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原神 V4.8攻略 林尼新提升 V4.8的配队新选择
大家好呀,伴随着4.8版本的艾梅莉埃的出现,林尼的配队选择又多了一种—燃烧!因此趁此机会我把林尼比较通用的几个配队做了下整理,如果出现了什么错误或者疏漏之处还请指出
伤害由高至低:逐影四≈遐思四>2攻+2火≈2攻+2攻>2攻+2重击
定量计算了0+1、1+1与6+1情况下的林尼圣遗物伤害,得出的结论为:
无论林尼低命还是高命,结果皆为满层逐影猎人四件套的伤害大约等于未竟的遐思四件套的伤害,2攻击力+2火伤与2攻击力+2攻击力的伤害基本相等,2攻击力+2逐影猎人的伤害最低
在有班尼特(携带原木刀、满命、Q技能等级13级)的情况下五种圣遗物伤害对比:
依旧是满层逐影猎人四件套的伤害大约等于未竟的遐思四件套的伤害,然后是2攻击力+2火伤加成,最后是2攻击力+2攻击力和2攻击力+2重击,
由于班尼特提供了大量攻击力,所以攻击两件套提供的攻击力加成略被稀释,导致了2+2组合与逐影四的差距变大
林尼圣遗物词条分配
林尼0命携带专武,天赋均为满级:10 10 10
逐影猎人四 词条30(其中攻击10 词条,暴击9.1词条, 爆伤10.9词条)故最终的面板为2280/54/250 猎人四被动叠满层是面板为2280/90/250
2攻击力+2火伤 词条33.8(其中攻击9词条 ,暴击17词条,爆伤7.8词条)故最终面板为2400/80/230
2攻击力+2攻击力 词条33.8(具体词条数同上)故最终面板为2567/80/230
2攻击力+2重击 词条33.8 (具体词条数同上)故最终面板为2400/80/230
未竟的遐思4 词条30(其中攻击6.7词条,暴击17词条,爆伤6.3词条)故最终面板为2295/80/220
圣遗物具体效果
具体伤害计算对比
林尼的配队根据元素反应类型大致分为四种:
1.纯火队 2.燃烧队 3.蒸发队 4.超载队
纯火队:
林尼玩法中最常见的队伍,利用了林尼的天赋增伤,通常是双火或三火入队,
比较常见的配队有:林万钟班、林香钟班、林万香班及林千钟班,由于林尼的主要输出手段-魔术箭为蓄力箭二段,需要抗打断的辅助或超高的操作技巧,故缺少抗打断的林万香班本文暂不做讨论,
抗打断辅助:抗打断主要来自于角色的护盾,目前版本可选的主要有钟离、迪希雅、莱依拉、烟绯,
钟离:能提供无缝盾,盾量极厚,能应对目前版本的大多数怪物的攻击,但目前深渊12层的boss的一些蓄力攻击伤害已超过了钟离的护盾量,所以在深渊12层面对一些敌方明显的高伤害攻击时要注意闪避;
迪希雅:常驻角色,释放E技能时能提供9s额外抗打断能力,每18s提供一次,由于该能力是写在固有天赋里的,故无法通过祭礼大剑的被动效果刷新,抗打断时间短,但作为火元素角色能满足林尼天赋里对火元素队友的需求,且E技能能稳定触发千岩四的增伤效果;
莱依拉:可实现无缝盾,但盾的持续时间较短,只有12s,盾量次于钟离;
烟绯:四命提供了一个持续15s的护盾,冷却时间20s,护盾的伤害吸收量等于生命值上限的45%,但由于护盾是伴随Q技能生成的,故该护盾相较于前三者的“盾”而言代价较高,烟绯自身的大招元素能量需求为80,即使队伍中至少有林尼一个火元素队友,烟绯依旧要堆一定的充能去保证Q能及时释放。
钟离、莱依拉、烟绯护盾量对比
同一按圣遗物主词条生生生计算,钟离佩戴千岩四,烟绯、莱依拉佩戴花海2+千岩2
钟离(武器黑缨枪),10级E时护盾量为14177
莱依拉(武器船坞长剑),12级E时护盾量为11386
烟绯(武器试做金珀),护盾量为15664,(但当生命沙换为充能沙时,护盾量降至13703)
燃烧队
推荐配队林艾钟班,
林尼圣遗物更换为未竟的遐思四,相较于叠层慢的逐影四和伤害较低的2+2组合,林尼可以轻松地吃满遐思四的伤害效果
蒸发队
推荐配队林芙钟班,
林尼的蒸发伤害与吃满天赋的伤害相差不大,而芙宁娜带来的增伤与作为副c的伤害完全弥补了这部分伤害,甚至还提升了队伍总伤
超载队
主要利用了夏沃蕾的减抗以及夏沃蕾六命带来的增伤
-各配队配装-
林万钟班
最为泛用的配队
林香钟班
林千钟班
林艾钟班
由于艾梅莉埃的挂草能力较弱,故单凭艾梅莉埃一人不能实现持续燃烧,会产生断燃烧的现象,不过断燃烧对林尼的伤害并无影响,但会使艾梅莉埃的伤害降低,
艾梅莉埃可以换成草神纳西妲,好处是纳西妲的中草可以保持全程燃烧,但纳西妲相对于艾梅莉埃而言缺少了后台伤害,仅能提供草元素,且纳西妲转火能力不足,敌方转波次时需要切出纳西妲再挂一次草,而艾梅莉埃就没有这个烦恼,只需按顺序切出来放E就可以,
由于本文主要是针对林尼的配队攻略,故推荐选择艾梅莉埃,
该配队中的钟离也可换为迪希雅,好处是能稳定地触发千岩四的效果,但相对的是失去了一部分抗打断
圣遗物选择:由于迪希雅能稳定地触发千岩四,故以下计算的配队为:林尼 艾梅莉埃 迪希雅 班尼特
林尼和艾梅莉埃都带遐思四,
而迪希雅的圣遗物要根据队伍中林尼与艾梅莉埃的情况选择:当队伍中林尼为低命或林尼虽是高命但圣遗物有效词条数较少时,迪希雅带深林四,当林尼圣遗物较好且命座较高时,迪希雅带千岩四
林芙钟班
林皇蕾班
满命林尼的伤害收益:满层E技能>4层E技能≈重击>Q
满命后,重击伤害最为重要,但能打出多少次重击要就看旅行者的操作了,所以想要更高的伤害,配队是一方面,操作手法也很重要哦~
六命·违心的笑 效果:多一个礼花术弹·重奏,该重奏的伤害等于80%礼花术弹伤害,
注意这个礼花术弹是不吃天赋的礼花术弹,也是就你的林尼触发了天赋效果,失去了20%生命值,产生了一个会发射吃到了天赋效果、伤害为6w的礼花术弹的猫猫帽,但重奏的伤害算的是不吃天赋的、伤害为5w的礼花术弹的伤害,也就是说重奏伤害为5*0.8=4w
各技能具体伤害计算
释放大招所消耗的时间按2s计算,重击释放魔术箭的时间按2s计算,释放E技能所需的时间按1s计算
林尼重击伤害=魔术箭本体伤害+猫猫帽+礼花术弹·重奏=42978+62091+42182=147251,147251/2s=73625.5
满层E=84705,4层E=74303
Q:35549+95567=131116,131116/2s=65558
(ps:林尼重击所需的最短时间为1.5s,为了稳妥起见这里按2s计算,若按1.5s计算,林尼重击每秒伤害为147251/1.5=98167)
【编辑:九游】
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。
琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。
豌豆rddb5v 来自于 九游APP 2024-08-14 21:58
本人成分: 12年电脑玩家,主玩主流和高口碑游戏-正在玩:LOL、原神、崩坏星穹铁道、绝区零。玩过半退:亚服第七史诗、MCmod生存玩法、雷索纳斯。玩过退坑:饥荒、创世战车、阴阳师、ff14、气球塔防6。(仅展示可多人游戏) 关于原神:现在版本4.8末期,半强度博爱xp蓝球侠(角色全养,xp/强度角色重点养)本人10开头的亚开服玩家,入坑时活动未归的熄星,从腐殖之剑至今一个不落,全角色内xp偏向少女,最喜欢刻晴; 提要:本评价纯主观、纯情绪,不说绕话,不喜绕道,魔怔/反串/卫兵/阴阳/暴躁人对线不理并屏蔽,由本人判定此类人标准的最终解释权。 概括:8/10(满分10分,评分8分) 一款现象级的国产游戏,影响力极大,对市场其他(特别是同类型、未上线)游戏具有激励、参考作用,同时也像是横在它们面前的一座大山。玩法目测为联网单机+小社交模式,有海量成本投入美术音乐方面,同时公司的技术力放眼世界二次元题材游戏都呈断层压制。圈子巨大的同时节奏多、牵涉广,众社区战争不断。 原神是一款我本人十分喜爱、喜闻乐见它的出现并不断变好的游戏,目前在本人心目中足以与Minecraft和LOL齐名甚至更高,但是这不代表它没有不足。我期望看到的是玩家和厂商之间的交流是理性、友善、就事论事的,而不是无休止的立场与立场之间的碰撞和无营养的骂战。 剧情:9/10 蒙德慢热,新手村型设计,内容扁平清晰且朴素,蒙德城就想一个小家一样,精致而温馨。最开始的各类设计刚好开始于公司起步阶段,产能较弱但是内容足够优质。 璃月开始升调,无论建筑、人物还是文化,都表现出了挺多的本土情怀。 稻妻剧情略怪,但是记忆点的塑造和过场动画的演出水平显然上了一个新台阶,美术也是集体发力,产能开始提升,总体差强人意。 须弥剧情连贯、舒服,过渡阶段沉浸感和设定的引入引人入胜,有显著提升,花神诞日和反攻大贤者的高潮我认为质量再创新高,庞大的地图标志着技术成熟,但同时也有多而稀的争议,及内容过多“吃不下了”。 枫丹主线设定新颖、起调很高且完美收尾,新设定的加入基本都与之前的伏笔吻合,高潮质量则是意料之外的再创新高,新增的水下探索和大地图设计在减负的同时还精炼了内容,这方面大大好评。 本人喜爱的主线外剧情:宵宫传说2、那维莱特传说、艾尔海森传说、卡维邀约、鹿野苑平藏邀约、光华容彩祭、远海诗夏游记、盛典与慧业、清夏乐园大秘境。 玩法:7/10 大世界游戏开发难度极高,但一旦成功,回报也是巨大的。与其他同题材游戏相比,横向对比显著拉开了差距,但大世界的潜力不至于此,提升空间依然很大。 包装在精致外壳下的玩法略显单薄,自由度有限和玩法性不够(比如限制大多数角色空中释放技能、砍掉刻晴双e登龙、缺乏对标萝莉的男性体型、缺乏交易类型玩法等)。 态度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的杀伐果断,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辞不当语句不通。运营时不时跑出来作个妖是真不怪一些玩家骂,(那维莱特刚出来不修也不发声明那是个bug,没得洗)奈何公司是一体的。好在实际痛点一直在减少,玩家反馈的问题解决的也还算及时,加上一直以来持续优化还算过得去。 美术:9/10 建模超强,立绘不差,自机角色的服装相当有辨识度,一部分很戳我xp,地图场景也是十分顺眼(特别是枫丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出时肢体表情僵硬,让人出戏,希望以后制作组能够更新一下(克雷薇那类的就很好)。 音乐:∞/10 远超预期,无可挑剔。 入坑意向推荐:7/10 哪怕最后会退出,还是建议玩玩看。有一句话叫“怎么,做的烂还不让骂?”,我用这句话的公式说句:怎么,做的好还不让夸? 原神的质量什么时候还当不起这一夸了,我的评价多一个不多,少一个不少,它的成功也不需要我这一个评论来强调。另外,不推荐冲浪阅历不足的人看非官方社区内容,靠自己的体验得出答案。 最后,这个环境下,有怪莫理并黑,喷的,yygq的自不必说了,串如果想要发挥威力爆典只能露出马脚,否则只能复读了。最后人总会认出谁在玩游戏,谁在PVP。 还是那句话,玩的归根究底还是游戏而不是社区,社区里正常人应该正常交流,满意就夸,有意见就提,不满意就走,第一个开始攻击就是怪。
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-08-23 20:06
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
红巨星合肉山6 来自于 九游APP 2024-08-25 08:57
前期挺好的,后面就越做越烂,后面的原石来源少,要不停的肝,剧情又臭又长,不能跳过,出金率也低,每次都要歪,54级才5个金,到后面真的玩不下去,剧情党当我没说,战斗方面其实挺优秀的,但是还是辣句话,剧情太多,而且后期圣遗物很难刷出满意的,新手全靠大佬带着刷,很难受
新月多陨星6 来自于 九游APP 2024-08-03 12:11
人机啊啊,须弥主线又臭又长,又臭又长,怎么想的?啊,搞心态是吧啊?难怪都要退游,玩一个多小时给你60原石,莫名其妙
兰陵王但海妖 来自于 九游APP 2024-07-20 23:45
原神就是画质出名的,而不是好玩出名的。实话实说原神就是单机游戏,所谓的组队其实就是跟红警一样,不同的是局域网变成了全网联机。就像红警多了个游戏对战平台大家一起匹配。你把它当成休闲小游戏玩还不错的,要是想热血帮战,那就去玩真正的网游。原神虽然打着网游的名头你去单机游戏里面其实也能搜到原神。原神就是披着网游皮的单机游戏。