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原神米卡怎么配队 原神米卡配队方案介绍

作者:互联网 来源:手机迷 发布时间:2024-08-16 10:53:51
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原神米卡他要怎么配队?他的配队的方案是什么?【米卡】,他是游戏当中的一名十分不错的四星的冰冻元素辅助类型的角色。在游戏当中,【米卡】他虽然是一名四星的角色,但还是有着不错的输出能力,可以对敌人造成相当不错的冰冻元素伤害的效果,同时,【米卡】他还可以为队友提供十分不错的辅助增益的效果,可以让队友对敌人造成非常不错的伤害的效果的。在战场上,【米卡】他在与敌人进行战斗的过程当中,可以让队伍当中的所有角色获得灵风状态,并且还可以强化侦明效果,可以让角色在战场上所造成的物理伤害得到提升,可以对敌人造成十分不错的物理伤害的效果。那么,【米卡】他要怎么进行阵容的搭配?本期,小编就来跟大家介绍一下【米卡】他的配队的方案。

原神米卡怎么配队 原神米卡配队方案一览

原神米卡怎么配队 原神米卡配队方案一览

【阵容搭配】

6命的米卡对于物伤角色来说提升挺大,所以6命米卡基本会优先考虑辅助以物伤为主的角色。

“优雷”体系直至目前依然是优菈的首选阵容体系,主要雷神提供的全队Q增伤与回能以及后台持续挂雷这三大机制目前也没有其他角色能完美替代。

在优菈推荐的EQ+4A+长E+4A这个手法中,有了米卡的加入,最后的4A可以完美5A收尾,可稳定多叠2层(光降之剑层数)。攻速带来的手感提升也是不错的体验,加上物伤与暴伤加成对于优菈Q的伤害有明显的提升。

优菈的Q不锁面板,持续时间虽是7秒,但加上Q动画差不多有9~10秒,再加上切人的时间耗时接近11秒,米卡的E状态持续时间只有12秒,所以为了让优菈的Q最后爆发能享受到增益,所以建议是米卡的下位出场角色一定得是优菈,且米卡的手法也建议使用QE(根据环境来点按/长按)。

最后就是第四人的选择,个人比较推荐[班尼特]、[钟离]、[夜兰]这三位。

①.班尼特;

若是解锁了6命,会使得优菈丢失部分A伤,但对于Q伤并无影响,而第四人选择班尼特也是优菈Q伤上限最高的选择。

班尼特的Q领域持*12*,但结束后其提供的增攻效果还有2秒的有效时间,也就是14秒,所以班→米→优的出场顺序也是可以覆盖优菈的Q,无需担心。

不过总归来说时间比较紧凑,班尼特与米卡驻场时若被打断耽搁施法时间则很难保证优菈同时享受班与米带来的增益,在操作上有一定的要求。

②.夜兰;

相比班尼特,提供的乘区不一样,班尼特提供攻击乘区增益,夜兰提供元素/物理伤害乘区的增益。米卡、雷神、夜兰提供的伤害增益都是相同乘区,而米卡6命提供的暴伤加成使得双暴乘区不担心稀释,主要是攻击乘区得不到提升(比较依赖武器了),但优菈也不用过多考虑攻击杯,依然还是物伤杯为最优选。

虽搭配夜兰使优菈的Q伤上限不如搭配班尼特,但夜兰有后台输出的能力,整体对比下来其实差距也不大。且夜兰的加入也不会让队伍的手法变得很紧凑,失误一两次也没啥问题,最关键注意的是夜兰与米卡能实现“自充”就好,这样循环至雷神时,夜兰与米卡的Q都会处于准备就绪状态,这样雷神驻场还可享受夜兰的增益以及配合打出持续的感电反应,米卡的攻速对雷神Q后的A也是有效的,但就是无法触发米卡Q的持续治疗机制。

整体来说优菈、雷神的驻场手感都会因米卡提供的攻速带来不错的体验。

③.钟离。

面对高压环境时,省心实用还得是钟离,虽班尼特+米卡的治疗足够支撑续航,但被班尼特Q领域范围所限制,个别环境还是挺不省心的,而钟离的护盾跟随角色保驾护航心里总是满满的安全感。虽搭配钟离的整体输出不如搭配班/夜,但续航方面确实是无压力的。

物伤雷泽主要依靠Q状态下的A为主要的输出,Q状态提供额外的雷伤、攻速与抗打断能力,其抗打断能力为弱抗,行秋E提供的抗打断也是弱抗,两者叠加便是强抗,绝大部分环境都可以省心站撸,且行秋的Q配合雷泽Q的持续雷伤,可以持续打出感电伤害,对于队伍的整体伤害可以得到提升,所以个人比较推荐搭配一个行秋,与雷泽的适配性挺好。

雷泽的E有回能机制,但是正常队伍循环中,仅依靠雷泽自身也很难实现Q的循环能力,回能不够开不出Q还是挺尴尬,特别是对战BOSS类的敌人。所以推荐雷泽绑定双雷共鸣,基本不担心雷泽的回能问题,个人比较推荐菲谢尔。

米卡的治疗加上行秋E的减伤能力,也是足够能支撑队伍的续航,攻速加成对于雷泽而言提升是有,但并不是特别的明显,毕竟雷泽Q10级自加40%攻速,但米卡提供的物伤与暴伤加成的对于伤害的提升是显而易见的。

雷泽的Q持续长达15秒,但是在阵容循环中,并不建议强制驻场15秒,基本等行秋的Q“亮了”就是进入下一轮循环的“指示灯”。

最后就是米卡没有后台持续挂冰能力,而该阵容中只有米卡一位冰系角色,对于物伤角色而言,超导反应减敌人物抗也是挺重要的,以上图手法来说,米卡施放E是能触发超导反应的,但仅持*8*,也就是雷泽驻场8秒时输出是上乘状态,后续伤害会降低,不过也没啥影响,雷泽基本驻场12秒行秋的Q就会准备就绪!

相比雷泽原有的物理体系,也就是米卡替换成七七来说,七七更能保证超导反应的覆盖,也更能保证续航能力,即使雷泽站在“小宝的大风车里”输出也是无压力的,相反在输出上会稍逊一筹。

菲谢尔自身没有抗打断能力,为了保证驻场省心输出,建议是绑定盾辅,钟离自然最佳。云堇提供攻击乘区,米卡提供伤害+暴伤乘区,两者不冲突,在对单时,该阵容搭配可使菲谢尔的输出收益可观。

而对群时,可以考虑把武装队体系代入进来,也就是[菲谢尔+行秋+北斗+米卡],出场手法为菲谢尔Q→行秋EQ→北斗EQ→米卡QE→菲谢尔(E)持续A,同样也是等行秋Q亮了(需保证行秋的充能够)就可切人进入循环,或者等菲谢尔的Q冷却时间完毕也是一样的。

行秋+北斗的强抗和是能支撑菲谢尔的驻场环境,无需担心。再加上免伤能力与米卡的治疗,续航也无需担心。

七七本是治疗型辅助,但是“风鹰+七七”还是挺耐玩。搭配思路也是一样的,七七自身没抗打断,为了输出不难受,带个盾辅,然后七七和米卡本身为冰系角色,再绑定个后台持续挂雷的雷系角色稳定触发超导反应即可。

不管是海染七七还是余响七七、亦或者苍白七七都可,更倾向于推荐海染,泛用性更好一点,阵容搭配中不管是驻场还是后台都适用。

七七可以替换为罗莎莉亚

像米卡专属物理拐,定不能忘记武神钟离。其实就是把上文中物理菲谢尔的阵容变换了一下位置,思路其实都是一样的。

其实菲谢尔在该阵容中也是可以主打物伤,与钟离实现双C,钟离打两套A,菲谢尔打两套A,但是总归说来还是挺麻烦,省心一点就让一位角色持续驻场比较方便。

以上阵容都是6命米卡能实质提升物伤角色的搭配,而非6命的米卡,对于物伤角色来说也是有提升,但并不是很大,若是仅为了攻速加成来提升手感享受快乐,也是可以考虑进驻以A为主的非物伤角色。

首先声明,以下推荐的两个阵容搭配思路仅是为提升手感享受快乐,追求伤害上限请搭配成型体系!

米卡替换为万叶/夜兰就是绫人的纯水成型体系之一(云堇也可替换为班尼特)。

绫人主依靠E状态下的A(瞬水剑)进行主要的输出,能享受米卡的攻速加成。常规情况下绫人可打出15次瞬水剑,米卡10级E22%的攻速加成可使其稳定打出19次瞬水剑。

在手法上,绫人有Q就放,无Q略过即可,主要注重培养云堇的充能就好。

若云堇已解锁6命,在攻速上又可进一步得到提升。当然若是拥有2命琴,也是可把钟离替换为琴,在攻速上又可得到提升。

类似的思路也适用于宵宫/流浪者。

米卡替换为班尼特/云堇便是宵宫的成型体系。

宵宫主依靠自身E状态使A转换为火伤(炽焰箭)作为主要的输出,肯定也是能享受米卡的攻速加成。常规情况下,宵宫的E状态持续期间可完整打出3套5A,在米卡10级E22%攻速加成下可多打一套4A。

然后请安心,夜兰的挂水能力在米卡攻速加持下也是能压制宵宫的火附着。

上图阵容中也可直接把宵宫替换成流浪者,思路都是一样。

以上两个阵容的伤害上限是不如各自的成型体系,用于体验攻速带来的快乐还是不错的。就目前环境难度,以上两个阵容在绫人/宵宫有一定练度的情况下也是无压力的。

总的来说,作为攻速+治疗+物理拐的米卡,泛用性高的阵容体系基本是绑定物理主C使用最佳。

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  • 豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    国际服游戏包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友们,原神国际服的包在这里!genshin,启动! 玩国际服要加速器,biubiu加速器延迟挺低的,重点是它居然免费!在九游搜索biubiu加速器就可以下载了

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。

  • 琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。

  • 豌豆rddb5v 来自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年电脑玩家,主玩主流和高口碑游戏-正在玩:LOL、原神、崩坏星穹铁道、绝区零。玩过半退:亚服第七史诗、MCmod生存玩法、雷索纳斯。玩过退坑:饥荒、创世战车、阴阳师、ff14、气球塔防6。(仅展示可多人游戏) 关于原神:现在版本4.8末期,半强度博爱xp蓝球侠(角色全养,xp/强度角色重点养)本人10开头的亚开服玩家,入坑时活动未归的熄星,从腐殖之剑至今一个不落,全角色内xp偏向少女,最喜欢刻晴; 提要:本评价纯主观、纯情绪,不说绕话,不喜绕道,魔怔/反串/卫兵/阴阳/暴躁人对线不理并屏蔽,由本人判定此类人标准的最终解释权。 概括:8/10(满分10分,评分8分) 一款现象级的国产游戏,影响力极大,对市场其他(特别是同类型、未上线)游戏具有激励、参考作用,同时也像是横在它们面前的一座大山。玩法目测为联网单机+小社交模式,有海量成本投入美术音乐方面,同时公司的技术力放眼世界二次元题材游戏都呈断层压制。圈子巨大的同时节奏多、牵涉广,众社区战争不断。 原神是一款我本人十分喜爱、喜闻乐见它的出现并不断变好的游戏,目前在本人心目中足以与Minecraft和LOL齐名甚至更高,但是这不代表它没有不足。我期望看到的是玩家和厂商之间的交流是理性、友善、就事论事的,而不是无休止的立场与立场之间的碰撞和无营养的骂战。 剧情:9/10 蒙德慢热,新手村型设计,内容扁平清晰且朴素,蒙德城就想一个小家一样,精致而温馨。最开始的各类设计刚好开始于公司起步阶段,产能较弱但是内容足够优质。 璃月开始升调,无论建筑、人物还是文化,都表现出了挺多的本土情怀。 稻妻剧情略怪,但是记忆点的塑造和过场动画的演出水平显然上了一个新台阶,美术也是集体发力,产能开始提升,总体差强人意。 须弥剧情连贯、舒服,过渡阶段沉浸感和设定的引入引人入胜,有显著提升,花神诞日和反攻大贤者的高潮我认为质量再创新高,庞大的地图标志着技术成熟,但同时也有多而稀的争议,及内容过多“吃不下了”。 枫丹主线设定新颖、起调很高且完美收尾,新设定的加入基本都与之前的伏笔吻合,高潮质量则是意料之外的再创新高,新增的水下探索和大地图设计在减负的同时还精炼了内容,这方面大大好评。 本人喜爱的主线外剧情:宵宫传说2、那维莱特传说、艾尔海森传说、卡维邀约、鹿野苑平藏邀约、光华容彩祭、远海诗夏游记、盛典与慧业、清夏乐园大秘境。 玩法:7/10 大世界游戏开发难度极高,但一旦成功,回报也是巨大的。与其他同题材游戏相比,横向对比显著拉开了差距,但大世界的潜力不至于此,提升空间依然很大。 包装在精致外壳下的玩法略显单薄,自由度有限和玩法性不够(比如限制大多数角色空中释放技能、砍掉刻晴双e登龙、缺乏对标萝莉的男性体型、缺乏交易类型玩法等)。 态度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的杀伐果断,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辞不当语句不通。运营时不时跑出来作个妖是真不怪一些玩家骂,(那维莱特刚出来不修也不发声明那是个bug,没得洗)奈何公司是一体的。好在实际痛点一直在减少,玩家反馈的问题解决的也还算及时,加上一直以来持续优化还算过得去。 美术:9/10 建模超强,立绘不差,自机角色的服装相当有辨识度,一部分很戳我xp,地图场景也是十分顺眼(特别是枫丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出时肢体表情僵硬,让人出戏,希望以后制作组能够更新一下(克雷薇那类的就很好)。 音乐:∞/10 远超预期,无可挑剔。 入坑意向推荐:7/10 哪怕最后会退出,还是建议玩玩看。有一句话叫“怎么,做的烂还不让骂?”,我用这句话的公式说句:怎么,做的好还不让夸? 原神的质量什么时候还当不起这一夸了,我的评价多一个不多,少一个不少,它的成功也不需要我这一个评论来强调。另外,不推荐冲浪阅历不足的人看非官方社区内容,靠自己的体验得出答案。 最后,这个环境下,有怪莫理并黑,喷的,yygq的自不必说了,串如果想要发挥威力爆典只能露出马脚,否则只能复读了。最后人总会认出谁在玩游戏,谁在PVP。 还是那句话,玩的归根究底还是游戏而不是社区,社区里正常人应该正常交流,满意就夸,有意见就提,不满意就走,第一个开始攻击就是怪。

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-08-23 20:06

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

  • 新月多陨星6 来自于 九游APP 2024-08-03 12:11

    人机啊啊,须弥主线又臭又长,又臭又长,怎么想的?啊,搞心态是吧啊?难怪都要退游,玩一个多小时给你60原石,莫名其妙

  • 兰陵王但海妖 来自于 九游APP 2024-07-20 23:45

    原神就是画质出名的,而不是好玩出名的。实话实说原神就是单机游戏,所谓的组队其实就是跟红警一样,不同的是局域网变成了全网联机。就像红警多了个游戏对战平台大家一起匹配。你把它当成休闲小游戏玩还不错的,要是想热血帮战,那就去玩真正的网游。原神虽然打着网游的名头你去单机游戏里面其实也能搜到原神。原神就是披着网游皮的单机游戏。

  • 红巨星合肉山6 来自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越烂,后面的原石来源少,要不停的肝,剧情又臭又长,不能跳过,出金率也低,每次都要歪,54级才5个金,到后面真的玩不下去,剧情党当我没说,战斗方面其实挺优秀的,但是还是辣句话,剧情太多,而且后期圣遗物很难刷出满意的,新手全靠大佬带着刷,很难受

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