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《原神》行秋玩法攻略
原神行秋怎么玩呢,行秋是原神游戏内的水系角色,不仅能提供减伤、血量回复,还能打出爆炸输出,接下来就让圈圈下载小编给大家带来《原神》行秋玩法攻略。
《原神》行秋玩法攻略
角色名称:行秋
角色属性:水
武器类型:单手剑
角色介绍:经常能在书摊看到的少年人。手执长剑,胸中常怀侠义之心。
角色卡:
【天赋】
普通攻击·古华剑法
普通攻击:进行至多五段的连续剑击。
重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
古华剑·画雨笼山
「蛟龙易斩,雨线难画」。
使出连续两段的剑技,对前方的敌人造成水元素伤害。同时,生成最大数量的「雨帘剑」围绕在角色身边。角色受到伤害时,「雨帘剑」会破碎,降低受到的伤害。
行秋的水元素伤害加成属性可以额外提高「雨帘剑」的伤害减免效果「雨帘剑」存在期间,会持续为当前角色施加潮湿状态。
初始「雨帘剑」的最大数量为3柄。
古华剑·裁雨留虹
「裁雨法」不传绝学,古华镇派秘诀之一。
展开虹剑势,驾御幻影剑雨战斗,为角色附加最大数量的「雨帘剑」。
技能持续期间,普通攻击会触发剑雨攻击,造成水元素伤害;同时「雨帘剑」的数量不会减少。切换角色后仍然生效。
行云流水
队伍中所有角色获得水元素伤害加成和水元素抗性提升。
生水要诀
「雨帘剑」受击破碎时,基于行秋最大生命值的8%,治疗当前角色。
虚实工笔
行秋获得20%水元素伤害加成。
【命之座】
重帘留香:「雨帘剑」的最大数量增加柄。
天青现虹: 古华剑·裁雨留虹持续时间延长3秒;此外,受到剑雨攻击的敌人水元素抗性下降15%。
织诗成锦: 古华剑·裁雨留虹的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
孤舟斩蛟: 每拥有一柄「雨帘剑」,古华剑·画雨笼山造成的伤害便提升10%。
雨深闭门: 古华剑·画雨笼山的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
万文集此: 每发动2次剑雨攻击,就大幅增强下次剑雨攻击,并在命中敌人时为行秋回复3点元素能量。
玩法攻略:
雨帘剑提供减伤、血量回复、保障全队输出环境,十分优秀的支援型角色。元素战技跟大招技能释放后切换角色都能继承、给敌人施加潮湿效果,很容易融入队伍形成配合。
角色天赋技能
普通攻击-古华剑法
行秋使用的武器是单手剑,普攻造成物理伤害,并且普攻的手感非常丝滑,用来当个C位输出未尝不可?
行秋普攻与其他单手剑角色有所不同,第3段和第5段都有两次斩击,攻速会更快一些;
重击还是单手剑标准的两段瞬斩,实战中可以用重击替代最后一段攻击,但实用性有限。
元素战技-古华剑·画雨笼山
横斩一刀,再接一个空翻上挑,水元素攻击,CD15s。
斩击后召唤【雨帘剑】悬浮在角色身边(初始3把),雨帘剑持续15s,可以换人继承给队友。
雨帘剑可以给附近的敌人附加潮湿效果,受到攻击时破碎一把,可以减免部分伤害。雨帘剑破碎有大约2s的内置CD,受击间隔小于内置CD的话并不会破碎雨帘剑(但减伤却仍然存在)。
雨帘剑存在时,角色的抗打断能力会有明显提升。套上雨帘剑后,你可以跳脸嘲讽大斧丘丘人,也可以脸接超载爆炸。
元素爆发-古华剑·裁雨留虹
召唤【雨帘剑】(初始3把)并开启强化,技能期间受到攻击不会使雨帘剑破碎;
普攻额外召唤浮游剑追踪敌人攻击,换人继承。消耗60点元素能量,持续和CD均为15s。
帅气和实用并存的技能,不仅换人继承而且跟随角色,雨帘剑不会破碎这个设定使开大期间等同于全程伤害减伤,技能形态非常优秀。
剑雨的发射频率与角色攻击频率/是否命中敌人都无关,即使是大剑角色较慢的普攻也能以相同频率触发,甚至可以原地打空气做一个无情的飞剑发射器。
并且这个技能本身的伤害不是重点,更大的价值在于释放后换成别的角色输出,可以持续与水元素形成反应:
水+冰=冻结(控制)
水+风=扩散(额外伤害)
水+雷=感电(持续伤害)
水+火=蒸发(提高本次伤害)
我们可以选择接凯亚大招打冰雕,可以选择接雷泽大招开无双,也可以选择换可莉化身炮台愉快烧山。只要技能形态好就可以为所欲为,可搭配的队友相当丰富。
可能有人会问,那我用芭芭拉唱歌不是一样可以挂潮湿吗?其实不然,唱歌形成的水环范围是很小的。但行秋的洲际制导飞剑索敌距离非常远,只要普攻能打到的地方基本都在飞剑锁定范围内。
天赋被动
三个被动突破技能是角色自带,或者升级角色并突破等级上限就能解锁的。其中又数【生水要诀】这个被动最为关键:在雨帘剑受击破碎时,可以按行秋生命上限的一定比例治疗当前角色。(大招期间雨帘剑不会破碎,因此无法治疗)
实际上该技能的实战表现更为变态,雨帘剑到达持续时间自动消失也有治疗。这使得小技能集伤害、减伤、给敌人挂潮湿、回血于一身,还不用受自身持续潮湿的苦,手里的芭芭拉瞬间就不香了。
命之座
命之座技能非常重要。作为4星角色,行秋的命星抽取并不难,能点几颗就点几颗,尤其第一颗命星就是一剂33%的加强!第一层-重帘留香:雨帘剑3把变4把,更加为所欲为。
武器选择
如果仅作为辅助,行秋对武器几乎没有要求,也不建议专门为他升级武器——雨帘剑的减伤率和奶量都与攻击无关,哪怕使用1星武器都丝毫不影响他强大的辅助能力。
3星武器【冷刃】,对于水属性的行秋而言几乎可视为常驻加成,星级低也更容易精炼满。
如果确实在意行秋大招的输出,那就挑自己背包里最稀有的武器就好。也可搭配元素充能效率词条的武器!
圣遗物推荐
方案一:流放者2+冒险家2
元素充能提高大招释放频率,500点生命上限在前期对奶量的帮助也很大。
方案二:教官4件套
元素战技开雨帘剑可以顺便触发元素反应,带这套为队友提供属性加成也不错。
目前秘境并没有增强水系元素能力的圣遗物,后期开放后,也可以选择增强水系元素能力的圣遗物做搭配!
阵容推荐
百搭型选手,没有固定的答案选择,可以两个不同元素的C位,利用行秋的大招期间,打一波元素反应输出!
诺艾尔、行秋、芭芭拉+输出C位三保一?
丽莎、行秋、可莉、诺艾尔元素反应堆?
总结:行秋这名角色还是比较万能的,受限于暂时未开放对应的水元素圣遗物套,不然行秋也可以可以主C大招打爆发,可以开剑盾,高额的减免敌人的攻击,在剑盾破碎时可以治疗队友,万金油角色,尤其是他的剑盾的加成,需要的不是生命值加成,而是水元素的加成,使行秋的盾的质量与大招的爆发同时受到了加成。
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玩家评论
(8932条)原神
![原神](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20240828/11/11/f28dbf03e35f6587cc8fa116b698ad68.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。
豌豆rddb5v 来自于 九游APP 2024-08-14 21:58
本人成分: 12年电脑玩家,主玩主流和高口碑游戏-正在玩:LOL、原神、崩坏星穹铁道、绝区零。玩过半退:亚服第七史诗、MCmod生存玩法、雷索纳斯。玩过退坑:饥荒、创世战车、阴阳师、ff14、气球塔防6。(仅展示可多人游戏) 关于原神:现在版本4.8末期,半强度博爱xp蓝球侠(角色全养,xp/强度角色重点养)本人10开头的亚开服玩家,入坑时活动未归的熄星,从腐殖之剑至今一个不落,全角色内xp偏向少女,最喜欢刻晴; 提要:本评价纯主观、纯情绪,不说绕话,不喜绕道,魔怔/反串/卫兵/阴阳/暴躁人对线不理并屏蔽,由本人判定此类人标准的最终解释权。 概括:8/10(满分10分,评分8分) 一款现象级的国产游戏,影响力极大,对市场其他(特别是同类型、未上线)游戏具有激励、参考作用,同时也像是横在它们面前的一座大山。玩法目测为联网单机+小社交模式,有海量成本投入美术音乐方面,同时公司的技术力放眼世界二次元题材游戏都呈断层压制。圈子巨大的同时节奏多、牵涉广,众社区战争不断。 原神是一款我本人十分喜爱、喜闻乐见它的出现并不断变好的游戏,目前在本人心目中足以与Minecraft和LOL齐名甚至更高,但是这不代表它没有不足。我期望看到的是玩家和厂商之间的交流是理性、友善、就事论事的,而不是无休止的立场与立场之间的碰撞和无营养的骂战。 剧情:9/10 蒙德慢热,新手村型设计,内容扁平清晰且朴素,蒙德城就想一个小家一样,精致而温馨。最开始的各类设计刚好开始于公司起步阶段,产能较弱但是内容足够优质。 璃月开始升调,无论建筑、人物还是文化,都表现出了挺多的本土情怀。 稻妻剧情略怪,但是记忆点的塑造和过场动画的演出水平显然上了一个新台阶,美术也是集体发力,产能开始提升,总体差强人意。 须弥剧情连贯、舒服,过渡阶段沉浸感和设定的引入引人入胜,有显著提升,花神诞日和反攻大贤者的高潮我认为质量再创新高,庞大的地图标志着技术成熟,但同时也有多而稀的争议,及内容过多“吃不下了”。 枫丹主线设定新颖、起调很高且完美收尾,新设定的加入基本都与之前的伏笔吻合,高潮质量则是意料之外的再创新高,新增的水下探索和大地图设计在减负的同时还精炼了内容,这方面大大好评。 本人喜爱的主线外剧情:宵宫传说2、那维莱特传说、艾尔海森传说、卡维邀约、鹿野苑平藏邀约、光华容彩祭、远海诗夏游记、盛典与慧业、清夏乐园大秘境。 玩法:7/10 大世界游戏开发难度极高,但一旦成功,回报也是巨大的。与其他同题材游戏相比,横向对比显著拉开了差距,但大世界的潜力不至于此,提升空间依然很大。 包装在精致外壳下的玩法略显单薄,自由度有限和玩法性不够(比如限制大多数角色空中释放技能、砍掉刻晴双e登龙、缺乏对标萝莉的男性体型、缺乏交易类型玩法等)。 态度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的杀伐果断,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辞不当语句不通。运营时不时跑出来作个妖是真不怪一些玩家骂,(那维莱特刚出来不修也不发声明那是个bug,没得洗)奈何公司是一体的。好在实际痛点一直在减少,玩家反馈的问题解决的也还算及时,加上一直以来持续优化还算过得去。 美术:9/10 建模超强,立绘不差,自机角色的服装相当有辨识度,一部分很戳我xp,地图场景也是十分顺眼(特别是枫丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出时肢体表情僵硬,让人出戏,希望以后制作组能够更新一下(克雷薇那类的就很好)。 音乐:∞/10 远超预期,无可挑剔。 入坑意向推荐:7/10 哪怕最后会退出,还是建议玩玩看。有一句话叫“怎么,做的烂还不让骂?”,我用这句话的公式说句:怎么,做的好还不让夸? 原神的质量什么时候还当不起这一夸了,我的评价多一个不多,少一个不少,它的成功也不需要我这一个评论来强调。另外,不推荐冲浪阅历不足的人看非官方社区内容,靠自己的体验得出答案。 最后,这个环境下,有怪莫理并黑,喷的,yygq的自不必说了,串如果想要发挥威力爆典只能露出马脚,否则只能复读了。最后人总会认出谁在玩游戏,谁在PVP。 还是那句话,玩的归根究底还是游戏而不是社区,社区里正常人应该正常交流,满意就夸,有意见就提,不满意就走,第一个开始攻击就是怪。
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-08-23 20:06
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
兰陵王但海妖 来自于 九游APP 2024-07-20 23:45
原神就是画质出名的,而不是好玩出名的。实话实说原神就是单机游戏,所谓的组队其实就是跟红警一样,不同的是局域网变成了全网联机。就像红警多了个游戏对战平台大家一起匹配。你把它当成休闲小游戏玩还不错的,要是想热血帮战,那就去玩真正的网游。原神虽然打着网游的名头你去单机游戏里面其实也能搜到原神。原神就是披着网游皮的单机游戏。
新月多陨星6 来自于 九游APP 2024-08-03 12:11
人机啊啊,须弥主线又臭又长,又臭又长,怎么想的?啊,搞心态是吧啊?难怪都要退游,玩一个多小时给你60原石,莫名其妙
豌豆7hnyi7 来自于 九游APP 2024-08-12 15:14
就算你们再怎么黑,再怎么说我也玩,因为这是我对一份游戏的热爱与尊重。(还有最近调香师的节奏)这是一个人该有的素质 游戏越做越大啊鱼越来越混杂