并取消了二次确认弹窗;
4. 在“合成台”的“合成”选择「浓缩树脂」时,界面右上角会展示“背包”中「浓缩树脂」的数量;
● 养成相关
1. 减少了角色升级时,强化经验溢出提示的出现频率:溢出经验低于1000(不返还)时,不会再出现提示弹窗;
2. 武器强化时的经验溢出提升弹窗调整为文本提示,不再显示弹窗;
●七圣召唤
优化了联机对局匹配体验:现在当前天梯积分3000及以上的旅行者,在匹配时间满60秒前不会匹配到当前天梯积分3000以下的对手;
● 星之归还
1. 更新了「星之归还」的系统界面;
2. 激活「星之归还」期间,不同日期的精通秘境和炼武秘境会同时开放,旅行者可以自由选择所需的掉落素材进行挑战;
3. 新增了探索相关的任务;
4. 新增养成角色和武器的相关任务;
5. “归途祝愿”中每日双倍掉落次数调整为3次;
6. 新增版本热点视频,点击观看可以获取奖励:原石*40;
7. 减少了魔神任务相关任务目标的数量,相关奖励调整至其他任务;
8. 新增「归途赠礼」:5.0版本起,回流登录游戏的旅行者,激活「星之归还」时,同时满足以下条件,会开启「归途赠礼」,完成相关任务,可额外获得纠缠之缘*10:
a. 冒险等阶≥30;
b. 连续未登录天数≥45天;
c. 距离上次激活「归途赠礼」≥60天;
9. 若旅行者在4.8「星之归还」维护期间登录游戏时,满足以下条件,则在5.0版本更新后会同时开启「星之归还」和「归途赠礼」:
a. 冒险等阶≥30;
b. 距离上一次激活「星之归还」活动超过45天;
c. 连续未登录天数≥45天;
● 其他系统
1. 版本更新后,「剧演准备间」中出现的角色不会再有任务进度要求;
2. 更新了账号“资料”界面的界面布局,增加了角色展柜和名片的展示数量;
3. “队伍配置”-“管理队伍”界面现在支持通过长按拖拽调整队伍排序;
4. “背包”-“摆设”的上限由2000提升至2200;
5. 当某一地区声望等级达到满级后,该地区的声望周任务将无法继续接取;
● 纪行
1. 从5.0版本的纪行起,针对部分纪行任务进行了调整:
a. 在今日任务中,「领取4次每日委托奖励」可获取的纪行经验从150增加到200;
b. 在本周任务中,移除任务「完成3次居民请求」和「完成3次狩猎讨伐」;
c. 在本期任务中,新增任务「强化5星圣遗物,累计提升30级」、「强化5星圣遗物,累计提升60级」和「强化5星圣遗物,累计提升100级」,完成系列任务,每期累计可获得纪行经验*3600,原石*60,祝圣油膏*60;
d. 在本期任务中,新增任务「在『幻想真境剧诗』中,成功通过第8幕的演出挑战并完成结算」,完成后可获得纪行经验*2250;
2. 从5.0版本的纪行起,旅行者可以在摩拉、角色经验素材、精锻用魔矿、圣遗物强化素材4种类型中选择其中3个组成纪行奖励方案,详情可以在纪行界面查看;
3. 从5.0版本的纪行起,天赋培养素材礼包「源流的指引」「茵草的指引」将替换为「旅途的指引」,「源流的哲学」和「茵草的哲学」将替换为「旅途的哲学」,即旅行者可以从所有地区、所有种类对应的角色天赋素材中选择领取其中任意1种;
4. 从5.0版本的纪行起,旅行者在珍珠纪行等级达到26级时,可获得「祝圣之霜」(关于「祝圣之霜」的信息,旅行者可以在本篇公告的“其他更新内容”部分查看);
5. 优化了纪行的系统界面;
6. 更新了纪行动画直接跳过功能,相关观看记录会从5.0版本开始计算,即从5.1版本起,若旅行者已经观看过纪行的过场动画,版本更新后第一次打开纪行界面时不会再次播放相关动画;
● 其他
针对本次声望相关系统及声望纪行任务调整,5.0版本更完成后,开发组将以游戏内邮件的形式发放:摩拉*1,000,000;2024/08/28 06:00 前冒险等阶达到5级及以上的旅行者可领取,领取时间截至5.0版本结束前,请旅行者及时登录游戏领取;邮件有效期为30天;
由于开放了新的地区,与新地区相邻的「千壑沙地」地区有部分地形有所调整;
调整了「绘想游迹」中「琴」的挑战关卡中部分场景的碰撞体积,以避免部分敌人被击飞时会异常停留在墙体上;
〓问题修复〓
● 敌人
1. 修复了特定情况下,在挑战敌人「水形幻人」时,即使面对「水形幻人」,角色的攻击仍会异常锁定到出现的「半幻人」的问题;
2. 修复了特定情况下,敌人「愚人众先遣队」脱离战斗后长时间无法再次进入战斗的问题;
3. 修复了部分敌人在不同世界等级下的其战斗难度未动态变化的问题;修复后部分敌人造成的伤害会略有变化;
● 角色
1. 修复了在部分安卓设备上,角色「秉烛狝影·克洛琳德(雷)」施放元素爆发时,元素爆发动画会延迟出现的问题;
2. 修复了部分特定安卓设备上,角色「骏猊頕首·嘉明(火)」模型无法正常显示的问题;
3. 修复了角色「千缕之踪·艾梅莉埃(草)」被特定敌人击败倒下后,在「七天神像」处复苏,命之座第6层效果会异常不生效的问题;
4. 修复了特定情况下,角色「千缕之踪·艾梅莉埃(草)」进行下落攻击时,攻击特效的方向会出现异常的问题;
●七圣召唤
1. 修复了部分卡牌的描述错误或文本显示错误问题;
2. 修复了「芙佳的声援」生成的部分「伙伴」,其效果与从手牌打出时不一致的问题,并调整了其可能生成的「伙伴」的列表;
● 音频
1. 修复了纳西妲传说任务「余温」的秘境中,游戏音乐会出现异常的问题;
2. 修复了角色「龙女妙变·希格雯(水)」在水中行动时,划水音效有概率缺失的问题;
3. 修复了在“角色”-“资料 语音”界面,角色「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」的汉语语音“刮大风了…”存在一处错误的问题;
4. 修复了「七圣召唤」对局中,角色「明花蔓舵·娜维娅(岩)」部分语音与实际对局内行为不匹配的问题,修复后部分语音和对局内行为的对应关系会有所调整;
● 其他
1. 在简体中文的“教程”等界面中,部分错误描述为“护盾”的效果,其名称修改为“护罩”(该问题在其他语言的界面中同样存在,将于后续版中修复);
2. 修复了特定情况下,摆设「精装童话-『希穆兰卡』」书中模型会异常消失的问题;
3. 修复了在「幻想真境剧诗」完成演出时,队伍中的角色均被击败,结算界面“演出阵容”会出现异常的问题;
4. 修复了在「幻想真境剧诗」中演出失败后,相关结算界面未暂停游戏的问题;
5. 修复了角色「檐宇猫游·绮良良(草)」衣装「倩影游侠」立绘的背景中存在一处画图错误的问题;
6. 修复了特定情况下,在退出“拍照”后,角色会异常保持“拍照”中的部分表情的问题;
7. 修复了成就「孤独地融化…」有概率无法完成的问题;
8. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动);
〓「七圣召唤」平衡性调整〓
1. 调整了角色牌「赛诺」天赋牌「落羽的裁择」的效果:“…使用秘仪·律渊渡魂造成的伤害+2。(每回合1次)”调整为“…使用秘仪·律渊渡魂造成的伤害+1。(每回合至多2次)”;
2. 调整了角色牌「吞星之鲸」元素战技的效果:效果“造成1点水元素伤害,此角色每有3点无尽食欲提供的额外最大生命,此伤害+1(最多+4)”中,“最多+4”调整为“最多+3”;
3. 调整了角色牌「吞星之鲸」状态「深噬之域」的效果:“获得最大生命值”效果从立即生效调整为在回合结束时生效;
4. 调整了装备牌「勘探钻机」“所附属角色受到伤害时”触发的伤害抵消效果的每回合触发次数:由“每回合2次”调整为“每回合1次”;
5. 调整了状态「生命之契」的效果:现在生命之契可以抵消“获得最大生命值”效果附带的治疗效果。
版本更新完成后,网页活动「出发!火之国」活动奖励:「木棉之环」「虹的行迹」「撼地者」,及其对应突破材料:谵妄圣主的朽败*6、贡祭炽心的惶恐*3、秘源轴*3、意志破碎的残片*3、聚燃的石块*3、卫从的木哨*4、破损的面具*2,将正式生效,并以游戏内邮件的形式发送给旅行者:
a. 已在版本更新前登录过网页活动「出发!火之国」、并为圣火巡礼喝彩过的旅行者,在版本更新完成后约2-12小时内,会收到游戏内邮件;邮件有效期为30天,请旅行者从收到邮件起的30天内及时登录游戏并领取附件。
b. 版本更新后登录网页活动「出发!火之国」、并为圣火巡礼喝彩的旅行者,完成相关奖励目标后,奖励邮件会在5-10分钟内发放,邮件有效期为30天,请旅行者从收到邮件起的30天内及时登录游戏并领取附件。
*本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。

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  • 豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    国际服游戏包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友们,原神国际服的包在这里!genshin,启动! 玩国际服要加速器,biubiu加速器延迟挺低的,重点是它居然免费!在九游搜索biubiu加速器就可以下载了

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。

  • 琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。

  • 豌豆rddb5v 来自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年电脑玩家,主玩主流和高口碑游戏-正在玩:LOL、原神、崩坏星穹铁道、绝区零。玩过半退:亚服第七史诗、MCmod生存玩法、雷索纳斯。玩过退坑:饥荒、创世战车、阴阳师、ff14、气球塔防6。(仅展示可多人游戏) 关于原神:现在版本4.8末期,半强度博爱xp蓝球侠(角色全养,xp/强度角色重点养)本人10开头的亚开服玩家,入坑时活动未归的熄星,从腐殖之剑至今一个不落,全角色内xp偏向少女,最喜欢刻晴; 提要:本评价纯主观、纯情绪,不说绕话,不喜绕道,魔怔/反串/卫兵/阴阳/暴躁人对线不理并屏蔽,由本人判定此类人标准的最终解释权。 概括:8/10(满分10分,评分8分) 一款现象级的国产游戏,影响力极大,对市场其他(特别是同类型、未上线)游戏具有激励、参考作用,同时也像是横在它们面前的一座大山。玩法目测为联网单机+小社交模式,有海量成本投入美术音乐方面,同时公司的技术力放眼世界二次元题材游戏都呈断层压制。圈子巨大的同时节奏多、牵涉广,众社区战争不断。 原神是一款我本人十分喜爱、喜闻乐见它的出现并不断变好的游戏,目前在本人心目中足以与Minecraft和LOL齐名甚至更高,但是这不代表它没有不足。我期望看到的是玩家和厂商之间的交流是理性、友善、就事论事的,而不是无休止的立场与立场之间的碰撞和无营养的骂战。 剧情:9/10 蒙德慢热,新手村型设计,内容扁平清晰且朴素,蒙德城就想一个小家一样,精致而温馨。最开始的各类设计刚好开始于公司起步阶段,产能较弱但是内容足够优质。 璃月开始升调,无论建筑、人物还是文化,都表现出了挺多的本土情怀。 稻妻剧情略怪,但是记忆点的塑造和过场动画的演出水平显然上了一个新台阶,美术也是集体发力,产能开始提升,总体差强人意。 须弥剧情连贯、舒服,过渡阶段沉浸感和设定的引入引人入胜,有显著提升,花神诞日和反攻大贤者的高潮我认为质量再创新高,庞大的地图标志着技术成熟,但同时也有多而稀的争议,及内容过多“吃不下了”。 枫丹主线设定新颖、起调很高且完美收尾,新设定的加入基本都与之前的伏笔吻合,高潮质量则是意料之外的再创新高,新增的水下探索和大地图设计在减负的同时还精炼了内容,这方面大大好评。 本人喜爱的主线外剧情:宵宫传说2、那维莱特传说、艾尔海森传说、卡维邀约、鹿野苑平藏邀约、光华容彩祭、远海诗夏游记、盛典与慧业、清夏乐园大秘境。 玩法:7/10 大世界游戏开发难度极高,但一旦成功,回报也是巨大的。与其他同题材游戏相比,横向对比显著拉开了差距,但大世界的潜力不至于此,提升空间依然很大。 包装在精致外壳下的玩法略显单薄,自由度有限和玩法性不够(比如限制大多数角色空中释放技能、砍掉刻晴双e登龙、缺乏对标萝莉的男性体型、缺乏交易类型玩法等)。 态度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的杀伐果断,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辞不当语句不通。运营时不时跑出来作个妖是真不怪一些玩家骂,(那维莱特刚出来不修也不发声明那是个bug,没得洗)奈何公司是一体的。好在实际痛点一直在减少,玩家反馈的问题解决的也还算及时,加上一直以来持续优化还算过得去。 美术:9/10 建模超强,立绘不差,自机角色的服装相当有辨识度,一部分很戳我xp,地图场景也是十分顺眼(特别是枫丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出时肢体表情僵硬,让人出戏,希望以后制作组能够更新一下(克雷薇那类的就很好)。 音乐:∞/10 远超预期,无可挑剔。 入坑意向推荐:7/10 哪怕最后会退出,还是建议玩玩看。有一句话叫“怎么,做的烂还不让骂?”,我用这句话的公式说句:怎么,做的好还不让夸? 原神的质量什么时候还当不起这一夸了,我的评价多一个不多,少一个不少,它的成功也不需要我这一个评论来强调。另外,不推荐冲浪阅历不足的人看非官方社区内容,靠自己的体验得出答案。 最后,这个环境下,有怪莫理并黑,喷的,yygq的自不必说了,串如果想要发挥威力爆典只能露出马脚,否则只能复读了。最后人总会认出谁在玩游戏,谁在PVP。 还是那句话,玩的归根究底还是游戏而不是社区,社区里正常人应该正常交流,满意就夸,有意见就提,不满意就走,第一个开始攻击就是怪。

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-08-23 20:06

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

  • 红巨星合肉山6 来自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越烂,后面的原石来源少,要不停的肝,剧情又臭又长,不能跳过,出金率也低,每次都要歪,54级才5个金,到后面真的玩不下去,剧情党当我没说,战斗方面其实挺优秀的,但是还是辣句话,剧情太多,而且后期圣遗物很难刷出满意的,新手全靠大佬带着刷,很难受

  • 新月多陨星6 来自于 九游APP 2024-08-03 12:11

    人机啊啊,须弥主线又臭又长,又臭又长,怎么想的?啊,搞心态是吧啊?难怪都要退游,玩一个多小时给你60原石,莫名其妙

  • 兰陵王但海妖 来自于 九游APP 2024-07-20 23:45

    原神就是画质出名的,而不是好玩出名的。实话实说原神就是单机游戏,所谓的组队其实就是跟红警一样,不同的是局域网变成了全网联机。就像红警多了个游戏对战平台大家一起匹配。你把它当成休闲小游戏玩还不错的,要是想热血帮战,那就去玩真正的网游。原神虽然打着网游的名头你去单机游戏里面其实也能搜到原神。原神就是披着网游皮的单机游戏。

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