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原神艾梅莉埃阵容搭配推荐
原神在4.8版本推出新角色『艾梅莉埃』是一名依靠技能持续造成草伤的输出型角色。当敌人处于燃烧状态时,可造成范围更广、伤害更高的输出。那么有小伙伴好奇艾梅莉埃阵容搭配推荐,下面就来告诉大家。
原神艾梅莉埃阵容搭配推荐
【队伍搭配】
【队友培养】阿蕾奇诺/林尼/钟离
【1.1】搭配站场火C(含手法)
【玩法讲解】
◆火C与调香师持续触发燃烧反应,钟离降低敌人全元素抗性,班尼特提高站场火C的攻击力。这一玩法也可看作“三火队/纯火队”的变阵。
【队友的替换】
① 除了仆人、林尼,站场火C还可考虑可莉、宵宫(推荐高配置)等。
② 其他“护盾/抗打断”角色与钟离替换时,可考虑【草套4件】降低敌人草抗。
——托马、迪希雅、莱依拉、绮良良等均可考虑。
③ 班尼特通常不替换,实在没有班尼特但又想体验可暂用“4命讨龙烟绯”。
——4命讨龙烟绯对充能的需求很大,建议充能在260%+。
【队友的养成】
① 队友无人携带【草套4件】时,调香师可自己装备(与遐想4件的差距最小)。
② 班尼特的充能在230%+,优先【宗室4件】。
③ 钟离可在【千岩4】【磐岩4】甚至【草套4】中选择。
【参考输出手法】
① 仆艾钟班:钟离E(长按)、仆人E、调香师E(Q)、班尼特EQ、仆人Z接输出
② 林艾钟班:钟离E(长按)、调香师E(Q)、班尼特EQ、林尼QZZZE
*如果钟离携带【磐岩4】,可以先用班尼特或仆人前置施放E来挂火,然后钟离E来拾取火结晶增伤。
【1.2】艾钟香班/站场玩法(含手法)
【玩法讲解】
◆调香师具有倍率高、范围广、攻击频率足等特点,处于场上获得班尼特的加攻可进一步提高伤害,同时香菱的大招具有“锁面板”机制也能利用班尼特的加攻,组成草火双C。
【队友的替换】
① 该玩法中的“香班”一般不替换。
② 其他“护盾/抗打断”角色与钟离替换时,可考虑【草套4件】降低敌人草抗。
——托马、迪希雅、莱依拉、绮良良等均可考虑。
③ 钟离也可替换为后台副C,继续丰富队伍伤害。
——如雷伤副C菲谢尔、北斗;水伤副C(下方配队会讲)等。
【参考输出手法】
◆艾钟香班:钟离E(长按)、调香师E、班尼特EQ、香菱QE、调香师Q后站场
*保证调香师处于班尼特的大招领域内。
【队友培养】芙宁娜/香菱/班尼特
【2.1】艾芙香班(含手法)
【玩法讲解】
① 调香师站场获取班尼特加成,香菱造成后台火伤,芙宁娜的荒性战技造成后台水伤。其中多由芙宁娜触发蒸发反应。
② 该阵容的输出逻辑完整,通常不推荐替换为其他角色。
——没有或芙宁娜在别队,可用夜兰、行秋暂替,但队伍伤害会有所下降。
③ 香菱也可替换为其他前台站场火C,此时调香师处于后台担任副C。
【队友的养成】
① 芙宁娜在该玩法中可类比“可芙万班”的培养思路——0命可少叠/不叠充能、专注提高战技伤害。
——该队的0命芙宁娜增伤叠层较慢,不强求每轮开大。
② 1命/2命的芙宁娜能提供很高的增伤,此时需要保证大招循环,充能可在210%+。
③ 香菱充能在230%+,班尼特的充能可在210%+。
④ 芙宁娜不堆叠精通。
——芙宁娜的战技直伤仍占大头,蒸发更多是“锦上添花”。
⑤ 该阵容中,6命班尼特的效果更好——这样调香师可通过站场普攻“补火”,更稳定地让芙宁娜触发蒸发。
【参考输出手法】
① 芙宁娜不开大:调香师E、班尼特QE、香菱QE、芙宁娜E、调香师Q接站场
② 芙宁娜开大:芙宁娜EQ、调香师E、班尼特EQ、香菱QE、调香师Q接站场
【2.2】艾芙闲班(下落玩法)
【玩法讲解】
① 该玩法需要6命班尼特;闲云的大招提高场上角色的跳跃能力,调香师进行火伤下落攻击;芙宁娜造成后台水伤,大招提供全队增伤。
② 该玩法由调香师草伤、芙宁娜战技水伤、调香师的下落火伤这3种伤害组成。
【队友的养成】
① 芙宁娜在该玩法中可类比“可芙万班”的培养思路——0命可少叠/不叠充能、专注提高战技伤害。
——该队的0命芙宁娜增伤叠层较慢,不强求每轮开大。
② 1命/2命的芙宁娜能提供很高的增伤,此时需要保证大招循环,充能可在210%+。
③ 闲云的充能在240%+,确保大招循环。
④ 班尼特的充能可在230%+,优先【宗室4件】。
【参考输出顺序】
◆艾芙闲班:调香师E、芙宁娜EQ、班尼特EQ、闲云Q、调香师(Q接)下落输出
【2.3】那维的燃蒸(拓展)
【玩法讲解】
◆该玩法更多是一种拓展玩法——燃烧可增加水C触发蒸发的次数,调香师的入队可以优化队伍的挂草“转火能力”。该玩法的那维仍以水伤为主,蒸发更多是“锦上添花”。
◆队伍配置:那维+调香师+香菱+钟离/迪希雅/白术/草神
【队友的养成】
① 那维可堆叠30-50%的充能保障循环。
② 香菱的充能需尽可能地高,推荐在260%+,可选【西风长枪】。
③ 迪希雅/白术/草神都可考虑【草套4件】。
【参考输出手法】
◆那艾钟香:钟离E(长按)、那维E(Q)、调香师E、香菱QE、那维Z(E)ZZZ
【队友培养】莱欧斯利/托马/迪希雅
【玩法讲解】
◆调香师与托马触发燃烧反应、持续补充火元素,莱欧可稳定触发融化、提高输出上限。
【队友的养成】
① 托马的充能可在240%+,解锁4命后可在210%+。
② 托马搭配【喜多院十文字】可选QE连招;搭配【西风长枪】可EQ。
——选择西风长枪时,推荐堆叠30%+暴击。
③ 托马/迪希雅可选【草套4件】、提高调香师的伤害。
【参考输出手法】
◆莱艾托班:调香师E、班尼特EQ、托马QE、莱欧Q接E开始输出
*莱欧在输出时可考虑3A1Z或5A1Z的输出手法,输出时的融化率更高。
【更多冰C/冰副C的考量】
① 神里绫华的大招伤害占比较高,单冰时的充能压力较大,而没有大招时整体输出下降较多。
② 甘雨需要蓄力射箭,但迪希雅的抗打断效果存在CD差,体验不佳。
③ 现有的冰副C均表现一般——甘雨大招的范围虽大,但有效伤害不稳定;罗莎莉亚大招位置固定,面对“多动”敌人有些捉襟见肘;凯亚推荐解锁2命提高持续时间。
——或许在未来的版本中,能有表现更为优秀的融化冰伤角色登场……
【4】更多玩法
【4.1】雷草激化的考量
【4.2】“燃载”玩法(拓展/可看)
◆队伍配置:克洛琳德/赛诺+调香师+托马+白术/菲谢尔
◆原理讲解:
① 调香师的2阶柔灯在无法收集香韵时还可再保持8秒,所以思路就转为【8秒内能够“复燃”】即可。
② 在火草队中引入“高频雷”,通过与火反应起到“雷护草”的作用。
——雷护草:雷与火反应、减少火消耗草的现象。
◆ 该玩法可作为调香师与【高频雷C】搭配的拓展思路。
【4.3】妮绽玩法的可能
【参考搭配】
① 调香师+妮露+芙宁娜+白术
【玩法讲解】
◆调香师即便只有1阶柔灯,其索敌范围仍比草主染水Q的范围略大。依靠战技启动这一势,可替换草主。
◆该玩法更多是调香师的一种拓展思路,主要玩法仍是火草/燃蒸/燃融等。
【参考输出顺序】
① 艾妮芙白:妮露4E、芙宁娜EQ、调香师EQ、白术EQ后普攻补草
② 艾妮心纳:纳西妲EQ、妮露4E、心海E、调香师EQ、心海站场普攻
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原神
![原神](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20240828/11/11/f28dbf03e35f6587cc8fa116b698ad68.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。
琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。
豌豆rddb5v 来自于 九游APP 2024-08-14 21:58
本人成分: 12年电脑玩家,主玩主流和高口碑游戏-正在玩:LOL、原神、崩坏星穹铁道、绝区零。玩过半退:亚服第七史诗、MCmod生存玩法、雷索纳斯。玩过退坑:饥荒、创世战车、阴阳师、ff14、气球塔防6。(仅展示可多人游戏) 关于原神:现在版本4.8末期,半强度博爱xp蓝球侠(角色全养,xp/强度角色重点养)本人10开头的亚开服玩家,入坑时活动未归的熄星,从腐殖之剑至今一个不落,全角色内xp偏向少女,最喜欢刻晴; 提要:本评价纯主观、纯情绪,不说绕话,不喜绕道,魔怔/反串/卫兵/阴阳/暴躁人对线不理并屏蔽,由本人判定此类人标准的最终解释权。 概括:8/10(满分10分,评分8分) 一款现象级的国产游戏,影响力极大,对市场其他(特别是同类型、未上线)游戏具有激励、参考作用,同时也像是横在它们面前的一座大山。玩法目测为联网单机+小社交模式,有海量成本投入美术音乐方面,同时公司的技术力放眼世界二次元题材游戏都呈断层压制。圈子巨大的同时节奏多、牵涉广,众社区战争不断。 原神是一款我本人十分喜爱、喜闻乐见它的出现并不断变好的游戏,目前在本人心目中足以与Minecraft和LOL齐名甚至更高,但是这不代表它没有不足。我期望看到的是玩家和厂商之间的交流是理性、友善、就事论事的,而不是无休止的立场与立场之间的碰撞和无营养的骂战。 剧情:9/10 蒙德慢热,新手村型设计,内容扁平清晰且朴素,蒙德城就想一个小家一样,精致而温馨。最开始的各类设计刚好开始于公司起步阶段,产能较弱但是内容足够优质。 璃月开始升调,无论建筑、人物还是文化,都表现出了挺多的本土情怀。 稻妻剧情略怪,但是记忆点的塑造和过场动画的演出水平显然上了一个新台阶,美术也是集体发力,产能开始提升,总体差强人意。 须弥剧情连贯、舒服,过渡阶段沉浸感和设定的引入引人入胜,有显著提升,花神诞日和反攻大贤者的高潮我认为质量再创新高,庞大的地图标志着技术成熟,但同时也有多而稀的争议,及内容过多“吃不下了”。 枫丹主线设定新颖、起调很高且完美收尾,新设定的加入基本都与之前的伏笔吻合,高潮质量则是意料之外的再创新高,新增的水下探索和大地图设计在减负的同时还精炼了内容,这方面大大好评。 本人喜爱的主线外剧情:宵宫传说2、那维莱特传说、艾尔海森传说、卡维邀约、鹿野苑平藏邀约、光华容彩祭、远海诗夏游记、盛典与慧业、清夏乐园大秘境。 玩法:7/10 大世界游戏开发难度极高,但一旦成功,回报也是巨大的。与其他同题材游戏相比,横向对比显著拉开了差距,但大世界的潜力不至于此,提升空间依然很大。 包装在精致外壳下的玩法略显单薄,自由度有限和玩法性不够(比如限制大多数角色空中释放技能、砍掉刻晴双e登龙、缺乏对标萝莉的男性体型、缺乏交易类型玩法等)。 态度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的杀伐果断,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辞不当语句不通。运营时不时跑出来作个妖是真不怪一些玩家骂,(那维莱特刚出来不修也不发声明那是个bug,没得洗)奈何公司是一体的。好在实际痛点一直在减少,玩家反馈的问题解决的也还算及时,加上一直以来持续优化还算过得去。 美术:9/10 建模超强,立绘不差,自机角色的服装相当有辨识度,一部分很戳我xp,地图场景也是十分顺眼(特别是枫丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出时肢体表情僵硬,让人出戏,希望以后制作组能够更新一下(克雷薇那类的就很好)。 音乐:∞/10 远超预期,无可挑剔。 入坑意向推荐:7/10 哪怕最后会退出,还是建议玩玩看。有一句话叫“怎么,做的烂还不让骂?”,我用这句话的公式说句:怎么,做的好还不让夸? 原神的质量什么时候还当不起这一夸了,我的评价多一个不多,少一个不少,它的成功也不需要我这一个评论来强调。另外,不推荐冲浪阅历不足的人看非官方社区内容,靠自己的体验得出答案。 最后,这个环境下,有怪莫理并黑,喷的,yygq的自不必说了,串如果想要发挥威力爆典只能露出马脚,否则只能复读了。最后人总会认出谁在玩游戏,谁在PVP。 还是那句话,玩的归根究底还是游戏而不是社区,社区里正常人应该正常交流,满意就夸,有意见就提,不满意就走,第一个开始攻击就是怪。
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-08-23 20:06
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
新月多陨星6 来自于 九游APP 2024-08-03 12:11
人机啊啊,须弥主线又臭又长,又臭又长,怎么想的?啊,搞心态是吧啊?难怪都要退游,玩一个多小时给你60原石,莫名其妙
兰陵王但海妖 来自于 九游APP 2024-07-20 23:45
原神就是画质出名的,而不是好玩出名的。实话实说原神就是单机游戏,所谓的组队其实就是跟红警一样,不同的是局域网变成了全网联机。就像红警多了个游戏对战平台大家一起匹配。你把它当成休闲小游戏玩还不错的,要是想热血帮战,那就去玩真正的网游。原神虽然打着网游的名头你去单机游戏里面其实也能搜到原神。原神就是披着网游皮的单机游戏。
红巨星合肉山6 来自于 九游APP 2024-08-25 08:57
前期挺好的,后面就越做越烂,后面的原石来源少,要不停的肝,剧情又臭又长,不能跳过,出金率也低,每次都要歪,54级才5个金,到后面真的玩不下去,剧情党当我没说,战斗方面其实挺优秀的,但是还是辣句话,剧情太多,而且后期圣遗物很难刷出满意的,新手全靠大佬带着刷,很难受